Fix Chinese translation (#1417)

* Fix Chinese translation

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GPG Key ID: B5690EEEBB952194
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@ -214,7 +214,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"SHINY_CHARM": { name: "闪耀护符", description: "显著增加野生宝可梦的闪光概率" }, "SHINY_CHARM": { name: "闪耀护符", description: "显著增加野生宝可梦的闪光概率" },
"ABILITY_CHARM": { name: "特性护符", description: "显著增加野生宝可梦有隐藏特性的概率" }, "ABILITY_CHARM": { name: "特性护符", description: "显著增加野生宝可梦有隐藏特性的概率" },
"IV_SCANNER": { name: "个体值探测器", description: "允许扫描野生宝可梦的个体值。 每个次显示\n2个个体值. 最好的个体值优先显示" }, "IV_SCANNER": { name: "个体值探测器", description: "允许扫描野生宝可梦的个体值。可叠加,每多拥有一个多显示\n2项个体值. 最好的个体值优先显示" },
"DNA_SPLICERS": { name: "基因之楔" }, "DNA_SPLICERS": { name: "基因之楔" },

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@ -26,7 +26,7 @@ export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
$在训练家战斗之前和进入新的宝可梦群落之\n前 $在训练家战斗之前和进入新的宝可梦群落之\n前
$您还可以通过按住C或Shift键来查看\n场上宝可梦的能力变化`, $您还可以通过按住C或Shift键来查看\n场上宝可梦的能力变化`,
"selectItem": `每次战斗后,您都可以选择 3 个随机物品。\n您只能选择其中一个。 "selectItem": `每次战斗后,您都可以从多个随机物品中\n选择其中一个。
$这些物品包括消耗品\n久被动道具 $这些物品包括消耗品\n久被动道具
$大多数非消耗品的效果会以各种方式叠加 $大多数非消耗品的效果会以各种方式叠加
$某些物品只有在可以使用时才会出现\n进化物品 $某些物品只有在可以使用时才会出现\n进化物品