Update modifier-type.ts [Localization(it)] (#2297)

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Co-authored-by: Enoch <enoch.jwsong@gmail.com>

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"PokemonHeldItemModifierType": { "PokemonHeldItemModifierType": {
extra: { extra: {
"inoperable": "{{pokemonName}} non può prendere\nquesto oggetto!", "inoperable": "{{pokemonName}} non può prendere\nquesto oggetto!",
"tooMany": "{{pokemonName}} ne ha troppi\ndi questo oggetto!", "tooMany": "{{pokemonName}} possiede già\nquesto oggetto in abbondanza.",
} }
}, },
"PokemonHpRestoreModifierType": { "PokemonHpRestoreModifierType": {
description: "Restituisce {{restorePoints}} PS o {{restorePercent}}% PS ad un Pokémon, a seconda del valore più alto.", description: "Restituisce {{restorePoints}} PS o {{restorePercent}}% PS ad un Pokémon, a seconda del valore più alto.",
extra: { extra: {
"fully": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon.", "fully": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon.",
"fullyWithStatus": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon e lo cura da ogni stato.", "fullyWithStatus": "Restituisce tutti i PS ad un Pokémon e lo cura da ogni problema di stato.",
} }
}, },
"PokemonReviveModifierType": { "PokemonReviveModifierType": {
description: "Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce il {{restorePercent}}% PS.", description: "Rianima un Pokémon esausto e gli restituisce il {{restorePercent}}% dei PS totali.",
}, },
"PokemonStatusHealModifierType": { "PokemonStatusHealModifierType": {
description: "Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.", description: "Cura tutti i problemi di stato di un Pokémon.",
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}, },
"PokemonNatureChangeModifierType": { "PokemonNatureChangeModifierType": {
name: "Menta {{natureName}}.", name: "Menta {{natureName}}.",
description: "Cambia la natura del Pokémon in {{natureName}} e sblocca la natura per il Pokémon iniziale.", description: "Cambia la natura del Pokémon in {{natureName}} e sblocca la natura nel menu degli starter.",
}, },
"DoubleBattleChanceBoosterModifierType": { "DoubleBattleChanceBoosterModifierType": {
description: "Raddoppia la possibilità di imbattersi in doppie battaglie per {{battleCount}} battaglie.", description: "Raddoppia la possibilità di imbattersi in doppie battaglie per {{battleCount}} battaglie.",
@ -67,7 +67,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
description: "Aumenta {{statName}} di base del possessore del 10%.", description: "Aumenta {{statName}} di base del possessore del 10%.",
}, },
"AllPokemonFullHpRestoreModifierType": { "AllPokemonFullHpRestoreModifierType": {
description: "Recupera il 100% dei PS per tutti i Pokémon.", description: "Restituisce il 100% dei PS a tutti i Pokémon.",
}, },
"AllPokemonFullReviveModifierType": { "AllPokemonFullReviveModifierType": {
description: "Rianima tutti i Pokémon esausti restituendogli tutti i PS.", description: "Rianima tutti i Pokémon esausti restituendogli tutti i PS.",
@ -75,7 +75,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"MoneyRewardModifierType": { "MoneyRewardModifierType": {
description: "Garantisce una {{moneyMultiplier}} quantità di soldi (₽{{moneyAmount}}).", description: "Garantisce una {{moneyMultiplier}} quantità di soldi (₽{{moneyAmount}}).",
extra: { extra: {
"small": "poca", "small": "contenuta",
"moderate": "moderata", "moderate": "moderata",
"large": "grande", "large": "grande",
}, },
@ -90,7 +90,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
description: "Aumenta del 50% il guadagno di amicizia per vittoria.", description: "Aumenta del 50% il guadagno di amicizia per vittoria.",
}, },
"PokemonMoveAccuracyBoosterModifierType": { "PokemonMoveAccuracyBoosterModifierType": {
description: "Aumenta l'accuratezza delle mosse di {{accuracyAmount}} (massimo 100).", description: "Aumenta la precisione delle mosse di {{accuracyAmount}} (massimo 100).",
}, },
"PokemonMultiHitModifierType": { "PokemonMultiHitModifierType": {
description: "Gli attacchi colpiscono una volta in più al costo di una riduzione di potenza del 60/75/82,5% per mossa.", description: "Gli attacchi colpiscono una volta in più al costo di una riduzione di potenza del 60/75/82,5% per mossa.",
@ -117,7 +117,7 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
description: "Teracristallizza in {{teraType}} il possessore per massimo 10 battaglie.", description: "Teracristallizza in {{teraType}} il possessore per massimo 10 battaglie.",
}, },
"ContactHeldItemTransferChanceModifierType": { "ContactHeldItemTransferChanceModifierType": {
description: "Quando si attacca, c'è una probabilità del {{chancePercent}}% che l'oggetto in possesso del nemico venga rubato.", description: "Quando il possessore attacca, c'è una probabilità del {{chancePercent}}% che l'oggetto in possesso del nemico gli venga rubato.",
}, },
"TurnHeldItemTransferModifierType": { "TurnHeldItemTransferModifierType": {
description: "Ogni turno, il possessore acquisisce un oggetto posseduto dal nemico.", description: "Ogni turno, il possessore acquisisce un oggetto posseduto dal nemico.",
@ -129,72 +129,71 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
description: "Aggiunge una probabilità del {{probabilitàPercent}}% di resistere ad un colpo.", description: "Aggiunge una probabilità del {{probabilitàPercent}}% di resistere ad un colpo.",
}, },
"RARE_CANDY": { name: "Caramella Rara" }, "RARE_CANDY": { name: "Caramella rara" },
"RARER_CANDY": { name: "Caramella Molto Rara" }, "RARER_CANDY": { name: "Caramella molto rara" },
"MEGA_BRACELET": { name: "Megapolsiera", description: "Le Megapietre sono disponibili." }, "MEGA_BRACELET": { name: "Megapolsiera", description: "Le megapietre diventano disponibili." },
"DYNAMAX_BAND": { name: "Polsino Dynamax", description: "I Fungomax sono disponibili." }, "DYNAMAX_BAND": { name: "Polsino Dynamax", description: "I fungomax diventano disponibili." },
"TERA_ORB": { name: "Terasfera", description: "I Teraliti sono disponibili." }, "TERA_ORB": { name: "Terasfera", description: "I teraliti diventano disponibili." },
"MAP": { name: "Mappa", description: "Permette di scegliere la propria strada a un bivio." }, "MAP": { name: "Mappa", description: "Permette di scegliere la propria strada a un bivio." },
"POTION": { name: "Pozione" }, "POTION": { name: "Pozione" },
"SUPER_POTION": { name: "Superpozione" }, "SUPER_POTION": { name: "Superpozione" },
"HYPER_POTION": { name: "Iperpozione" }, "HYPER_POTION": { name: "Iperpozione" },
"MAX_POTION": { name: "Pozione Max" }, "MAX_POTION": { name: "Pozione max" },
"FULL_RESTORE": { name: "Ricarica Totale" }, "FULL_RESTORE": { name: "Ricarica totale" },
"REVIVE": { name: "Revitalizzante" }, "REVIVE": { name: "Revitalizzante" },
"MAX_REVIVE": { name: "Revitalizzante Max" }, "MAX_REVIVE": { name: "Revitalizzante max" },
"FULL_HEAL": { name: "Cura Totale" }, "FULL_HEAL": { name: "Cura totale" },
"SACRED_ASH": { name: "Cenere Magica" }, "SACRED_ASH": { name: "Cenere magica" },
"REVIVER_SEED": { name: "Revitalseme", description: "Il possessore recupera 1/2 di PS in caso di svenimento." }, "REVIVER_SEED": { name: "Revitalseme", description: "Il possessore recupera 1/2 di PS in caso di KO." },
"ETHER": { name: "Etere" }, "ETHER": { name: "Etere" },
"MAX_ETHER": { name: "Etere Max" }, "MAX_ETHER": { name: "Etere max" },
"ELIXIR": { name: "Elisir" }, "ELIXIR": { name: "Elisir" },
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"PP_UP": { name: "PP-su" }, "PP_UP": { name: "PP-su" },
"PP_MAX": { name: "PP-max" }, "PP_MAX": { name: "PP-max" },
"LURE": { name: "Profumo Invito" }, "LURE": { name: "Esca" },
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"MEMORY_MUSHROOM": { name: "Fungo della Memoria", description: "Ricorda la mossa dimenticata di un Pokémon." }, "MEMORY_MUSHROOM": { name: "Fungo della memoria", description: "Permette di insegnare nuovamente una mossa dimenticata ad un Pokémon." },
"EXP_SHARE": { name: "Condividi Esperienza", description: "Tutti i Pokémon della squadra ricevono il 20% dei Punti Esperienza dalla lotta anche se non vi hanno partecipato." }, "EXP_SHARE": { name: "Condividi esperienza", description: "Tutti i Pokémon della squadra ricevono il 20% dei Punti Esperienza dalla lotta, anche se non vi hanno partecipato." },
"EXP_BALANCE": { name: "Bilancia Esperienza", description: "Bilancia i Punti Esperienza ricevuti verso i Pokémon del gruppo di livello inferiore." }, "EXP_BALANCE": { name: "Bilancia esperienza", description: "Bilancia i Punti Esperienza ricevuti verso i Pokémon della squadra di livello inferiore." },
"OVAL_CHARM": { name: "Ovamuleto", description: "Quando più Pokémon partecipano a una battaglia, ognuno di essi riceve il 10% in più dell'esperienza totale." }, "OVAL_CHARM": { name: "Ovamuleto", description: "Quando più Pokémon partecipano a una battaglia, ognuno di essi riceve il 10% in più dell'esperienza totale." },
"EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto" }, "EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto" },
"SUPER_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto Super" }, "SUPER_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto super" },
"GOLDEN_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto Oro" }, "GOLDEN_EXP_CHARM": { name: "Esperienzamuleto dorato" },
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"SOOTHE_BELL": { name: "Calmanella" }, "SOOTHE_BELL": { name: "Calmanella" },
"EVIOLITE": { name: "Evolcondensa", description: "Misteriosa materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi." }, "EVIOLITE": { name: "Evolcondensa", description: "Misteriosa materia evolutiva. Aumenta la Difesa e la Difesa Speciale di un Pokémon che può ancora evolversi." },
"SOUL_DEW": { name: "Cuorugiada", description: "Aumenta del 10% l'influenza della natura di un Pokémon sulle sue statistiche (Aggiuntivo)." }, "SOUL_DEW": { name: "Cuorugiada", description: "Aumenta del 10% l'influenza della natura di un Pokémon sulle sue statistiche (cumulativo)." },
"NUGGET": { name: "Pepita" }, "NUGGET": { name: "Pepita" },
"BIG_NUGGET": { name: "Granpepita" }, "BIG_NUGGET": { name: "Granpepita" },
"RELIC_GOLD": { name: " Dobloantico" }, "RELIC_GOLD": { name: "Dobloantico" },
"AMULET_COIN": { name: "Monetamuleto", description: "Aumenta le ricompense in denaro del 20%." }, "AMULET_COIN": { name: "Monetamuleto", description: "Aumenta le ricompense in denaro del 20%." },
"GOLDEN_PUNCH": { name: "Pugno Dorato", description: "Garantisce il 50% dei danni inflitti come denaro." }, "GOLDEN_PUNCH": { name: "Pugno dorato", description: "Fornisce il 50% dei danni inflitti sottoforma di denaro." },
"COIN_CASE": { name: " Salvadanaio", description: "Dopo ogni 10° battaglia, riceverete il 10% del vostro denaro in interessi." }, "COIN_CASE": { name: "Salvadanaio", description: "Dopo ogni 10° battaglia, fornisce il 10% del proprio denaro in interessi." },
"LOCK_CAPSULE": { name: "Capsula Scrigno", description: "Permette di bloccare le rarità degli oggetti quando si fa un reroll degli oggetti." }, "LOCK_CAPSULE": { name: "Capsula scrigno", description: "Permette di bloccare le rarità degli oggetti quando si fa un reroll (i costi variano in base alle rarità)." },
"GRIP_CLAW": { name: "Presartigli" }, "GRIP_CLAW": { name: "Presartigli" },
"WIDE_LENS": { name: "Grandelente" }, "WIDE_LENS": { name: "Grandelente" },
@ -202,18 +201,18 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"MULTI_LENS": { name: "Multilente" }, "MULTI_LENS": { name: "Multilente" },
"HEALING_CHARM": { name: "Curamuleto", description: "Aumenta del 10% l'efficacia delle mosse e degli oggetti che ripristinano i PS (escluse le rianimazioni)." }, "HEALING_CHARM": { name: "Curamuleto", description: "Aumenta del 10% l'efficacia delle mosse e degli oggetti che ripristinano i PS (escluse le rianimazioni)." },
"CANDY_JAR": { name: "Barattolo di caramelle", description: "Aumenta di 1 il numero di livelli aggiunti dalle Caramelle Rare." }, "CANDY_JAR": { name: "Barattolo di caramelle", description: "Aumenta di 1 il numero di livelli aggiunti dalle caramelle rare." },
"BERRY_POUCH": { name: "Porta Bacche", description: "Aggiunge il 30% di possibilità che una bacca usata non venga consumata." }, "BERRY_POUCH": { name: "Porta bacche", description: "Aggiunge il 30% di possibilità che una bacca usata non venga consumata." },
"FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Chi ce l'ha ottiene il 10% di possibilità aggiuntivo di evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS." }, "FOCUS_BAND": { name: "Bandana", description: "Il possessore ottiene il 10% di possibilità aggiuntivo di evitare un potenziale KO e rimanere con un solo PS." },
"QUICK_CLAW": { name: "Rapidartigli", description: "Aggiunge una probabilità del 10% di muoversi per primi, indipendentemente dalla velocità (dopo la priorità)." }, "QUICK_CLAW": { name: "Rapidartigli", description: "Aggiunge una probabilità del 10% di muoversi per primi, indipendentemente dalla velocità (priorità escluse)." },
"KINGS_ROCK": { name: "Roccia di re", description: "Aggiunge il 10% di possibilità che una mossa d'attacco faccia tentennare l'avversario." }, "KINGS_ROCK": { name: "Roccia di re", description: "Aggiunge il 10% di possibilità che una mossa d'attacco faccia tentennare l'avversario." },
"LEFTOVERS": { name: "Avanzi", description: "Ripristina 1/16 dei PS massimi di un Pokémon ogni turno." }, "LEFTOVERS": { name: "Avanzi", description: "Ripristina 1/16 dei PS massimi di un Pokémon ogni turno." },
"SHELL_BELL": { name: "Conchinella", description: "Guarisce 1/8 del danno inflitto a un Pokémon." }, "SHELL_BELL": { name: "Conchinella", description: "Cura il possessore di 1/8 del danno inflitto ad un Pokémon." },
"TOXIC_ORB": { name: "Tossicsfera", description: "Sfera bizzarra che iperavvelena chi lha con sé in una lotta." }, "TOXIC_ORB": { name: "Tossicsfera", description: "Sfera bizzarra che iperavvelena chi lha con sé in una lotta." },
"FLAME_ORB": { name: "Fiammosfera", description: "Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi lha con sé in una lotta." }, "FLAME_ORB": { name: "Fiammosfera", description: "Sfera bizzarra che procura una scottatura a chi lha con sé in una lotta." },
@ -223,22 +222,22 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
"SHINY_CHARM": { name: "Cromamuleto", description: "Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon cromatici." }, "SHINY_CHARM": { name: "Cromamuleto", description: "Misterioso amuleto luminoso che aumenta la probabilità di incontrare Pokémon cromatici." },
"ABILITY_CHARM": { name: "Abilitamuleto", description: "Aumenta drasticamente la possibilità che un Pokémon selvatico abbia un'abilità nascosta." }, "ABILITY_CHARM": { name: "Abilitamuleto", description: "Aumenta drasticamente la possibilità che un Pokémon selvatico abbia un'abilità nascosta." },
"IV_SCANNER": { name: "Scanner IV", description: "Permette di scansionare gli IV dei Pokémon selvatici. Vengono rivelati 2 IV per pila. I migliori IV vengono mostrati per primi." }, "IV_SCANNER": { name: "Scanner IV", description: "Permette di scansionare gli IV dei Pokémon selvatici. Vengono rivelati 2 IV per ogni scanner. I migliori IV vengono mostrati per primi." },
"DNA_SPLICERS": { name: " Cuneo DNA" }, "DNA_SPLICERS": { name: "Cuneo DNA" },
"MINI_BLACK_HOLE": { name: "Piccolo Buco Nero" }, "MINI_BLACK_HOLE": { name: "Piccolo buco nero" },
"GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Ball Oro", description: "Aggiunge 1 opzione di oggetto extra alla fine di ogni battaglia." }, "GOLDEN_POKEBALL": { name: "Poké Ball dorata", description: "Aggiunge 1 opzione di oggetto extra alla fine di ogni battaglia." },
"ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Gettone del Danno", description: "Aumenta il danno del 5%." }, "ENEMY_DAMAGE_BOOSTER": { name: "Gettone del danno", description: "Aumenta i danni inflitti del 5%." },
"ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Gettone della Protezione", description: "Riduce i danni ricevuti del 2.5%." }, "ENEMY_DAMAGE_REDUCTION": { name: "Gettone della protezione", description: "Riduce i danni ricevuti del 2.5%." },
"ENEMY_HEAL": { name: "Gettone del Recupero", description: "Cura il 2% dei PS massimi ogni turno." }, "ENEMY_HEAL": { name: "Gettone del recupero", description: "Cura il 2% dei PS massimi ogni turno." },
"ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Gettone del Veleno" }, "ENEMY_ATTACK_POISON_CHANCE": { name: "Gettone del veleno" },
"ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Gettone della Paralisi" }, "ENEMY_ATTACK_PARALYZE_CHANCE": { name: "Gettone della paralisi" },
"ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Gettone della Bruciatura" }, "ENEMY_ATTACK_BURN_CHANCE": { name: "Gettone della bruciatura" },
"ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Gettone Guarigione Completa", description: "Aggiunge una probabilità del 2.5% a ogni turno di curare una condizione di stato." }, "ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE": { name: "Gettone guarigione completa", description: "Aggiunge una probabilità del 2.5% a ogni turno di guarire da un problema di stato." },
"ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Gettone di Resistenza" }, "ENEMY_ENDURE_CHANCE": { name: "Gettone di resistenza" },
"ENEMY_FUSED_CHANCE": { name: "Gettone della fusione", description: "Aggiunge l'1% di possibilità che un Pokémon selvatico sia una fusione." }, "ENEMY_FUSED_CHANCE": { name: "Gettone della fusione", description: "Aggiunge l'1% di possibilità che un Pokémon selvatico sia una fusione." },
}, },
SpeciesBoosterItem: { SpeciesBoosterItem: {
@ -258,14 +257,14 @@ export const modifierType: ModifierTypeTranslationEntries = {
}, },
TempBattleStatBoosterStatName: { TempBattleStatBoosterStatName: {
"ATK": "Attack", "ATK": "Attacco",
"DEF": "Defense", "DEF": "Difesa",
"SPATK": "Sp. Atk", "SPATK": "Att. Speciale",
"SPDEF": "Sp. Def", "SPDEF": "Dif. Speciale",
"SPD": "Speed", "SPD": "Velocità",
"ACC": "Accuracy", "ACC": "Precisione",
"CRIT": "Critical Hit Ratio", "CRIT": "Tasso di brutti colpi",
"EVA": "Evasiveness", "EVA": "Elusione",
"DEFAULT": "???", "DEFAULT": "???",
}, },