diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml index 36b9862c2..be3a9e1bb 100644 --- a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml +++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml @@ -33,9 +33,9 @@ Вершинный кэш PGXP Использовать координаты экрана в качестве резервных при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. Режим CPU PGXP - Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно снижает производительность. + Пытаться отслеживать смещения вершин с помощью CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Существенно влияет на производительность. Рекомпиляция кэша команд CPU - Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро. + Включить симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить, если игры идут слишком быстро. Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве. Ограничение частоты кадров @@ -83,28 +83,28 @@ Пропускать заставку BIOS, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность. Мультисэмплинг Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга) - Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой. + Обеспечивает более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Совместимо с большинством игр. Масштабировать дизеринг - Масштабировать паттерн дизеринга вместе с разрешением эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратным рендерингом и обычно не влияет на стабильность. + Масштабировать паттерн дизеринга под разрешение эмулируемого GPU, маскируя эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и обычно не влияет на стабильность. Отключить чересстрочность Принудительный рендеринг и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. Фильтрация текстур Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц) - Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц. + Использовать NTSC-тайминги кадра когда консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц. Широкоформатный хак Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми. - Включать 4:3 для 24-бит - Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов. + Использовать 4:3 для 24-бит + Переключаться обратно на соотношение сторон 4:3 при выводе 24-битного контента, например видео. Сглаживание цвета для 24-бит - Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Поддерживается только аппаратным рендерингом. + Сглаживать блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видео. Поддерживается только аппаратными рендерами. Коррекция геометрии PGXP - Уменьшает дрожание и искривление текстур, характерное для PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми. + Уменьшает дрожание и неровность текстур, характерные для PS1. Поддерживается только аппаратными рендерами. Несовместимо с некоторыми играми. Коррекция выборки PGXP Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии. Коррекция текстур PGXP - Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии. + Использовать перспективно-корректную интерполяцию координат текстур и цветов для выпрямления неровности текстур. Должна быть включена коррекция геометрии. Точность проекции PGXP - Включить повышенную точность PGXP. Может улучшить графику в некоторых играх, но привести к ошибкам в других. + Включает повышенную точность PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но в других вызывать ошибки. Буфер глубины PGXP Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект. Продолжить сеанс @@ -344,12 +344,12 @@ Режим контроллера Сброс консоли Закрыть игру - Программный рендерер для обратных считываний - Запускать параллельно программный рендерер для обратного считывания VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить производительность при использовании улучшений на аппаратном рендеринге. - Использовать программный рендерер + Софт-рендер для обратных считываний + Запускать параллельно программный рендер для обратных считываний VRAM. На некоторых устройствах может существенно повысить скорость при использовании улучшений на аппаратном рендеринге. + Использовать программный рендер Отключить широкоформатный режим Ускорение поиска по CD-ROM - Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. Уменьшает время подгрузки в некоторых играх, но может приводить к ошибкам. + Повышает скорость поиска по диску на указанный множитель. В некоторых играх ускоряет подгрузки, но может приводить к ошибкам. Ручная установка соотношения сторон Применяется, если для соотношения сторон выбрана ручная настройка. Турбо-кнопки @@ -357,4 +357,10 @@ Турбо-кнопка %d Частота/интервал турбо %d Турбо %d + Настройки CD-ROM + Производить чтение в потоке (асинхронно) + Уменьшает задержки в эмуляции с помощью асинхронного чтения/распаковки данных диска в рабочем потоке. + Применять патчи к образам + Автоматически применять патчи к образам дисков при их наличии. В настоящее время поддерживается только формат PPF. + Использовать Scoped Storage