diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
index 36b9862c2..be3a9e1bb 100644
--- a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
+++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
@@ -33,9 +33,9 @@
Вершинный кэш PGXP
Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP.
Режим CPU PGXP
- Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность.
+ Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно влияет на производительность.
Рекомпиляция кэша команд CPU
- Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро.
+ Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить, если игры идут слишком быстро.
Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU
Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве.
Ограничение частоты кадров
@@ -83,28 +83,28 @@
Пропускать заставку BIOS, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность.
Мультисэмплинг
Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга)
- Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой.
+ Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Совместимо с большинством игр.
Масштабировать дизеринг
- Масштабировать паттерн дизеринга вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратным рендерингом и обычно не влияет на стабильность.
+ Масштабировать паттерн дизеринга под разрешение эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность.
Отключить чересстрочность
Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность.
Фильтрация текстур
Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц)
- Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.
+ Использовать NTSC-тайминги кадра когда консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц.
Широкоформатный хак
Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми.
- Включать 4:3 для 24-бит
- Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов.
+ Использовать 4:3 для 24-бит
+ Переключаться обратно на соотношение сторон 4:3 при выводе 24-битного контента, например видео.
Сглаживание цвета для 24-бит
- Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом.
+ Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видео. Поддерживается только аппаратными рендерами.
Коррекция геометрии PGXP
- Уменьшает дрожание и искривление текстур, характерное для PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми.
+ Уменьшает дрожание и неровность текстур, характерные для PS1. Поддерживается только аппаратными рендерами. Несовместимо с некоторыми играми.
Коррекция выборки PGXP
Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии.
Коррекция текстур PGXP
- Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии.
+ Использовать перспективно-корректную интерполяцию координат текстур и цветов для выпрямления неровности текстур. Должна быть включена коррекция геометрии.
Точность проекции PGXP
- Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других.
+ Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но в других вызывать ошибки.
Буфер глубины PGXP
Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект.
Продолжить сеанс
@@ -344,12 +344,12 @@
Режим контроллера
Сброс консоли
Закрыть игру
- Программный рендерер для обратных считываний
- Запускать параллельно программный рендерер для обратного считывания VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить производительность при использовании улучшений на аппаратном рендеринге.
- Использовать программный рендерер
+ Софт-рендер для обратных считываний
+ Запускать параллельно программный рендер для обратных считываний VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить скорость при использовании улучшений на аппаратном рендеринге.
+ Использовать программный рендер
Отключить широкоформатный режим
Ускорение поиска по CD-ROM
- Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. Уменьшает время подгрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам.
+ Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. В некоторых играх ускоряет подгрузки, но может приводить к ошибкам.
Ручная установка соотношения сторон
Применяется, если для соотношения сторон выбрана ручная настройка.
Турбо-кнопки
@@ -357,4 +357,10 @@
Турбо-кнопка %d
Частота/интервал турбо %d
Турбо %d
+ Настройки CD-ROM
+ Производить чтение в потоке (асинхронно)
+ Уменьшает задержки в эмуляции с помощью асинхронного чтения/распаковки данных диска в рабочем потоке.
+ Применять патчи к образам
+ Автоматически применять патчи к образам дисков при их наличии. В настоящее время поддерживается только формат PPF.
+ Использовать Scoped Storage