[Localization] Spanish menu.ts and tutorial.ts translation and typos-fixing (#1583)

* Translation fixes for Spanish

* Tutorial.ts Spanish translation fix

* Update menu.ts

Fixed the message, didn't realize that line needed updating too
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InnocentGameDev 2024-05-30 02:21:49 +02:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: B5690EEEBB952194
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@ -11,7 +11,7 @@ export const menu: SimpleTranslationEntries = {
"dailyRun": "Reto diario (Beta)",
"loadGame": "Cargar partida",
"newGame": "Nueva partida",
"settings": "Settings",
"settings": "Ajustes",
"selectGameMode": "Elige un modo de juego.",
"logInOrCreateAccount": "Inicia sesión o crea una cuenta para empezar. ¡No se requiere correo electrónico!",
"username": "Usuario",
@ -30,17 +30,17 @@ export const menu: SimpleTranslationEntries = {
"confirmPassword": "Confirmar Contra.",
"registrationAgeWarning": "Al registrarte, confirmas tener 13 o más años de edad.",
"backToLogin": "Volver al Login",
"failedToLoadSaveData": "No se ha podido cargar los datos guardados. Por favor, recarga la página.\nSi el fallo continúa, por favor contacta al administrador.",
"failedToLoadSaveData": "No se han podido cargar los datos guardados. Por favor, recarga la página.\nSi el fallo continúa, por favor comprueba #announcements en nuestro Discord.",
"sessionSuccess": "Sesión cargada con éxito.",
"failedToLoadSession": "No se ha podido cargar los datos de tu sesión.\nPuede que estén corruptos.",
"failedToLoadSession": "No se han podido cargar los datos de tu sesión.\nPuede que estén corruptos.",
"boyOrGirl": "¿Eres un chico o una chica?",
"boy": "Chico",
"girl": "Chica",
"evolving": "What?\n{{pokemonName}} is evolving!",
"stoppedEvolving": "{{pokemonName}} stopped evolving.",
"pauseEvolutionsQuestion": "Would you like to pause evolutions for {{pokemonName}}?\nEvolutions can be re-enabled from the party screen.",
"evolutionsPaused": "Evolutions have been paused for {{pokemonName}}.",
"evolutionDone": "Congratulations!\nYour {{pokemonName}} evolved into {{evolvedPokemonName}}!",
"evolving": "¿Uh?\n¡{{pokemonName}} está evolucionando!",
"stoppedEvolving": "{{pokemonName}} no ha evolucionado.",
"pauseEvolutionsQuestion": "¿Quieres detener las evoluciones de {{pokemonName}}?\nSiempre pueden ser reactivadas desde la pantalla de tu equipo.",
"evolutionsPaused": "Se han detenido las evoluciones para {{pokemonName}}.",
"evolutionDone": "¡Felicidades!\n¡Tu {{pokemonName}} ha evolucionado a {{evolvedPokemonName}}!",
"dailyRankings": "Rankings Diarios",
"weeklyRankings": "Rankings Semanales",
"noRankings": "Sin Rankings",

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@ -4,7 +4,7 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
"intro": `¡Bienvenido/a a PokéRogue! Este es un fangame de Pokémon centrado en el combate con elementos roguelite.
$Este juego no está monetizado y no reclamamos ningún derecho de propiedad sobre Pokémon ni sobre ninguno de
$los recursos con copyright utilizados.
$El juego está en proceso, pero es completamente jugable.\nPara reportar bugs, por favor, hazlo en nuestra
$El juego está en desarrollo, pero es completamente jugable.\nPara reportar bugs, por favor, hazlo en nuestra
$comunidad de Discord.
$Si el juego va lento, por favor, asegúrate de que tengas activada la opción 'Aceleración de gráficos' en los
$ajustes de tu navegador.`,
@ -25,7 +25,7 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
"pokerus": `Cada día, 3 iniciales aleatorios tendrán un borde morado.
$Si ves un inicial que tengas con este borde, prueba a\nañadirlo a tu equipo. ¡No olvides revisar sus datos!`,
"statChange": `Los cambios de estadísticas se mantienen entre combates\nmientras que el Pokémon no vuelva a la Poké Ball.
"statChange": `Los cambios de estadísticas se mantienen entre combates\nmientras que el Pokémon no vuelva a su Poké Ball.
$Tus Pokémon vuelven a sus Poké Balls antes de combates contra entrenadores y de entrar a un nuevo bioma.
$También puedes ver los cambios de estadísticas del Pokémon en campo manteniendo pulsado C o Shift.`,
@ -33,10 +33,10 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
$Estos objetos pueden ser consumibles, objetos equipables u objetos pasivos permanentes (hasta acabar la partida).
$La mayoría de los efectos de objetos no consumibles se acumularán de varias maneras.
$Algunos objetos solo aparecerán si pueden ser utilizados, como las piedras evolutivas.
$También puedes transferir objetos equipados entre Pokémon utilizando la opción de transferir.
$También puedes transferir objetos equipados entre Pokémon, utilizando la opción de transferir.
$La opción de transferir aparecerá en la parte inferior derecha una vez hayas obtenido un objeto equipable.
$También puedes comprar objetos consumibles con dinero y su variedad irá aumentando según tu avance.
$Asegúrate de comprar antes de escoger un objeto aleatorio, ya que se avanzará al siguiente combate.`,
$Asegúrate de comprar antes de escoger una recompensa, ya que se avanzará automáticamente al siguiente combate.`,
"eggGacha": `En esta pantalla podrás canjear tus vales por huevos\nde Pokémon.
$Los huevos deben eclosionar y estarán más cerca de\nhacerlo tras cada combate.
@ -44,6 +44,6 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
$Los Pokémon que hayan salido del huevo no se\nañadirán a tu equipo, pero a tus iniciales.
$Los Pokémon salidos de un huevo suelen tener mejores\nIVs que los Pokémon salvajes.
$Algunos Pokémon solo pueden ser obtenidos de huevos.
$Hay 3 máquinas diferentes entre las que elegir, cada\nuna con zdiferentes bonificaciones.
$Hay 3 máquinas diferentes entre las que elegir, cada\nuna con diferentes bonificaciones.
$¡Así que escoge la que más te interese!`,
} as const;