diff --git a/src/locales/pt_BR/battle.ts b/src/locales/pt_BR/battle.ts index 6891e3b2e9a..ed579845cd7 100644 --- a/src/locales/pt_BR/battle.ts +++ b/src/locales/pt_BR/battle.ts @@ -9,7 +9,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = { "trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!", "playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!", "trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!", - "switchQuestion": "Quer trocar\n{{pokemonName}}?", + "switchQuestion": "Quer trocar\nde {{pokemonName}}?", "trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!", "pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!", "pokemon": "Pokémon", diff --git a/src/locales/pt_BR/tutorial.ts b/src/locales/pt_BR/tutorial.ts index d217cc2cde0..1f79616481f 100644 --- a/src/locales/pt_BR/tutorial.ts +++ b/src/locales/pt_BR/tutorial.ts @@ -1,43 +1,51 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const tutorial: SimpleTranslationEntries = { - "intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite. - $Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados. - $O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord. - $Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`, + "intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo Pokémon feito por fãs focado em batalhas com elementos roguelite. + $Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos + $por direitos autorais usados. + $O jogo é um trabalho em andamento, mas é totalmente jogável. + $Para relatórios de bugs, use a comunidade no Discord. + $Se o jogo estiver rodando lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada + $nas configurações do seu navegador.`, "accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc. $O menu contém configurações e diversas funções.`, "menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações. - $Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções. - $Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`, + $Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, + $o estilo da janela, entre outras opções. + $Existem também vários outros recursos disponíveis aqui. + $Não deixe de conferir todos eles!`, - "starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe. - $Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10. - $Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou. - $Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`, + "starterSelect": `Aqui você pode escolher seus iniciais.\nEsses serão os primeiro Pokémon da sua equipe. + $Cada inicial tem seu custo. Sua equipe pode ter até 6\nmembros, desde que a soma dos custos não ultrapasse 10. + $Você pode escolher o gênero, a habilidade\ne até a forma do seu inicial. + $Essas opções dependem das variantes dessa\nespécie que você já capturou ou chocou. + $Os IVs de cada inicial são os melhores de todos os Pokémon\ndaquela espécie que você já capturou ou chocou. + $Sempre capture vários Pokémon de várias espécies!`, - "pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa. + "pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa. $Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`, - "statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado. + "statChange": `As mudanças de atributos se mantém após a batalha desde que o Pokémon não seja trocado. $Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma. - $Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`, + $Para ver as mudanças de atributos dos Pokémon em campo, mantena C ou Shift pressionado durante a batalha.`, - "selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um. - $Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes. - $A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras. - $Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução. - $Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir. + "selectItem": `Após cada batalha, você pode escolher entre 3 itens aleatórios. + $Você pode escolher apenas um deles. + $Esses itens variam entre consumíveis, itens de segurar e itens passivos permanentes. + $A maioria dos efeitos de itens não consumíveis podem ser acumulados. + $Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, como os itens de evolução. + $Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção "Transfer". $A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar. - $Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe. - $Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`, + $Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e sua variedade aumentará conforme você for mais longe. + $Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolhê-lo, a próxima batalha começará.`, - "eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon. - $Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar. + "eggGacha": `Aqui você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon. + $Ovos ficam mais próximos de chocar após cada batalha.\nOvos mais raros demoram mais para chocar. $Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais. $Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens. $Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos. - $Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`, + $Temos 3 máquinas, cada uma com seu bônus específico,\nentão escolha a que mais lhe convém!`, } as const; \ No newline at end of file