mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
A few optimizations to ivumicro stuff
git-svn-id: http://pcsx2-playground.googlecode.com/svn/trunk@80 a6443dda-0b58-4228-96e9-037be469359c
This commit is contained in:
parent
f1ac20f12a
commit
787513a327
|
@ -100,7 +100,7 @@ static s32 bpc;
|
|||
_VURegsNum* g_VUregs = NULL;
|
||||
u8 g_MACFlagTransform[256] = {0}; // used to flip xyzw bits
|
||||
|
||||
const static int SSEmovMask[ 16 ][ 4 ] =
|
||||
const static PCSX2_ALIGNED16 (int SSEmovMask[ 16 ][ 4 ]) =
|
||||
{
|
||||
{ 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000 },
|
||||
{ 0x00000000, 0x00000000, 0x00000000, 0xFFFFFFFF },
|
||||
|
@ -1131,7 +1131,7 @@ void testWhenOverflow(int info, int regd, int t0reg) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// Clamps infinities to max/min non-infinity number (uses a temp reg)
|
||||
void vuFloat2(int regd, int regTemp, int XYZW) {
|
||||
void vuFloat2(int regd, int regTemp, u8 XYZW) {
|
||||
if( CHECK_OVERFLOW ) {
|
||||
if (XYZW == 8) {
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
|
@ -1151,7 +1151,7 @@ void vuFloat2(int regd, int regTemp, int XYZW) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// Clamps infinities to max/min non-infinity number (doesn't use any temp regs)
|
||||
void vuFloat( int info, int regd, int XYZW) {
|
||||
void vuFloat( int regd, u8 XYZW) {
|
||||
if( CHECK_OVERFLOW ) {
|
||||
/*if ( (XYZW != 0) && (XYZW != 8) && (XYZW != 0xF) ) {
|
||||
int t1reg = _vuGetTempXMMreg2(info, regd);
|
||||
|
@ -1165,10 +1165,22 @@ void vuFloat( int info, int regd, int XYZW) {
|
|||
case 0: // Don't do anything if no vectors are being modified.
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 15: //1111
|
||||
case 15: //1111 //15 and 14 happen most often
|
||||
SSE_MINPS_M128_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXPS_M128_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 14: //0111 //15 and 14 happen most often
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0xe1);
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0xc6);
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0xc9);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 1: //1000
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0x27);
|
||||
|
@ -1289,18 +1301,6 @@ void vuFloat( int info, int regd, int XYZW) {
|
|||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0x2d);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 14: //0111
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0xe1);
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0xc6);
|
||||
SSE_MINSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_maxvals);
|
||||
SSE_MAXSS_M32_to_XMM(regd, (uptr)g_minvals);
|
||||
SSE_SHUFPS_XMM_to_XMM(regd, regd, 0xc9);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -1325,14 +1325,14 @@ void vuFloat3(uptr x86ptr)
|
|||
|
||||
void CheckForOverflow(VURegs *VU, int info, int regd)
|
||||
{
|
||||
testWhenOverflow(info, regd, EEREC_TEMP);
|
||||
//testWhenOverflow(info, regd, EEREC_TEMP); //Enable if you need the debug output. It costs fps
|
||||
//CheckForOverflow_(regd, EEREC_TEMP, _X_Y_Z_W);
|
||||
if (EEREC_TEMP != regd) {
|
||||
//testWhenOverflow(info, regd, EEREC_TEMP);
|
||||
vuFloat2(regd, EEREC_TEMP, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// if unordered replaces with 0x7f7fffff
|
||||
|
@ -1366,7 +1366,7 @@ void recUpdateFlags(VURegs * VU, int reg, int info)
|
|||
u8* pjmp;
|
||||
u32 macaddr, stataddr, prevstataddr;
|
||||
int x86macflag, x86newflag, x86temp;
|
||||
const static u8 macarr[16] = {0, 8, 4, 12, 2, 10, 6, 14, 1, 9, 5, 13, 3, 11, 7, 15 };
|
||||
const static PCSX2_ALIGNED16 (u8 macarr[16]) = {0, 8, 4, 12, 2, 10, 6, 14, 1, 9, 5, 13, 3, 11, 7, 15 };
|
||||
|
||||
if( !(info & PROCESS_VU_UPDATEFLAGS) )
|
||||
return;
|
||||
|
@ -1679,8 +1679,8 @@ void recVUMI_ADD(VURegs *VU, int info)
|
|||
}
|
||||
else {
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
if( _X_Y_Z_W == 8 ) { // If only adding x, then we can do a Scalar Add
|
||||
if (EEREC_D == EEREC_S) SSE_ADDSS_XMM_to_XMM(EEREC_D, EEREC_T);
|
||||
|
@ -2407,9 +2407,9 @@ void recVUMI_MUL_toD(VURegs *VU, int regd, int info)
|
|||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
//using vuFloat instead of vuFloat2 incase regd == EEREC_TEMP
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_X_Y_Z_W == 1 && (_Ft_ == 0 || _Fs_==0) ) { // W
|
||||
|
@ -2449,8 +2449,8 @@ void recVUMI_MUL_iq_toD(VURegs *VU, uptr addr, int regd, int info)
|
|||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat3(addr);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat(regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( _XYZW_SS ) {
|
||||
|
@ -2503,11 +2503,11 @@ void recVUMI_MUL_iq_toD(VURegs *VU, uptr addr, int regd, int info)
|
|||
void recVUMI_MUL_xyzw_toD(VURegs *VU, int xyzw, int regd, int info)
|
||||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
vuFloat( regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
}
|
||||
// This is needed for alot of games
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
|
||||
if( _Ft_ == 0 ) {
|
||||
if( xyzw < 3 ) {
|
||||
|
@ -2634,9 +2634,9 @@ void recVUMI_MULAw(VURegs *VU, int info) { recVUMI_MULA_xyzw(VU, 3, info); }
|
|||
void recVUMI_MADD_toD(VURegs *VU, int regd, int info)
|
||||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( _X_Y_Z_W == 8 ) {
|
||||
|
@ -2692,8 +2692,8 @@ void recVUMI_MADD_iq_toD(VURegs *VU, uptr addr, int regd, int info)
|
|||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat3(addr);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( _X_Y_Z_W == 8 ) {
|
||||
|
@ -2770,12 +2770,12 @@ void recVUMI_MADD_iq_toD(VURegs *VU, uptr addr, int regd, int info)
|
|||
void recVUMI_MADD_xyzw_toD(VURegs *VU, int xyzw, int regd, int info)
|
||||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
vuFloat( info, EEREC_ACC, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
vuFloat( EEREC_ACC, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
// This is needed for alot of games
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
|
||||
if( _Ft_ == 0 ) {
|
||||
|
||||
|
@ -2959,9 +2959,9 @@ void recVUMI_MADDAw( VURegs *VU , int info)
|
|||
void recVUMI_MSUB_toD(VURegs *VU, int regd, int info)
|
||||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_T, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_X_Y_Z_W != 0xf) {
|
||||
|
@ -3014,9 +3014,9 @@ void recVUMI_MSUB_toD(VURegs *VU, int regd, int info)
|
|||
void recVUMI_MSUB_temp_toD(VURegs *VU, int regd, int info)
|
||||
{
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_ACC, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_ACC, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( regd, _X_Y_Z_W);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_X_Y_Z_W != 0xf) {
|
||||
|
@ -3215,7 +3215,7 @@ void recVUMI_MAX_iq(VURegs *VU, uptr addr, int info)
|
|||
{
|
||||
if ( _Fd_ == 0 ) return;
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat3(addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3273,8 +3273,8 @@ void recVUMI_MAX_xyzw(VURegs *VU, int xyzw, int info)
|
|||
{
|
||||
if ( _Fd_ == 0 ) return;
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( _X_Y_Z_W == 8 && (EEREC_D != EEREC_TEMP)) {
|
||||
|
@ -3389,7 +3389,7 @@ void recVUMI_MINI_iq(VURegs *VU, uptr addr, int info)
|
|||
{
|
||||
if ( _Fd_ == 0 ) return;
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat3(addr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -3447,8 +3447,8 @@ void recVUMI_MINI_xyzw(VURegs *VU, int xyzw, int info)
|
|||
{
|
||||
if ( _Fd_ == 0 ) return;
|
||||
if (CHECK_EXTRA_OVERFLOW) {
|
||||
vuFloat( info, EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( info, EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
vuFloat( EEREC_S, _X_Y_Z_W);
|
||||
vuFloat( EEREC_T, ( 1 << (3 - xyzw) ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
if( _X_Y_Z_W == 8 && (EEREC_D != EEREC_TEMP)) {
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue