parent
93e529cc89
commit
9d35f6cf23
|
@ -1,198 +0,0 @@
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||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
|
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||||||
<CodeBlocks_project_file>
|
|
||||||
<FileVersion major="1" minor="6" />
|
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||||||
<Project>
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||||||
<Option title="Glide64" />
|
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||||||
<Option makefile="Makefile.gcc" />
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||||||
<Option pch_mode="2" />
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||||||
<Option compiler="gcc" />
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||||||
<Option virtualFolders="Config/;Texture/;Ucode/;Resources/;" />
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||||||
<Build>
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||||||
<Target title="Debug">
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||||||
<Option output="../Plugin/Glide64" prefix_auto="1" extension_auto="1" />
|
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||||||
<Option working_dir="../Plugin" />
|
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||||||
<Option object_output="obj/Debug/" />
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||||||
<Option type="3" />
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|
||||||
<Option compiler="gcc" />
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||||||
<Option host_application="mupen64plus" />
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||||||
<Compiler>
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||||||
<Add option="-Wall" />
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||||||
<Add option="-g" />
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||||||
<Add option="-DBUILD_DLL" />
|
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||||||
</Compiler>
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||||||
<MakeCommands>
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||||||
<Build command="$make -f $makefile " />
|
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||||||
<CompileFile command="" />
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||||||
<Clean command="" />
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||||||
<DistClean command="" />
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||||||
</MakeCommands>
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||||||
</Target>
|
|
||||||
<Target title="Release">
|
|
||||||
<Option output="../Plugin/Glide64" prefix_auto="1" extension_auto="1" />
|
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||||||
<Option working_dir="../Plugin" />
|
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||||||
<Option object_output="obj/Release/" />
|
|
||||||
<Option type="3" />
|
|
||||||
<Option compiler="gcc" />
|
|
||||||
<Compiler>
|
|
||||||
<Add option="-DBUILD_DLL" />
|
|
||||||
<Add directory="../inc" />
|
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||||||
<Add directory="$(WXDIR)/include" />
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||||||
</Compiler>
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||||||
<Linker>
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|
||||||
<Add option="-s" />
|
|
||||||
<Add directory="../" />
|
|
||||||
<Add directory="../lib" />
|
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||||||
<Add directory="$(WXDIR)/lib/gcc_lib" />
|
|
||||||
</Linker>
|
|
||||||
</Target>
|
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||||||
</Build>
|
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||||||
<Compiler>
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||||||
<Add option="`wx-config --cppflags`" />
|
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||||||
<Add option="-fexceptions" />
|
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||||||
<Add option="-fPIC" />
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||||||
<Add option="-D__unix__" />
|
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||||||
<Add directory="../inc" />
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||||||
</Compiler>
|
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||||||
<Linker>
|
|
||||||
<Add option="`wx-config --libs`" />
|
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||||||
<Add option="-lglide3x" />
|
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||||||
<Add option="../3dmathSIMD.o" />
|
|
||||||
<Add option="../FixedPoint.o" />
|
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||||||
<Add option="../Texture.o" />
|
|
||||||
<Add directory="../lib" />
|
|
||||||
</Linker>
|
|
||||||
<Unit filename="../3dmath.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../3dmath.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../CRC.cpp">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../CRC.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../Combine.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Combine.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Config.cpp">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Config/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../Config.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Config/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../Debugger.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Debugger.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../DepthBufferRender.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../DepthBufferRender.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Ext_TxFilter.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Ext_TxFilter.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../FBtoScreen.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../FBtoScreen.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Gfx #1.3.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../GlideExtensions.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Keys.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Keys.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../Main.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../MiClWr16b.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
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||||||
<Unit filename="../MiClWr32b.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
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||||||
<Unit filename="../MiClWr8b.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
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||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../TexBuffer.cpp" />
|
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||||||
<Unit filename="../TexBuffer.h" />
|
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||||||
<Unit filename="../TexCache.cpp">
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
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</Unit>
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||||||
<Unit filename="../TexCache.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
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</Unit>
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||||||
<Unit filename="../TexConv.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
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||||||
</Unit>
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||||||
<Unit filename="../TexLoad.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
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||||||
</Unit>
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||||||
<Unit filename="../TexLoad16b.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../TexLoad32b.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../TexLoad4b.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../TexLoad8b.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../TexMod.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../TexModCI.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Texture/" />
|
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||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../Util.cpp" />
|
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||||||
<Unit filename="../Util.h" />
|
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||||||
<Unit filename="../australia.xpm" />
|
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||||||
<Unit filename="../brazil.xpm" />
|
|
||||||
<Unit filename="../c32.mac" />
|
|
||||||
<Unit filename="../cursor.h" />
|
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||||||
<Unit filename="../font.h" />
|
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||||||
<Unit filename="../france.xpm" />
|
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||||||
<Unit filename="../japan.xpm" />
|
|
||||||
<Unit filename="../logo.xpm" />
|
|
||||||
<Unit filename="../main.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../rdp.cpp" />
|
|
||||||
<Unit filename="../rdp.h" />
|
|
||||||
<Unit filename="../russia.xpm" />
|
|
||||||
<Unit filename="../turbo3D.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
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||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode00.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode01.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../ucode02.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode03.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../ucode04.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode05.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode06.h">
|
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||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../ucode07.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
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||||||
<Unit filename="../ucode08.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../ucode09.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../ucode09rdp.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../ucodeFB.h">
|
|
||||||
<Option virtualFolder="Ucode/" />
|
|
||||||
</Unit>
|
|
||||||
<Unit filename="../usa.xpm" />
|
|
||||||
<Extensions>
|
|
||||||
<code_completion />
|
|
||||||
<envvars />
|
|
||||||
<debugger />
|
|
||||||
<lib_finder disable_auto="1" />
|
|
||||||
</Extensions>
|
|
||||||
</Project>
|
|
||||||
</CodeBlocks_project_file>
|
|
|
@ -1,189 +0,0 @@
|
||||||
# This MUST be processed by GNU make
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||||||
#
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||||||
# Glide64 Makefile
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||||||
# Version: 1.0
|
|
||||||
#
|
|
||||||
# this is free software; you can redistribute it and/or modify
|
|
||||||
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
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|
||||||
# the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
|
|
||||||
# any later version.
|
|
||||||
#
|
|
||||||
# this is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
||||||
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
|
||||||
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
|
||||||
# GNU General Public License for more details.
|
|
||||||
#
|
|
||||||
# You should have received a copy of the GNU General Public License
|
|
||||||
# along with GNU Make; see the file COPYING. If not, write to
|
|
||||||
# the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
|
|
||||||
#
|
|
||||||
|
|
||||||
#
|
|
||||||
# Available options:
|
|
||||||
#
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|
||||||
# Environment variables:
|
|
||||||
# DEBUG=1 enable debugging checks and messages
|
|
||||||
# default = no
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||||||
#
|
|
||||||
# Environment variables:
|
|
||||||
#
|
|
||||||
# Targets:
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||||||
# all: build dynamic module
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|
||||||
# clean: remove object files
|
|
||||||
# realclean: remove all generated files
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||||||
#
|
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||||||
#
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||||||
# Requirements:
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||||||
#
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||||||
# Compiler:
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||||||
# GCC 4.2
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||||||
#
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||||||
# Libraries:
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||||||
# glide3x - build Glitch64 first, copy the result dll to 'lib' folder
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||||||
# wx-widgets 2.8 (http://www.wxwidgets.org)
|
|
||||||
#
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||||||
|
|
||||||
#
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||||||
# GCC does not have SEH (structured exception handling)
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||||||
#
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||||||
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||||||
.PHONY: all clean realclean ostype
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|
||||||
|
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||||||
OS=$(shell uname)
|
|
||||||
ifeq ($(findstring MINGW,$(OS)),MINGW)
|
|
||||||
OS := WINDOWS
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
ifeq ($(findstring CYGWIN,$(OS)),CYGWIN)
|
|
||||||
OS=WINDOWS
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
ifeq ($(findstring WINNT,$(OS)),WINNT)
|
|
||||||
OS=WINDOWS
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
ifeq ($(OS),Darwin)
|
|
||||||
OS=MACOSX
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
ifeq ($(OS), WINDOWS)
|
|
||||||
DLLNAME = Glide64.dll
|
|
||||||
else
|
|
||||||
DLLNAME = Glide64.so
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
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||||||
EXT_INC = ./inc
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||||||
EXT_LIB = ./lib
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||||||
|
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||||||
CC = g++
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||||||
STRIP = strip
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS = -DBUILDING_DLL=1 -fexceptions
|
|
||||||
LDLIBS = -L"." -L"lib" `wx-config --libs`
|
|
||||||
|
|
||||||
ifeq ($(OS), Linux)
|
|
||||||
CC += -V 4.2
|
|
||||||
LDFLAGS = -shared -lstdc++
|
|
||||||
CFLAGS += -D__unix__
|
|
||||||
LDLIBS += $(EXT_LIB)/glide3x.so
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
ifeq ($(OS), MACOSX)
|
|
||||||
LDFLAGS = -dynamiclib -lstdc++
|
|
||||||
CFLAGS += -D__unix__ -Dmacintosh
|
|
||||||
LDLIBS += $(EXT_LIB)/glide3x.dylib
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
ifeq ($(OS), WINDOWS)
|
|
||||||
LDFLAGS = -shared -mwindows
|
|
||||||
CFLAGS += -D__WIN32__ -DWIN32 -D_WIN32
|
|
||||||
LDLIBS += $(EXT_LIB)/glide3x.lib
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS += -ffast-math -funroll-loops
|
|
||||||
#CFLAGS += -fexpensive-optimizations -march=k6
|
|
||||||
CFLAGS += -I. -I$(EXT_INC) `wx-config --cppflags`
|
|
||||||
|
|
||||||
ifdef DEBUG
|
|
||||||
CFLAGS += -g -DDEBUG
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
LD = g++
|
|
||||||
|
|
||||||
AS = nasm
|
|
||||||
ifeq ($(OS), Linux)
|
|
||||||
ASFLAGS = -O6 -felf -D__linux__
|
|
||||||
ASM_OBJ = \
|
|
||||||
3dmathSIMD.o \
|
|
||||||
FixedPoint.o \
|
|
||||||
Texture.o
|
|
||||||
else
|
|
||||||
ifeq ($(OS), MACOSX)
|
|
||||||
ASFLAGS = -O6 -fmacho --prefix _
|
|
||||||
ASM_OBJ = \
|
|
||||||
3dmathSIMD.o \
|
|
||||||
FixedPoint.o \
|
|
||||||
Texture.o
|
|
||||||
else
|
|
||||||
ifeq ($(OS), WINDOWS)
|
|
||||||
ASFLAGS = -O6 -fwin32 -D__WIN32__ --prefix _
|
|
||||||
ASM_OBJ = \
|
|
||||||
3dmathSIMD.obj \
|
|
||||||
FixedPoint.obj \
|
|
||||||
Texture.obj
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
RM = rm
|
|
||||||
|
|
||||||
SOURCES = \
|
|
||||||
3dmath.cpp \
|
|
||||||
Combine.cpp \
|
|
||||||
Config.cpp \
|
|
||||||
CRC.cpp \
|
|
||||||
Debugger.cpp \
|
|
||||||
DepthBufferRender.cpp \
|
|
||||||
Ext_TxFilter.cpp \
|
|
||||||
FBtoScreen.cpp \
|
|
||||||
Main.cpp \
|
|
||||||
Keys.cpp \
|
|
||||||
rdp.cpp \
|
|
||||||
TexBuffer.cpp \
|
|
||||||
TexCache.cpp \
|
|
||||||
Util.cpp
|
|
||||||
|
|
||||||
OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
.cpp.o:
|
|
||||||
$(CC) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
|
|
||||||
|
|
||||||
all: $(DLLNAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(DLLNAME): $(OBJECTS) $(ASM_OBJ)
|
|
||||||
$(LD) -o $@ $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS)
|
|
||||||
ifeq ($(OS), Linux)
|
|
||||||
$(STRIP) $@
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
ifneq ($(OS), WINDOWS)
|
|
||||||
3dmathSIMD.o: 3dmathSIMD.asm
|
|
||||||
$(AS) -o $@ $(ASFLAGS) $<
|
|
||||||
FixedPoint.o: FixedPoint.asm
|
|
||||||
$(AS) -o $@ $(ASFLAGS) $<
|
|
||||||
Texture.o: Texture.asm
|
|
||||||
$(AS) -o $@ $(ASFLAGS) $<
|
|
||||||
else
|
|
||||||
3dmathSIMD.obj: 3dmathSIMD.asm
|
|
||||||
$(AS) -o $@ $(ASFLAGS) $<
|
|
||||||
FixedPoint.obj: FixedPoint.asm
|
|
||||||
$(AS) -o $@ $(ASFLAGS) $<
|
|
||||||
Texture.obj: Texture.asm
|
|
||||||
$(AS) -o $@ $(ASFLAGS) $<
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
-$(RM) *.o
|
|
||||||
|
|
||||||
realclean: clean
|
|
||||||
-$(RM) $(DLLNAME)
|
|
||||||
|
|
||||||
ostype:
|
|
||||||
echo $(OS)
|
|
||||||
|
|
||||||
-include depend
|
|
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
||||||
nasm.exe -o lib\Texture.obj -O6 -fwin32 -D__WIN32__ --prefix _ Texture.asm
|
|
||||||
nasm.exe -o lib\FixedPoint.obj -O6 -fwin32 -D__WIN32__ --prefix _ FixedPoint.asm
|
|
||||||
nasm.exe -o lib\3dmathSIMD.obj -O6 -fwin32 -D__WIN32__ --prefix _ 3dmathSIMD.asm
|
|
|
@ -1,75 +0,0 @@
|
||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
|
|
||||||
<CodeBlocks_project_file>
|
|
||||||
<FileVersion major="1" minor="6" />
|
|
||||||
<Project>
|
|
||||||
<Option title="Glitch64" />
|
|
||||||
<Option pch_mode="2" />
|
|
||||||
<Option compiler="gcc" />
|
|
||||||
<Build>
|
|
||||||
<Target title="Debug">
|
|
||||||
<Option output="bin\Glitch64" prefix_auto="1" extension_auto="1" />
|
|
||||||
<Option object_output="obj\Debug\" />
|
|
||||||
<Option type="3" />
|
|
||||||
<Option compiler="gcc" />
|
|
||||||
<Option createDefFile="1" />
|
|
||||||
<Option createStaticLib="1" />
|
|
||||||
<Compiler>
|
|
||||||
<Add option="-Wall" />
|
|
||||||
<Add option="-g" />
|
|
||||||
<Add option="-DBUILD_DLL" />
|
|
||||||
<Add directory="..\inc" />
|
|
||||||
</Compiler>
|
|
||||||
<Linker>
|
|
||||||
<Add library="user32" />
|
|
||||||
<Add directory="..\lib" />
|
|
||||||
</Linker>
|
|
||||||
</Target>
|
|
||||||
<Target title="Release">
|
|
||||||
<Option output="bin\Glitch64" prefix_auto="1" extension_auto="1" />
|
|
||||||
<Option object_output="obj\Release\" />
|
|
||||||
<Option type="3" />
|
|
||||||
<Option compiler="gcc" />
|
|
||||||
<Option createDefFile="1" />
|
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<Option createStaticLib="1" />
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<Compiler>
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<Add option="-O2" />
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<Add option="-Wall" />
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<Add option="-DBUILD_DLL" />
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<Add option="-DGLIDE3X_EXPORTS" />
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</Compiler>
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<Linker>
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<Add option="-s" />
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<Add library="user32" />
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</Linker>
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</Target>
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</Build>
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<Compiler>
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<Add option="-DWIN32" />
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<Add option="-DWINDOWS" />
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<Add option="-D_USRDLL" />
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<Add option="-DGLIDEXPORT" />
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<Add directory="..\inc" />
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</Compiler>
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<Linker>
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<Add option="-lopengl32" />
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<Add option="-lglu32" />
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<Add option="-lgdi32" />
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||||||
<Add option="-ldxguid" />
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||||||
<Add option="-lole32" />
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<Add option="-loleaut32" />
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||||||
<Add directory="..\lib" />
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</Linker>
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<Unit filename="..\3dfx-mangling.h" />
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||||||
<Unit filename="..\combiner.cpp" />
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<Unit filename="..\geometry.cpp" />
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||||||
<Unit filename="..\main.cpp" />
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||||||
<Unit filename="..\main.h" />
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||||||
<Unit filename="..\textures.cpp" />
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<Unit filename="..\vram.cpp" />
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||||||
<Extensions>
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<code_completion />
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<envvars />
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<debugger />
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||||||
</Extensions>
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</Project>
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</CodeBlocks_project_file>
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@ -1,134 +0,0 @@
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# This MUST be processed by GNU make
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#
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# Glitch64 Makefile
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# Version: 1.0
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#
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||||||
# this is free software; you can redistribute it and/or modify
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||||||
# it under the terms of the GNU General Public License as published by
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||||||
# the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
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||||||
# any later version.
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||||||
#
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||||||
# this is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
||||||
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||||
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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||||||
# GNU General Public License for more details.
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||||||
#
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||||||
# You should have received a copy of the GNU General Public License
|
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||||||
# along with GNU Make; see the file COPYING. If not, write to
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||||||
# the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
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#
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#
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# Available options:
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#
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# Environment variables:
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# DEBUG=1 enable debugging checks and messages
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# default = no
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#
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# Environment variables:
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#
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# Targets:
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# all: build dynamic module
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# clean: remove object files
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# realclean: remove all generated files
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#
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#
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# Requirements:
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# Compiler:
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# GCC 4.2
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#
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# Libraries:
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# SDL 1.2 (http://www.libsdl.org)
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#
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.PHONY: all clean realclean
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OS=$(shell uname)
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ifeq ($(findstring MINGW,$(OS)),MINGW)
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OS := WINDOWS
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endif
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||||||
ifeq ($(findstring CYGWIN,$(OS)),CYGWIN)
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OS=WINDOWS
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||||||
endif
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ifeq ($(findstring WINNT,$(OS)),WINNT)
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||||||
OS=WINDOWS
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||||||
endif
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ifeq ($(OS),Darwin)
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OS=MACOSX
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endif
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ifeq ($(OS), WINDOWS)
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DLLNAME = glide3x.dll
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else
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ifeq ($(OS), MACOSX)
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DLLNAME = glide3x.dylib
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else
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DLLNAME = glide3x.so
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endif
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||||||
endif
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EXT_INC = ./inc
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EXT_LIB = ./lib
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CC = g++
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||||||
STRIP = strip
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CFLAGS = -DBUILDING_DLL=1 -fexceptions
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||||||
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||||||
ifeq ($(OS), Linux)
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||||||
LDFLAGS = -shared -lstdc++
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||||||
CFLAGS += -D__unix__
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||||||
endif
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||||||
ifeq ($(OS), MACOSX)
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||||||
LDFLAGS = -dynamiclib -lstdc++
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||||||
CFLAGS += -D__unix__ -Dmacintosh
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||||||
endif
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||||||
ifeq ($(OS), WINDOWS)
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||||||
LDFLAGS = -shared -mwindows
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||||||
CFLAGS += -D__WIN32__ -DWIN32 -D_WIN32
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||||||
endif
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||||||
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||||||
CFLAGS += -ffast-math -funroll-loops
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||||||
CFLAGS += -I. -I$(EXT_INC) `sdl-config --cflags`
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||||||
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||||||
ifdef DEBUG
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||||||
CFLAGS += -g -DDEBUG
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||||||
endif
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LD = g++
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LDFLAGS2 = --out-implib=libglide3x.a
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LDLIBS = -L"." -L"lib" `sdl-config --libs`
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||||||
ifeq ($(OS), MACOSX)
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||||||
LDLIBS += -framework OpenGL -framework GLUT
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||||||
endif
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RM = rm
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SOURCES = \
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combiner.cpp \
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geometry.cpp \
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||||||
main.cpp \
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||||||
textures.cpp \
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vram.cpp
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||||||
OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o)
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.cpp.o:
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$(CC) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
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||||||
all: $(DLLNAME)
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||||||
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||||||
$(DLLNAME): $(OBJECTS)
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||||||
$(LD) -o $@ $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) --out-implib=libglide3x.a
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||||||
ifeq ($(OS), Linux)
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||||||
$(STRIP) $@
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||||||
endif
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||||||
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clean:
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-$(RM) *.o
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realclean: clean
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||||||
-$(RM) $(DLLNAME)
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-include depend
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