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@ -1,47 +1,47 @@
{ {
"intro": "An extremely strong trainer approaches you...", "intro": "Ein sehr starker Trainer kommt auf dich zu...",
"buck": { "buck": {
"intro_dialogue": "Yo, trainer! My name's Buck.$I have a super awesome proposal\nfor a strong trainer such as yourself!$I'm carrying two rare Pokémon Eggs with me,\nbut I'd like someone else to care for one.$If you can prove your strength as a trainer to me,\nI'll give you the rarer egg!", "intro_dialogue": "Yo, Trainer! Mein Name ist Avenaro.$Ich habe ein super Angebot für einen starken Trainer wie dich!$Ich trage zwei seltene Pokémon-Eier bei mir, aber ich möchte, dass sich jemand anderes um eines kümmert.$Wenn du mir beweisen kannst, dass du ein starker Trainer bist, werde ich dir das seltenere Ei geben!",
"accept": "Whoooo, I'm getting fired up!", "accept": "Wohooo! Ich bin Feuer und Flamme!",
"decline": "Darn, it looks like your\nteam isn't in peak condition.$Here, let me help with that." "decline": "Manno, es sieht so aus, als wäre dein Team nicht in Bestform.$Hier, lass mich dir helfen."
}, },
"cheryl": { "cheryl": {
"intro_dialogue": "Hello, my name's Cheryl.$I have a particularly interesting request,\nfor a strong trainer such as yourself.$I'm carrying two rare Pokémon Eggs with me,\nbut I'd like someone else to care for one.$If you can prove your strength as a trainer to me,\nI'll give you the rarer Egg!", "intro_dialogue": "Hallo mein Name ist Raissa, ich habe eine besondere Bitte an dich, einen starken Trainer.$Ich trage zwei seltene Pokémon-Eier bei mir, aber ich möchte, dass sich jemand anderes um eines kümmert.$Wenn du mir beweisen kannst, dass du ein starker Trainer bist, werde ich dir das seltenere Ei geben!",
"accept": "I hope you're ready!", "accept": "Ich hoffe, du bist bereit!",
"decline": "I understand, it looks like your team\nisn't in the best condition at the moment.$Here, let me help with that." "decline": "Ich verstehe, es sieht so aus, als wäre dein Team nicht in der besten Verfassung.$Hier, lass mich dir helfen."
}, },
"marley": { "marley": {
"intro_dialogue": "...@d{64} I'm Marley.$I have an offer for you...$I'm carrying two Pokémon Eggs with me,\nbut I'd like someone else to care for one.$If you're stronger than me,\nI'll give you the rarer Egg.", "intro_dialogue": "...@d{64} Ich bin Charlie.$Ich habe ein Angebot für dich...$Ich trage zwei Pokémon-Eier bei mir, aber ich möchte, dass sich jemand anderes um eines kümmert.$Wenn du stärker bist als ich, werde ich dir das seltenere Ei geben.",
"accept": "... I see.", "accept": "...So ist das also.",
"decline": "... I see.$Your Pokémon look hurt...\nLet me help." "decline": "...Deine Pokémon sehen verletzt aus...Lass mich helfen."
}, },
"mira": { "mira": {
"intro_dialogue": "Hi! I'm Mira!$Mira has a request\nfor a strong trainer like you!$Mira has two rare Pokémon Eggs,\nbut Mira wants someone else to take one!$If you show Mira that you're strong,\nMira will give you the rarer Egg!", "intro_dialogue": "Hi, ich bin Orisa!$Ich habe eine Bitte an dich, einen starken Trainer.$Ich trage zwei seltene Pokémon-Eier bei mir, aber ich möchte, dass sich jemand anderes um eines kümmert.$Wenn du mir beweisen kannst, dass du ein starker Trainer bist, werde ich dir das seltenere Ei geben!",
"accept": "You'll battle Mira?\nYay!", "accept": "Du wirst Orisa herausfordern? Juhu!",
"decline": "Aww, no battle?\nThat's okay!$Here, Mira will heal your team!" "decline": "Aww, kein Kampf? Das ist okay!$Hier, Orisa wird dein Team heilen!"
}, },
"riley": { "riley": {
"intro_dialogue": "I'm Riley.$I have an odd proposal\nfor a strong trainer such as yourself.$I'm carrying two rare Pokémon Eggs with me,\nbut I'd like to give one to another trainer.$If you can prove your strength to me,\nI'll give you the rarer Egg!", "intro_dialogue": "Ich Urs, ich habe eine Bitte an dich, einen starken Trainer.$Ich trage zwei seltene Pokémon-Eier bei mir, aber ich möchte, dass sich jemand anderes um eines kümmert.$Wenn du mir beweisen kannst, dass du ein starker Trainer bist, werde ich dir das seltenere Ei geben!",
"accept": "That look you have...\nLet's do this.", "accept": "Dieser Blick...Lass uns das machen.",
"decline": "I understand, your team looks beat up.$Here, let me help with that." "decline": "Ich verstehe, dein Team sieht geschlagen aus.$Hier, lass mich dir helfen."
}, },
"title": "A Trainer's Test", "title": "Ein Trainer-Test",
"description": "It seems this trainer is willing to give you an Egg regardless of your decision. However, if you can manage to defeat this strong trainer, you'll receive a much rarer Egg.", "description": "Es scheint als würde dieser Trainer dir ein Ei geben, egal wie du dich entscheidest. Wenn du es jedoch schaffst, diesen starken Trainer zu besiegen, wirst du ein viel selteneres Ei erhalten.",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Accept the Challenge", "label": "Die Herausforderung annehmen",
"tooltip": "(-) Tough Battle\n(+) Gain a @[TOOLTIP_TITLE]{Very Rare Egg}" "tooltip": "(-) Schwerer Kampf\n(+) Erhalte ein @[TOOLTIP_TITLE]{Sehr seltenes Ei}"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Refuse the Challenge", "label": "Die Herausforderung ablehnen",
"tooltip": "(+) Full Heal Party\n(+) Gain an @[TOOLTIP_TITLE]{Egg}" "tooltip": "(+) Team wird geheilt\n(+) Erhalte ein @[TOOLTIP_TITLE]{Ei}"
} }
}, },
"eggTypes": { "eggTypes": {
"rare": "a Rare Egg", "rare": "seltenes Ei",
"epic": "an Epic Egg", "epic": "episches Ei",
"legendary": "a Legendary Egg" "legendary": "legendäres Ei"
}, },
"outro": "{{statTrainerName}} gave you {{eggType}}!" "outro": "{{statTrainerName}} gibt dir ein {{eggType}}!"
} }

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@ -1,25 +1,25 @@
{ {
"intro": "A {{greedentName}} ambushes you\nand steals your party's berries!", "intro": "Ein {{greedentName}} überfällt dich und stiehlt die Beeren deines Teams!",
"title": "Absolute Avarice", "title": "Absoluter Geiz",
"description": "The {{greedentName}} has caught you totally off guard now all your berries are gone!\n\nThe {{greedentName}} looks like it's about to eat them when it pauses to look at you, interested.", "description": "Der {{greedentName}} hat dich total überrascht und all deine Beeren gestohlen!\nEs sieht so aus, als ob das {{greedentName}} sie gleich essen würde, aber dann hält es inne und sieht dich interessiert an.",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Battle It", "label": "Kampf beginnen",
"tooltip": "(-) Tough Battle\n(+) Rewards from its Berry Hoard", "tooltip": "(-) Schwerer Kampf\n(+) Belohnungen aus seinem Beerenversteck",
"selected": "The {{greedentName}} stuffs its cheeks\nand prepares for battle!", "selected": "Der {{greedentName}} füllt seine Backen und bereitet sich auf den Kampf vor!",
"boss_enraged": "{{greedentName}}'s fierce love for food has it incensed!", "boss_enraged": "{{greedentName}} Liebe für Essen hat es aufgebracht!",
"food_stash": "It looks like the {{greedentName}} was guarding an enormous stash of food!$@s{item_fanfare}Each Pokémon in your party gains a {{foodReward}}!" "food_stash": "Es scheint, als ob das {{greedentName}} ein riesiges Nahrungslager bewacht hat!$Jedes Pokémon in deinem Team erhält {{foodReward}}!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Reason with It", "label": "Verhandeln",
"tooltip": "(+) Regain Some Lost Berries", "tooltip": "(+) Einige Beeren zurückbekommen",
"selected": "Your pleading strikes a chord with the {{greedentName}}.$It doesn't give all your berries back, but still tosses a few in your direction." "selected": "Deine Bitte berührt das {{greedentName}}.$Es gibt dir nicht alle Beeren zurück, aber wirft dir trotzdem ein paar zu."
}, },
"3": { "3": {
"label": "Let It Have the Food", "label": "Beeren überlassen",
"tooltip": "(-) Lose All Berries\n(?) The {{greedentName}} Will Like You", "tooltip": "(-) Alle Beeren verlieren\n(?) Das {{greedentName}} wird dich mögen",
"selected": "The {{greedentName}} devours the entire\nstash of berries in a flash!$Patting its stomach,\nit looks at you appreciatively.$Perhaps you could feed it\nmore berries on your adventure...$@s{level_up_fanfare}The {{greedentName}} wants to join your party!" "selected": "Das {{greedentName}} verschlingt den gesamten Beerenversteck in einem Blitz!$Es klopft sich auf den Bauch und sieht dich dankbar an.$Vielleicht könntest du ihm auf deinem Abenteuer mehr Beeren geben...$@s{level_up_fanfare}Das {{greedentName}} möchte sich deiner Gruppe anschließen!"
} }
} }
} }

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@ -1,38 +1,38 @@
{ {
"intro": "An unusual trainer with all kinds of Bug paraphernalia blocks your way!", "intro": "Ein ungewöhnlicher Trainer mit allerlei Käfer-Schnickschnack versperrt dir den Weg!",
"intro_dialogue": "Hey, trainer! I'm on a mission to find the rarest Bug Pokémon in existence!$You must love Bug Pokémon too, right?\nEveryone loves Bug Pokémon!", "intro_dialogue": "Hey, Trainer! Ich bin auf einer Mission, um die seltensten Käfer-Pokémon zu finden!$Du musst Käfer-Pokémon auch lieben, oder? Jeder liebt Käfer-Pokémon!",
"title": "The Bug-Type Superfan", "title": "Der Käfersammler-Superfan",
"speaker": "Bug-Type Superfan", "speaker": "Käfersammler-Superfan",
"description": "The trainer prattles, not even waiting for a response...\n\nIt seems the only way to get out of this situation is by catching the trainer's attention!", "description": "Der Trainer plappert drauf los, ohne auf eine Antwort zu warten...\nEs scheint, als gäbe es nur einen Weg, um aus dieser Situation herauszukommen... Die Aufmerksamkeit des Trainers zu erregen!",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Offer to Battle", "label": "Pokémon-Kampf",
"tooltip": "(-) Challenging Battle\n(+) Teach a Pokémon a Bug Type Move", "tooltip": "(-) Herausfordernder Kampf\n(+) Einem Pokémon eine Käfer-Attacke beibringen",
"selected": "A challenge, eh?\nMy bugs are more than ready for you!" "selected": "Ein Pokémon-Kampf? Meine Käfer-Pokémon sind mehr als bereit für dich!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Show Your Bug Types", "label": "Käfer-Pokémon zeigen",
"tooltip": "(+) Receive a Gift Item", "tooltip": "(+) Erhalte ein Geschenk",
"disabled_tooltip": "You need at least 1 Bug Type Pokémon on your team to select this.", "disabled_tooltip": "Du brauchst mindestens 1 Käfer-Pokémon in deinem Team, um das auszuwählen.",
"selected": "You show the trainer all your Bug Type Pokémon...", "selected": "Du zeigst dem Trainer all deine Käfer-Pokémon...",
"selected_0_to_1": "Huh? You only have {{numBugTypes}}...$Guess I'm wasting my breath on someone like you...", "selected_0_to_1": "Huh? Du hast nur {{numBugTypes}} Käfer-Pokémon...$Ich verschwende hier meine Zeit...",
"selected_2_to_3": "Hey, you've got {{numBugTypes}} Bug Types!\nNot bad.$Here, this might help you on your journey to catch more!", "selected_2_to_3": "Hey, du hast {{numBugTypes}} Käfer-Pokémon! Nicht schlecht.$Hier, das könnte dir auf deiner Reise helfen, mehr zu fangen!",
"selected_4_to_5": "What? You have {{numBugTypes}} Bug Types?\nNice!$You're not quite at my level, but I can see shades of myself in you!\n$Take this, my young apprentice!", "selected_4_to_5": "Was? Du hast {{numBugTypes}} Käfer-Pokémon? Nicht schlecht!$Du bist noch nicht ganz auf meinem Level, aber ich kann mich in dir erkennen! $Nimm das, mein junger Padawan!",
"selected_6": "Whoa! {{numBugTypes}} Bug Types!\n$You must love Bug Types almost as much as I do!$Here, take this as a token of our camaraderie!" "selected_6": "Wow! {{numBugTypes}} Käfer-Pokémon!$Du musst Käfer-Pokémon fast so sehr lieben wie ich!$Hier, nimm das als Zeichen unserer Kameradschaft!"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Gift a Bug Item", "label": "Verschenke ein Käfer-Item",
"tooltip": "(-) Give the trainer a {{requiredBugItems}}\n(+) Receive a Gift Item", "tooltip": "(-) Du gibst dem Trainer ein {{requiredBugItems}}\n(+) Erhalte ein Geschenk",
"disabled_tooltip": "You need to have a {{requiredBugItems}} to select this.", "disabled_tooltip": "Du brauchst ein {{requiredBugItems}}, um das auszuwählen.",
"select_prompt": "Select an item to give.", "select_prompt": "Wählen Sie ein Item aus, um es zu verschenken.",
"invalid_selection": "Pokémon doesn't have that kind of item.", "invalid_selection": "Das Pokémon hat kein solches Item.",
"selected": "You hand the trainer a {{selectedItem}}.", "selected": "Du gibst {{selectedItem}} an dem Trainer .",
"selected_dialogue": "Whoa! A {{selectedItem}}, for me?\nYou're not so bad, kid!$As a token of my appreciation,\nI want you to have this special gift!$It's been passed all through my family, and now I want you to have it!" "selected_dialogue": "Wow! {{selectedItem}}, für mich? Du bist nicht so schlecht, Junge!$Als Zeichen meiner Anerkennung möchte ich, dass du dieses besondere Geschenk bekommst!$Es wurde in meiner Familie weitergegeben, und jetzt möchte ich, dass du es hast!"
} }
}, },
"battle_won": "Your knowledge and skill were perfect at exploiting our weaknesses!$In exchange for the valuable lesson,\nallow me to teach one of your Pokémon a Bug Type Move!", "battle_won": "Dein Wissen und Können waren perfekt, um unsere Schwächen auszunutzen!$Als Gegenleistung für die wertvolle Lektion, erlaube mir, einem deiner Pokémon eine Käfer-Attacke beizubringen!",
"teach_move_prompt": "Select a move to teach a Pokémon.", "teach_move_prompt": "Wähle eine Attacke aus die du deinem Pokémon beibringen möchtest.",
"confirm_no_teach": "You sure you don't want to learn one of these great moves?", "confirm_no_teach": "Bist du sicher, dass du keine dieser großartigen Attacken lernen möchtest?",
"outro": "I see great Bug Pokémon in your future!\nMay our paths cross again!$Bug out!" "outro": "Ich sehe großartige Käfer-Pokémon in deiner Zukunft! Mögen sich unsere Wege wieder kreuzen!$Mach's gut!"
} }

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@ -1,34 +1,35 @@
{ {
"intro": "It's...@d{64} a clown?", "intro": "Es ist...@d{64} ein Clown?",
"speaker": "Clown", "speaker": "Clown",
"intro_dialogue": "Bumbling buffoon, brace for a brilliant battle!\nYou'll be beaten by this brawling busker!", "intro_dialogue": "Du tollpatschiger Trottel, bereite dich auf einen brillanten Kampf vor!\nDu wirst von diesem prügelnden Straßenmusikanten besiegt!",
"title": "Clowning Around", "title": "Rumgeblödel",
"description": "Something is off about this encounter. The clown seems eager to goad you into a battle, but to what end?\n\nThe {{blacephalonName}} is especially strange, like it has @[TOOLTIP_TITLE]{weird types and ability.}", "description": "Irgendwas stimmt nicht mit dieser Begegnung. Der Clown scheint darauf aus zu sein, dich zu einem Kampf zu provozieren, aber zu welchem Zweck?\n\nDas {{blacephalonName}} ist besonders seltsam, als hätte es @[TOOLTIP_TITLE]{seltsame Typen} und eine @[TOOLTIP_TITLE]{Fähigkeit.}",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Battle the Clown", "label": "Kampf beginnen",
"tooltip": "(-) Strange Battle\n(?) Affects Pokémon Abilities", "tooltip": "(-) Komischer Kampf\n(?) Beeinflusst Pokémon-Fähigkeiten",
"selected": "Your pitiful Pokémon are poised for a pathetic performance!", "selected": "Deine erbärmlichen Pokémon sind bereit für eine erbärmliche Vorstellung!",
"apply_ability_dialogue": "A sensational showcase!\nYour savvy suits a sensational skill as spoils!", "apply_ability_dialogue": "Eine sensationelle Vorstellung! Dein Können passt zu einer sensationellen Fähigkeit als Beute!",
"apply_ability_message": "The clown is offering to permanently Skill Swap one of your Pokémon's ability to {{ability}}!", "apply_ability_message": "Der Clown bietet an, die Fähigkeit eines deiner Pokémon dauerhaft auf {{ability}} zu wechseln!",
"ability_prompt": "Would you like to permanently teach a Pokémon the {{ability}} ability?", "ability_prompt": "Soll eines deiner Pokémon die Fähigkeit {{ability}} dauerhaft erlangen?",
"ability_gained": "@s{level_up_fanfare}{{chosenPokemon}} gained the {{ability}} ability!" "ability_gained": "@s{level_up_fanfare}{{chosenPokemon}} hat die Fähigkeit {{ability}} erhalten!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Remain Unprovoked", "label": "Nicht provozieren lassen",
"tooltip": "(-) Upsets the Clown\n(?) Affects Pokémon Items", "tooltip": "(-) Der Clown ist beleidigt\n(?) Beeinflusst Pokémon-Items",
"selected": "Dismal dodger, you deny a delightful duel?\nFeel my fury!", "selected": "Du erbärmlicher Feigling, du verweigerst einen wunderbaren Kampf? Fühle meinen Zorn!",
"selected_2": "The clown's {{blacephalonName}} uses Trick!\nAll of your {{switchPokemon}}'s items were randomly swapped!", "selected_2": "Das {{blacephalonName}} des Clowns verwendet Trickbetrug! Alle Items deines {{switchPokemon}} wurden zufällig vertauscht!",
"selected_3": "Flustered fool, fall for my flawless deception!" "selected_3": "Meine perfekte List hat dich in die Irre geführt!"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Return the Insults", "label": "Die Beleidigungen erwidern",
"tooltip": "(-) Upsets the Clown\n(?) Affects Pokémon Types", "tooltip": "(-) Den Clown verärgern\n(?) Beeinflusst Pokémon-Typen",
"selected": "Dismal dodger, you deny a delightful duel?\nFeel my fury!", "selected": "Du erbärmlicher Feigling verweigerst einen wunderbaren Kampf? Fühle meinen Zorn!",
"selected_2": "The clown's {{blacephalonName}} uses a strange move!\nAll of your team's types were randomly swapped!", "selected_2": "Das {{blacephalonName}} des Clowns verwendet eine seltsame Attacke! Alle Typen deines Teams wurden zufällig vertauscht!",
"selected_3": "Flustered fool, fall for my flawless deception!" "selected_3": "Meine perfekte List hat dich in die Irre geführt!"
} }
}, },
"outro": "The clown and his cohorts\ndisappear in a puff of smoke." "outro": "Der Clown und seine Kumpanen verschwinden in einer Rauchwolke."
} }

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@ -1,27 +1,27 @@
{ {
"intro": "It's a lady with a ton of shopping bags.", "intro": "Es ist eine Dame mit vielen Einkaufstüten.",
"speaker": "Shopper", "speaker": "Einkäuferin",
"intro_dialogue": "Hello! Are you here for\nthe amazing sales too?$There's a special coupon that you can\nredeem for a free item during the sale!$I have an extra one. Here you go!", "intro_dialogue": "Hallo! Bist du auch wegen der tollen Angebote hier?$Es gibt einen speziellen Gutschein, den du während des Verkaufs einlösen kannst!$Ich habe einen zusätzlichen. Hier, bitte!",
"title": "Department Store Sale", "title": "Einkaufszentrum-Verkauf",
"description": "There is merchandise in every direction! It looks like there are 4 counters where you can redeem the coupon for various items. The possibilities are endless!", "description": "Es gibt Angebote in jede Richtung! Es sieht so aus, als ob es 4 Kassen gibt, an denen du den Gutschein gegen verschiedene Artikel eintauschen kannst. Die Möglichkeiten sind endlos!",
"query": "Which counter will you go to?", "query": "Welche Kasse wählst du?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "TM Counter", "label": "TM-Kasse",
"tooltip": "(+) TM Shop" "tooltip": "(+) TM Shop"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Vitamin Counter", "label": "Nährstoff-Kasse",
"tooltip": "(+) Vitamin Shop" "tooltip": "(+) Nährstoff Shop"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Battle Item Counter", "label": "Kampf-Item-Kasse",
"tooltip": "(+) X Item Shop" "tooltip": "(+) X-Item Shop"
}, },
"4": { "4": {
"label": "Pokéball Counter", "label": "Pokéball-Kasse",
"tooltip": "(+) Pokéball Shop" "tooltip": "(+) Pokéball Shop"
} }
}, },
"outro": "What a deal! You should shop there more often." "outro": "Was für ein Schnäppchen! Du solltest öfter hier einkaufen."
} }

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@ -1,26 +1,26 @@
{ {
"intro": "You encounter a blistering storm of smoke and ash!", "intro": "Du hast einen Sturm aus Rauch und Asche entdeckt!",
"title": "Fiery Fallout", "title": "Feurige Folgen",
"description": "The whirling ash and embers have cut visibility to nearly zero. It seems like there might be some... source that is causing these conditions. But what could be behind a phenomenon of this magnitude?", "description": "Die umherwirbelnde Asche und Glut haben die Sicht auf fast Null reduziert. Es scheint, als könnte es eine... Quelle geben, die diese Bedingungen verursacht. Aber was könnte hinter einem Phänomen dieser Größe stecken?",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Find the Source", "label": "Finde die Quelle",
"tooltip": "(?) Discover the source\n(-) Hard Battle", "tooltip": "(?) Entdecke die Quelle\n(-) Schwieriger Kampf",
"selected": "You push through the storm, and find two {{volcaronaName}}s in the middle of a mating dance!$They don't take kindly to the interruption and attack!" "selected": "Du hast die Quelle des Sturms gefunden!$Es sind zwei {{volcaronaName}}, die in der Mitte eines Paarungstanzes sind!$Sie nehmen die Unterbrechung nicht gut auf und greifen an!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Hunker Down", "label": "Sich einigeln",
"tooltip": "(-) Suffer the effects of the weather", "tooltip": "(-) Die Folgen des Wetters erleiden",
"selected": "The weather effects cause significant\nharm as you struggle to find shelter!$Your party takes 20% Max HP damage!", "selected": "Die Folgen des Wetters sind verheerend!$Deine Pokémon nehmen 20% ihrer maximalen KP als Schaden!",
"target_burned": "Your {{burnedPokemon}} also became burned!" "target_burned": "Dein {{burnedPokemon}} wurde auch verbrannt!"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Your Fire Types Help", "label": "Dein Feuer-Pokémon hilft",
"tooltip": "(+) End the conditions\n(+) Gain a Charcoal", "tooltip": "(+) Das Wetter klärt auf\n(+) Erhalte ein Holzkohle",
"disabled_tooltip": "You need at least 2 Fire Type Pokémon to choose this", "disabled_tooltip": "Du benötigst mindestens 2 Feuer-Pokémon, um diese Option auszuwählen",
"selected": "Your {{option3PrimaryName}} and {{option3SecondaryName}} guide you to where two {{volcaronaName}}s are in the middle of a mating dance!$Thankfully, your Pokémon are able to calm them,\nand they depart without issue." "selected": "Dein {{option3PrimaryName}} und {{option3SecondaryName}} führen dich zu zwei {{volcaronaName}}, die in der Mitte eines Paarungstanzes sind!$Zum Glück können deine Pokémon sie beruhigen,und sie ziehen ohne Probleme ab."
} }
}, },
"found_charcoal": "After the weather clears,\nyour {{leadPokemon}} spots something on the ground.$@s{item_fanfare}{{leadPokemon}} gained a Charcoal!" "found_charcoal": "Nachdem das Wetter aufklart, entdeckt dein {{leadPokemon}} etwas auf dem Boden.$@s{item_fanfare}{{leadPokemon}} erhält eine Holzkohle!"
} }

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@ -1,32 +1,32 @@
{ {
"intro": "It's an interface for the Global Trade System!", "intro": "Es ist eine Schnittstelle für die Globale Tauschstation, das GTS.",
"title": "The GTS", "title": "Das GTS",
"description": "Ah, the GTS! A technological wonder, you can connect with anyone else around the globe to trade Pokémon with them! Will fortune smile upon your trade today?", "description": "Ah, das GTS! Ein technologisches Wunder, mit dem du dich mit jedem auf der Welt verbinden kannst, um Pokémon mit ihnen zu tauschen! Wird das Glück dir heute hold sein?",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Check Trade Offers", "label": "Tauschangebote prüfen",
"tooltip": "(+) Select a trade offer for one of your Pokémon", "tooltip": "(+) Wähle ein Tauschangebot für eines deiner Pokémon aus",
"trade_options_prompt": "Select a Pokémon to receive through trade." "trade_options_prompt": "Wähle ein Pokémon aus, das du erhalten möchtest."
}, },
"2": { "2": {
"label": "Wonder Trade", "label": "Zaubertausch",
"tooltip": "(+) Send one of your Pokémon to the GTS and get a random Pokémon in return" "tooltip": "(+) Seine eine deiner Pokémon an die GTS und erhalte ein zufälliges Pokémon im Austausch"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Trade an Item", "label": "Tausche ein Item",
"trade_options_prompt": "Select an item to send.", "trade_options_prompt": "Wähle ein Item aus, das du senden möchtest.",
"invalid_selection": "This Pokémon doesn't have legal items to trade.", "invalid_selection": "Dieses Pokémon hat keine Items die getauscht werden können.",
"tooltip": "(+) Send one of your Items to the GTS and get a random new Item" "tooltip": "(+) Sende eines deiner Items an die GTS und erhalte ein zufälliges Item im Austausch"
}, },
"4": { "4": {
"label": "Leave", "label": "Weggehen",
"tooltip": "(-) No Rewards", "tooltip": "(-) Keine Belohnung",
"selected": "No time to trade today!\nYou continue on." "selected": "Heute ist keine Zeit zum Tauschen! Du gehst weiter."
} }
}, },
"pokemon_trade_selected": "{{tradedPokemon}} will be sent to {{tradeTrainerName}}.", "pokemon_trade_selected": "{{tradedPokemon}} wird an {{tradeTrainerName}} gesendet.",
"pokemon_trade_goodbye": "Goodbye, {{tradedPokemon}}!", "pokemon_trade_goodbye": "Machs gut, {{tradedPokemon}}!",
"item_trade_selected": "{{chosenItem}} will be sent to {{tradeTrainerName}}.$.@d{64}.@d{64}.@d{64}\n@s{level_up_fanfare}Trade complete!$You received a {{itemName}} from {{tradeTrainerName}}!", "item_trade_selected": "{{chosenItem}} wird an {{tradeTrainerName}} gesendet.$.@d{64}.@d{64}.@d{64}\n@s{level_up_fanfare}Tausch abgeschlossen!$Du hast {{itemName}} von {{tradeTrainerName}} erhalten!",
"trade_received": "@s{evolution_fanfare}{{tradeTrainerName}} sent over {{received}}!" "trade_received": "@s{evolution_fanfare}{{tradeTrainerName}} hat dir {{received}} geschickt!"
} }

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@ -1,28 +1,28 @@
{ {
"intro": "Wandering aimlessly through the sea, you've effectively gotten nowhere.", "intro": "Du warst auf dem Meer umhergeirrt und effektiv nirgendwohin gekommen.",
"title": "Lost at Sea", "title": "Verloren auf See",
"description": "The sea is turbulent in this area, and you're running out of energy.\nThis is bad. Is there a way out of the situation?", "description": "Die See ist in diesem Gebiet stürmisch und du hast kaum noch Energie. Das ist schlecht. Gibt es einen Ausweg aus der Situation?",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "{{option1PrimaryName}} Might Help", "label": "{{option1PrimaryName}} kann helfen",
"label_disabled": "Can't {{option1RequiredMove}}", "label_disabled": "Kein {{option1RequiredMove}}",
"tooltip": "(+) {{option1PrimaryName}} saves you\n(+) {{option1PrimaryName}} gains some EXP", "tooltip": "(+) {{option1PrimaryName}} rettet dich\n(+) {{option1PrimaryName}} erhält etwas EP",
"tooltip_disabled": "You have no Pokémon to {{option1RequiredMove}} on", "tooltip_disabled": "Du hast kein Pokémon, das {{option1RequiredMove}} erlernen kann",
"selected": "{{option1PrimaryName}} swims ahead, guiding you back on track.${{option1PrimaryName}} seems to also have gotten stronger in this time of need!" "selected": "{{option1PrimaryName}} schwimmt voraus und führt dich zurück auf den richtigen Weg.${{option1PrimaryName}} scheint auch stärker geworden zu sein in dieser Zeit der Not!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "{{option2PrimaryName}} Might Help", "label": "{{option2PrimaryName}} kann helfen",
"label_disabled": "Can't {{option2RequiredMove}}", "label_disabled": "Kein {{option2RequiredMove}}",
"tooltip": "(+) {{option2PrimaryName}} saves you\n(+) {{option2PrimaryName}} gains some EXP", "tooltip": "(+) {{option2PrimaryName}} rettet dich\n(+) {{option2PrimaryName}} erhält etwas EP",
"tooltip_disabled": "You have no Pokémon to {{option2RequiredMove}} with", "tooltip_disabled": "Du hast kein Pokémon, das {{option2RequiredMove}} erlernen kann",
"selected": "{{option2PrimaryName}} flies ahead of your boat, guiding you back on track.${{option2PrimaryName}} seems to also have gotten stronger in this time of need!" "selected": "{{option2PrimaryName}} fliegt vor deinem Boot und führt dich zurück auf den richtigen Weg.${{option2PrimaryName}} scheint auch stärker geworden zu sein in dieser Zeit der Not!"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Wander Aimlessly", "label": "Umherirren",
"tooltip": "(-) Each of your Pokémon lose {{damagePercentage}}% of their total HP", "tooltip": "(-) Jedes deiner Pokémon verliert {{damagePercentage}}% seiner maximalen KP",
"selected": "You float about in the boat, steering without direction until you finally spot a landmark you remember.$You and your Pokémon are fatigued from the whole ordeal." "selected": "Du treibst im Boot umher, steuerst ohne Richtung, bis du endlich ein Wahrzeichen siehst, das du wiedererkennst.$Du und deine Pokémon sind erschöpft von dem ganzen Vorfall."
} }
}, },
"outro": "You are back on track." "outro": "Du bist wieder auf dem richtigen Weg."
} }

View File

@ -1,31 +1,31 @@
{ {
"intro": "A busy worker flags you down.", "intro": "Eine geschäftige Person spricht dich an.",
"speaker": "Worker", "speaker": "Arbeitende Person",
"intro_dialogue": "You look like someone with lots of capable Pokémon!$We can pay you if you're able to help us with some part-time work!", "intro_dialogue": "Du siehst aus, als hättest du viele fähige Pokémon!$Wir können dich bezahlen, wenn du uns bei einigen Teilzeitjobs hilfst!",
"title": "Part-Timer", "title": "Teilzeitjob",
"description": "Looks like there are plenty of tasks that need to be done. Depending how well-suited your Pokémon is to a task, they might earn more or less money.", "description": "Es scheint, als gäbe es viele Aufgaben, die erledigt werden müssen. Je besser dein Pokémon für eine Aufgabe geeignet ist, desto mehr Geld kann es verdienen.",
"query": "Which job will you choose?", "query": "Welchen Job wählst du?",
"invalid_selection": "Pokémon must be healthy enough.", "invalid_selection": "Das Pokémon muss genug KP haben.",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Make Deliveries", "label": "Lieferdienst",
"tooltip": "(-) Your Pokémon Uses its Speed\n(+) Earn @[MONEY]{Money}", "tooltip": "(-) Dein Pokémon nutzt seine Geschwindigkeit\n(+) Verdiene @[MONEY]{Geld}",
"selected": "Your {{selectedPokemon}} works a shift delivering orders to customers." "selected": "Dein {{selectedPokemon}} arbeitet eine Schicht lang damit, Bestellungen an Kunden auszuliefern."
}, },
"2": { "2": {
"label": "Warehouse Work", "label": "Lagerarbeit",
"tooltip": "(-) Your Pokémon Uses its Strength and Endurance\n(+) Earn @[MONEY]{Money}", "tooltip": "(-) Dein Pokémon nutzt seine Stärke und Ausdauer\n(+) Verdiene @[MONEY]{Geld}",
"selected": "Your {{selectedPokemon}} works a shift moving items around the warehouse." "selected": "Dein {{selectedPokemon}} arbeitet eine Schicht lang damit, Gegenstände im Lager zu bewegen."
}, },
"3": { "3": {
"label": "Sales Assistant", "label": "Verkäufer",
"tooltip": "(-) Your {{option3PrimaryName}} uses {{option3PrimaryMove}}\n(+) Earn @[MONEY]{Money}", "tooltip": "(-) Dein {{option3PrimaryName}} nutzt {{option3PrimaryMove}}\n(+) Verdiene @[MONEY]{Geld}",
"disabled_tooltip": "Your Pokémon need to know certain moves for this job", "disabled_tooltip": "Dein Pokémon muss bestimmte Attacken kennen, um diesen Job zu erledigen",
"selected": "Your {{option3PrimaryName}} spends the day using {{option3PrimaryMove}} to attract customers to the business!" "selected": "Dein {{option3PrimaryName}} verbringt den Tag damit, {{option3PrimaryMove}} einzusetzen, um Kunden in den Laden zu locken!"
} }
}, },
"job_complete_good": "Thanks for the assistance!\nYour {{selectedPokemon}} was incredibly helpful!$Here's your check for the day.", "job_complete_good": "Danke für die Hilfe! Dein {{selectedPokemon}} war unglaublich hilfreich!$Hier ist dein Gehalt für den Tag.",
"job_complete_bad": "Your {{selectedPokemon}} helped us out a bit!$Here's your check for the day.", "job_complete_bad": "Dein {{selectedPokemon}} hat uns ein wenig geholfen!$Hier ist dein Gehalt für den Tag.",
"pokemon_tired": "Your {{selectedPokemon}} is worn out!\nThe PP of all its moves was reduced to 2!", "pokemon_tired": "Dein {{selectedPokemon}} ist erschöpft! Die AP aller seiner Attacken wurden auf 2 reduziert!",
"outro": "Come back and help out again sometime!" "outro": "Komm doch bald wieder und hilf uns erneut!"
} }

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@ -1,25 +1,25 @@
{ {
"intro": "As you walk down a narrow pathway, you see a towering silhouette blocking your path.$You get closer to see a {{snorlaxName}} sleeping peacefully.\nIt seems like there's no way around it.", "intro": "Als du einen schmalen Pfad entlang gehst, siehst du eine riesige Silhouette, die deinen Weg blockiert.$Du kommst näher, um zu sehen, dass ein {{snorlaxName}} friedlich schläft.$Es scheint, als gäbe es keinen Weg daran vorbei.",
"title": "Slumbering {{snorlaxName}}", "title": "Schlafendes {{snorlaxName}}",
"description": "You could attack it to try and get it to move, or simply wait for it to wake up. Who knows how long that could take, though...", "description": "Du könntest es angreifen, um es zum Bewegen zu bringen, oder einfach warten, bis es aufwacht. Wer weiß, wie lange das dauern könnte...",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Battle It", "label": "Kampf beginnen",
"tooltip": "(-) Fight Sleeping {{snorlaxName}}\n(+) Special Reward", "tooltip": "(-) Schlafendes {{snorlaxName}} greift an\n(+) Spezielle Belohnung",
"selected": "You approach the\nPokémon without fear." "selected": "Du trittst dem Pokémon ohne Furcht entgegen."
}, },
"2": { "2": {
"label": "Wait for It to Move", "label":"Warte, bis es sich bewegt",
"tooltip": "(-) Wait a Long Time\n(+) Recover Party", "tooltip": "(-) Warte eine lange Zeit\n(+) Dein Team wird geheilt",
"selected": ".@d{32}.@d{32}.@d{32}$You wait for a time, but the {{snorlaxName}}'s yawns make your party sleepy...", "selected": ".@d{32}.@d{32}.@d{32}$Du wartest sehr lange, bis das {{snorlaxName}} endlich aufwacht. Dein Team wird schläfrig...",
"rest_result": "When you all awaken, the {{snorlaxName}} is no where to be found -\nbut your Pokémon are all healed!" "rest_result": "Nachdem ihr alle aufgewacht seid, ist das {{snorlaxName}} nirgends zu finden - aber deine Pokémon sind alle geheilt!"
}, },
"3": { "3": {
"label": "Steal Its Item", "label": "Klaue seine Items",
"tooltip": "(+) {{option3PrimaryName}} uses {{option3PrimaryMove}}\n(+) Special Reward", "tooltip": "(+) {{option3PrimaryName}} setzt {{option3PrimaryMove}} ein\n(+) Spezielle Belohnung",
"disabled_tooltip": "Your Pokémon need to know certain moves to choose this", "disabled_tooltip": "Dein Pokémon muss bestimmte Attacken beherrschen, um diese Option zu wählen.",
"selected": "Your {{option3PrimaryName}} uses {{option3PrimaryMove}}!$@s{item_fanfare}It steals Leftovers off the sleeping\n{{snorlaxName}} and you make out like bandits!" "selected": "Dein {{option3PrimaryName}} setzt {{option3PrimaryMove}} ein!$@s{item_fanfare}Es stiehlt die Überreste des schlafenden {{snorlaxName}}s und ihr macht euch aus dem Staub!"
} }
} }
} }

View File

@ -1,21 +1,21 @@
{ {
"intro": "It's a massive {{shuckleName}} and what appears\nto be a large stash of... juice?", "intro": "Es ist ein riesiger {{shuckleName}} und ein riesiger Vorrat an... Saft?",
"title": "The Strong Stuff", "title": "Das gute Zeug",
"description": "The {{shuckleName}} that blocks your path looks incredibly strong. Meanwhile, the juice next to it is emanating power of some kind.\n\nThe {{shuckleName}} extends its feelers in your direction. It seems like it wants to do something...", "description": "Das {{shuckleName}} das deinen Weg blockiert, sieht unglaublich stark aus. In der Zwischenzeit strahlt der Saft daneben eine Art Kraft aus.\nDas {{shuckleName}} streckt seine Fühler in deine Richtung aus. Es scheint, als wolle es etwas tun...",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Approach the {{shuckleName}}", "label": "Dem {{shuckleName}} näher kommen",
"tooltip": "(?) Something awful or amazing might happen", "tooltip": "(?) Etwas Schreckliches oder Wunderbares könnte passieren",
"selected": "You black out.", "selected": "Dir wird schwarz vor Augen...",
"selected_2": "@f{150}When you awaken, the {{shuckleName}} is gone\nand juice stash completely drained.${{highBstPokemon1}} and {{highBstPokemon2}}\nfeel a terrible lethargy come over them!$Their base stats were reduced by {{reductionValue}}!$Your remaining Pokémon feel an incredible vigor, though!\nTheir base stats are increased by {{increaseValue}}!" "selected_2": "@f{150}Als du aufwachst, ist das {{shuckleName}} verschwunden und der Saftvorrat komplett geleert.${{highBstPokemon1}} und {{highBstPokemon2}} fühlen eine schreckliche Lethargie über sich kommen!$Ihre Basiswerte wurden um {{reductionValue}} reduziert!$Deine verbleibenden Pokémon fühlen jedoch eine unglaubliche Vitalität!$Ihre Basiswerte werden um {{increaseValue}} erhöht!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Battle the {{shuckleName}}", "label": "Das {{shuckleName}} bekämpfen",
"tooltip": "(-) Hard Battle\n(+) Special Rewards", "tooltip": "(-) Schwieriger Kampf\n(+) Spezielle Belohnungen",
"selected": "Enraged, the {{shuckleName}} drinks some of its juice and attacks!", "selected": "Das {{shuckleName}} wird wütend und trinkt etwas von seinem Saft, bevor es angreift!",
"stat_boost": "The {{shuckleName}}'s juice boosts its stats!" "stat_boost": "Der Saft des {{shuckleName}} erhöht seine Werte!"
} }
}, },
"outro": "What a bizarre turn of events." "outro": "Was ist hier gerade passiert?"
} }

View File

@ -1,22 +1,22 @@
{ {
"intro": "It's a family standing outside their house!", "intro": "Eine Familie steht vor ihrem Haus!",
"speaker": "The Winstrates", "speaker": "Die Sihgers",
"intro_dialogue": "We're the Winstrates!$What do you say to taking on our family in a series of Pokémon battles?", "intro_dialogue": "Wir sind die Sihgers!$Wie wäre es, wenn du gegen unsere Familie in einer Reihe von Pokémon-Kämpfen antrittst?",
"title": "The Winstrate Challenge", "title": "Die Sihgers-Herausforderung",
"description": "The Winstrates are a family of 5 trainers, and they want to battle! If you beat all of them back-to-back, they'll give you a grand prize. But can you handle the heat?", "description": "Die Sihgers sind eine Familie von 5 Trainern, und sie wollen kämpfen! Wenn du sie alle hintereinander besiegst, bekommst du einen grandiosen Preis. Aber kannst du die Hitze aushalten?",
"query": "What will you do?", "query": "Was wirst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Accept the Challenge", "label": "Die Herausforderung annehmen",
"tooltip": "(-) Brutal Battle\n(+) Special Item Reward", "tooltip": "(-) Brutaler Kampf\n(+) Spezielle Belohnung",
"selected": "Let the challenge begin!" "selected": "Lass die Herausforderung beginnen!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Refuse the Challenge", "label": "Die Herausforderung ablehnen",
"tooltip": "(+) Full Heal Party\n(+) Gain a Rarer Candy", "tooltip": "(+) Team wird geheilt\n(+) Erhalte ein Supersondererbonbon",
"selected": "That's too bad. Say, your team looks worn out, why don't you stay awhile and rest?" "selected": "Das ist zu schade. Dein Team sieht ziemlich mitgenommen aus, warum ruhst du dich nicht eine Weile aus?"
} }
}, },
"victory": "Congratulations on beating our challenge!$First off, we'd like you to have this Voucher.", "victory": "Glückwunsch, du hast unsere Herausforderung gemeistert!$Zuerst möchten wir dir diesen Gutschein geben.",
"victory_2": "Also, our family uses this Macho Brace to strengthen\nour Pokémon more effectively during training.$You may not need it considering that you beat the whole lot of us, but we hope you'll accept it anyway!" "victory_2": "Außerdem benutzt unsere Familie diese Machoschiene, um unsere Pokémon effektiver zu tranieren.$Du brauchst es vielleicht nicht, da du uns alle geschlagen hast, aber wir hoffen, dass du es trotzdem annimmst!"
} }

View File

@ -1,19 +1,19 @@
{ {
"intro": "It's a massive pile of garbage!\nWhere did this come from?", "intro":"Ein riesieger Haufen Müll. Wo kommt der auf einmal her?",
"title": "Trash to Treasure", "title": "Vom Müllhaufen zum Schatzhaufen",
"description": "The garbage heap looms over you, and you can spot some items of value buried amidst the refuse. Are you sure you want to get covered in filth to get them, though?", "description": "Der Müllberg ragt über dir auf und du kannst einige wertvolle Gegenstände im Müll entdecken. Bist du sicher, dass du dich in den Dreck wälzen willst, um sie zu bekommen?",
"query": "What will you do?", "query": "Was willst du tun?",
"option": { "option": {
"1": { "1": {
"label": "Dig for Valuables", "label": "Nach Wertsachen suchen",
"tooltip": "(-) Lose Healing Items in Shops\n(+) Gain Amazing Items", "tooltip": "(-) Keine Heilitems in Läden\n(+) Erhalte tolle Items",
"selected": "You wade through the garbage pile, becoming mired in filth.$There's no way any respectable shopkeepers\nwill sell you anything in your grimy state!$You'll just have to make do without shop healing items.$However, you found some incredible items in the garbage!" "selected": "Du arbeitest dich durch den Müllhaufen und wirst von Dreck überzogen.$Kein respektabler Ladenbesitzer wird dir in deinem schmutzigen Zustand etwas verkaufen!$Du musst ohne Heilitems auskommen.$Aber du hast einige unglaubliche Items im Müll gefunden!"
}, },
"2": { "2": {
"label": "Investigate Further", "label": "Genauer untersuchen",
"tooltip": "(?) Find the Source of the Garbage", "tooltip": "(?) Finde die Quelle des Mülls",
"selected": "You wander around the heap, searching for any indication as to how this might have appeared here...", "selected": "Du wanderst um den Müllhaufen herum und suchst nach Hinweisen, wie dieser hier gelandet sein könnte...",
"selected_2": "Suddenly, the garbage shifts! It wasn't just garbage, it was a Pokémon!" "selected_2": "Der Müll bewegt sich! Es war nicht nur Müll, es war ein Pokémon!"
} }
} }
} }

View File

@ -1,19 +1,19 @@
import { Abilities } from "#enums/abilities"; import {Abilities} from "#enums/abilities";
import { Biome } from "#enums/biome"; import {Biome} from "#enums/biome";
import { EggTier } from "#enums/egg-type"; import {EggTier} from "#enums/egg-type";
import { Moves } from "#enums/moves"; import {Moves} from "#enums/moves";
import { PokeballType } from "#enums/pokeball"; import {PokeballType} from "#enums/pokeball";
import { Species } from "#enums/species"; import {Species} from "#enums/species";
import { StatusEffect } from "#enums/status-effect"; import {StatusEffect} from "#enums/status-effect";
import { TimeOfDay } from "#enums/time-of-day"; import {TimeOfDay} from "#enums/time-of-day";
import { VariantTier } from "#enums/variant-tiers"; import {VariantTier} from "#enums/variant-tiers";
import { WeatherType } from "#enums/weather-type"; import {WeatherType} from "#enums/weather-type";
import { type PokeballCounts } from "./battle-scene"; import {type PokeballCounts} from "./battle-scene";
import { Gender } from "./data/gender"; import {Gender} from "./data/gender";
import { Variant } from "./data/variant"; import {Variant} from "./data/variant";
import { type ModifierOverride } from "./modifier/modifier-type"; import {type ModifierOverride} from "./modifier/modifier-type";
import { MysteryEncounterType } from "#enums/mystery-encounter-type"; import {MysteryEncounterType} from "#enums/mystery-encounter-type";
import { MysteryEncounterTier } from "#enums/mystery-encounter-tier"; import {MysteryEncounterTier} from "#enums/mystery-encounter-tier";
/** /**
* Overrides that are using when testing different in game situations * Overrides that are using when testing different in game situations
@ -47,7 +47,7 @@ class DefaultOverrides {
readonly SEED_OVERRIDE: string = ""; readonly SEED_OVERRIDE: string = "";
readonly WEATHER_OVERRIDE: WeatherType = WeatherType.NONE; readonly WEATHER_OVERRIDE: WeatherType = WeatherType.NONE;
readonly BATTLE_TYPE_OVERRIDE: "double" | "single" | null = null; readonly BATTLE_TYPE_OVERRIDE: "double" | "single" | null = null;
readonly STARTING_WAVE_OVERRIDE: number = 0; readonly STARTING_WAVE_OVERRIDE: number = 11;
readonly STARTING_BIOME_OVERRIDE: Biome = Biome.TOWN; readonly STARTING_BIOME_OVERRIDE: Biome = Biome.TOWN;
readonly ARENA_TINT_OVERRIDE: TimeOfDay | null = null; readonly ARENA_TINT_OVERRIDE: TimeOfDay | null = null;
/** Multiplies XP gained by this value including 0. Set to null to ignore the override */ /** Multiplies XP gained by this value including 0. Set to null to ignore the override */
@ -143,7 +143,7 @@ class DefaultOverrides {
/** 1 to 256, set to null to ignore */ /** 1 to 256, set to null to ignore */
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_RATE_OVERRIDE: number | null = 256; readonly MYSTERY_ENCOUNTER_RATE_OVERRIDE: number | null = 256;
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_TIER_OVERRIDE: MysteryEncounterTier | null = null; readonly MYSTERY_ENCOUNTER_TIER_OVERRIDE: MysteryEncounterTier | null = null;
readonly MYSTERY_ENCOUNTER_OVERRIDE: MysteryEncounterType | null = null; readonly MYSTERY_ENCOUNTER_OVERRIDE: MysteryEncounterType | null = MysteryEncounterType.TRASH_TO_TREASURE;
// ------------------------- // -------------------------
// MODIFIER / ITEM OVERRIDES // MODIFIER / ITEM OVERRIDES