<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Если после прочтения Руководства у вас ещё остались какие-то вопросы по данной теме, задайте их на форуме </span><aclass="rvts28"href="http://tasvideos.org/forum/index.php"target="_blank">TASVideos</a><spanclass="rvts22">.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts23">Что делать, если обнаружился баг или странное поведение Тасэдитора?</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Сообщите об этом в </span><aclass="rvts28"href="http://tasvideos.org/forum/viewforum.php?f=15"target="_blank">разделе FCEUX</a><spanclass="rvts22"> форума TASVideos. Постарайтесь сформулировать суть проблемы максимально точно, чтобы автор мог смоделировать проблемную ситуацию. Приложите скриншот, если суть проблемы наглядно отражается на экране.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Нет. Несмотря на то, что программный код Тасэдитора достаточно изолирован от кода эмулятора, он всё же не является отдельным плагином. Поэтому понадобится вручную портировать исходный код Тасэдитора, при необходимости дорабатывая его в соответствии с особенностями конкретных эмулируемых платформ.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts23">Как использовать Тасэдитор для традиционного метода ТАСинга?</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Вы можете использовать этот метод сразу же, без дополнительных настроек. Однако, если вам морально требуются некоторые ограничения старого подхода (без которых вы чувствуете себя неуютно), можно сделать следующее:</span></p>
<liclass="rvps10"style="text-indent: 25px"><spanclass="rvts22">установить галочку </span><aclass="rvts28"href="ProgramCustomization.html#OldcontrolschemeforBranching">Config -> Old control scheme for Branching</a></li>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Это сделано специально для удобства </span><aclass="rvts28"href="Navigation.html#rewinding-by-wheel">навигации Курсором Проигрывателя с помощью колеса мыши</a><spanclass="rvts22">.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Обычно пользователь перемещает курсор мыши так, чтобы он всегда находился в поле зрения. Поэтому при просмотре изображения на экране FCEUX курсор мыши будет нередко находиться в рамках окна FCEUX, и при зажимании правой кнопки мыши (для перемотки колесом) контекстное меню будет загораживать часть экрана и раздражать. Так как в этом меню нет никаких существенных пунктов, решено было его убрать.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts23">Почему иногда при щелчке правой кнопкой по Piano Roll появляется контекстное меню, а иногда не появляется?</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Контекстное меню появляется при щелчке правой кнопкой мыши по номеру любого выделенного кадра. Если щёлкнуть по не выделенному кадру или по ячейке Ввода, меню не появится.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Это сделано для удобства скроллинга Piano Roll с помощью щелчка правой кнопкой и дальнейшего перетаскивания.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">В целом, рекомендуется вместо использования контекстного меню применять клавиатурные комбинации и другие способы доступа к функциям Тасэдитора.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Нужно использовать Запись Ввода. Поставьте Курсор Проигрывателя на нужный кадр, включите режим Записи, выберите в меню FCEUX пункт </span><spanclass="rvts26">NES -> Reset </span><spanclass="rvts22">и нажмите </span><spanclass="rvts27">Frame Advance</span><spanclass="rvts22">. Рекомендуется сразу поставить на этот кадр Маркер, так как в Piano Roll нет колонок Ввода для команд Reset/Power, и вы можете забыть о записанной на этом кадре команде.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">После этого можно выключить режим Записи и продолжить редактирование мувика. Кадр с записанным Сбросом можно сдвигать вниз/вверх с помощью вставки/удаления пустых строк перед ним.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Точно так же записываются остальные команды приставки. Подробнее см. </span><aclass="rvts28"href="Controls.html#virtual_joypad">Управление</a><spanclass="rvts22">.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts23">Как изменить порядок следования столбцов в Piano Roll?</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">К сожалению, в TAS Editor 1.0 такая возможность не предусмотрена. Это будет </span><aclass="rvts28"href="Ideas.html#BetterColumns">исправлено</a><spanclass="rvts22"> в следующих версиях программы.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Нужно создать новый проект, скопировав Ввод и Маркеры из текущего.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Для этого нужно выбрать в меню Тасэдитора </span><spanclass="rvts26">File -> New</span><spanclass="rvts22">, затем в окне "Create New Project" выбрать желаемый тип Ввода (Input type), установить галочки "Copy current Input" и "Copy current Markers" и нажать "OK".</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Старые Закладки при этом не будут скопированы. При необходимости можно воссоздать в новом проекте с помощью функций экспорта и импорта Ввода.</span></p>
<liclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Убедитесь, что </span><aclass="rvts28"href="ProgramCustomization.html#EnableHotChanges">Горячие Правки</a><spanclass="rvts22"> включены.</span></li>
<liclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Создайте пустой проект, импортируйте в него Ввод одного мувика (с помощью </span><spanclass="rvts26">File -> Import Input</span><spanclass="rvts22">), проиграйте до конца и сохраните в Закладку 1.</span></li>
<liclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Импортируйте Ввод второго мувика поверх имеющегося и сохраните в Закладку 2.</span></li>
</ol>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">После импорта Гринзона будет усечена, начиная с кадра, где находится самое первое расхождение во Вводе. Остальные расхождения можно определить, глядя на расцветку символов в Piano Roll:</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Для дополнительного удобства рекомендуется при создании каждой Закладки вводить в качестве Заметки краткое текстовое обозначение, например, скопипастить название мувика.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">В fm3-файле обычно сохраняется мгновенный снимок рабочего процесса ТАСера, в том числе вся Гринзона (которая и занимает большую часть файла). Подробнее см. </span><aclass="rvts28"href="AdvancedFeatures.html#ProjectsSharing">Продвинутые возможности</a><spanclass="rvts22">. Параметры сохранения можно </span><aclass="rvts28"href="ProgramCustomization.html#Projectfilesavingoptions">настроить</a><spanclass="rvts22">.</span></p>
<pclass="rvps10"><spanclass="rvts22">Помимо сухого перечисления спецификаций здесь находится обучающий Курс, в котором систематизируются принципы эффективного подхода к ТАСингу. Ранее не существовало попыток сформулировать ТАСерский опыт в виде учебника, поэтому автор посчитал, что многословность является меньшим злом, чем неточность изложения.</span></p>
<pclass="rvps8"><spanclass="rvts18">Created with the Personal Edition of HelpNDoc: </span><aclass="rvts19"href="http://www.helpndoc.com/feature-tour">Full-featured Help generator</a></p>