piano controller emulation. maybe youll want to use the mouse anyway once you try the game...
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a9b186acb3
commit
68588dd964
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@ -4,8 +4,11 @@ General/Core:
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bug: return Z1 and Z2 from TSC (fixes some touch logic)
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bug: fix a ton of old, broken cpu opcodes and CP15 logic
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enh: substantial improvements to wifi emulation
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enh: more realistic exception handling
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enh: piano controller emulation
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Graphics:
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bug: edge marking colors were wrong
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Windows:
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@ -48,7 +48,7 @@ libdesmume_a_SOURCES = \
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utils/decrypt/decrypt.h utils/decrypt/header.cpp utils/decrypt/header.h \
|
||||
utils/task.cpp utils/task.h \
|
||||
addons.cpp addons.h \
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||||
addons/compactFlash.cpp addons/gbagame.cpp addons/none.cpp addons/rumblepak.cpp addons/guitarGrip.cpp addons/expMemory.cpp fs.h \
|
||||
addons/compactFlash.cpp addons/gbagame.cpp addons/none.cpp addons/rumblepak.cpp addons/guitarGrip.cpp addons/expMemory.cpp addons/piano.cpp fs.h \
|
||||
cheatSystem.cpp cheatSystem.h \
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||||
texcache.cpp texcache.h rasterize.cpp rasterize.h \
|
||||
metaspu/metaspu.cpp metaspu/metaspu.h \
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@ -36,6 +36,7 @@ extern ADDONINTERFACE addonRumblePak;
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|||
extern ADDONINTERFACE addonGBAgame;
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extern ADDONINTERFACE addonGuitarGrip;
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||||
extern ADDONINTERFACE addonExpMemory;
|
||||
extern ADDONINTERFACE addonPiano;
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||||
//extern ADDONINTERFACE addonExternalMic;
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||||
ADDONINTERFACE addonList[NDS_ADDON_COUNT] = {
|
||||
|
@ -44,7 +45,8 @@ ADDONINTERFACE addonList[NDS_ADDON_COUNT] = {
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addonRumblePak,
|
||||
addonGBAgame,
|
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addonGuitarGrip,
|
||||
addonExpMemory
|
||||
addonExpMemory,
|
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addonPiano,
|
||||
};
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ADDONINTERFACE addon = addonCFlash; // default none pak
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@ -63,6 +63,7 @@ enum {
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NDS_ADDON_GBAGAME, // gba game in slot
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||||
NDS_ADDON_GUITARGRIP, // Guitar Grip
|
||||
NDS_ADDON_EXPMEMORY, // Memory Expansion
|
||||
NDS_ADDON_PIANO, // Piano
|
||||
//NDS_ADDON_EXTERNALMIC,
|
||||
NDS_ADDON_COUNT // use for counter addons - MUST TO BE LAST!!!
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||||
};
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||||
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@ -89,5 +90,6 @@ extern void addonsReset(); // Reset addon
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|||
extern BOOL addonsChangePak(u8 type); // change current adddon
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||||
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||||
extern void guitarGrip_setKey(bool green, bool red, bool yellow, bool blue); // Guitar grip keys
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||||
extern void piano_setKey(bool c, bool cs, bool d, bool ds, bool e, bool f, bool fs, bool g, bool gs, bool a, bool as, bool b, bool hic); //piano keys
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||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,147 @@
|
|||
/* Copyright (C) 2010 DeSmuME team
|
||||
|
||||
This file is part of DeSmuME
|
||||
|
||||
DeSmuME is free software; you can redistribute it and/or modify
|
||||
it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||
the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
|
||||
(at your option) any later version.
|
||||
|
||||
DeSmuME is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
GNU General Public License for more details.
|
||||
|
||||
You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
along with DeSmuME; if not, write to the Free Software
|
||||
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "../addons.h"
|
||||
#include <string.h>
|
||||
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||||
static u16 pianoKeyStatus = 0;
|
||||
|
||||
static BOOL piano_init(void) { return (TRUE); }
|
||||
static void piano_reset(void)
|
||||
{
|
||||
//INFO("piano: Reset\n");
|
||||
pianoKeyStatus = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void piano_close(void) {}
|
||||
static void piano_config(void) {}
|
||||
static void piano_write08(u32 adr, u8 val)
|
||||
{
|
||||
//INFO("piano: write 08 at 0x%08X = %02X\n", adr, val);
|
||||
}
|
||||
static void piano_write16(u32 adr, u16 val)
|
||||
{
|
||||
//INFO("piano: write 16 at 0x%08X = %04X\n", adr, val);
|
||||
}
|
||||
static void piano_write32(u32 adr, u32 val)
|
||||
{
|
||||
//INFO("piano: write 32 at 0x%08X = %08X\n", adr, val);
|
||||
}
|
||||
extern int currFrameCounter;
|
||||
static u8 piano_read08(u32 adr)
|
||||
{
|
||||
//INFO("piano: read 08 at 0x%08X\n", adr);
|
||||
|
||||
//the actual keyboard output
|
||||
|
||||
//byte:bit
|
||||
//0x09FFFFFE:0 = C
|
||||
//0x09FFFFFE:1 = C#
|
||||
//0x09FFFFFE:2 = D
|
||||
//0x09FFFFFE:3 = D#
|
||||
//0x09FFFFFE:4 = E
|
||||
//0x09FFFFFE:5 = F
|
||||
//0x09FFFFFE:6 = F#
|
||||
//0x09FFFFFE:7 = G
|
||||
//0x09FFFFFE:0 = G#
|
||||
//0x09FFFFFE:1 = A
|
||||
//0x09FFFFFF:2 = A#
|
||||
//0x09FFFFFF:3 = ?
|
||||
//0x09FFFFFF:4 = ?
|
||||
//0x09FFFFFF:5 = B
|
||||
//0x09FFFFFF:6 = hiC
|
||||
//0x09FFFFFF:7 = ?
|
||||
|
||||
//deassert bit if key is pressed
|
||||
|
||||
//LOG("PIANO: %04X\n",pianoKeyStatus);
|
||||
|
||||
if(adr == 0x09FFFFFE) return ~(pianoKeyStatus&0xFF);
|
||||
if(adr == 0x09FFFFFF) return ~((pianoKeyStatus>>8)&0xFF);
|
||||
|
||||
return (0xFF);
|
||||
}
|
||||
static u16 piano_read16(u32 adr)
|
||||
{
|
||||
//LOG("piano: read 16 at 0x%08X\n", adr);
|
||||
|
||||
//sufficient for the device to be identified
|
||||
if(adr == 0x080000BE) return (0x07FF);
|
||||
if(adr == 0x0801FFFE) return (0x07FF);
|
||||
|
||||
return (0xFFFF);
|
||||
}
|
||||
static u32 piano_read32(u32 adr)
|
||||
{
|
||||
//LOG("piano: read 32 at 0x%08X\n", adr);
|
||||
return (0xFFFFFFFF);
|
||||
}
|
||||
static void piano_info(char *info) { strcpy(info, "Piano for EasyPiano"); }
|
||||
|
||||
void piano_setKey(bool c, bool cs, bool d, bool ds, bool e, bool f, bool fs, bool g, bool gs, bool a, bool as, bool b, bool hic)
|
||||
{
|
||||
//0x09FFFFFE:0 = C
|
||||
//0x09FFFFFE:1 = C#
|
||||
//0x09FFFFFE:2 = D
|
||||
//0x09FFFFFE:3 = D#
|
||||
//0x09FFFFFE:4 = E
|
||||
//0x09FFFFFE:5 = F
|
||||
//0x09FFFFFE:6 = F#
|
||||
//0x09FFFFFE:7 = G
|
||||
//0x09FFFFFE:0 = G#
|
||||
//0x09FFFFFE:1 = A
|
||||
//0x09FFFFFF:2 = A#
|
||||
//0x09FFFFFF:3 = ?
|
||||
//0x09FFFFFF:4 = ?
|
||||
//0x09FFFFFF:5 = B
|
||||
//0x09FFFFFF:6 = hiC
|
||||
//0x09FFFFFF:7 = ?
|
||||
|
||||
#define BIT(N,v) ((v)?(1<<(N)):0)
|
||||
pianoKeyStatus =
|
||||
BIT(0,c) |
|
||||
BIT(1,cs) |
|
||||
BIT(2,d) |
|
||||
BIT(3,ds) |
|
||||
BIT(4,e) |
|
||||
BIT(5,f) |
|
||||
BIT(6,fs) |
|
||||
BIT(7,g) |
|
||||
BIT(8,gs) |
|
||||
BIT(9,a) |
|
||||
BIT(10,as) |
|
||||
BIT(13,b) |
|
||||
BIT(14,hic)
|
||||
;
|
||||
pianoKeyStatus = pianoKeyStatus;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ADDONINTERFACE addonPiano = {
|
||||
"Piano",
|
||||
piano_init,
|
||||
piano_reset,
|
||||
piano_close,
|
||||
piano_config,
|
||||
piano_write08,
|
||||
piano_write16,
|
||||
piano_write32,
|
||||
piano_read08,
|
||||
piano_read16,
|
||||
piano_read32,
|
||||
piano_info};
|
|
@ -570,11 +570,6 @@ u32 armcpu_exec()
|
|||
u32 cFetch = 0;
|
||||
u32 cExecute = 0;
|
||||
|
||||
if(NDS_ARM9.instruct_adr == 0x0201125C)
|
||||
{
|
||||
int zzz=9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//this assert is annoying. but sometimes it is handy.
|
||||
//assert(ARMPROC.instruct_adr!=0x00000000);
|
||||
#ifdef DEVELOPER
|
||||
|
|
|
@ -66,6 +66,12 @@ void HandleDebugEvent_ACL_Exception()
|
|||
armcpu_exception(DebugEventData.cpu(),EXCEPTION_DATA_ABORT);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static bool CheckRange(u32 adr, u32 min, u32 len)
|
||||
{
|
||||
return (adr>=min && adr<min+len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HandleDebugEvent_Read()
|
||||
{
|
||||
if(!debug_acl) return;
|
||||
|
|
|
@ -1444,6 +1444,10 @@
|
|||
RelativePath="..\addons\none.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath="..\addons\piano.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath="..\addons\rumblepak.cpp"
|
||||
>
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
|
||||
<VisualStudioProject
|
||||
ProjectType="Visual C++"
|
||||
Version="9,00"
|
||||
Version="9.00"
|
||||
Name="DeSmuME_VS2008"
|
||||
ProjectGUID="{9F5F72A1-D3A5-4918-B460-E076B16D10A9}"
|
||||
RootNamespace="DeSmuME"
|
||||
|
@ -992,6 +992,10 @@
|
|||
RelativePath="..\addons\none.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath="..\addons\piano.cpp"
|
||||
>
|
||||
</File>
|
||||
<File
|
||||
RelativePath="..\addons\rumblepak.cpp"
|
||||
>
|
||||
|
|
|
@ -38,6 +38,7 @@ ADDON_CFLASH_MODE tmp_CFlashMode = ADDON_CFLASH_MODE_RomPath;
|
|||
HWND OKbutton = NULL;
|
||||
bool _OKbutton = false;
|
||||
SGuitar tmp_Guitar;
|
||||
SPiano tmp_Piano;
|
||||
bool needReset = true;
|
||||
|
||||
//these are the remembered preset values for directory and filename
|
||||
|
@ -342,14 +343,100 @@ INT_PTR CALLBACK GbaSlotGuitarGrip(HWND dialog, UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lp
|
|||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
INT_PTR CALLBACK GbaSlotPiano(HWND dialog, UINT msg,WPARAM wparam,LPARAM lparam)
|
||||
{
|
||||
int which = 0;
|
||||
|
||||
switch(msg)
|
||||
{
|
||||
case WM_INITDIALOG:
|
||||
{
|
||||
_OKbutton = TRUE;
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_C,WM_USER+44,tmp_Piano.C,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_CS,WM_USER+44,tmp_Piano.CS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_D,WM_USER+44,tmp_Piano.D,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_DS,WM_USER+44,tmp_Piano.DS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_E,WM_USER+44,tmp_Piano.E,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_F,WM_USER+44,tmp_Piano.F,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_FS,WM_USER+44,tmp_Piano.FS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_G,WM_USER+44,tmp_Piano.G,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_GS,WM_USER+44,tmp_Piano.GS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_A,WM_USER+44,tmp_Piano.A,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_AS,WM_USER+44,tmp_Piano.AS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_B,WM_USER+44,tmp_Piano.B,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_HIC,WM_USER+44,tmp_Piano.HIC,0);
|
||||
if (temp_type != addon_type)
|
||||
needReset = true;
|
||||
else
|
||||
needReset = false;
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case WM_USER+46:
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_C,WM_USER+44,tmp_Piano.C,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_CS,WM_USER+44,tmp_Piano.CS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_D,WM_USER+44,tmp_Piano.D,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_DS,WM_USER+44,tmp_Piano.DS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_E,WM_USER+44,tmp_Piano.E,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_F,WM_USER+44,tmp_Piano.F,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_FS,WM_USER+44,tmp_Piano.FS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_G,WM_USER+44,tmp_Piano.G,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_GS,WM_USER+44,tmp_Piano.GS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_A,WM_USER+44,tmp_Piano.A,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_AS,WM_USER+44,tmp_Piano.AS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_B,WM_USER+44,tmp_Piano.B,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_HIC,WM_USER+44,tmp_Piano.HIC,0);
|
||||
return TRUE;
|
||||
|
||||
case WM_USER+43:
|
||||
//MessageBox(hDlg,"USER+43 CAUGHT","moo",MB_OK);
|
||||
which = GetDlgCtrlID((HWND)lparam);
|
||||
switch(which)
|
||||
{
|
||||
case IDC_PIANO_C: tmp_Piano.C = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_CS: tmp_Piano.CS = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_D: tmp_Piano.D = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_DS: tmp_Piano.DS = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_E: tmp_Piano.E = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_F: tmp_Piano.F = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_FS: tmp_Piano.FS = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_G: tmp_Piano.G = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_GS: tmp_Piano.GS = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_A: tmp_Piano.A = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_AS: tmp_Piano.AS = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_B: tmp_Piano.B = wparam; break;
|
||||
case IDC_PIANO_HIC: tmp_Piano.HIC = wparam; break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_C,WM_USER+44,tmp_Piano.C,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_CS,WM_USER+44,tmp_Piano.CS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_D,WM_USER+44,tmp_Piano.D,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_DS,WM_USER+44,tmp_Piano.DS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_E,WM_USER+44,tmp_Piano.E,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_F,WM_USER+44,tmp_Piano.F,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_FS,WM_USER+44,tmp_Piano.FS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_G,WM_USER+44,tmp_Piano.G,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_GS,WM_USER+44,tmp_Piano.GS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_A,WM_USER+44,tmp_Piano.A,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_AS,WM_USER+44,tmp_Piano.AS,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_B,WM_USER+44,tmp_Piano.B,0);
|
||||
SendDlgItemMessage(dialog,IDC_PIANO_HIC,WM_USER+44,tmp_Piano.HIC,0);
|
||||
PostMessage(dialog,WM_NEXTDLGCTL,0,0);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 GBAslot_IDDs[NDS_ADDON_COUNT] = {
|
||||
IDD_GBASLOT_NONE,
|
||||
IDD_GBASLOT_CFLASH,
|
||||
IDD_GBASLOT_RUMBLEPAK,
|
||||
IDD_GBASLOT_GBAGAME,
|
||||
IDD_GBASLOT_GUITARGRIP,
|
||||
// todo
|
||||
IDD_GBASLOT_NONE
|
||||
IDD_GBASLOT_NONE, //expmem
|
||||
IDD_GBASLOT_PIANO
|
||||
};
|
||||
|
||||
DLGPROC GBAslot_Procs[NDS_ADDON_COUNT] = {
|
||||
|
@ -357,9 +444,9 @@ DLGPROC GBAslot_Procs[NDS_ADDON_COUNT] = {
|
|||
GbaSlotCFlash,
|
||||
GbaSlotRumblePak,
|
||||
GbaSlotGBAgame,
|
||||
//todo
|
||||
GbaSlotGuitarGrip,
|
||||
GbaSlotNone
|
||||
GbaSlotNone, //expmem
|
||||
GbaSlotPiano
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -450,6 +537,7 @@ void GBAslotDialog(HWND hwnd)
|
|||
strcpy(tmp_cflash_path, win32_CFlash_cfgDirectory.c_str());
|
||||
strcpy(tmp_gbagame_filename, GBAgameName);
|
||||
memcpy(&tmp_Guitar, &Guitar, sizeof(Guitar));
|
||||
memcpy(&tmp_Piano, &Piano, sizeof(Piano));
|
||||
tmp_CFlashMode = CFlash_Mode;
|
||||
_OKbutton = false;
|
||||
needReset = true;
|
||||
|
@ -501,6 +589,27 @@ void GBAslotDialog(HWND hwnd)
|
|||
else
|
||||
needReset = false;
|
||||
break;
|
||||
case NDS_ADDON_PIANO:
|
||||
memcpy(&Piano, &tmp_Piano, sizeof(tmp_Piano));
|
||||
Piano.Enabled = true;
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","C",Piano.C,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","CS",Piano.CS,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","D",Piano.D,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","DS",Piano.DS,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","E",Piano.E,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","F",Piano.F,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","FS",Piano.FS,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","G",Piano.G,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","GS",Piano.GS,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","A",Piano.A,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","AS",Piano.AS,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","B",Piano.B,IniName);
|
||||
WritePrivateProfileInt("GBAslot.Piano","HIC",Piano.HIC,IniName);
|
||||
if (temp_type != addon_type)
|
||||
needReset = true;
|
||||
else
|
||||
needReset = false;
|
||||
break;
|
||||
case NDS_ADDON_EXPMEMORY:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
|
|
|
@ -246,10 +246,11 @@ SJoypad DefaultJoypad[16] = {
|
|||
|
||||
SJoypad Joypad[16];
|
||||
|
||||
SGuitar Guitar;
|
||||
SGuitar DefaultGuitar = { false, 'E', 'R', 'T', 'Y' };
|
||||
|
||||
SGuitar Guitar;
|
||||
u8 guitarState = 0;
|
||||
SPiano Piano;
|
||||
SPiano DefaultPiano = { false, 'Z', 'S', 'X', 'D', 'C', 'V', 'G', 'B', 'H', 'N', 'J', 'M', VK_OEM_COMMA };
|
||||
|
||||
bool allowUpAndDown = false;
|
||||
|
||||
|
@ -362,6 +363,15 @@ static void ReadGuitarControl(const char* name, WORD& output)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ReadPianoControl(const char* name, WORD& output)
|
||||
{
|
||||
UINT temp;
|
||||
temp = GetPrivateProfileInt("GBAslot.Piano",name,-1,IniName);
|
||||
if(temp != -1) {
|
||||
output = temp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void LoadHotkeyConfig()
|
||||
{
|
||||
SCustomKey *key = &CustomKeys.key(0);
|
||||
|
@ -399,6 +409,24 @@ static void LoadGuitarConfig()
|
|||
#undef DO
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void LoadPianoConfig()
|
||||
{
|
||||
memcpy(&Piano,&DefaultPiano,sizeof(Piano));
|
||||
|
||||
//Piano.Enabled = true;
|
||||
#define DO(X) ReadPianoControl(#X,Piano.X);
|
||||
DO(C); DO(CS);
|
||||
DO(D); DO(DS);
|
||||
DO(E);
|
||||
DO(F); DO(FS);
|
||||
DO(G); DO(GS);
|
||||
DO(A); DO(AS);
|
||||
DO(B);
|
||||
DO(HIC);
|
||||
#undef DO
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static void LoadInputConfig()
|
||||
{
|
||||
memcpy(&Joypad,&DefaultJoypad,sizeof(Joypad));
|
||||
|
@ -2412,6 +2440,7 @@ void input_init()
|
|||
LoadInputConfig();
|
||||
LoadHotkeyConfig();
|
||||
LoadGuitarConfig();
|
||||
LoadPianoConfig();
|
||||
|
||||
di_init();
|
||||
FeedbackON = input_feedback;
|
||||
|
@ -2509,6 +2538,25 @@ void input_acquire()
|
|||
bool gB=!S9xGetState(Guitar.BLUE);
|
||||
guitarGrip_setKey(gG, gR, gY, gB);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//etc. same as above
|
||||
if (Piano.Enabled)
|
||||
{
|
||||
bool c=!S9xGetState(Piano.C);
|
||||
bool cs=!S9xGetState(Piano.CS);
|
||||
bool d=!S9xGetState(Piano.D);
|
||||
bool ds=!S9xGetState(Piano.DS);
|
||||
bool e=!S9xGetState(Piano.E);
|
||||
bool f=!S9xGetState(Piano.F);
|
||||
bool fs=!S9xGetState(Piano.FS);
|
||||
bool g=!S9xGetState(Piano.G);
|
||||
bool gs=!S9xGetState(Piano.GS);
|
||||
bool a=!S9xGetState(Piano.A);
|
||||
bool as=!S9xGetState(Piano.AS);
|
||||
bool b=!S9xGetState(Piano.B);
|
||||
bool hic=!S9xGetState(Piano.HIC);
|
||||
piano_setKey(c,cs,d,ds,e,f,fs,g,gs,a,as,b,hic);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// only runs once per frame (always after input_acquire has been called at least once).
|
||||
|
|
|
@ -132,7 +132,13 @@ struct SGuitar {
|
|||
WORD BLUE;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct SPiano {
|
||||
BOOL Enabled;
|
||||
WORD C,CS,D,DS,E,F,FS,G,GS,A,AS,B,HIC;
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern SGuitar Guitar;
|
||||
extern SPiano Piano;
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2496,6 +2496,7 @@ int _main()
|
|||
input_init();
|
||||
|
||||
if (addon_type == NDS_ADDON_GUITARGRIP) Guitar.Enabled = true;
|
||||
if (addon_type == NDS_ADDON_PIANO) Piano.Enabled = true;
|
||||
|
||||
LOG("Init NDS\n");
|
||||
|
||||
|
@ -2550,6 +2551,8 @@ int _main()
|
|||
break;
|
||||
case NDS_ADDON_EXPMEMORY:
|
||||
break;
|
||||
case NDS_ADDON_PIANO:
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
addon_type = NDS_ADDON_NONE;
|
||||
break;
|
||||
|
|
|
@ -367,12 +367,17 @@
|
|||
#define IDC_ADDONS_LIST 1033
|
||||
#define IDC_BUTTON3 1033
|
||||
#define IDC_SOUND_UNMUTE_ALL 1033
|
||||
#define IDC_PIANO_C 1033
|
||||
#define IDC_ADDONS_INFO 1034
|
||||
#define IDC_BORDER 1034
|
||||
#define IDC_PIANO_CS 1034
|
||||
#define IDC_BBROWSE 1035
|
||||
#define IDC_PIANO_D 1035
|
||||
#define IDC_PATHIMG 1036
|
||||
#define IDC_PIANO_DS 1036
|
||||
#define IDC_PATH 1037
|
||||
#define IDC_PATHGAME 1037
|
||||
#define IDC_PIANO_E 1037
|
||||
#define IDC_RFILE 1038
|
||||
#define IDC_RFOLDER 1039
|
||||
#define IDC_BBROWSE2 1040
|
||||
|
@ -380,13 +385,22 @@
|
|||
#define IDC_BRESTART 1042
|
||||
#define IDC_BVIEW 1043
|
||||
#define IDC_BSEARCH 1044
|
||||
#define IDC_PIANO_F 1044
|
||||
#define IDC_RADIO1 1045
|
||||
#define IDC_PIANO_FS 1045
|
||||
#define IDC_RADIO2 1046
|
||||
#define IDC_PIANO_GS 1046
|
||||
#define IDC_RADIO3 1047
|
||||
#define IDC_PIANO_B 1047
|
||||
#define IDC_RADIO4 1048
|
||||
#define IDC_PIANO_A 1048
|
||||
#define IDC_RADIO5 1049
|
||||
#define IDC_PIANO_AS 1049
|
||||
#define IDC_RADIO6 1050
|
||||
#define IDC_PIANO_G 1050
|
||||
#define IDC_RADIO7 1051
|
||||
#define IDC_PIANO_DS3 1051
|
||||
#define IDC_PIANO_HIC 1051
|
||||
#define IDC_RADIO8 1052
|
||||
#define IDC_LIST1 1056
|
||||
#define IDC_BADD_AR 1057
|
||||
|
@ -759,6 +773,7 @@
|
|||
#define IDC_IOREG 6001
|
||||
#define IDD_CHEAT_ADD_XX_CODE 10005
|
||||
#define IDD_GBASLOT_GUITARGRIP 10009
|
||||
#define IDD_GBASLOT_PIANO 10010
|
||||
#define IDM_FILE_STOPAVI 40000
|
||||
#define IDM_SCREENSEP_NONE 40000
|
||||
#define IDM_FILE_STOPWAV 40001
|
||||
|
@ -915,9 +930,9 @@
|
|||
//
|
||||
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
|
||||
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
|
||||
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 121
|
||||
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 122
|
||||
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40079
|
||||
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1033
|
||||
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1037
|
||||
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
|
|
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