pcsx2/locales/es_ES/pcsx2_Iconized.po

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# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR PCSX2_Dev_Team
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PCSX2 1.2.1\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/PCSX2/pcsx2/issues\n"
"POT-Creation-Date: 2014-12-23 19:50+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2014-08-25 15:33+0100\n"
"Last-Translator: Víctor González <pajaroloco_2@hotmail.com>\n"
"Language-Team: \n"
"Language: es_ES\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Poedit-KeywordsList: pxE\n"
"X-Poedit-SourceCharset: UTF-8\n"
"X-Generator: Poedit 1.6.4\n"
#: common/src/Utilities/Exceptions.cpp:275
msgid ""
"There is not enough virtual memory available, or necessary virtual memory "
"mappings have already been reserved by other processes, services, or DLLs."
msgstr ""
"No hay la suficiente memoria virtual disponible, o las asignaciones de "
"memoria virtual necesarias ya las han reservado otros procesos, servicios o "
"DLLs."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/CDVD/CDVD.cpp:398
msgid ""
"Playstation game discs are not supported by PCSX2. If you want to emulate "
"PSX games then you'll have to download a PSX-specific emulator, such as "
"ePSXe or PCSX."
msgstr ""
"PCSX2 no admite discos de juego de PlayStation 1. Si quieres emular juegos "
"de PSX tendrás que descargarte un emulador específico para PSX, como ePSXe o "
"PCSX."
#: pcsx2/System.cpp:114
msgid ""
"This recompiler was unable to reserve contiguous memory required for "
"internal caches. This error can be caused by low virtual memory resources, "
"such as a small or disabled swapfile, or by another program that is hogging "
"a lot of memory."
msgstr ""
"Este recompilador no ha podido reservar la memoria contigua necesaria para "
"las cachés internas. Este error lo puede provocar una cantidad baja de "
"recursos de memoria virtual, como un swapfile pequeño o desactivado, o "
"cualquier otro programa que esté acumulando mucha memoria."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/System.cpp:354
msgid ""
"PCSX2 is unable to allocate memory needed for the PS2 virtual machine. Close "
"out some memory hogging background tasks and try again."
msgstr ""
"PCSX no puede ubicar la memoria necesaria para la máquina virtual de PS2. "
"Cierra cualquier programa en segundo plano que esté acumulando recursos y "
"vuelve a intentarlo."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:146
msgid ""
"Warning: Some of the configured PS2 recompilers failed to initialize and "
"have been disabled:"
msgstr ""
"Aviso: Algunos de los recompiladores configurados de PS2 no se han iniciado "
"y por lo tanto están desactivados:"
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/AppInit.cpp:194
msgid ""
"Note: Recompilers are not necessary for PCSX2 to run, however they typically "
"improve emulation speed substantially. You may have to manually re-enable "
"the recompilers listed above, if you resolve the errors."
msgstr ""
"Nota: Los recompiladores no son necesarios para el funcionamiento de PCSX2, "
"sin embargo suelen mejorar la velocidad de emulación sustancialmente. "
"Tendrás que volver a activar manualmente los recompiladores indicados "
"encima, si consigues arreglar los errores."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/AppMain.cpp:539
msgid ""
"PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run. For legal reasons, you *must* "
"obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't "
"count). Please consult the FAQs and Guides for further instructions."
msgstr ""
"PCSX2 necesita una BIOS de PS2 para poder funcionar. Por motivos legales, "
"*debes* conseguir una BIOS de una consola PS2 real que poseas (no vale "
"pedirla prestada). Consulta los FAQs y las guías para tener más información."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/AppMain.cpp:619
msgid ""
"'Ignore' to continue waiting for the thread to respond.\n"
"'Cancel' to attempt to cancel the thread.\n"
"'Terminate' to quit PCSX2 immediately.\n"
msgstr ""
"'Ignorar' para seguir esperando a que el hilo responda.\n"
"'Cancelar' para intentar cancelar el hilo.\n"
"'Terminar' para abandonar PCSX2 de inmediato.\n"
#: pcsx2/gui/AppUserMode.cpp:57
msgid ""
"Please ensure that these folders are created and that your user account is "
"granted write permissions to them -- or re-run PCSX2 with elevated "
"(administrator) rights, which should grant PCSX2 the ability to create the "
"necessary folders itself. If you do not have elevated rights on this "
"computer, then you will need to switch to User Documents mode (click button "
"below)."
msgstr ""
"Asegúrate de que estas carpetas son creadas y de que tu cuenta de usuario "
"tiene los permisos para escribir en ellas; o vuelve a ejecutar PCSX2 con "
"derechos superiores (de administrador), que debería dar a PCSX2 la capacidad "
"de crear las carpetas necesarias por su cuenta. Si no tienes los permisos "
"superiores en este ordenador, tendrás que cambiar al modo de Documentos del "
"usuario (pulsa en el botón de abajo)."
#: pcsx2/gui/Dialogs/CreateMemoryCardDialog.cpp:181
msgid ""
"NTFS compression can be changed manually at any time by using file "
"properties from Windows Explorer."
msgstr ""
"La compresión NTFS puede cambiarse cualquier momento utilizando las "
"propiedades del archivo en el Explorador de Windows."
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:49
msgid ""
"This is the folder where PCSX2 saves your settings, including settings "
"generated by most plugins (some older plugins may not respect this value)."
msgstr ""
"Esta es la carpeta donde PCSX2 guarda tu configuración, incluyendo los "
"ajustes generados por la mayoría de los plugins. (Los más antiguos pueden no "
"seguir este parámetro)"
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:52
msgid ""
"You may optionally specify a location for your PCSX2 settings here. If the "
"location contains existing PCSX2 settings, you will be given the option to "
"import or overwrite them."
msgstr ""
"Puedes especificar de forma opcional la ubicación de la configuración de "
"PCSX2 aquí. Si la ubicación ya contiene configuración de PCSX2, se te dará "
"la opción de importarla o sobrescribirla."
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:96
#, c-format
msgid ""
"This wizard will help guide you through configuring plugins, memory cards, "
"and BIOS. It is recommended if this is your first time installing %s that "
"you view the readme and configuration guide."
msgstr ""
"Este asistente te guiará para configurar los plugins, tarjetas de memoria y "
"BIOS. Si es la primera vez que instalas %s se recomienda que mires el "
"archivo léeme y la guía de configuración."
#: pcsx2/gui/Dialogs/FirstTimeWizard.cpp:139
msgid ""
"PCSX2 requires a *legal* copy of the PS2 BIOS in order to run games.\n"
"You cannot use a copy obtained from a friend or the Internet.\n"
"You must dump the BIOS from your *own* Playstation 2 console."
msgstr ""
"PCSX2 necesita una copia *legal* de una BIOS de PS2 para poder ejecutar "
"juegos.\n"
"No puedes utilizar una copia que te haya pasado un amigo o descargada de "
"internet.\n"
"Debes volcar la BIOS desde tu *propia* consola PlayStation 2."
#: pcsx2/gui/Dialogs/ImportSettingsDialog.cpp:31
#, c-format
msgid ""
"Existing %s settings have been found in the configured settings folder. "
"Would you like to import these settings or overwrite them with %s default "
"values?\n"
"\n"
"(or press Cancel to select a different settings folder)"
msgstr ""
"Se ha encontrado configuración ya existente de %s en la carpeta de "
"configuración asignada. ¿Quieres importar esta configuración o "
"sobrescribirla con los ajustes predeterminados de %s?\n"
"\n"
"(o pulsa en Cancelar para seleccionar otra carpeta de configuración)"
#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:30
msgid ""
"NTFS compression is built-in, fast, and completely reliable; and typically "
"compresses memory cards very well (this option is highly recommended)."
msgstr ""
"La compresión NTFS está integrada, es rápida y completamente fiable, y suele "
"comprimir muy bien las tarjetas de memoria (opción muy recomendada)."
#: pcsx2/gui/Dialogs/McdConfigDialog.cpp:39
msgid ""
"Avoids memory card corruption by forcing games to re-index card contents "
"after loading from savestates. May not be compatible with all games (Guitar "
"Hero)."
msgstr ""
"Evita que se dañe la tarjeta de memoria forzando a los juegos a rehacer el "
"índice de los contenidos de la tarjeta tras cargar un guardado rápido. "
"Puede no ser compatible con todos los juegos (Guitar Hero)."
#: pcsx2/gui/Dialogs/StuckThreadDialog.cpp:33
#, c-format
msgid ""
"The thread '%s' is not responding. It could be deadlocked, or it might just "
"be running *really* slowly."
msgstr ""
"El hilo '%s' no responde. Podría haber dejado de funcionar, o simplemente "
"se ejecuta *muy* lentamente."
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:38
msgid ""
"Warning! You are running PCSX2 with command line options that override your "
"configured settings. These command line options will not be reflected in "
"the Settings dialog, and will be disabled if you apply any changes here."
msgstr ""
"¡Aviso! Estás ejecutando PCSX2 con opciones de línea de comandos que se "
"saltarán tu configuración actual. Estas opciones no se mostrarán en la "
"ventana de configuración y se desactivarán si realizas cambios aquí."
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:55
msgid ""
"Warning! You are running PCSX2 with command line options that override your "
"configured plugin and/or folder settings. These command line options will "
"not be reflected in the settings dialog, and will be disabled when you apply "
"settings changes here."
msgstr ""
"¡Aviso! Estás ejecutando PCSX2 con opciones de línea de comandos que se "
"saltarán tu configuración de plugins y/o de carpetas actual. Estas opciones "
"no se mostrarán en la ventana de configuración y se desactivarán si realizas "
"cambios aquí."
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:129
msgid ""
"The Presets apply speed hacks, some recompiler options and some game fixes "
"known to boost speed.\n"
"Known important game fixes will be applied automatically.\n"
"\n"
"Presets info:\n"
"1 - The most accurate emulation but also the slowest.\n"
"3 --> Tries to balance speed with compatibility.\n"
"4 - Some more aggressive hacks.\n"
"6 - Too many hacks which will probably slow down most games.\n"
msgstr ""
"Los preajustes aplican arreglos de velocidad, opciones del recompilador y "
"algunos arreglos de juegos conocidos para aumentar la velocidad.\n"
"Los arreglos para juegos más importantes conocidos se aplicarán de forma "
"automática.\n"
"\n"
"Información de los preajustes:\n"
"1 - La emulación más precisa, pero también la más lenta.\n"
"3 --> Intenta equilibrar la velocidad con la compatibilidad.\n"
"4 - Utiliza unos arreglos más agresivos.\n"
"6 - Demasiados arreglos que probablemente ralenticen a la mayoría de los "
"juegos.\n"
#: pcsx2/gui/Dialogs/SysConfigDialog.cpp:136
msgid ""
"The Presets apply speed hacks, some recompiler options and some game fixes "
"known to boost speed.\n"
"Known important game fixes will be applied automatically.\n"
"\n"
"--> Uncheck to modify settings manually (with current preset as base)"
msgstr ""
"Los preajustes aplican arreglos de velocidad, opciones del recompilador y "
"algunos arreglos de juegos conocidos para aumentar la velocidad.\n"
"Los arreglos para juegos más importantes conocidos se aplicarán de forma "
"automática.\n"
"--> Desactivar esta opción para modificar los ajustes a mano (utilizando "
"como base el preajuste actual)."
#: pcsx2/gui/IsoDropTarget.cpp:28
msgid ""
"This action will reset the existing PS2 virtual machine state; all current "
"progress will be lost. Are you sure?"
msgstr ""
"Esta acción reiniciará el estado actual de la máquina virtual de PS2 y se "
"perderán todos los progresos no guardados. ¿Seguro que quieres continuar?"
#: pcsx2/gui/MainMenuClicks.cpp:107
#, c-format
msgid ""
"This command clears %s settings and allows you to re-run the First-Time "
"Wizard. You will need to manually restart %s after this operation.\n"
"\n"
"WARNING!! Click OK to delete *ALL* settings for %s and force-close the app, "
"losing any current emulation progress. Are you absolutely sure?\n"
"\n"
"(note: settings for plugins are unaffected)"
msgstr ""
"Esta opción elimina la configuración de %s y te permite volver a ejecutar el "
"asistente inicial. Tendrás que reiniciar de forma manual %s tras esta "
"operación.\n"
"\n"
"¡¡AVISO!! Pulsa en Aceptar para borrar *TODA* la configuración de %s y "
"forzar el cierre de la aplicación, perdiendo todo el progreso hecho en la "
"emulación. ¿Estás completamente seguro?\n"
"\n"
"(Nota: la configuración de los plugins no se verá afectada)"
#: pcsx2/gui/MemoryCardFile.cpp:80
#, c-format
msgid ""
"The PS2-slot %d has been automatically disabled. You can correct the "
"problem\n"
"and re-enable it at any time using Config:Memory cards from the main menu."
msgstr ""
"La ranura %d de PS2 ha sido desactivada automáticamente. Puedes resolver el "
"problema y volver a activarla en cualquier momento dirigiéndote a Ajustes -> "
"Tarjetas de memoria en el menú principal."
#: pcsx2/gui/Panels/BiosSelectorPanel.cpp:142
msgid ""
"Please select a valid BIOS. If you are unable to make a valid selection "
"then press Cancel to close the Configuration panel."
msgstr ""
"Selecciona una BIOS válida. Si no puedes seleccionar una opción válida, "
"pulsa en Cancelar para cerrar el panel de configuración."
#: pcsx2/gui/Panels/CpuPanel.cpp:111
msgid "Notice: Most games are fine with the default options. "
msgstr ""
"Nota: La mayoría de los juegos funcionan bien con las opciones "
"predeterminadas."
#: pcsx2/gui/Panels/CpuPanel.cpp:177
msgid "Notice: Most games are fine with the default options."
msgstr ""
"Nota: La mayoría de los juegos funcionan bien con las opciones "
"predeterminadas."
#: pcsx2/gui/Panels/DirPickerPanel.cpp:69
msgid ""
"The specified path/directory does not exist. Would you like to create it?"
msgstr "La carpeta indicada no existe. ¿Quieres crearla?"
#: pcsx2/gui/Panels/DirPickerPanel.cpp:157
msgid ""
"When checked this folder will automatically reflect the default associated "
"with PCSX2's current usermode setting. "
msgstr ""
"Si se activa esta opción, la carpeta se asignará automáticamente al ajuste "
"actual de modo de usuario de PCSX2 asociado."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:54
msgid ""
"Zoom = 100: Fit the entire image to the window without any cropping.\n"
"Above/Below 100: Zoom In/Out\n"
"0: Automatic-Zoom-In untill the black-bars are gone (Aspect ratio is kept, "
"some of the image goes out of screen).\n"
" NOTE: Some games draw their own black-bars, which will not be removed with "
"'0'.\n"
"\n"
"Keyboard: CTRL + NUMPAD-PLUS: Zoom-In, CTRL + NUMPAD-MINUS: Zoom-Out, CTRL + "
"NUMPAD-*: Toggle 100/0"
msgstr ""
"Zoom = 100: Encaja toda la imagen a la ventana sin recortarla.\n"
"Por encima o debajo de 100: Aumentar o reducir el zoom sobre la imagen.\n"
"0: Zoom automático hasta eliminar las barras negras (Se mantiene la "
"proporción, parte de la imagen se sale de la pantalla).\n"
" NOTA: Algunos juegos crean sus propias barras negras, que no se eliminarán "
"usando '0'.\n"
"\n"
"Teclado: CTRL + TECL.NÚM.MÁS: Aumentar el zoom, CTRL + TECL.NÚM.MENOS: "
"Reducir el zoom,\n"
" CTRL + TECL.NÚM.MULTIPLICAR: Cambiar entre 100 y 0"
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:57
msgid ""
"Vsync eliminates screen tearing but typically has a big performance hit. It "
"usually only applies to fullscreen mode, and may not work with all GS "
"plugins."
msgstr ""
"La sincronía vertical elimina las imágenes cortadas, pero suele reducir el "
"rendimiento. Solo se aplica al modo en pantalla completa y podría no "
"funcionar con todos los plugins GS."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:60
msgid ""
"Check this to force the mouse cursor invisible inside the GS window; useful "
"if using the mouse as a primary control device for gaming. By default the "
"mouse auto-hides after 2 seconds of inactivity."
msgstr ""
"Activa esta opción para que el cursor del ratón sea invisible en la ventana "
"GS; es útil si utilizas tu ratón como mando de control. Por defecto, el "
"ratón se esconde automáticamente tras dos segundos de inactividad."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:63
msgid ""
"Enables automatic mode switch to fullscreen when starting or resuming "
"emulation. You can still toggle fullscreen display at any time using alt-"
"enter."
msgstr ""
"Activa el cambio automático a pantalla completa al iniciar o reanudar la "
"emulación. Podrás activar la pantalla completa en cualquier momento "
"pulsando Alt+Intro."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/gui/Panels/GSWindowPanel.cpp:70
msgid ""
"Completely closes the often large and bulky GS window when pressing ESC or "
"pausing the emulator."
msgstr ""
"Cierra la a menudo enorme y molesta ventana de GS al pulsar ESC o al pausar "
"el emulador."
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:69
msgid ""
"Known to affect following games:\n"
" * Digital Devil Saga (Fixes FMV and crashes)\n"
" * SSX (Fixes bad graphics and crashes)\n"
" * Resident Evil: Dead Aim (Causes garbled textures)"
msgstr ""
"Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
" * Digital Devil Saga (Arregla los vídeos y sus cierres repentinos)\n"
" * SSX (Arregla los gráficos dañados y sus cierres repentinos)\n"
" * Resident Evil: Dead Aim (Provoca gráficos deformados)"
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:78
msgid ""
"Known to affect following games:\n"
" * Bleach Blade Battler\n"
" * Growlanser II and III\n"
" * Wizardry"
msgstr ""
"Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
" * Bleach Blade Battler\n"
" * Growlanser II y III\n"
" * Wizardry"
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:83
msgid ""
"Known to affect following games:\n"
" * Mana Khemia 1 (Going \"off campus\")\n"
msgstr ""
"Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
" * Mana Khemia 1 (Al \"salir del campus\")\n"
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:88
msgid ""
"Known to affect following games:\n"
" * Test Drive Unlimited\n"
" * Transformers"
msgstr ""
"Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
" * Test Drive Unlimited\n"
" * Transformers"
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:116
msgid ""
"It's better to enable 'Automatic game fixes' at the main menu instead, and "
"leave this page empty. ('Automatic' means: selectively use specific tested "
"fixes for specific games)"
msgstr ""
"Es mejor activar 'Arreglos para juegos automáticos' en el menú principal y "
"dejar esta sección en blanco.\n"
"('Automático' significa utilizar de forma selectiva arreglos ya probados "
"para juegos concretos)"
#: pcsx2/gui/Panels/GameFixesPanel.cpp:120
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#, fuzzy
msgid ""
"Gamefixes can work around wrong emulation in some titles. \n"
"They may also cause compatibility or performance issues.\n"
"\n"
2014-12-14 13:04:34 +00:00
"The safest way is to make sure that all game fixes are completely disabled."
msgstr ""
"Los arreglos para juegos arreglan temporalmente la emulación en algunos "
"juegos.\n"
"También pueden provocar problemas de compatibilidad o de rendimiento.\n"
"\n"
"La forma más segura de confirmar que todos los arreglos para juegos están "
"desactivados."
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:745
#, c-format
msgid ""
"You are about to delete the formatted memory card '%s'. All data on this "
"card will be lost! Are you absolutely and quite positively sure?"
msgstr ""
"Vas a eliminar la tarjeta de memoria formateada '%s'. ¡Se perderán todos los "
"datos de esta tarjeta! ¿Estás total y completamente seguro?"
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:781
msgid ""
"Failed: Duplicate is only allowed to an empty PS2-Port or to the file system."
msgstr ""
"Error: Solo se permite duplicar a un puerto vacío de PS2 o al sistema de "
"archivos."
#: pcsx2/gui/Panels/MemoryCardListPanel.cpp:823
#, c-format
msgid "Failed: Destination memory card '%s' is in use."
msgstr "Error: La tarjeta de memoria de destino '%s' está siendo utilizada."
#: pcsx2/gui/Panels/MiscPanelStuff.cpp:35
msgid ""
"Please select your preferred default location for PCSX2 user-level documents "
"below (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates). These "
"folder locations can be overridden at any time using the Plugin/BIOS "
"Selector panel."
msgstr ""
"Selecciona tu ubicación preferida para los documentos de usuario de PCSX2 "
"(Incluye tarjetas de memoria, capturas de pantalla, configuración y "
"guardados rápidos). Las carpetas seleccionadas pueden cambiarse en cualquier "
"momento en el panel de ajustes generales."
#: pcsx2/gui/Panels/MiscPanelStuff.cpp:38
msgid ""
"You can change the preferred default location for PCSX2 user-level documents "
"here (includes memory cards, screenshots, settings, and savestates). This "
"option only affects Standard Paths which are set to use the installation "
"default value."
msgstr ""
"Puedes cambiar la ubicación preferida para los documentos de usuario de "
"PCSX2 aquí (incluye tarjetas de memoria, capturas de pantalla, configuración "
"y guardados rápidos). Esta opción solo afecta a las carpetas estándar, que "
"se utilizarán según la configuración de instalación predeterminada."
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:40
msgid ""
"This folder is where PCSX2 records savestates; which are recorded either by "
"using menus/toolbars, or by pressing F1/F3 (save/load)."
msgstr ""
"Esta es la carpeta donde PCSX2 almacena los guardados rápidos; que se "
"registran o bien a través de los menús/barras de herramientas, o pulsando F1/"
"F3 (guardar/cargar)."
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:48
msgid ""
"This folder is where PCSX2 saves screenshots. Actual screenshot image "
"format and style may vary depending on the GS plugin being used."
msgstr ""
"Esta es la carpeta donde PCSX2 guarda las capturas de pantalla. El formato "
"de imagen y el estilo de las capturas de pantalla cambiará según el plugin "
"GS que se utilice."
#: pcsx2/gui/Panels/PathsPanel.cpp:56
msgid ""
"This folder is where PCSX2 saves its logfiles and diagnostic dumps. Most "
"plugins will also adhere to this folder, however some older plugins may "
"ignore it."
msgstr ""
"Esta carpeta es donde PCSX2 guarda sus archivos de registro y sus volcados "
"de diagnóstico. La mayoría de los plugins seguirán esta carpeta, aunque "
"algunos más antiguos pueden ignorarla."
#: pcsx2/gui/Panels/PluginSelectorPanel.cpp:242
msgid ""
"Warning! Changing plugins requires a complete shutdown and reset of the PS2 "
"virtual machine. PCSX2 will attempt to save and restore the state, but if "
"the newly selected plugins are incompatible the recovery may fail, and "
"current progress will be lost.\n"
"\n"
"Are you sure you want to apply settings now?"
msgstr ""
"¡Aviso! Cambiar de plugins necesita apagar y reiniciar por completo la "
"máquina virtual de PS2. PCSX2 intentará hacer un guardado rápido y "
"cargarlo, pero si los plugins cambiados no son compatibles la recuperación "
"podría fallar, y se perderán los progresos no guardados.\n"
"\n"
"¿Seguro que quieres aplicar la configuración ahora?"
#: pcsx2/gui/Panels/PluginSelectorPanel.cpp:453
#, c-format
msgid ""
"All plugins must have valid selections for %s to run. If you are unable to "
"make a valid selection due to missing plugins or an incomplete install of "
"%s, then press Cancel to close the Configuration panel."
msgstr ""
"Todos los plugins deben tener una opción válida para que %s funcione. Si no "
"puedes hacer una selección válida porque falten plugins o la instalación de "
"%s esté incompleta, pulsa en Cancelar para cerrar el panel de configuración."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:27
msgid ""
"1 - Default cyclerate. This closely matches the actual speed of a real PS2 "
"EmotionEngine."
msgstr ""
"1 - Tasa de ciclos predeterminada. Lo más parecido a la velocidad de un "
"EmotionEngine real de PS2."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:31
msgid ""
"2 - Reduces the EE's cyclerate by about 33%. Mild speedup for most games "
"with high compatibility."
msgstr ""
"2 - Reduce la tasa de ciclos del EE a un 33%. Ligera subida de velocidad "
"para la mayoría de los juegos y alta compatibilidad."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:35
msgid ""
"3 - Reduces the EE's cyclerate by about 50%. Moderate speedup, but *will* "
"cause stuttering audio on many FMVs."
msgstr ""
"3 - Reduce la tasa de ciclos del EE a un 50%. Subida de velocidad moderada, "
"pero causará sonido entrecortado en FMVs."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:50
msgid "0 - Disables VU Cycle Stealing. Most compatible setting!"
msgstr "0 - Desactiva el robo de ciclos VU. ¡El ajuste más compatible!"
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:54
msgid ""
"1 - Mild VU Cycle Stealing. Lower compatibility, but some speedup for most "
"games."
msgstr ""
"1 - Bajo robo de ciclos VU. Baja compatibilidad, pero aumenta la velocidad "
"en algunos juegos."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:58
msgid ""
"2 - Moderate VU Cycle Stealing. Even lower compatibility, but significant "
"speedups in some games."
msgstr ""
"2 - Robo de ciclos VU moderado. Compatibilidad muy baja, pero aumenta "
"bastante la velocidad en algunos juegos."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:63
msgid ""
"3 - Maximum VU Cycle Stealing. Usefulness is limited, as this will cause "
"flickering visuals or slowdown in most games."
msgstr ""
"3 - Robo de ciclos VU máximo. No es muy útil, provoca gráficos parpadeantes "
"o ralentiza casi todos los juegos."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:88
msgid ""
"Speedhacks usually improve emulation speed, but can cause glitches, broken "
"audio, and false FPS readings. When having emulation problems, disable this "
"panel first."
msgstr ""
"Los arreglos de velocidad generalmente mejoran la velocidad de la emulación, "
"pero pueden provocar fallos gráficos, sonido entrecortado y falsas lecturas "
"de FPS. Si tienes problemas de emulación, empieza desactivando este panel."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:118
msgid ""
"Setting higher values on this slider effectively reduces the clock speed of "
"the EmotionEngine's R5900 core cpu, and typically brings big speedups to "
"games that fail to utilize the full potential of the real PS2 hardware."
msgstr ""
"Si asignas un valor alto con esta opción reducirás la velocidad de reloj "
"real de la CPU del núcleo R5900 del EmotionEngine, y generalmente aumenta la "
"velocidad de los juegos que no utilizan el potencial del hardware de PS2 "
"real."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:136
msgid ""
"This slider controls the amount of cycles the VU unit steals from the "
"EmotionEngine. Higher values increase the number of cycles stolen from the "
"EE for each VU microprogram the game runs."
msgstr ""
"Este deslizador controla la cantidad de ciclos que la unidad VU quita al "
"EmotionEngine. Un valor alto aumenta el número de ciclos robados del EE a "
"cada microprograma del VU que utiliza el juego."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:153
msgid ""
"Updates Status Flags only on blocks which will read them, instead of all the "
"time. This is safe most of the time, and Super VU does something similar by "
"default."
msgstr ""
"Actualiza las etiquetas de estado solo en los bloques que podrán leerse, en "
"lugar de hacerlo constantemente. Generalmente es la opción más segura, y "
"SuperVU ya hace algo parecido de forma predeterminada."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:156
msgid ""
"Runs VU1 on its own thread (microVU1-only). Generally a speedup on CPUs with "
"3 or more cores. This is safe for most games, but a few games are "
"incompatible and may hang. In the case of GS limited games, it may be a "
"slowdown (especially on dual core CPUs)."
msgstr ""
"Ejecuta VU1 en un hilo dedicado (solo microVU1). Suele aumentar la velocidad "
"en CPUs de tres núcleos o más. Opción segura para la mayoría de los juegos, "
"pero algunos no son compatibles y pueden bloquear el emulador. En el caso "
"de los juegos limitados por GS, podría ralentizarlos (sobre todo en CPUs de "
"doble núcleo)."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:174
msgid ""
"This hack works best for games that use the INTC Status register to wait for "
"vsyncs, which includes primarily non-3D RPG titles. Games that do not use "
"this method of vsync will see little or no speedup from this hack."
msgstr ""
"Funciona mejor en juegos que utilizan el registro de estado INTC para "
"esperar a la sincronía vertical, principalmente RPGs que no son 3D. Los "
"juegos que no utilizan este método de sincronía vertical no recibirán "
"aumentos de velocidad con este arreglo."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:177
msgid ""
"Primarily targetting the EE idle loop at address 0x81FC0 in the kernel, this "
"hack attempts to detect loops whose bodies are guaranteed to result in the "
"same machine state for every iteration until a scheduled event triggers "
"emulation of another unit. After a single iteration of such loops, we "
"advance to the time of the next event or the end of the processor's "
"timeslice, whichever comes first."
msgstr ""
"Al apuntar directamente al bucle de espera del EE en la dirección 0x81FC0 "
"del kernel, este arreglo intenta localizar bucles cuyos cuerpos tendrán el "
"mismo estado de la máquina en cada iteración hasta que un evento prefijado "
"activa la emulación de otra unidad. Tras una iteración de tales bucles, "
"aumentamos el tiempo del siguiente evento o el final del espacio de tiempo "
"del procesador, según lo que llegue primero."
#: pcsx2/gui/Panels/SpeedhacksPanel.cpp:180
msgid ""
"Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with "
"this. (Often marked as needing 'mode 1' or 'slow DVD'"
msgstr ""
"Comprueba las listas de compatibilidad de HDLoader para saber qué juegos "
"tienen problemas con esta opción. (Generalmente marcadas como 'modo 1' o "
"'DVD lento')."
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:37
msgid ""
"Note that when Framelimiting is disabled, Turbo and SlowMotion modes will "
"not be available either."
msgstr ""
"Observa que al desactivar la limitación de fotogramas, los modos Turbo y "
"Velocidad lenta no estarán disponibles."
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:225
msgid ""
"Notice: Due to PS2 hardware design, precise frame skipping is impossible. "
"Enabling it will cause severe graphical errors in some games."
msgstr ""
"Aviso: Debido al diseño del hardware de PS2, es imposible hacer un salto de "
"fotogramas preciso. Activarlo causará serios fallos visuales en varios "
"juegos."
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:302
msgid ""
"Enable this if you think MTGS thread sync is causing crashes or graphical "
"errors."
msgstr ""
"Activa esta opción si crees que la sincronía de hilos MTGS provoca caídas o "
"fallos gráficos."
#: pcsx2/gui/Panels/VideoPanel.cpp:305
msgid ""
"Removes any benchmark noise caused by the MTGS thread or GPU overhead. This "
"option is best used in conjunction with savestates: save a state at an ideal "
"scene, enable this option, and re-load the savestate.\n"
"\n"
"Warning: This option can be enabled on-the-fly but typically cannot be "
"disabled on-the-fly (video will typically be garbage)."
msgstr ""
"Elimina cualquier ruido de benchmark provocado por el hilo MTGS o la "
"elevación de la GPU. Esta opción se utiliza junto con los guardados "
"rápidos: guarda un guardado rápido en la escena ideal, activa esta opción, y "
"luego vuelve a cargar el guardado rápido.\n"
"\n"
"Aviso: Esta opción puede activarse al vuelo, pero normalmente no puede "
"desactivarse al vuelo (la imagen se mostrará dañada)."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/vtlb.cpp:832
msgid ""
"Your system is too low on virtual resources for PCSX2 to run. This can be "
"caused by having a small or disabled swapfile, or by other programs that are "
"hogging resources."
msgstr ""
"Tu sistema tiene muy pocos recursos virtuales para que PCSX2 pueda "
"funcionar. Esto lo puede provocar tener un swapfile pequeño o desactivado, "
"o que otros programas estén acaparando recursos."
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#: pcsx2/x86/sVU_zerorec.cpp:363
msgid ""
"Out of Memory (sorta): The SuperVU recompiler was unable to reserve the "
"specific memory ranges required, and will not be available for use. This is "
"not a critical error, since the sVU rec is obsolete, and you should use "
"microVU instead anyway. :)"
msgstr ""
"Sin memoria (algo parecido): El recompilador SuperVU no ha podido reservar "
"los rangos de memoria concretos que son necesarios, y no podrá ser "
"utilizado. Este no es un error crítico, ya que el recompilador SuperVU es "
"obsoleto, y deberías utilizar en su lugar microVU. :)"
2014-12-14 13:04:34 +00:00
#~ msgid ""
#~ "Warning: Your computer does not support SSE2, which is required by many "
#~ "PCSX2 recompilers and plugins. Your options will be limited and emulation "
#~ "will be *very* slow."
#~ msgstr ""
#~ "Aviso: Tu ordenador no admite SSE2, que es necesario por la mayoría de "
#~ "recompiladores y plugins de PCSX2. Tus opciones estarán limitadas y la "
#~ "emulación será *muy* lenta."
#~ msgid ""
#~ "Enables Vsync when the framerate is exactly at full speed. Should it fall "
#~ "below that, Vsync gets disabled to avoid further performance penalties. "
#~ "Note: This currently only works well with GSdx as GS plugin and with it "
#~ "configured to use DX10/11 hardware rendering. Any other plugin or "
#~ "rendering mode will either ignore it or produce a black frame that blinks "
#~ "whenever the mode switches. It also requires Vsync to be enabled."
#~ msgstr ""
#~ "Activa la sincronía vertical cuando la velocidad de fotogramas vaya a la "
#~ "velocidad normal. Si se reduce la velocidad, la sincronía vertical se "
#~ "desactivará para evitar problemas de rendimiento. Nota: Este modo solo "
#~ "funciona bien con el plugin GSdx configurado para utilizar renderizado "
#~ "por hardware DX10/11. Cualquier otro plugin o modo de renderizado "
#~ "ignorará esta opción o mostrará una ventana negra que parapadeará al "
#~ "cambiar el modo. También necesita que la sincronía vertical esté activada."
#~ msgid "!Notice:VirtualMemoryMap"
#~ msgstr ""
#~ "No hay la suficiente memoria virtual disponible, o las asignaciones de "
#~ "memoria virtual necesarias ya las han reservado otros procesos, servicios "
#~ "o DLLs."
#~ msgid "!Notice:PsxDisc"
#~ msgstr ""
#~ "PCSX2 no admite discos de juego de PlayStation 1. Si quieres emular "
#~ "juegos de PSX tendrás que descargarte un emulador específico para PSX, "
#~ "como ePSXe o PCSX."
#~ msgid "!Notice:Recompiler:VirtualMemoryAlloc"
#~ msgstr ""
#~ "Este recompilador no ha podido reservar la memoria contigua necesaria "
#~ "para las cachés internas.\n"
#~ "Este error lo peuden provocar una cantidad baja de recursos de memoria "
#~ "virtual, como un swapfile pequeño o desactivado, o cualquier otro "
#~ "programa que esté acumulando mucha memoria. También puedes intentar "
#~ "reducir los tamaños de caché predeterminados para todos los "
#~ "recompiladores de PCSX2, encontrado en la Configuración del anfitrión."
#~ msgid "!Notice:EmuCore::MemoryForVM"
#~ msgstr ""
#~ "PCSX no puede ubicar la memoria necesaria para la máquina virtual de "
#~ "PS2.\n"
#~ "Cierra cualquier programa en segundo plano que esté acumulando recursos y "
#~ "vuelve a intentarlo."
#~ msgid "!Notice:Startup:NoSSE2"
#~ msgstr ""
#~ "Aviso: Tu ordenador no admite SSE2, que es necesario por la mayoría de "
#~ "recompiladores y plugins de PCSX2.\n"
#~ "Tus opciones estarán limitadas y la emulación será *muy* lenta."
#~ msgid "!Notice:RecompilerInit:Header"
#~ msgstr ""
#~ "Aviso: Algunos de los recompiladores configurados de PS2 no se han "
#~ "iniciado y por lo tanto están desactivados:"
#~ msgid "!Notice:RecompilerInit:Footer"
#~ msgstr ""
#~ "Nota: Los recompiladores no son necesarios para el funcionamiento de "
#~ "PCSX2, sin embargo suelen mejorar la velocidad de emulación "
#~ "sustancialmente.\n"
#~ "Tendrás que volver a activar manualmente los recompiladores indicados "
#~ "encima, si consigues arreglar los errores."
#~ msgid "!Notice:BiosDumpRequired"
#~ msgstr ""
#~ "PCSX2 necesita una BIOS de PS2 para poder funcionar. Por motivos "
#~ "legales, *debes* conseguir una BIOS de una consola PS2 real que poseas "
#~ "(no vale pedirla prestada).\n"
#~ "Consulta los FAQs y las guías para tener más información."
#~ msgid "!Notice Error:Thread Deadlock Actions"
#~ msgstr ""
#~ "'Ignorar' para seguir esperando a que el hilo responda.\n"
#~ "'Cancelar' para intentar cancelar el hilo.\n"
#~ "'Terminar' para abandonar PCSX2 de inmediato."
#~ msgid "!Notice:PortableModeRights"
#~ msgstr ""
#~ "Asegúrate de que estas carpetas son creadas y de que tu cuenta de usuario "
#~ "tiene los permisos para escribir en ellas; o vuelve a ejecutar PCSX2 con "
#~ "derechos superiores (de administrador), que debería dar a PCSX2 la "
#~ "capacidad de crear las carpetas necesarias por su cuenta. Si no tienes "
#~ "los permisos superiores en este ordenador, tendrás que cambiar al modo de "
#~ "Documentos del usuario (pulsa en el botón de abajo)."
#~ msgid "!ContextTip:ChangingNTFS"
#~ msgstr ""
#~ "La compresión NTFS puede cambiarse a mano en cualquier momento utilizando "
#~ "las propiedades del archivo en el Explorador de Windows."
#~ msgid "!ContextTip:Folders:Settings"
#~ msgstr ""
#~ "Esta es la carpeta donde PCSX2 guarda tu configuración, incluyendo los "
#~ "ajustes generados por la mayoría de los plugins (Los más antiguos pueden "
#~ "no seguir este parámetro)"
#~ msgid "!Panel:Folders:Settings"
#~ msgstr ""
#~ "Puedes especificar de forma opcional la ubicación de la configuración de "
#~ "PCSX2 aquí. Si la ubicación ya contiene configuración de PCSX2, se te "
#~ "dará la opción de importarla o sobrescribirla."
#~ msgid "!Wizard:Welcome"
#~ msgstr ""
#~ "Este asistente te guiará para configurar los plugins, tarjetas de memoria "
#~ "y BIOS. Si es la primera vez que instalas %s se recomienda que mires el "
#~ "archivo léeme y la guía de configuración."
#~ msgid "!Wizard:Bios:Tutorial"
#~ msgstr ""
#~ "PCSX2 necesita una copia *legal* de una BIOS de PS2 para poder ejecutar "
#~ "juegos.\n"
#~ "No puedes utilizar una copia que te haya pasado un amigo o descargada de "
#~ "internet.\n"
#~ "Debes volcar la BIOS desde tu *propia* consola PlayStation 2."
#~ msgid "!Notice:ImportExistingSettings"
#~ msgstr ""
#~ "Se ha encontrado configuración ya existente de %s en la carpeta\n"
#~ "de configuración asignada. ¿Quieres importar esta configuración o "
#~ "sobrescribirla\n"
#~ "con los ajustes predeterminados de %s?\n"
#~ "\n"
#~ "(o pulsa en Cancelar para seleccionar otra carpeta de configuración)"
#~ msgid "!Panel:Mcd:NtfsCompress"
#~ msgstr ""
#~ "La compresión NTFS está integrada, es rápida y completamente fiable, y "
#~ "generalmente comprime bastante las tarjetas de memoria (esta opción es "
#~ "muy recomendada)."
#~ msgid "!Panel:Mcd:EnableEjection"
#~ msgstr ""
#~ "Evita que se dañe la tarjeta de memoria forzando a los juegos a rehacer "
#~ "el índice de los contenidos de la tarjeta tras cargar un guardado "
#~ "rápido. Puede no ser compatible con todos los juegos (Guitar Hero)."
#~ msgid "!Panel:StuckThread:Heading"
#~ msgstr ""
#~ "El hilo '%s' no responde. Podría haber dejado de funcionar, o "
#~ "simplemente se ejecute *muy* lentamente."
#~ msgid "!Panel:HasHacksOverrides"
#~ msgstr ""
#~ "¡Aviso! Estás ejecutando PCSX2 con opciones de línea de comandso que se "
#~ "saltarán tu configuración actual.\n"
#~ "Estas opciones de línea de comandos no se mostrarán en la ventana de "
#~ "configuración, y se desactivarán si realizas cambios aquí."
#~ msgid "!Panel:HasPluginsOverrides"
#~ msgstr ""
#~ "¡Aviso! Estás ejecutando PCSX2 con opciones de línea de comandso que se "
#~ "saltarán tu configuración de plugins y/o de carpetas actual.\n"
#~ "Estas opciones de línea de comandos no se mostrarán en la ventana de "
#~ "configuración, y se desactivarán si realizas cambios aquí."
#~ msgid "!Notice:Tooltip:Presets:Slider"
#~ msgstr ""
#~ "Los preajustes aplican arreglos de velocidad, opciones del recompilador y "
#~ "algunos arreglos de juegos conocidos para aumentar la velocidad.\n"
#~ "Los arreglos para juegos más importantes conocidos se aplicarán de forma "
#~ "automática.\n"
#~ "\n"
#~ "Información de los preajustes:\n"
#~ "1 - La emulación más precisa, pero también la más lenta.\n"
#~ "3 --> Intenta equilibrar la velocidad con la compatibilidad.\n"
#~ "4 - Utiliza unos arreglos más agresivos.\n"
#~ "6 - Demasiados arreglos que probablemente ralenticen a la mayoría de "
#~ "los juegos."
#~ msgid "!Notice:Tooltip:Presets:Checkbox"
#~ msgstr ""
#~ "Los preajustes aplican arreglos de velocidad, opciones del recompilador y "
#~ "algunos arreglos de juegos conocidos para aumentar la velocidad.\n"
#~ "Los arreglos para juegos más importantes conocidos se aplicarán de forma "
#~ "automática.\n"
#~ "--> Desactivar esta opción para modificar los ajustes a mano (utilizando "
#~ "como base el preajuste actual)."
#~ msgid "!Notice:ConfirmSysReset"
#~ msgstr ""
#~ "Esta acción reiniciará el estado actual de la máquina virtual de PS2, y "
#~ "se perderán todos los progresos no guardados. ¿Seguro que quieres "
#~ "continuar?"
#~ msgid "!Notice:DeleteSettings"
#~ msgstr ""
#~ "Esta opción elimina la configuración de %s y te permite volver a "
#~ "ejecutar\n"
#~ "el asistente inicial. Tendrás que reiniciar de forma manual %s tras esta "
#~ "operación.\n"
#~ "\n"
#~ "¡¡AVISO!! Pulsa en Aceptar para borrar *TODA* la configuración de %s\n"
#~ "y forzar el cierre de la aplicación, perdiendo todo el progreso hecho en "
#~ "la emulación.\n"
#~ "¿Estás completamente seguro?\n"
#~ "\n"
#~ "(Nota: la configuración de los plugins no se verá afectada)"
#~ msgid "!Notice:Mcd:HasBeenDisabled"
#~ msgstr ""
#~ "La ranura de PS2 %d ha sido desactivada automáticamente. Puedes resolver "
#~ "el problema y volver a activarla en cualquier momento dirigiéndote a "
#~ "Ajustes -> Tarjetas de memoria en el menú principal."
#~ msgid "!Notice:BIOS:InvalidSelection"
#~ msgstr ""
#~ "Selecciona una BIOS válida. Si no puedes seleccionar una opción válida, "
#~ "pulsa en Cancelar para cerrar el panel de configuración."
#~ msgid "!Panel:EE/IOP:Heading"
#~ msgstr ""
#~ "Nota: La mayoría de los juegos funcionan bien con las opciones "
#~ "predeterminadas."
#~ msgid "!Panel:VUs:Heading"
#~ msgstr ""
#~ "Nota: La mayoría de los juegos funcionan bien con las opciones "
#~ "predeterminadas."
#~ msgid "!Notice:DirPicker:CreatePath"
#~ msgstr "La carpeta indicada no existe. ¿Quieres crearla?"
#~ msgid "!ContextTip:DirPicker:UseDefault"
#~ msgstr ""
#~ "Si se activa esta opción, la carpeta se asignará automáticamente al "
#~ "ajuste actual de modo de usuario de PCSX2 asociado."
#~ msgid "!ContextTip:Window:Zoom"
#~ msgstr ""
#~ "Zoom = 100: Encaja toda la imagen a la ventana sin recortarla.\n"
#~ "Por encima o debajo de 100: Aumentar o reducir el zoom sobre la imagen\n"
#~ "0: Zoom automático hasta eliminar las barras negras (Se mantiene la "
#~ "proporción, parte de la imagen se sale de la pantalla).\n"
#~ " NOTA: Algunos juegos crean sus propias barras negras, que no se "
#~ "eliminarán usando '0'.\n"
#~ "\n"
#~ "Teclado: CTRL + TECL.NÚM.MÁS: Aumentar el zoom, CTRL + TECL.NÚM.MENOS: "
#~ "Reducir el zoom,\n"
#~ " CTRL + TECL.NÚM.MULTIPLICAR: Cambiar entre 100 y 0"
#~ msgid "!ContextTip:Window:Vsync"
#~ msgstr ""
#~ "La sincronía vertical elimina las imágenes cortadas, pero normalmente "
#~ "reduce el rendimiento. Sólo se aplica normalmente al modo en pantalla "
#~ "completa, y no podría funcionar con todos los plugins GS."
#~ msgid "!ContextTip:Window:ManagedVsync"
#~ msgstr ""
#~ "Activa la sincronía vertical cuando la velocidad de fotogramas vaya a la "
#~ "velocidad normal.\n"
#~ "Si se reduce la velocidad, la sincronía vertical se desactivará para "
#~ "evitar problemas de rendimiento.\n"
#~ "Nota: Este modo sólo funciona bien con el plugin GSdx configurado para "
#~ "utilizar renderizado por hardware DX10/11.\n"
#~ "Cualquier otro plugin o modo de renderizado ignorará esta opción o "
#~ "mostrará una ventana negra que parapadeará al cambiar el modo.\n"
#~ "También necesita que la sincronía vertical esté activada."
#~ msgid "!ContextTip:Window:HideMouse"
#~ msgstr ""
#~ "Activa esta opción para forzar que el cursor del ratón sea invisible "
#~ "dentro de la ventana GS; es útil si utilizas tu ratón como mando de "
#~ "control. Por defecto el ratón se esconde automáticamente tras dos "
#~ "segundos de inactividad."
#~ msgid "!ContextTip:Window:Fullscreen"
#~ msgstr ""
#~ "Activa el cambio automático a pantalla completa al iniciar o reanudar la "
#~ "emulación.\n"
#~ "Podrás activar la pantalla completa en cualquier momento pulsando Alt"
#~ "+Intro."
#~ msgid "!ContextTip:Window:HideGS"
#~ msgstr ""
#~ "Cierra por completo la a menudo enorme y molesta ventana de GS al pulsar "
#~ "ESC o al pausar el emulador."
#~ msgid "!ContextTip:Gamefixes:EE Timing Hack"
#~ msgstr ""
#~ "Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
#~ " * Digital Devil Saga (Arregla los vídeos FMV y sus cierres repentinos)\n"
#~ " * SSX (Arregla los gráficos dañados y sus cierres repentinos)\n"
#~ " * Resident Evil: Dead Aim (Provoca gráficos deformados)"
#~ msgid "!ContextTip:Gamefixes:OPH Flag hack"
#~ msgstr ""
#~ "Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
#~ " * Bleach Blade Battler\n"
#~ " * Growlanser II y III\n"
#~ " * Wizardry"
#~ msgid "!ContextTip:Gamefixes:DMA Busy hack"
#~ msgstr ""
#~ "Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
#~ " * Mana Khemia 1 (Al salir \"fuera del campus\")"
#~ msgid "!ContextTip:Gamefixes:VIF1 FIFO hack"
#~ msgstr ""
#~ "Se sabe que afecta a los siguientes juegos:\n"
#~ " * Test Drive Unlimited\n"
#~ " * Transformers"
#~ msgid "!Panel:Gamefixes:Compat Warning"
#~ msgstr ""
#~ "Los arreglos para juegos son un arreglo temporal para poder emular "
#~ "algunos juegos.\n"
#~ "También pueden provocar problemas de compatibilidad o de rendimiento.\n"
#~ "\n"
#~ "Es mejor activar 'Arreglos para juegos automáticos' en el menú principal "
#~ "y dejar esta sección vacía.\n"
#~ "('Automático' significa: utilizar de forma selectiva arreglos ya probados "
#~ "para juegos concretos)"
#~ msgid "!Notice:Mcd:Delete"
#~ msgstr ""
#~ "Vas a eliminar la tarjeta de memoria formateada '%s'.\n"
#~ "¡Se perderán todos los datos de esta tarjeta! ¿Estás total y "
#~ "completamente seguro?"
#~ msgid "!Notice:Mcd:CantDuplicate"
#~ msgstr ""
#~ "Sólo se permite duplicar a un puerto vacío de PS2 o al sistema de "
#~ "archivos."
#~ msgid "!Notice:Mcd:Copy Failed"
#~ msgstr "Error: La tarjeta de memoria de destino '%s' está siendo utilizada."
#~ msgid "!Panel:Usermode:Explained"
#~ msgstr ""
#~ "Selecciona tu ubicación preferida para los documentos de usuario de "
#~ "PCSX2:\n"
#~ "(incluye tarjetas de memoria, capturas de pantalla, configuración y "
#~ "guardados rápidos)\n"
#~ "Las carpetas seleccionadas pueden cambiarse en cualquier momento en el "
#~ "panel de ajustes generales."
#~ msgid "!Panel:Usermode:Warning"
#~ msgstr ""
#~ "Puedes cambiar la ubicación preferida para los documentos de usuario de "
#~ "PCSX2 aquí:\n"
#~ "(incluye tarjetas de memoria, capturas de pantalla, configuración y "
#~ "guardados rápidos)\n"
#~ "Esta opción sólo afecta a las carpetas estándar, que se utilizarán según "
#~ "la configuración de instalación predeterminada."
#~ msgid "!ContextTip:Folders:Savestates"
#~ msgstr ""
#~ "Esta es la carpeta donde PCSX2 guarda los guardados rápidos; que se "
#~ "almacenan o bien al seleccionarlo en los menús/barras de herramientas, o "
#~ "pulsando F1/F3 (guardar/cargar, respectivamente)."
#~ msgid "!ContextTip:Folders:Snapshots"
#~ msgstr ""
#~ "Esta es la carpeta donde PCSX2 guarda las capturas de pantalla.El formato "
#~ "de imagen y el estilo de las capturas de pantalla cambiará según el "
#~ "plugin GS que se utilice."
#~ msgid "!ContextTip:Folders:Logs"
#~ msgstr ""
#~ "Esta carpeta es donde PCSX2 guarda sus archivos de registro y sus "
#~ "volcados de diagnóstico.La mayoría de los plugins seguirán esta carpeta, "
#~ "aunque algunos plugins más antiguos pueden ignorarla."
#~ msgid "!Notice:PluginSelector:ConfirmShutdown"
#~ msgstr ""
#~ "¡Aviso! Cambiar de plugins necesita apagar y reiniciar por completo la "
#~ "máquina virtual de PS2.\n"
#~ "PCSX2 intentará hacer un guardado rápido y cargarlo, pero si los plugins "
#~ "cambiados no son compatibles la recuperación podría fallar, y se perderán "
#~ "los progresos no guardados.\n"
#~ "\n"
#~ "¿Seguro que quieres aplicar la configuración ahora?"
#~ msgid "!Notice:PluginSelector:ApplyFailed"
#~ msgstr ""
#~ "Todos los plugins deben tener una opción válida para que %s funcione. Si "
#~ "no puedes hacer una selección válida porque te falten plugins o la "
#~ "instalación de %s esté incompleta, pulsa en Cancelar para cerrar el panel "
#~ "de configuración."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:EECycleX1"
#~ msgstr ""
#~ "1 - Tasa de ciclos predeterminada. Es lo más parecido a la velocidad de "
#~ "un EmotionEngine real de PS2."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:EECycleX2"
#~ msgstr ""
#~ "2 - Reduce la tasa de ciclos del EE a un 33%. Ligera subida de velocidad "
#~ "para la mayoría de los juegos, y alta compatibilidad."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:EECycleX3"
#~ msgstr ""
#~ "3 - Reduce la tasa de ciclos del EE a un 50%. Subida de velocidad "
#~ "moderada, pero causará sonido entrecortado en FMVs."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:VUCycleStealOff"
#~ msgstr "0 - Desactiva el robo de ciclos VU. ¡El ajuste más compatible!"
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:VUCycleSteal1"
#~ msgstr ""
#~ "1 - Bajo robo de ciclos VU. Baja compatibilidad, pero aumenta la "
#~ "velocidad en algunos juegos."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:VUCycleSteal2"
#~ msgstr ""
#~ "2 - Robo de ciclos VU moderado. Compatibilidad muy baja, pero aumenta "
#~ "bastante la velocidad en algunos juegos."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:VUCycleSteal3"
#~ msgstr ""
#~ "3 - Robo de ciclos VU máximo. No sirve de mucho, provoca gráficos "
#~ "parpadeantes o ralentizará casi todos los juegos."
#~ msgid "!Panel:Speedhacks:Overview"
#~ msgstr ""
#~ "Los arreglos de velocidad generalmente mejoran la velocidad de la "
#~ "emulación, pero pueden provocar fallos gráficos, sonido entrecortado, y "
#~ "falsas lecturas de FPS. Si tienes problemas de emulación, empieza por "
#~ "desactivar este panel."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:EECycleRate Slider"
#~ msgstr ""
#~ "Si asignas un valor alto con esta opción reducirás la velocidad de reloj "
#~ "real de la CPU del núcleo R5900 del EmotionEngine, y generalmente aumenta "
#~ "la velocidad de los juegos que no saben utilizar el verdadero potencial "
#~ "del hardware de PS2 real."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:VUCycleStealing Slider"
#~ msgstr ""
#~ "Este deslizador controla la cantidad de ciclos que la unidad VU quita al "
#~ "EmotionEngine. Un valor alto aumenta el número de ciclos robados del EE "
#~ "a cada microprograma del VU que utiliza el juego."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:vuFlagHack"
#~ msgstr ""
#~ "Actualiza las etiquetas de estado sólo en los bloques que podrán leerse, "
#~ "en lugar de hacerlo constantemente.\n"
#~ "Generalmente es la opción más segura, y Super VU ya hace algo parecido de "
#~ "forma predeterminada."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:vuThread"
#~ msgstr ""
#~ "Ejecuta VU1 en un hilo dedicado (sólo microVU1). Suele aumentar la "
#~ "velocidad en CPUs de tres núcleos o más.\n"
#~ "Opción segura para la mayoría de los juegos, pero algunos no son "
#~ "compatibles y pueden bloquear el emulador.\n"
#~ "En el caso de los juegos limitados por GS, podría ralentizarlos (sobre "
#~ "todo en CPUs de doble núcleo)."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:INTC"
#~ msgstr ""
#~ "Este arreglo funciona mejor en juegos que utilizan el registro de estado "
#~ "INTC para esperar a la sincronía vertical, que incluyen principalmente a "
#~ "los RPGs que no son 3D. Los juegos que no utilizan este método de "
#~ "sincronía vertical no recibirán aumentos de velocidad con este arreglo."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:BIFC0"
#~ msgstr ""
#~ "Al apuntar directamente al bucle de espera del EE en la dirección 0x81FC0 "
#~ "del kernel, este arreglo intenta localizar bucles cuyos cuerpos "
#~ "demuestran tener el mismo estado de la máquina en cada iteración hasta "
#~ "que un evento prefijado activa la emulación de otra unidad. Tras una "
#~ "iteración de tales bucles, aumentamos el tiempo del siguiente evento o el "
#~ "final del espacio de tiempo del procesador, en función de lo que llegue "
#~ "primero."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:fastCDVD"
#~ msgstr ""
#~ "Comprueba las listas de compatibilidad del HDLoader para saber qué juegos "
#~ "tienen problemas con esta opción. (Generalmente marcadas como 'modo 1' o "
#~ "'DVD lento'."
#~ msgid "!ContextTip:Framelimiter:Disable"
#~ msgstr ""
#~ "Observa que al desactivar la limitación de fotogramas, los modos Turbo y "
#~ "Velocidad lenta no estarán disponibles."
#~ msgid "!Panel:Frameskip:Heading"
#~ msgstr ""
#~ "Aviso: Debido al diseño del hardware de PS2, es imposible hacer un salto "
#~ "de fotogramas preciso.\n"
#~ "Activarlo causará serios fallos visuales en varios juegos."
#~ msgid "!ContextTip:GS:SyncMTGS"
#~ msgstr ""
#~ "Activa esta opción si crees que la sincronía de hilos MTGS provoca caídas "
#~ "o fallos gráficos."
#~ msgid "!ContextTip:GS:DisableOutput"
#~ msgstr ""
#~ "Elimina cualquier ruido de benchmark provocado por el hilo MTGS o la "
#~ "elevación de la GPU. Esta opción se utiliza junto con los guardados "
#~ "rápidos: guarda un guardado rápido en la escena ideal, activa esta "
#~ "opción, y luego vuelve a cargar el guardado rápido.\n"
#~ "\n"
#~ "Aviso: Esta opción puede activarse al vuelo, pero normalmente no puede "
#~ "desactivarse al vuelo (la imagen se mostrará dañada)."
#~ msgid "!Notice:HostVmReserve"
#~ msgstr ""
#~ "Tu sistema tiene muy pocos recursos virtuales para que PCSX2 pueda "
#~ "funcionar. Esto lo puede provocar tener un swapfile pequeño o "
#~ "desactivado, o que otros programas estén acumulando recursos."
#~ msgid "!Notice:superVU:VirtualMemoryAlloc"
#~ msgstr ""
#~ "Sin memoria (algo parecido): El recompilador SuperVU no ha podido "
#~ "reservar los rangos de memoria concretos que son necesarios, y no podrá "
#~ "ser utilizado. Este no es un error crítico, ya que el recompilador "
#~ "SuperVU es obsoleto, y deberías utilizar en su lugar microVU."
#~ msgid "!ContextTip:Speedhacks:vuBlockHack"
#~ msgstr ""
#~ "Asume que en lo profundo de los bloques futuros no necesitarán estos "
#~ "datos de instancia antiguos.\n"
#~ "Debería ser una opción muy segura. No se sabe si dañará la emulación de "
#~ "algún juego..."