Use an enum for efb scale values.
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commit
4d81e0739d
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@ -247,7 +247,7 @@ void OSDMenu(WPARAM wParam)
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OSDChoice = 1;
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// Toggle native resolution
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||||
g_Config.iEFBScale = g_Config.iEFBScale + 1;
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||||
if (g_Config.iEFBScale > 7) g_Config.iEFBScale = 0;
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||||
if (g_Config.iEFBScale > SCALE_4X) g_Config.iEFBScale = SCALE_AUTO;
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||||
break;
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||||
case '4':
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||||
OSDChoice = 2;
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||||
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@ -144,7 +144,7 @@ int Renderer::EFBToScaledX(int x)
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{
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||||
switch (g_ActiveConfig.iEFBScale)
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||||
{
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||||
case 0: // fractional
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||||
case SCALE_AUTO: // fractional
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||||
return (int)ssaa_multiplier * FramebufferManagerBase::ScaleToVirtualXfbWidth(x, s_backbuffer_width);
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||||
|
||||
default:
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||||
|
@ -156,7 +156,7 @@ int Renderer::EFBToScaledY(int y)
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|||
{
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||||
switch (g_ActiveConfig.iEFBScale)
|
||||
{
|
||||
case 0: // fractional
|
||||
case SCALE_AUTO: // fractional
|
||||
return (int)ssaa_multiplier * FramebufferManagerBase::ScaleToVirtualXfbHeight(y, s_backbuffer_height);
|
||||
|
||||
default:
|
||||
|
@ -166,7 +166,7 @@ int Renderer::EFBToScaledY(int y)
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|||
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||||
void Renderer::CalculateTargetScale(int x, int y, int &scaledX, int &scaledY)
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||||
{
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||||
if (g_ActiveConfig.iEFBScale == 0 || g_ActiveConfig.iEFBScale == 1)
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||||
if (g_ActiveConfig.iEFBScale == SCALE_AUTO || g_ActiveConfig.iEFBScale == SCALE_AUTO_INTEGRAL)
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||||
{
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||||
scaledX = x;
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||||
scaledY = y;
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||||
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@ -283,28 +283,28 @@ void Renderer::DrawDebugText()
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|||
const char* res_text = "";
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||||
switch (g_ActiveConfig.iEFBScale)
|
||||
{
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||||
case 0:
|
||||
case SCALE_AUTO:
|
||||
res_text = "Auto (fractional)";
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||||
break;
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||||
case 1:
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||||
case SCALE_AUTO_INTEGRAL:
|
||||
res_text = "Auto (integral)";
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||||
break;
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||||
case 2:
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||||
case SCALE_1X:
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||||
res_text = "Native";
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||||
break;
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||||
case 3:
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||||
case SCALE_1_5X:
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||||
res_text = "1.5x";
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||||
break;
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||||
case 4:
|
||||
case SCALE_2X:
|
||||
res_text = "2x";
|
||||
break;
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||||
case 5:
|
||||
case SCALE_2_5X:
|
||||
res_text = "2.5x";
|
||||
break;
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||||
case 6:
|
||||
case SCALE_3X:
|
||||
res_text = "3x";
|
||||
break;
|
||||
case 7:
|
||||
case SCALE_4X:
|
||||
res_text = "4x";
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
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@ -79,7 +79,7 @@ void VideoConfig::Load(const char *ini_file)
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|||
iniFile.Get("Settings", "HackedBufferUpload", &bHackedBufferUpload, 0);
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||||
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||||
iniFile.Get("Settings", "MSAA", &iMultisampleMode, 0);
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||||
iniFile.Get("Settings", "EFBScale", &iEFBScale, 2); // native
|
||||
iniFile.Get("Settings", "EFBScale", &iEFBScale, (int) SCALE_1X); // native
|
||||
|
||||
iniFile.Get("Settings", "DstAlphaPass", &bDstAlphaPass, false);
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||||
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||||
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@ -139,21 +139,21 @@ void VideoConfig::GameIniLoad(const char *ini_file)
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|||
iniFile.GetIfExists("Video_Settings", "MSAA", &iMultisampleMode);
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||||
int tmp = 0;
|
||||
iniFile.GetIfExists("Video_Settings", "EFBScale", &tmp); // integral
|
||||
if (tmp != -1)
|
||||
if (tmp != SCALE_FORCE_INTEGRAL)
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||||
iEFBScale = tmp;
|
||||
// Round down to multiple of native IR
|
||||
else
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||||
{
|
||||
switch (iEFBScale)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
iEFBScale = 1;
|
||||
case SCALE_AUTO:
|
||||
iEFBScale = SCALE_AUTO_INTEGRAL;
|
||||
break;
|
||||
case 3: // 1.5x
|
||||
iEFBScale = 2;
|
||||
case SCALE_1_5X:
|
||||
iEFBScale = SCALE_1X;
|
||||
break;
|
||||
case 5: // 2.5x
|
||||
iEFBScale = 4;
|
||||
case SCALE_2_5X:
|
||||
iEFBScale = SCALE_2X;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
|
|
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@ -44,6 +44,18 @@ enum AspectMode {
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|||
ASPECT_STRETCH = 3,
|
||||
};
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||||
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||||
enum EFBScale {
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||||
SCALE_FORCE_INTEGRAL = -1,
|
||||
SCALE_AUTO,
|
||||
SCALE_AUTO_INTEGRAL,
|
||||
SCALE_1X,
|
||||
SCALE_1_5X,
|
||||
SCALE_2X,
|
||||
SCALE_2_5X,
|
||||
SCALE_3X,
|
||||
SCALE_4X,
|
||||
};
|
||||
|
||||
class IniFile;
|
||||
|
||||
// NEVER inherit from this class.
|
||||
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