fceux/web/help/taseditor-ru/FAQ.html

141 lines
16 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<html>
<head>
<title>Ответы на вопросы</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta name="generator" content="HelpNDoc Personal Edition 3.9.1.648">
<link type="text/css" rel="stylesheet" media="all" href="css/reset.css" />
<link type="text/css" rel="stylesheet" media="all" href="css/base.css" />
<link type="text/css" rel="stylesheet" media="all" href="css/hnd.css" />
<!--[if lte IE 8]>
<link type="text/css" rel="stylesheet" media="all" href="css/ielte8.css" />
<![endif]-->
<style type="text/css">
#topic_header
{
background-color: #EFEFEF;
}
</style>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/hnd.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function()
{
if (top.frames.length == 0)
{
var sTopicUrl = top.location.href.substring(top.location.href.lastIndexOf("/") + 1, top.location.href.length);
top.location.href = "index.html?" + sTopicUrl;
}
else if (top && top.FrameTOC && top.FrameTOC.SelectTocItem)
{
top.FrameTOC.SelectTocItem("FAQ");
}
});
</script>
</head>
<body>
<div id="topic_header">
<div id="topic_header_content">
<h1>Ответы на вопросы</h1>
<div id="topic_breadcrumb">
<a href="Reference.html">Справочник</a> &rsaquo;&rsaquo; </div>
</div>
<div id="topic_header_nav">
<a href="Reference.html"><img src="img/arrow_up.png" alt="Parent"/></a>
<a href="LuaAPI.html"><img src="img/arrow_left.png" alt="Previous"/></a>
<a href="SpeedrunningSynopsis.html"><img src="img/arrow_right.png" alt="Next"/></a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
<div id="topic_content">
<p></p>
<p><span class="rvts20">Ответы на вопросы</span></p>
<p class="rvps2"><span class="rvts6"><br/></span></p>
<p class="rvps2"><span class="rvts6"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Если после прочтения Руководства у вас ещё остались какие-то вопросы по данной теме, задайте их на форуме </span><a class="rvts28" href="http://tasvideos.org/forum/index.php" target="_blank">TASVideos</a><span class="rvts22">.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<hr style="height: 1px; color : #000000; background-color : #000000; border-width : 0px;"/>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Что делать, если обнаружился баг или странное поведение Тасэдитора?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Сообщите об этом в </span><a class="rvts28" href="http://tasvideos.org/forum/viewforum.php?f=15" target="_blank">разделе FCEUX</a><span class="rvts22"> форума TASVideos. Постарайтесь сформулировать суть проблемы максимально точно, чтобы автор мог смоделировать проблемную ситуацию. Приложите скриншот, если суть проблемы наглядно отражается на экране.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Можно ли использовать Тасэдитор для других эмуляторов?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Нет. Несмотря на то, что программный код Тасэдитора достаточно изолирован от кода эмулятора, он всё же не является отдельным плагином. Поэтому понадобится вручную портировать исходный код Тасэдитора, при необходимости дорабатывая его в соответствии с особенностями конкретных эмулируемых платформ.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Как использовать Тасэдитор для традиционного метода ТАСинга?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Вы можете использовать этот метод сразу же, без дополнительных настроек. Однако, если вам морально требуются некоторые ограничения старого подхода (без которых вы чувствуете себя неуютно), можно сделать следующее:</span></p>
<ul style="text-indent: 25px; margin-left: 5px; list-style-position: inside;">
<li class="rvps10" style="text-indent: 25px"><span class="rvts22">установить галочку </span><a class="rvts28" href="ProgramCustomization.html#OldcontrolschemeforBranching">Config -&gt; Old control scheme for Branching</a></li>
<li class="rvps10" style="text-indent: 25px"><span class="rvts22">снять галочку </span><a class="rvts28" href="ProgramCustomization.html#BranchesrestoreentireMovie">Config -&gt; Branches restore entire Movie</a></li>
<li class="rvps10" style="text-indent: 25px"><span class="rvts22">установить галочку </span><a class="rvts28" href="ProgramCustomization.html#CombineconsecutiveRecordings">Config -&gt; Combine consecutive Recordings/Draws</a></li>
<li class="rvps10" style="text-indent: 25px"><span class="rvts22">снять галочку </span><a class="rvts28" href="ProgramCustomization.html#UseInputkeysforColumnSet">Config -&gt; Use Input keys for Column Set</a></li>
</ul>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Также рекомендуется переключить Список закладок в вид Дерева ответвлений.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Почему не работает меню по правой кнопке в окне FCEUX?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Это сделано специально для удобства </span><a class="rvts28" href="Navigation.html#rewinding-by-wheel">навигации Курсором Проигрывателя с помощью колеса мыши</a><span class="rvts22">.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Обычно пользователь перемещает курсор мыши так, чтобы он всегда находился в поле зрения. Поэтому при просмотре изображения на экране FCEUX курсор мыши будет нередко находиться в рамках окна FCEUX, и при зажимании правой кнопки мыши (для перемотки колесом) контекстное меню будет загораживать часть экрана и раздражать. Так как в этом меню нет никаких существенных пунктов, решено было его убрать.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Почему иногда при щелчке правой кнопкой по Piano Roll появляется контекстное меню, а иногда не появляется?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Контекстное меню появляется при щелчке правой кнопкой мыши по номеру любого выделенного кадра. Если щёлкнуть по не выделенному кадру или по ячейке Ввода, меню не появится.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Это сделано для удобства скроллинга Piano Roll с помощью щелчка правой кнопкой и дальнейшего перетаскивания.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">В целом, рекомендуется вместо использования контекстного меню применять клавиатурные комбинации и другие способы доступа к функциям Тасэдитора.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Как вставить в мувик команду Сброса?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Нужно использовать Запись Ввода. Поставьте Курсор Проигрывателя на нужный кадр, включите режим Записи, выберите в меню FCEUX пункт </span><span class="rvts26">NES -&gt; Reset </span><span class="rvts22">и нажмите </span><span class="rvts27">Frame Advance</span><span class="rvts22">. Рекомендуется сразу поставить на этот кадр Маркер, так как в Piano Roll нет колонок Ввода для команд Reset/Power, и вы можете забыть о записанной на этом кадре команде.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">После этого можно выключить режим Записи и продолжить редактирование мувика. Кадр с записанным Сбросом можно сдвигать вниз/вверх с помощью вставки/удаления пустых строк перед ним.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Точно так же записываются остальные команды приставки. Подробнее см. </span><a class="rvts28" href="Controls.html#virtual_joypad">Управление</a><span class="rvts22">.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Как изменить порядок следования столбцов в Piano Roll?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">К сожалению, в TAS Editor 1.0 такая возможность не предусмотрена. Это будет </span><a class="rvts28" href="Ideas.html#BetterColumns">исправлено</a><span class="rvts22"> в следующих версиях программы.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Как изменить количество игроков (джойстиков) в проекте?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Нужно создать новый проект, скопировав Ввод и Маркеры из текущего.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Для этого нужно выбрать в меню Тасэдитора </span><span class="rvts26">File -&gt; New</span><span class="rvts22">, затем в окне "Create New Project" выбрать желаемый тип Ввода (Input type), установить галочки "Copy current Input" и "Copy current Markers" и нажать "OK".</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Старые Закладки &nbsp;при этом не будут скопированы. При необходимости можно воссоздать в новом проекте &nbsp;с помощью функций экспорта и импорта Ввода.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Как быстро сравнить два мувика?</span></p>
<ol style="text-indent: 30px; margin-left: 0px; list-style-position: inside;">
<li class="rvps10"><span class="rvts22">Убедитесь, что </span><a class="rvts28" href="ProgramCustomization.html#EnableHotChanges">Горячие Правки</a><span class="rvts22"> включены.</span></li>
<li class="rvps10"><span class="rvts22">Создайте пустой проект, импортируйте в него Ввод одного мувика (с помощью </span><span class="rvts26">File -&gt; Import Input</span><span class="rvts22">), проиграйте до конца и сохраните в Закладку 1.</span></li>
<li class="rvps10"><span class="rvts22">Импортируйте Ввод второго мувика поверх имеющегося и сохраните в Закладку 2.</span></li>
</ol>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">После импорта Гринзона будет усечена, начиная с кадра, где находится самое первое расхождение во Вводе. Остальные расхождения можно определить, глядя на расцветку символов в Piano Roll:</span></p>
<ul style="text-indent: 30px; margin-left: 0px; list-style-position: inside;">
<li class="rvps10"><span class="rvts22">совпадающие нажатия отмечены чёрным цветом</span></li>
<li class="rvps10"><span class="rvts22">добавленные (вторым мувиком) нажатия отмечены ярко-оранжевым</span></li>
<li class="rvps10"><span class="rvts22">удалённые нажатия отмечены чёрточкой</span></li>
</ul>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Для дополнительного удобства рекомендуется при создании каждой Закладки вводить в качестве Заметки краткое текстовое обозначение, например, скопипастить название мувика.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Почему fm3-файлы занимают так много места?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">В fm3-файле обычно сохраняется мгновенный снимок рабочего процесса ТАСера, в том числе вся Гринзона (которая и занимает большую часть файла). Подробнее см. </span><a class="rvts28" href="AdvancedFeatures.html#ProjectsSharing">Продвинутые возможности</a><span class="rvts22">. Параметры сохранения можно </span><a class="rvts28" href="ProgramCustomization.html#Projectfilesavingoptions">настроить</a><span class="rvts22">.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts23">Почему в этом Руководстве так много текста?</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22">Помимо сухого перечисления спецификаций здесь находится обучающий Курс, в котором систематизируются принципы эффективного подхода к ТАСингу. Ранее не существовало попыток сформулировать ТАСерский опыт в виде учебника, поэтому автор посчитал, что многословность является меньшим злом, чем неточность изложения.</span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p class="rvps10"><span class="rvts22"><br/></span></p>
<p></p>
<p class="rvps8"><span class="rvts18">Created with the Personal Edition of HelpNDoc: </span><a class="rvts19" href="http://www.helpndoc.com/feature-tour">Full-featured Help generator</a></p>
</div>
<div id="topic_footer">
<div id="topic_footer_content">
&copy; 2011-2013 АнС</div>
</div>
</body>
</html>