Rework EmuLoop to save one level of indentation.
This commit is contained in:
parent
3b7a0e79b5
commit
c89f3a86bd
|
@ -1287,44 +1287,46 @@ gboolean EmuLoop(gpointer data)
|
||||||
unsigned int i;
|
unsigned int i;
|
||||||
gchar *Title;
|
gchar *Title;
|
||||||
|
|
||||||
if(desmume_running()) { /* If desmume is currently running */
|
if (!desmume_running()) {
|
||||||
static int limiter_frame_counter = 0;
|
regMainLoop = FALSE;
|
||||||
fps_FrameCount += Frameskip + 1;
|
return FALSE;
|
||||||
if(!fps_SecStart) fps_SecStart = SDL_GetTicks();
|
|
||||||
if(SDL_GetTicks() - fps_SecStart >= 1000) {
|
|
||||||
fps_SecStart = SDL_GetTicks();
|
|
||||||
fps = fps_FrameCount;
|
|
||||||
fps_FrameCount = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
Title = g_strdup_printf("Desmume - %dfps", fps);
|
|
||||||
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(pWindow), Title);
|
|
||||||
g_free(Title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
desmume_cycle(); /* Emule ! */
|
|
||||||
NDS_SkipFrame(true);
|
|
||||||
for(i = 0; i < Frameskip; i++) {
|
|
||||||
desmume_cycle();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
NDS_SkipFrame(false);
|
|
||||||
|
|
||||||
_updateDTools();
|
|
||||||
gtk_widget_queue_draw( nds_screen_widget);
|
|
||||||
|
|
||||||
if ( !gtk_fps_limiter_disabled) {
|
|
||||||
limiter_frame_counter += 1;
|
|
||||||
if ( limiter_frame_counter >= FPS_LIMITER_FRAME_PERIOD) {
|
|
||||||
limiter_frame_counter = 0;
|
|
||||||
/* wait for the timer to expire */
|
|
||||||
SDL_SemWait( fps_limiter_semaphore);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return TRUE;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
regMainLoop = FALSE;
|
/* If desmume is currently running */
|
||||||
return FALSE;
|
static int limiter_frame_counter = 0;
|
||||||
|
fps_FrameCount += Frameskip + 1;
|
||||||
|
if (!fps_SecStart)
|
||||||
|
fps_SecStart = SDL_GetTicks();
|
||||||
|
if (SDL_GetTicks() - fps_SecStart >= 1000) {
|
||||||
|
fps_SecStart = SDL_GetTicks();
|
||||||
|
fps = fps_FrameCount;
|
||||||
|
fps_FrameCount = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
Title = g_strdup_printf("Desmume - %dfps", fps);
|
||||||
|
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(pWindow), Title);
|
||||||
|
g_free(Title);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
desmume_cycle(); /* Emule ! */
|
||||||
|
NDS_SkipFrame(true);
|
||||||
|
for (i = 0; i < Frameskip; i++) {
|
||||||
|
desmume_cycle();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NDS_SkipFrame(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
_updateDTools();
|
||||||
|
gtk_widget_queue_draw( nds_screen_widget);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!gtk_fps_limiter_disabled) {
|
||||||
|
limiter_frame_counter += 1;
|
||||||
|
if (limiter_frame_counter >= FPS_LIMITER_FRAME_PERIOD) {
|
||||||
|
limiter_frame_counter = 0;
|
||||||
|
/* wait for the timer to expire */
|
||||||
|
SDL_SemWait( fps_limiter_semaphore);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return TRUE;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue