(Android) fixes & updates in values-ru/strings

This commit is contained in:
6lackmag3 2021-06-02 02:15:06 +03:00 committed by GitHub
parent 8b57c24a7b
commit 8acd0ab6e3
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 21 additions and 15 deletions

View File

@ -33,9 +33,9 @@
<string name="settings_pgxp_vertex_cache">Вершинный кэш PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_vertex_cache">Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.</string>
<string name="settings_pgxp_cpu_mode">Режим CPU PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность.</string>
<string name="settings_summary_pgxp_cpu_mode">Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно влияет на производительность.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_icache">Рекомпиляция кэша команд CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_icache">Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить, если игры идут слишком быстро.</string>
<string name="settings_cpu_recompiler_fastmem">Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU</string>
<string name="settings_summary_cpu_recompiler_fastmem">Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.</string>
<string name="settings_presented_frame_limit">Ограничение частоты кадров</string>
@ -83,28 +83,28 @@
<string name="settings_summary_console_fast_boot">Пропускать заставку BIOS, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_msaa">Мультисэмплинг</string>
<string name="settings_true_color">Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)</string>
<string name="settings_summary_true_color">Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.</string>
<string name="settings_summary_true_color">Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Совместимо с большинством игр.</string>
<string name="settings_scaled_dithering">Масштабировать дизеринг</string>
<string name="settings_summary_scaled_dithering">Масштабировать паттерн дизеринга вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратным рендерингом и обычно не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_summary_scaled_dithering">Масштабировать паттерн дизеринга под разрешение эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_disable_interlacing">Отключить чересстрочность</string>
<string name="settings_summary_disable_interlacing">Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.</string>
<string name="settings_texture_filtering">Фильтрация текстур</string>
<string name="settings_force_ntsc_timings">Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц)</string>
<string name="settings_summary_force_ntsc_timings">Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.</string>
<string name="settings_summary_force_ntsc_timings">Использовать NTSC-тайминги кадра когда консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.</string>
<string name="settings_widescreen_hack">Широкоформатный хак</string>
<string name="settings_summary_widescreen_hack">Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_force_4_3_for_24bit">Включать 4:3 для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.</string>
<string name="settings_force_4_3_for_24bit">Использовать 4:3 для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_force_4_3_for_24bit">Переключаться обратно на соотношение сторон 4:3 при выводе 24-битного контента, например видео.</string>
<string name="settings_chroma_smoothing_24bit">Сглаживание цвета для 24-бит</string>
<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом.</string>
<string name="settings_summary_chrome_smoothing_24bit">Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видео. Поддерживается только аппаратными рендерами.</string>
<string name="settings_pgxp_geometry_correction">Коррекция геометрии PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_geometry_correction">Уменьшает дрожание и искривление текстур, характерное для PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.</string>
<string name="settings_summary_pgxp_geometry_correction">Уменьшает дрожание и неровность текстур, характерные для PS1. Поддерживается только аппаратными рендерами. Несовместимо с некоторыми играми.</string>
<string name="settings_pgxp_culling_correction">Коррекция выборки PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_culling_correction">Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_texture_correction">Коррекция текстур PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_texture_correction">Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.</string>
<string name="settings_summary_pgxp_texture_correction">Использовать перспективно-корректную интерполяцию координат текстур и цветов для выпрямления неровности текстур. Должна быть включена коррекция геометрии.</string>
<string name="settings_pgxp_preserve_projection_precision">Точность проекции PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других.</string>
<string name="settings_summary_pgxp_preserve_projection_precision">Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но в других вызывать ошибки.</string>
<string name="settings_pgxp_depth_buffer">Буфер глубины PGXP</string>
<string name="settings_summary_pgxp_depth_buffer">Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.</string>
<string name="menu_main_resume_last_session">Продолжить сеанс</string>
@ -344,12 +344,12 @@
<string name="emulation_menu_toggle_analog_mode">Режим контроллера</string>
<string name="emulation_menu_reset_console">Сброс консоли</string>
<string name="emulation_menu_exit_game">Закрыть игру</string>
<string name="settings_use_software_renderer_for_readbacks">Программный рендерер для обратных считываний</string>
<string name="settings_summary_use_software_renderer_for_readbacks">Запускать параллельно программный рендерер для обратного считывания VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить производительность при использовании улучшений на аппаратном рендеринге.</string>
<string name="settings_use_software_renderer">Использовать программный рендерер</string>
<string name="settings_use_software_renderer_for_readbacks">Софт-рендер для обратных считываний</string>
<string name="settings_summary_use_software_renderer_for_readbacks">Запускать параллельно программный рендер для обратных считываний VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить скорость при использовании улучшений на аппаратном рендеринге.</string>
<string name="settings_use_software_renderer">Использовать программный рендер</string>
<string name="settings_disable_widescreen">Отключить широкоформатный режим</string>
<string name="settings_cdrom_seek_speedup">Ускорение поиска по CD-ROM</string>
<string name="settings_summary_cdrom_seek_speedup">Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. Уменьшает время подгрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам.</string>
<string name="settings_summary_cdrom_seek_speedup">Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. В некоторых играх ускоряет подгрузки, но может приводить к ошибкам.</string>
<string name="settings_custom_aspect_ratio">Ручная установка соотношения сторон</string>
<string name="settings_summary_custom_aspect_ratio">Применяется, если для соотношения сторон выбрана ручная настройка.</string>
<string name="controller_settings_category_auto_fire_buttons">Турбо-кнопки</string>
@ -357,4 +357,10 @@
<string name="controller_settings_auto_fire_n_button">Турбо-кнопка %d</string>
<string name="controller_settings_auto_fire_n_frequency">Частота/интервал турбо %d</string>
<string name="controller_binding_auto_fire_n">Турбо %d</string>
<string name="settings_category_cdrom">Настройки CD-ROM</string>
<string name="settings_cdrom_read_thread">Производить чтение в потоке (асинхронно)</string>
<string name="settings_summary_read_thread">Уменьшает задержки в эмуляции с помощью асинхронного чтения/распаковки данных диска в рабочем потоке.</string>
<string name="settings_cdrom_load_image_patches">Применять патчи к образам</string>
<string name="settings_summary_load_image_patches">Автоматически применять патчи к образам дисков при их наличии. В настоящее время поддерживается только формат PPF.</string>
<string name="menu_edit_game_directories_force_saf">Использовать Scoped Storage</string>
</resources>