Updated French transaltion for tutorial.ts (#375)
Translation of "statChange" + some remaning typos
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parent
6d9424e431
commit
a1bb0e7baf
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@ -8,7 +8,7 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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$Tout signalement de bugs passe par le serveur Discord.
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$Si le jeu est lent, vérifiez que l’Accélération Matérielle est activée dans les paramètres du navigateur.`,
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"accessMenu": `Accédez au menu avec M ou Échap lors de l'attente d’une\naction.
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"accessMenu": `Accédez au menu avec M ou Échap lors de l’attente d’une\naction.
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$Il contient les paramètres et diverses fonctionnalités`,
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"menu": `Vous pouvez accéder aux paramètres depuis ce menu.
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@ -17,7 +17,7 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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$jetez-y un œil !`,
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"starterSelect": `Choisissez vos starters depuis cet écran.\nIls formeront votre équipe de départ.
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$Chacun possède une valeur. Votre équipe peut avoir jusqu’à\n6 membres, tant que vous ne dépassez pas un coût de 10.
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$Chacun possède une valeur. Votre équipe peut avoir jusqu’à\n6 membres, tant que vous ne dépassez pas un cout de 10.
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$Vous pouvez aussi choisir le sexe, le talent et la forme en\nfonction des variants déjà capturés ou éclos.
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$Les IVs d’un starter sont les meilleurs de tous ceux de son\nespèce déjà obtenus. Essayez donc d’en obtenir plusieurs !`,
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@ -25,9 +25,12 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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$violet. Si un starter que vous possédez l’a, essayez de
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$l’ajouter à votre équipe. Vérifiez bien son résumé !`,
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"statChange": `Stat changes persist across battles as long as your Pokémon aren't recalled.
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$Your Pokémon are recalled before a trainer battle and before entering a new biome.
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$You can also view the stat changes for the Pokémon on the field by holding C or Shift.`,
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"statChange": `Les changements de stats restent à travers les combats tant que le Pokémon
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$n’est pas rappelé.
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$Vos Pokémon sont rappelés avant un combat de Dresseur et avant d’entrer
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$dans un nouveau biome.
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$Vous pouvez également voir en combat les changements de stats d’un Pokémon
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$en maintenant C ou Maj.`,
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"selectItem": `Après chaque combat, vous avez le choix entre 3 objets\ntirés au sort. Vous ne pouvez en prendre qu’un.
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$Cela peut être des objets consommables, des objets à\nfaire tenir, ou des objets passifs aux effets permanents.
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