mirror of https://github.com/PCSX2/pcsx2.git
GregMiscellaneous: zzogl-pg: Get rid of an extraneous function or two, straighten up some includes, and move some things around to appropriate places.
git-svn-id: http://pcsx2.googlecode.com/svn/branches/GregMiscellaneous@4009 96395faa-99c1-11dd-bbfe-3dabce05a288
This commit is contained in:
parent
9f5abc9953
commit
3aabab685a
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@ -63,6 +63,7 @@ class GLWindow
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bool DisplayWindow(int _width, int _height);
|
bool DisplayWindow(int _width, int _height);
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||||||
void SetTitle(char *strtitle);
|
void SetTitle(char *strtitle);
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||||||
void ResizeCheck();
|
void ResizeCheck();
|
||||||
|
void ProcessEvents();
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};
|
};
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||||||
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@ -70,5 +71,6 @@ extern GLWindow GLWin;
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||||||
extern void ChangeWindowSize(int nNewWidth, int nNewHeight);
|
extern void ChangeWindowSize(int nNewWidth, int nNewHeight);
|
||||||
extern void SetChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight);
|
extern void SetChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight);
|
||||||
extern int nBackbufferWidth, nBackbufferHeight;
|
extern int nBackbufferWidth, nBackbufferHeight;
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extern void OnFKey(int key, int shift);
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#endif // GLWIN_H_INCLUDED
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#endif // GLWIN_H_INCLUDED
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@ -22,6 +22,7 @@
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#ifdef GL_WIN32_WINDOW
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#ifdef GL_WIN32_WINDOW
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HWND GShwnd = NULL;
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HDC hDC = NULL; // Private GDI Device Context
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HDC hDC = NULL; // Private GDI Device Context
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||||||
HGLRC hRC = NULL; // Permanent Rendering Context
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HGLRC hRC = NULL; // Permanent Rendering Context
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||||||
|
@ -299,8 +300,10 @@ bool GLWindow::DisplayWindow(int _width, int _height)
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||||||
void GLWindow::SwapGLBuffers()
|
void GLWindow::SwapGLBuffers()
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||||||
{
|
{
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||||||
static u32 lastswaptime = 0;
|
static u32 lastswaptime = 0;
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||||||
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||||||
|
if (glGetError() != GL_NO_ERROR) ZZLog::Debug_Log("glError before swap!");
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||||||
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SwapBuffers(hDC);
|
SwapBuffers(hDC);
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||||||
//glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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lastswaptime = timeGetTime();
|
lastswaptime = timeGetTime();
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}
|
}
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||||||
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@ -314,4 +317,74 @@ void GLWindow::ResizeCheck()
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}
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}
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extern void ChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight);
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void GLWindow::ProcessEvents()
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||||||
|
{
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||||||
|
MSG msg;
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||||||
|
ZeroMemory(&msg, sizeof(msg));
|
||||||
|
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||||||
|
while (1)
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|
{
|
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|
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE))
|
||||||
|
{
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|
switch (msg.message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case WM_KEYDOWN :
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|
int my_KeyEvent = msg.wParam;
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||||||
|
bool my_bShift = !!(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (msg.wParam)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case VK_F5:
|
||||||
|
case VK_F6:
|
||||||
|
case VK_F7:
|
||||||
|
case VK_F9:
|
||||||
|
OnFKey(msg.wParam - VK_F1 + 1, my_bShift);
|
||||||
|
break;
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||||||
|
|
||||||
|
case VK_ESCAPE:
|
||||||
|
|
||||||
|
if (conf.fullscreen())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// destroy that msg
|
||||||
|
conf.setFullscreen(false);
|
||||||
|
ChangeDeviceSize(conf.width, conf.height);
|
||||||
|
UpdateWindow(GShwnd);
|
||||||
|
continue; // so that msg doesn't get sent
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
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||||||
|
{
|
||||||
|
SendMessage(GShwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
TranslateMessage(&msg);
|
||||||
|
DispatchMessage(&msg);
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|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000) && (GetKeyState(VK_RETURN) & 0x8000))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
conf.zz_options.fullscreen = !conf.zz_options.fullscreen;
|
||||||
|
|
||||||
|
SetChangeDeviceSize(
|
||||||
|
(conf.fullscreen()) ? 1280 : conf.width,
|
||||||
|
(conf.fullscreen()) ? 960 : conf.height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
|
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|
@ -300,8 +300,8 @@ bool GLWindow::DisplayWindow(int _width, int _height)
|
||||||
|
|
||||||
void GLWindow::SwapGLBuffers()
|
void GLWindow::SwapGLBuffers()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (glGetError() != GL_NO_ERROR) ZZLog::Debug_Log("glError before swap!");
|
||||||
glXSwapBuffers(glDisplay, glWindow);
|
glXSwapBuffers(glDisplay, glWindow);
|
||||||
//glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GLWindow::SetTitle(char *strtitle)
|
void GLWindow::SetTitle(char *strtitle)
|
||||||
|
@ -351,4 +351,32 @@ void GLWindow::ResizeCheck()
|
||||||
XUnlockDisplay(glDisplay);
|
XUnlockDisplay(glDisplay);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
u32 THR_KeyEvent = 0; // Value for key event processing between threads
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|
bool THR_bShift = false;
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|
void GLWindow::ProcessEvents()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
|
// check resizing
|
||||||
|
ResizeCheck();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (THR_KeyEvent) // This value was passed from GSKeyEvents which could be in another thread
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||||||
|
{
|
||||||
|
int my_KeyEvent = THR_KeyEvent;
|
||||||
|
bool my_bShift = THR_bShift;
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||||||
|
THR_KeyEvent = 0;
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||||||
|
|
||||||
|
switch (my_KeyEvent)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case XK_F5:
|
||||||
|
case XK_F6:
|
||||||
|
case XK_F7:
|
||||||
|
case XK_F9:
|
||||||
|
OnFKey(my_KeyEvent - XK_F1 + 1, my_bShift);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -17,27 +17,15 @@
|
||||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
|
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(_WIN32)
|
#include "Util.h"
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include "GS.h"
|
||||||
#include "Win32.h"
|
#include "Profile.h"
|
||||||
#include <io.h>
|
#include "GLWin.h"
|
||||||
#endif
|
#include "ZZoglFlushHack.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
#include "GS.h"
|
extern void SaveSnapshot(const char* filename);
|
||||||
#include "Mem.h"
|
|
||||||
#include "Regs.h"
|
|
||||||
#include "Profile.h"
|
|
||||||
#include "GLWin.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "targets.h"
|
|
||||||
#include "ZZoglShaders.h"
|
|
||||||
#include "ZZoglFlushHack.h"
|
|
||||||
#include "ZZoglShoots.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _MSC_VER
|
#ifdef _MSC_VER
|
||||||
#pragma warning(disable:4244)
|
#pragma warning(disable:4244)
|
||||||
|
@ -45,8 +33,8 @@ using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
GLWindow GLWin;
|
GLWindow GLWin;
|
||||||
GSinternal gs;
|
GSinternal gs;
|
||||||
char GStitle[256];
|
|
||||||
GSconf conf;
|
GSconf conf;
|
||||||
|
char GStitle[256];
|
||||||
|
|
||||||
int ppf, g_GSMultiThreaded, CurrentSavestate = 0;
|
int ppf, g_GSMultiThreaded, CurrentSavestate = 0;
|
||||||
int g_LastCRC = 0, g_TransferredToGPU = 0, s_frameskipping = 0;
|
int g_LastCRC = 0, g_TransferredToGPU = 0, s_frameskipping = 0;
|
||||||
|
@ -84,7 +72,6 @@ char *libraryName = "ZZ Ogl PG ";
|
||||||
|
|
||||||
extern int g_nPixelShaderVer, g_nFrameRender, g_nFramesSkipped;
|
extern int g_nPixelShaderVer, g_nFrameRender, g_nFramesSkipped;
|
||||||
|
|
||||||
extern void ProcessEvents();
|
|
||||||
extern void WriteAA();
|
extern void WriteAA();
|
||||||
extern void WriteBilinear();
|
extern void WriteBilinear();
|
||||||
extern void ZZDestroy();
|
extern void ZZDestroy();
|
||||||
|
@ -92,18 +79,11 @@ extern bool ZZCreate(int width, int height);
|
||||||
extern void ZZGSStateReset();
|
extern void ZZGSStateReset();
|
||||||
|
|
||||||
// switches the render target to the real target, flushes the current render targets and renders the real image
|
// switches the render target to the real target, flushes the current render targets and renders the real image
|
||||||
void RenderCRTC(int interlace);
|
extern void RenderCRTC(int interlace);
|
||||||
|
|
||||||
extern int VALIDATE_THRESH;
|
extern int VALIDATE_THRESH;
|
||||||
extern u32 TEXDESTROY_THRESH;
|
extern u32 TEXDESTROY_THRESH;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
HWND GShwnd = NULL;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 THR_KeyEvent = 0; // Value for key event processing between threads
|
|
||||||
bool THR_bShift = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 CALLBACK PS2EgetLibType()
|
u32 CALLBACK PS2EgetLibType()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return PS2E_LT_GS;
|
return PS2E_LT_GS;
|
||||||
|
@ -304,21 +284,20 @@ s32 CALLBACK GSopen(void *pDsp, char *Title, int multithread)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FUNCLOG
|
FUNCLOG
|
||||||
|
|
||||||
bool err;
|
bool err = false;
|
||||||
|
|
||||||
g_GSMultiThreaded = multithread;
|
g_GSMultiThreaded = multithread;
|
||||||
|
|
||||||
ZZLog::WriteLn("Calling GSopen.");
|
ZZLog::WriteLn("Calling GSopen.");
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
#if defined(_WIN32) && defined(_DEBUG)
|
||||||
#ifdef _DEBUG
|
|
||||||
g_hCurrentThread = GetCurrentThread();
|
g_hCurrentThread = GetCurrentThread();
|
||||||
#endif
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
LoadConfig();
|
LoadConfig();
|
||||||
strcpy(GStitle, Title);
|
strcpy(GStitle, Title);
|
||||||
|
|
||||||
|
ZZLog::GS_Log("Using %s:%d.%d.%d.", libraryName, zgsrevision, zgsbuild, zgsminor);
|
||||||
|
|
||||||
err = GLWin.CreateWindow(pDsp);
|
err = GLWin.CreateWindow(pDsp);
|
||||||
if (!err)
|
if (!err)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -326,7 +305,6 @@ s32 CALLBACK GSopen(void *pDsp, char *Title, int multithread)
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ZZLog::GS_Log("Using %s:%d.%d.%d.", libraryName, zgsrevision, zgsbuild, zgsminor);
|
|
||||||
ZZLog::WriteLn("Creating ZZOgl window.");
|
ZZLog::WriteLn("Creating ZZOgl window.");
|
||||||
|
|
||||||
if (!ZZCreate(conf.width, conf.height)) return -1;
|
if (!ZZCreate(conf.width, conf.height)) return -1;
|
||||||
|
@ -531,7 +509,7 @@ void CALLBACK GSvsync(int interlace)
|
||||||
// !interlace? Hmmm... Fixme.
|
// !interlace? Hmmm... Fixme.
|
||||||
RenderCRTC(!interlace);
|
RenderCRTC(!interlace);
|
||||||
|
|
||||||
ProcessEvents();
|
GLWin.ProcessEvents();
|
||||||
|
|
||||||
if (--nToNextUpdate <= 0)
|
if (--nToNextUpdate <= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -22,6 +22,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
#include <io.h>
|
||||||
#include "Utilities/RedtapeWindows.h"
|
#include "Utilities/RedtapeWindows.h"
|
||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
|
||||||
#include <windowsx.h>
|
#include <windowsx.h>
|
||||||
|
@ -29,8 +30,6 @@
|
||||||
#include <GL/glext.h>
|
#include <GL/glext.h>
|
||||||
#include "glprocs.h"
|
#include "glprocs.h"
|
||||||
|
|
||||||
extern HWND GShwnd;
|
|
||||||
|
|
||||||
#else // linux basic definitions
|
#else // linux basic definitions
|
||||||
|
|
||||||
#include <GL/glew.h>
|
#include <GL/glew.h>
|
||||||
|
|
|
@ -30,8 +30,7 @@ extern char *libraryName;
|
||||||
extern const unsigned char zgsversion;
|
extern const unsigned char zgsversion;
|
||||||
extern unsigned char zgsrevision, zgsbuild, zgsminor;
|
extern unsigned char zgsrevision, zgsbuild, zgsminor;
|
||||||
|
|
||||||
extern u32 THR_KeyEvent; // value for passing out key events between threads
|
extern bool SaveStateExists;
|
||||||
extern bool THR_bShift, SaveStateExists;
|
|
||||||
|
|
||||||
const char* s_aa[5] = { "AA none |", "AA 2x |", "AA 4x |", "AA 8x |", "AA 16x |" };
|
const char* s_aa[5] = { "AA none |", "AA 2x |", "AA 4x |", "AA 8x |", "AA 16x |" };
|
||||||
const char* pbilinear[] = { "off", "normal", "forced" };
|
const char* pbilinear[] = { "off", "normal", "forced" };
|
||||||
|
@ -205,102 +204,3 @@ void WriteBilinear()
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
|
|
||||||
extern void ChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight);
|
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessEvents()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MSG msg;
|
|
||||||
|
|
||||||
ZeroMemory(&msg, sizeof(msg));
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (msg.message)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case WM_KEYDOWN :
|
|
||||||
int my_KeyEvent = msg.wParam;
|
|
||||||
bool my_bShift = !!(GetKeyState(VK_SHIFT) & 0x8000);
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (msg.wParam)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case VK_F5:
|
|
||||||
case VK_F6:
|
|
||||||
case VK_F7:
|
|
||||||
case VK_F9:
|
|
||||||
OnFKey(msg.wParam - VK_F1 + 1, my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case VK_ESCAPE:
|
|
||||||
|
|
||||||
if (conf.fullscreen())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// destroy that msg
|
|
||||||
conf.setFullscreen(false);
|
|
||||||
ChangeDeviceSize(conf.width, conf.height);
|
|
||||||
UpdateWindow(GShwnd);
|
|
||||||
continue; // so that msg doesn't get sent
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SendMessage(GShwnd, WM_DESTROY, 0, 0);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
TranslateMessage(&msg);
|
|
||||||
DispatchMessage(&msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000) && (GetKeyState(VK_RETURN) & 0x8000))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
conf.zz_options.fullscreen = !conf.zz_options.fullscreen;
|
|
||||||
|
|
||||||
SetChangeDeviceSize(
|
|
||||||
(conf.fullscreen()) ? 1280 : conf.width,
|
|
||||||
(conf.fullscreen()) ? 960 : conf.height);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#else // linux
|
|
||||||
|
|
||||||
void ProcessEvents()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FUNCLOG
|
|
||||||
|
|
||||||
// check resizing
|
|
||||||
GLWin.ResizeCheck();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (THR_KeyEvent) // This value was passed from GSKeyEvents which could be in another thread
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int my_KeyEvent = THR_KeyEvent;
|
|
||||||
bool my_bShift = THR_bShift;
|
|
||||||
THR_KeyEvent = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (my_KeyEvent)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case XK_F5:
|
|
||||||
case XK_F6:
|
|
||||||
case XK_F7:
|
|
||||||
case XK_F9:
|
|
||||||
OnFKey(my_KeyEvent - XK_F1 + 1, my_bShift);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // linux
|
|
||||||
|
|
|
@ -647,7 +647,7 @@ void DrawText(const char* pstr, int left, int top, u32 color)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Put FPS counter on screen (not in window title)
|
// Put FPS counter on screen (not in window title)
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||||||
inline void AfterRenderDisplayFPS()
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inline void DisplayFPS()
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{
|
{
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||||||
char str[64];
|
char str[64];
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||||||
int left = 10, top = 15;
|
int left = 10, top = 15;
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||||||
|
@ -657,16 +657,8 @@ inline void AfterRenderDisplayFPS()
|
||||||
DrawText(str, left, top, 0xffc0ffff);
|
DrawText(str, left, top, 0xffc0ffff);
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
// Swapping buffers, so we could use another window
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||||||
inline void AfterRenderSwapBuffers()
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{
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if (glGetError() != GL_NO_ERROR) ZZLog::Debug_Log("glError before swap!");
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GLWin.SwapGLBuffers();
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}
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||||||
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||||||
// SnapeShoot helper
|
// SnapeShoot helper
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inline void AfterRenderMadeSnapshoot()
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inline void MakeSnapshot()
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||||||
{
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{
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||||||
|
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||||||
if (!g_bMakeSnapshot) return;
|
if (!g_bMakeSnapshot) return;
|
||||||
|
@ -685,7 +677,7 @@ inline void AfterRenderMadeSnapshoot()
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||||||
ZZAddMessage(str, 500);
|
ZZAddMessage(str, 500);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
g_bMakeSnapshot = false;
|
g_bMakeSnapshot = false;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
// call to destroy video resources
|
// call to destroy video resources
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||||||
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@ -710,16 +702,8 @@ void ZZReset()
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||||||
if (ZZKick != NULL) delete ZZKick;
|
if (ZZKick != NULL) delete ZZKick;
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
// If needed reset
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||||||
inline void AfterRendererResizeWindow()
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||||||
{
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ZZReset();
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||||||
ChangeDeviceSize(s_nNewWidth, s_nNewHeight);
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||||||
s_nNewWidth = s_nNewHeight = -1;
|
|
||||||
}
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||||||
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// Put new values on statistic variable
|
// Put new values on statistic variable
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inline void AfterRenderCountStatistics()
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inline void CountStatistics()
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (s_nWriteDepthCount > 0)
|
if (s_nWriteDepthCount > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -742,7 +726,6 @@ inline void AfterRenderCountStatistics()
|
||||||
if (g_nDepthUsed > 0) --g_nDepthUsed;
|
if (g_nDepthUsed > 0) --g_nDepthUsed;
|
||||||
|
|
||||||
s_ClutResolve = 0;
|
s_ClutResolve = 0;
|
||||||
|
|
||||||
g_nDepthUpdateCount = 0;
|
g_nDepthUpdateCount = 0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
@ -751,27 +734,27 @@ inline void AfterRendererUnimportantJob()
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||||||
{
|
{
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||||||
ProcessMessages();
|
ProcessMessages();
|
||||||
|
|
||||||
if (g_bDisplayFPS) AfterRenderDisplayFPS();
|
if (g_bDisplayFPS) DisplayFPS();
|
||||||
|
|
||||||
AfterRenderSwapBuffers();
|
// Swapping buffers, so we could use another window
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||||||
|
GLWin.SwapGLBuffers();
|
||||||
|
|
||||||
if (conf.wireframe())
|
// clear all targets
|
||||||
{
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if (conf.wireframe()) s_nWireframeCount = 1;
|
||||||
// clear all targets
|
|
||||||
s_nWireframeCount = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (g_bMakeSnapshot)
|
if (g_bMakeSnapshot) MakeSnapshot();
|
||||||
{
|
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||||||
AfterRenderMadeSnapshoot();
|
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||||||
g_bMakeSnapshot = false;
|
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
CaptureFrame();
|
CaptureFrame();
|
||||||
|
CountStatistics();
|
||||||
|
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||||||
AfterRenderCountStatistics();
|
if (s_nNewWidth >= 0 && s_nNewHeight >= 0)
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||||||
|
{
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||||||
|
// If needed reset
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||||||
|
ZZReset();
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||||||
|
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||||||
if (s_nNewWidth >= 0 && s_nNewHeight >= 0) AfterRendererResizeWindow();
|
ChangeDeviceSize(s_nNewWidth, s_nNewHeight);
|
||||||
|
s_nNewWidth = s_nNewHeight = -1;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
maxmin = 608;
|
maxmin = 608;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -172,20 +172,6 @@ bool IsGLExt(const char* szTargetExtension)
|
||||||
return mapGLExtensions.find(string(szTargetExtension)) != mapGLExtensions.end();
|
return mapGLExtensions.find(string(szTargetExtension)) != mapGLExtensions.end();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline bool Create_Window(int _width, int _height)
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|
||||||
{
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||||||
nBackbufferWidth = _width;
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||||||
nBackbufferHeight = _height;
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||||||
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||||||
if (!GLWin.DisplayWindow(_width, _height)) return false;
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|
||||||
|
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||||||
//s_nFullscreen = (conf.fullscreen()) ? 1 : 0;
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||||||
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||||||
conf.mrtdepth = 0; // for now
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||||||
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|
||||||
return true;
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|
||||||
}
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||||||
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||||||
// Function asks about different OGL extensions, that are required to setup accordingly. Return false if checks failed
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// Function asks about different OGL extensions, that are required to setup accordingly. Return false if checks failed
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||||||
inline bool CreateImportantCheck()
|
inline bool CreateImportantCheck()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -453,7 +439,13 @@ bool ZZCreate(int _width, int _height)
|
||||||
ZZDestroy();
|
ZZDestroy();
|
||||||
ZZGSStateReset();
|
ZZGSStateReset();
|
||||||
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||||||
if (!Create_Window(_width, _height)) return false;
|
nBackbufferWidth = _width;
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||||||
|
nBackbufferHeight = _height;
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||||||
|
|
||||||
|
if (!GLWin.DisplayWindow(_width, _height)) return false;
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||||||
|
|
||||||
|
conf.mrtdepth = 0; // for now
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||||||
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|
||||||
if (!CreateFillExtensionsMap()) return false;
|
if (!CreateFillExtensionsMap()) return false;
|
||||||
if (!CreateImportantCheck()) return false;
|
if (!CreateImportantCheck()) return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -159,7 +159,6 @@ void SetChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight)
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||||||
void ChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight)
|
void ChangeDeviceSize(int nNewWidth, int nNewHeight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FUNCLOG
|
FUNCLOG
|
||||||
//int oldscreen = s_nFullscreen;
|
|
||||||
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|
||||||
int oldwidth = nBackbufferWidth, oldheight = nBackbufferHeight;
|
int oldwidth = nBackbufferWidth, oldheight = nBackbufferHeight;
|
||||||
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||||||
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