Minor translation fixes (#829)
This commit is contained in:
parent
5d0dbfff98
commit
3a3611dfc0
|
@ -9,7 +9,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
|
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
|
||||||
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
|
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
|
||||||
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
|
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
|
||||||
"switchQuestion": "Quer trocar\n{{pokemonName}}?",
|
"switchQuestion": "Quer trocar\nde {{pokemonName}}?",
|
||||||
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
|
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
|
||||||
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
|
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
|
||||||
"pokemon": "Pokémon",
|
"pokemon": "Pokémon",
|
||||||
|
|
|
@ -1,43 +1,51 @@
|
||||||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
|
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite.
|
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo Pokémon feito por fãs focado em batalhas com elementos roguelite.
|
||||||
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados.
|
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos
|
||||||
$O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
|
$por direitos autorais usados.
|
||||||
$Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`,
|
$O jogo é um trabalho em andamento, mas é totalmente jogável.
|
||||||
|
$Para relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
|
||||||
|
$Se o jogo estiver rodando lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada
|
||||||
|
$nas configurações do seu navegador.`,
|
||||||
|
|
||||||
"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
|
"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
|
||||||
$O menu contém configurações e diversas funções.`,
|
$O menu contém configurações e diversas funções.`,
|
||||||
|
|
||||||
"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
|
"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
|
||||||
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções.
|
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo,
|
||||||
$Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`,
|
$o estilo da janela, entre outras opções.
|
||||||
|
$Existem também vários outros recursos disponíveis aqui.
|
||||||
|
$Não deixe de conferir todos eles!`,
|
||||||
|
|
||||||
"starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe.
|
"starterSelect": `Aqui você pode escolher seus iniciais.\nEsses serão os primeiro Pokémon da sua equipe.
|
||||||
$Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10.
|
$Cada inicial tem seu custo. Sua equipe pode ter até 6\nmembros, desde que a soma dos custos não ultrapasse 10.
|
||||||
$Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou.
|
$Você pode escolher o gênero, a habilidade\ne até a forma do seu inicial.
|
||||||
$Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`,
|
$Essas opções dependem das variantes dessa\nespécie que você já capturou ou chocou.
|
||||||
|
$Os IVs de cada inicial são os melhores de todos os Pokémon\ndaquela espécie que você já capturou ou chocou.
|
||||||
|
$Sempre capture vários Pokémon de várias espécies!`,
|
||||||
|
|
||||||
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
|
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
|
||||||
$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
|
$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
|
||||||
|
|
||||||
"statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado.
|
"statChange": `As mudanças de atributos se mantém após a batalha desde que o Pokémon não seja trocado.
|
||||||
$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
|
$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
|
||||||
$Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`,
|
$Para ver as mudanças de atributos dos Pokémon em campo, mantena C ou Shift pressionado durante a batalha.`,
|
||||||
|
|
||||||
"selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um.
|
"selectItem": `Após cada batalha, você pode escolher entre 3 itens aleatórios.
|
||||||
$Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes.
|
$Você pode escolher apenas um deles.
|
||||||
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras.
|
$Esses itens variam entre consumíveis, itens de segurar e itens passivos permanentes.
|
||||||
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução.
|
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis podem ser acumulados.
|
||||||
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir.
|
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, como os itens de evolução.
|
||||||
|
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção "Transfer".
|
||||||
$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
|
$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
|
||||||
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe.
|
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e sua variedade aumentará conforme você for mais longe.
|
||||||
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`,
|
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolhê-lo, a próxima batalha começará.`,
|
||||||
|
|
||||||
"eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
|
"eggGacha": `Aqui você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
|
||||||
$Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar.
|
$Ovos ficam mais próximos de chocar após cada batalha.\nOvos mais raros demoram mais para chocar.
|
||||||
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
|
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
|
||||||
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
|
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
|
||||||
$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
|
$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
|
||||||
$Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
|
$Temos 3 máquinas, cada uma com seu bônus específico,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
Loading…
Reference in New Issue