Навигация

Parent Previous Next

Навигация



Экран FCEUX может отображать лишь события одного кадра. Piano Roll может отображать в окне содержимое нескольких десятков кадров. Но мувик среднестатистического ТАСа содержит десятки тысяч кадров. Поэтому ТАСеру постоянно необходимо перемещаться по мувику вверх и вниз, чтобы отобразить в окне Piano Roll интересующий его участок мувика, либо чтобы отобразить на экране FCEUX события интересующего кадра мувика.

Эта деятельность называется навигацией по мувику. Во время ТАСинга на неё тратится много времени, и её можно значительно оптимизировать.

В Тасэдиторе предусмотрено множество способов навигации. В зависимости от конкретной ситуации более удобным будет являться тот или иной способ, поэтому для максимальной эффективности ТАСинга необходимо в совершенстве овладеть всеми. В идеале все навыки навигации должны переместиться в моторную память, тогда вы сможете молниеносно появляться в нужной точке мувика, при этом не переставая обдумывать текущую задачу.


Все способы навигации по мувику:


Скроллинг Piano Roll

1. Перетаскивание скроллбара

2. Скроллинг колесом

3. Листание страниц

4. Прыжок в начало/конец мувика

5. Прыжок к Курсору Проигрывателя

6. Прыжок к Курсору Выделения

7. Прыжок к Маркеру над Курсором Проигрывателя

8. Прыжок к Маркеру над Курсором Выделения

Навигация Курсором Проигрывателя

1. Покадровое перемещение

2. Перемотка колесом мыши

3. Перетаскивание Курсора Проигрывателя

4. Прыжки по Маркерам

5. Прыжки по Закладкам

6. Прыжок в начало/конец мувика

Навигация Курсором Выделения

1. Смещение Выделения стрелками

2. Смещение Выделения в начало/конец мувика

3. Прыжки по Маркерам

4. Откаты истории Выделения

5. Прыжок на место последнего копирования в Буфер Обмена

Особые способы навигации

1. Пересечение промежутков во Вводе и Маркерах

2. Прыжок на Маркер с искомой Заметкой

3. Прыжок на Маркер с похожей Заметкой




Скроллинг Piano Roll



1. Перетаскивание скроллбара


С помощью скроллбара можно скроллировать Список Piano Roll, просматривая содержимое мувика.

Курсор Проигрывателя и Выделение останутся на своих местах, и при необходимости можно будет либо вернуться к ним, либо наоборот, перенести их в новое место мувика (одинарный щелчок меняет Выделение, двойной щелчок перемещает Курсор Проигрывателя).

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно попасть в дальнюю точку мувика, рядом с которой нет Закладки или Маркера. Одним махом можно проскроллировать Piano Roll на сотню тысяч кадров вперёд или назад

при ручном поиске нужного участка Ввода, расположение которого не известно и может быть где угодно в мувике


2. Скроллинг колесом


С помощью колеса можно также скроллировать содержимое Piano Roll, но скорость скроллинга будет ограничена (в отличие от скроллбара), поэтому этот способ больше подходит для внимательного просмотра данных в окрестностях одного участка.

Курсор мыши при скроллировании может быть где угодно, кроме Журнала Истории.

Когда предпочтительнее использовать:

при ручном поиске нужного участка Ввода, расположение которого может быть где угодно поблизости


3. Листание страниц


Нажатие клавиш Page Up и Page Down скроллирует содержимое Piano Roll вверх и вниз на целую страницу (зависит от размера окна Piano Roll).

Когда предпочтительнее использовать:

при ручном поиске нужного участка Ввода, расположение которого может быть где угодно поблизости


4. Прыжок в начало/конец мувика


Нажатие клавиш Home и End скроллирует содержимое Piano Roll в начало и конец мувика.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно попасть в начало или конец мувика


5. Прыжок к Курсору Проигрывателя


При щелчке левой кнопкой мыши по верхнему номеру Маркера Piano Roll автоматически скроллируется к Курсору Проигрывателя. Кроме того, вместо щелчка можно быстро дважды нажать клавишу Shift.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно осмотреть контекст текущего кадра в мувике

когда нужно вернуться к проигрываемому участку издалека


6. Прыжок к Курсору Выделения


При щелчке левой кнопкой мыши по нижнему номеру Маркера Piano Roll автоматически скроллируется к началу Выделения. Кроме того, вместо щелчка можно быстро дважды нажать клавишу Ctrl.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно вернуться к редактируемому участку


7. Прыжок к Маркеру над Курсором Проигрывателя


При щелчке по верхнему полю для редактирования Заметок Piano Roll автоматически скроллируется к Маркеру, Заметка которого сейчас будет редактироваться.

Работает, только если установлена галочка View -> Follow Marker Note context.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно увидеть начало просматриваемого участка (при условии, что там стоит Маркер)


8. Прыжок к Маркеру над Курсором Выделения


При щелчке по нижнему полю для редактирования Заметок Piano Roll автоматически скроллируется к Маркеру, Заметка которого сейчас будет редактироваться.

Работает, только если установлена галочка View -> Follow Marker Note context.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно увидеть начало редактируемого участка (при условии, что там стоит Маркер)



Навигация Курсором Проигрывателя


Курсор Проигрывателя привязан к событиям игры. При его перемещении будет изменяться изображение на экране FCEUX. Он не всегда может мгновенно переместиться в указанный кадр, иногда может потребоваться добегание.

Если в панели Playback установлена галочка "Follow cursor", то Piano Roll автоматически скроллируется вслед за Курсором Проигрывателя.


1. Покадровое перемещение


Нажатие кнопок < и > в панели Playback, либо нажатие акселераторов Shift + Вверх и Shift + Вниз, либо нажатие хоткеев Frame Rewind и Frame Advance перемещает Курсор Проигрывателя на 1 кадр назад и вперёд.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно тщательно просматривать события каждого кадра на маленьком участке


2. Перемотка колесом мыши


При зажатой правой кнопке мыши колесо мыши вместо скроллинга Piano Roll будет перемещать Курсор Проигрывателя вверх или вниз.

В этом способе сочетается покадровая точность перемещения и возможность гибко варьировать скорость перемещения, вращая колесо быстрее или медленнее.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно просматривать события каждого кадра на участке


3. Перетаскивание Курсора Проигрывателя


С помощью курсора мыши можно перетаскивать Курсор Проигрывателя вверх и вниз по мувику. Для этого нужно щёлкнуть левой кнопкой по любой клетке в самом левом столбце Piano Roll (колонка с иконками) и, не отпуская левую кнопку, переместить курсор мыши вверх или вниз. Этот способ позволяет не только смотреть события игры на экране FCEUX, но и скроллировать Piano Roll.

Когда предпочтительнее использовать:

при поиске игровых событий в мувике

при ручном поиске нужного участка Ввода, расположение которого может быть где угодно


4. Прыжки по Маркерам


Нажатие кнопок << и >> в панели Playback, либо нажатие акселераторов Shift + Page Up и Shift + Page Down перемещает Курсор Проигрывателя на Маркер вверх и вниз.

Аналогично можно вращать колесо мыши с зажатой клавишей Shift – Курсор Проигрывателя будет прыгать по Маркерам.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно вернуться на начало просматриваемого участка (при условии, что там стоит Маркер)

когда нужно быстро перейти на соседние участки, чтобы просмотреть их события


5. Прыжки по Закладкам


Нажатие хоткея, соответствующего номеру Закладки (0-9), посылает Курсор Проигрывателя на кадр этой Закладки.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно просмотреть события мувика, на которых была оставлена Закладка (например, начало текущего уровня)


6. Прыжок в начало/конец мувика


Нажатие акселераторов Shift + Home и Shift + End перемещает Курсор Проигрывателя в начало и в конец мувика.

Также при нажатии хоткея "Play movie from the beginning" (по умолчанию Shift + R) Курсор Проигрывателя прыгает на начальный кадр мувика.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно просмотреть события мувика с самого начала

когда нужно заполнить весь мувик Гринзоной до конца



Навигация Курсором Выделения


Курсор Выделения всегда может переместиться в указанный кадр.

Когда в Piano Roll выделено более одной строки, Курсором Выделения считается самая верхняя из них.


1. Смещение Выделения стрелками


Нажатие клавиатурных акселераторов Ctrl + Вверх и Ctrl + Вниз перемещает Выделение на 1 кадр вверх и вниз. Piano Roll автоматически скроллируется вслед за ним.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно передвинуть Курсор Выделения чуть выше или чуть ниже


2. Смещение Выделения в начало/конец мувика


Нажатие акселераторов Ctrl + Home и Ctrl + End перемещает Выделение в начало и в конец мувика. Piano Roll автоматически скроллируется вслед за ним.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно выделить регион в начале или конце мувика


3. Прыжки по Маркерам


Нажатие кнопок << и >> в самом низу Панели Инструментов, либо нажатие акселераторов Ctrl + Page Up и Ctrl + Page Down перемещает Курсор Выделения на Маркер вверх и вниз. Piano Roll автоматически скроллируется вслед за ним.

Аналогично можно вращать колесо мыши с зажатой клавишей Ctrl – Курсор Выделения будет прыгать по Маркерам.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно вернуться на начало редактируемого участка (при условии, что там стоит Маркер)

когда нужно быстро перейти на соседние участки, чтобы просмотреть или отредактировать их Ввод


4. Откаты истории Выделения


Нажатие акселераторов Ctrl + Q и Ctrl + W возвращает Выделение на состояние, предшествующее текущему или следующее за текущим. Piano Roll автоматически скроллируется вслед за ним.

Это уникальный способ навигации, позволяющий вернуться к ранее отредактированным участкам и напомнить всю последовательность редактирования.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно вернуться к недавно отредактированному участку, точное расположение которого уже забыто


5. Прыжок на место последнего копирования в Буфер Обмена


Нажатие акселератора Ctrl + B возвращает Выделение на место последнего копирования в Буфер Обмена. Piano Roll автоматически скроллируется вслед за ним.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно вернуться на место, откуда был недавно скопирован Ввод



Особые способы навигации


1. Пересечение промежутков во Вводе и Маркерах


Если навести курсор мыши на любую клетку Ввода, зажать Alt и прокрутить колесо мыши вверх, Piano Roll проскроллируется вверх таким образом, чтобы курсор мыши указывал на вышестоящее нажатие указанной кнопки либо на первое встреченное "отсутствие нажатия" указанной кнопки. Если прокрутить колесо вниз, Piano Roll проскроллируется вниз таким образом, чтобы курсор мыши указывал на нижестоящее нажатие указанной кнопки либо на первое встреченное "отсутствие нажатия" указанной кнопки.

Если навести курсор мыши на колонку с номерами кадров, зажать Alt и прокрутить колесо мыши вверх, Piano Roll проскроллируется вверх таким образом, чтобы курсор мыши указывал на вышестоящий Маркер. Если прокрутить колесо вниз, Piano Roll проскроллируется вниз таким образом, чтобы курсор мыши указывал на нижестоящий Маркер.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно найти начало или конец длинного ряда нажатий

когда нужно найти вышестоящее или нижестоящее нажатие кнопки

когда нужно найти вышестоящий или нижестоящий Маркер


2. Прыжок на Маркер с искомой Заметкой


При нажатии кнопки "Find next" (или клавиши Enter) в окне Find Note Piano Roll автоматически скроллируется к первому найденному Маркеру, Заметка которого включает искомый текст. Искать можно либо вверх от текущего положения Курсора Выделения, либо вниз.

Курсор Выделения будет установлен на найденный Маркер, чтобы в нижнем текстовом поле была видна его Заметка.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно найти участок, расположение которого не известно и может быть где угодно в мувике, но известна часть текста из Заметки Маркера, стоящего рядом с этим участком


3. Прыжок на Маркер с похожей Заметкой


При щелчке по кнопке "Similar" или "More" Piano Roll автоматически скроллируется к Маркеру, Заметка которого очень похожа на Заметку у текущего просматриваемого участка.

Курсор Выделения будет установлен на этот Маркер, чтобы в нижнем текстовом поле была видна Заметка.

Этот способ описан в главе Продвинутые возможности. Он работает только в проектах, где ТАСер прилежно ставит Маркеры и кратко описывает в Заметках суть Ввода под каждым Маркером.

Когда предпочтительнее использовать:

когда нужно быстро найти участок, расположение которого не известно и может быть где угодно в мувике, но известно, что суть Ввода на том участке выражается теми же словами, что и суть Ввода на текущем просматриваемом участке.






Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Free help authoring environment