support multiple game devices.
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a248e403d6
commit
67a9a34dfa
|
@ -19,7 +19,7 @@
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|||
// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
|
||||
//*/
|
||||
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||||
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||||
//TODO - rumble is broken. hopefully nobody will notice
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||||
#ifdef __MINGW32__
|
||||
#define _WIN32_IE 0x0501
|
||||
|
@ -276,19 +276,20 @@ typedef char TcDIBuf[512];
|
|||
|
||||
TcDIBuf cDIBuf;
|
||||
LPDIRECTINPUT8 pDI;
|
||||
LPDIRECTINPUTDEVICE8 pJoystick;
|
||||
DIDEVCAPS DIJoycap;
|
||||
LPDIRECTINPUTEFFECT pEffect;
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||||
char JoystickName[255];
|
||||
BOOL Feedback;
|
||||
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||||
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||||
static LPDIRECTINPUT8 tmp_pDI = NULL;
|
||||
static BOOL tmp_Feedback = FALSE;
|
||||
static char tmp_device_name[255] = { 0 };
|
||||
static LPDIRECTINPUTDEVICE8 tmp_Device = NULL;
|
||||
static LPDIRECTINPUTDEVICE8 tmp_Joystick = NULL;
|
||||
|
||||
std::vector<LPDIRECTINPUTDEVICE8> joyDevices;
|
||||
std::vector<std::string> joyDeviceNames;
|
||||
std::vector<bool> joyDeviceFeedback;
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||||
|
||||
BOOL CALLBACK EnumCallback(LPCDIDEVICEINSTANCE lpddi, LPVOID pvRef)
|
||||
{
|
||||
if ( FAILED( tmp_pDI->CreateDevice(lpddi->guidInstance, &tmp_Device, NULL) ) )
|
||||
|
@ -297,25 +298,21 @@ BOOL CALLBACK EnumCallback(LPCDIDEVICEINSTANCE lpddi, LPVOID pvRef)
|
|||
return DIENUM_CONTINUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
strcpy(tmp_device_name, lpddi->tszProductName);
|
||||
if (lpddi->guidFFDriver.Data1) tmp_Feedback = TRUE;
|
||||
return DIENUM_STOP;
|
||||
joyDevices.push_back(tmp_Device);
|
||||
joyDeviceNames.push_back(lpddi->tszProductName);
|
||||
if (lpddi->guidFFDriver.Data1) joyDeviceFeedback.push_back(true);
|
||||
else joyDeviceFeedback.push_back(false);
|
||||
return DIENUM_CONTINUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
LPDIRECTINPUTDEVICE8 EnumDevices(LPDIRECTINPUT8 pDI)
|
||||
static void EnumDevices(LPDIRECTINPUT8 pDI)
|
||||
{
|
||||
tmp_pDI = pDI;
|
||||
tmp_Feedback = FALSE;
|
||||
memset(tmp_device_name, 0, 255);
|
||||
if( FAILED( pDI->EnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL,
|
||||
pDI->EnumDevices(DI8DEVCLASS_GAMECTRL,
|
||||
EnumCallback,
|
||||
NULL,
|
||||
DIEDFL_ATTACHEDONLY) ) )
|
||||
return NULL;
|
||||
Feedback = tmp_Feedback;
|
||||
strcpy(JoystickName, tmp_device_name);
|
||||
return tmp_Device;
|
||||
DIEDFL_ATTACHEDONLY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
BOOL CALLBACK EnumObjects(const DIDEVICEOBJECTINSTANCE* pdidoi,VOID* pContext)
|
||||
|
@ -439,90 +436,99 @@ static void SaveInputConfig()
|
|||
|
||||
BOOL di_init()
|
||||
{
|
||||
Feedback = FALSE;
|
||||
HWND hParentWnd = MainWindow->getHWnd();
|
||||
|
||||
pDI = NULL;
|
||||
pJoystick = NULL;
|
||||
Feedback = FALSE;
|
||||
memset(cDIBuf, 0, sizeof(cDIBuf));
|
||||
memset(JoystickName, 0, sizeof(JoystickName));
|
||||
|
||||
if(FAILED(DirectInput8Create(GetModuleHandle(NULL),DIRECTINPUT_VERSION,IID_IDirectInput8,(void**)&pDI,NULL)))
|
||||
return FALSE;
|
||||
|
||||
memset(&JoystickF,0,sizeof(JoystickF));
|
||||
|
||||
pJoystick = EnumDevices(pDI);
|
||||
EnumDevices(pDI);
|
||||
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
{
|
||||
if(!FAILED(pJoystick->SetDataFormat(&c_dfDIJoystick2)))
|
||||
for(int i=0;i<(int)joyDevices.size();i++) {
|
||||
JoystickF[i].Attached = true;
|
||||
JoystickF[i].Device = joyDevices[i];
|
||||
|
||||
LPDIRECTINPUTDEVICE8 pJoystick = joyDevices[i];
|
||||
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
{
|
||||
if(FAILED(pJoystick->SetCooperativeLevel(hParentWnd,DISCL_BACKGROUND|DISCL_EXCLUSIVE)))
|
||||
if(!FAILED(pJoystick->SetDataFormat(&c_dfDIJoystick2)))
|
||||
{
|
||||
pJoystick->Release();
|
||||
pJoystick = NULL;
|
||||
if(FAILED(pJoystick->SetCooperativeLevel(hParentWnd,DISCL_BACKGROUND|DISCL_EXCLUSIVE)))
|
||||
{
|
||||
pJoystick->Release();
|
||||
pJoystick = NULL;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
tmp_Joystick = pJoystick;
|
||||
pJoystick->EnumObjects(::EnumObjects, (VOID*)hParentWnd, DIDFT_ALL);
|
||||
memset(&DIJoycap,0,sizeof(DIDEVCAPS));
|
||||
DIJoycap.dwSize=sizeof(DIDEVCAPS);
|
||||
pJoystick->GetCapabilities(&DIJoycap);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
tmp_Joystick = pJoystick;
|
||||
pJoystick->EnumObjects(::EnumObjects, (VOID*)hParentWnd, DIDFT_ALL);
|
||||
memset(&DIJoycap,0,sizeof(DIDEVCAPS));
|
||||
DIJoycap.dwSize=sizeof(DIDEVCAPS);
|
||||
pJoystick->GetCapabilities(&DIJoycap);
|
||||
JoystickF[i].Attached = false;
|
||||
JoystickF[i].Device = NULL;
|
||||
pJoystick->Release();
|
||||
pJoystick = NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
{
|
||||
pJoystick->Release();
|
||||
pJoystick = NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
DIPROPDWORD dipdw;
|
||||
dipdw.diph.dwSize = sizeof(DIPROPDWORD);
|
||||
dipdw.diph.dwHeaderSize = sizeof(DIPROPHEADER);
|
||||
dipdw.diph.dwObj = 0;
|
||||
dipdw.diph.dwHow = DIPH_DEVICE;
|
||||
dipdw.dwData = 0;
|
||||
if ( !FAILED( pJoystick->SetProperty(DIPROP_AUTOCENTER, &dipdw.diph) ) )
|
||||
{
|
||||
DWORD rgdwAxes[1] = { DIJOFS_Y };
|
||||
LONG rglDirection[2] = { 0 };
|
||||
DICONSTANTFORCE cf = { 0 };
|
||||
DIEFFECT eff;
|
||||
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
{
|
||||
DIPROPDWORD dipdw;
|
||||
dipdw.diph.dwSize = sizeof(DIPROPDWORD);
|
||||
dipdw.diph.dwHeaderSize = sizeof(DIPROPHEADER);
|
||||
dipdw.diph.dwObj = 0;
|
||||
dipdw.diph.dwHow = DIPH_DEVICE;
|
||||
dipdw.dwData = 0;
|
||||
if ( !FAILED( pJoystick->SetProperty(DIPROP_AUTOCENTER, &dipdw.diph) ) )
|
||||
cf.lMagnitude = (DI_FFNOMINALMAX * 100);
|
||||
|
||||
memset(&eff, 0, sizeof(eff));
|
||||
eff.dwSize = sizeof(DIEFFECT);
|
||||
eff.dwFlags = DIEFF_CARTESIAN | DIEFF_OBJECTOFFSETS;
|
||||
eff.dwDuration = INFINITE;
|
||||
eff.dwSamplePeriod = 0;
|
||||
eff.dwGain = DI_FFNOMINALMAX;
|
||||
eff.dwTriggerButton = DIEB_NOTRIGGER;
|
||||
eff.dwTriggerRepeatInterval = 0;
|
||||
eff.cAxes = 1;
|
||||
eff.rgdwAxes = rgdwAxes;
|
||||
eff.rglDirection = rglDirection;
|
||||
eff.lpEnvelope = 0;
|
||||
eff.cbTypeSpecificParams = sizeof( DICONSTANTFORCE );
|
||||
eff.lpvTypeSpecificParams = &cf;
|
||||
eff.dwStartDelay = 0;
|
||||
|
||||
//if( FAILED( pJoystick->CreateEffect(GUID_ConstantForce, &eff, &pEffect, NULL) ) )
|
||||
// Feedback = FALSE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
//Feedback = FALSE;
|
||||
{}
|
||||
}
|
||||
|
||||
INFO("DirectX Input: \n");
|
||||
if (pJoystick != NULL)
|
||||
{
|
||||
DWORD rgdwAxes[1] = { DIJOFS_Y };
|
||||
LONG rglDirection[2] = { 0 };
|
||||
DICONSTANTFORCE cf = { 0 };
|
||||
DIEFFECT eff;
|
||||
|
||||
cf.lMagnitude = (DI_FFNOMINALMAX * 100);
|
||||
|
||||
memset(&eff, 0, sizeof(eff));
|
||||
eff.dwSize = sizeof(DIEFFECT);
|
||||
eff.dwFlags = DIEFF_CARTESIAN | DIEFF_OBJECTOFFSETS;
|
||||
eff.dwDuration = INFINITE;
|
||||
eff.dwSamplePeriod = 0;
|
||||
eff.dwGain = DI_FFNOMINALMAX;
|
||||
eff.dwTriggerButton = DIEB_NOTRIGGER;
|
||||
eff.dwTriggerRepeatInterval = 0;
|
||||
eff.cAxes = 1;
|
||||
eff.rgdwAxes = rgdwAxes;
|
||||
eff.rglDirection = rglDirection;
|
||||
eff.lpEnvelope = 0;
|
||||
eff.cbTypeSpecificParams = sizeof( DICONSTANTFORCE );
|
||||
eff.lpvTypeSpecificParams = &cf;
|
||||
eff.dwStartDelay = 0;
|
||||
|
||||
if( FAILED( pJoystick->CreateEffect(GUID_ConstantForce, &eff, &pEffect, NULL) ) )
|
||||
Feedback = FALSE;
|
||||
INFO(" - gamecontrol successfully inited: %s\n", joyDeviceNames[i].c_str());
|
||||
if (joyDeviceFeedback[i]) INFO("\t\t\t\t (with FeedBack support)\n");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
Feedback = FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
INFO("DirectX Input: \n");
|
||||
if (pJoystick != NULL)
|
||||
{
|
||||
INFO(" - gamecontrol successfully inited: %s\n", JoystickName);
|
||||
if (Feedback) INFO("\t\t\t\t (with FeedBack support)\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
paused = FALSE;
|
||||
|
@ -530,10 +536,10 @@ BOOL di_init()
|
|||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BOOL JoystickEnabled()
|
||||
{
|
||||
return (pJoystick==NULL?FALSE:TRUE);
|
||||
}
|
||||
//BOOL JoystickEnabled()
|
||||
//{
|
||||
// return (pJoystick==NULL?FALSE:TRUE);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
HWND funky;
|
||||
|
@ -643,69 +649,73 @@ void S9xUpdateJoyState()
|
|||
{
|
||||
memset(&Joystick[0],0,sizeof(Joystick[0]));
|
||||
|
||||
int C = 0;
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
for(int C=0;C<16;C++)
|
||||
{
|
||||
DIJOYSTATE2 JoyStatus;
|
||||
|
||||
HRESULT hr=pJoystick->Poll();
|
||||
if (FAILED(hr))
|
||||
pJoystick->Acquire();
|
||||
else
|
||||
if(!JoystickF[C].Attached) continue;
|
||||
LPDIRECTINPUTDEVICE8 pJoystick = JoystickF[C].Device;
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
{
|
||||
hr=pJoystick->GetDeviceState(sizeof(JoyStatus),&JoyStatus);
|
||||
if (FAILED(hr)) hr=pJoystick->Acquire();
|
||||
DIJOYSTATE2 JoyStatus;
|
||||
|
||||
HRESULT hr=pJoystick->Poll();
|
||||
if (FAILED(hr))
|
||||
pJoystick->Acquire();
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
CheckAxis_game(JoyStatus.lX,-10000,10000,Joystick[0].Left,Joystick[0].Right);
|
||||
CheckAxis_game(JoyStatus.lY,-10000,10000,Joystick[0].Up,Joystick[0].Down);
|
||||
|
||||
switch (JoyStatus.rgdwPOV[0])
|
||||
hr=pJoystick->GetDeviceState(sizeof(JoyStatus),&JoyStatus);
|
||||
if (FAILED(hr)) hr=pJoystick->Acquire();
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
case JOY_POVBACKWARD:
|
||||
Joystick[C].PovDown = true;
|
||||
break;
|
||||
case 4500:
|
||||
//Joystick[C].PovUpRight = true;
|
||||
Joystick[C].PovUp = true;
|
||||
Joystick[C].PovRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case 13500:
|
||||
//Joystick[C].PovDnRight = true;
|
||||
Joystick[C].PovDown = true;
|
||||
Joystick[C].PovRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case 22500:
|
||||
//Joystick[C].PovDnLeft = true;
|
||||
Joystick[C].PovDown = true;
|
||||
Joystick[C].PovLeft = true;
|
||||
break;
|
||||
case 31500:
|
||||
//Joystick[C].PovUpLeft = true;
|
||||
Joystick[C].PovUp = true;
|
||||
Joystick[C].PovLeft = true;
|
||||
break;
|
||||
CheckAxis_game(JoyStatus.lX,-10000,10000,Joystick[0].Left,Joystick[0].Right);
|
||||
CheckAxis_game(JoyStatus.lY,-10000,10000,Joystick[0].Up,Joystick[0].Down);
|
||||
|
||||
switch (JoyStatus.rgdwPOV[0])
|
||||
{
|
||||
case JOY_POVBACKWARD:
|
||||
Joystick[C].PovDown = true;
|
||||
break;
|
||||
case 4500:
|
||||
//Joystick[C].PovUpRight = true;
|
||||
Joystick[C].PovUp = true;
|
||||
Joystick[C].PovRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case 13500:
|
||||
//Joystick[C].PovDnRight = true;
|
||||
Joystick[C].PovDown = true;
|
||||
Joystick[C].PovRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case 22500:
|
||||
//Joystick[C].PovDnLeft = true;
|
||||
Joystick[C].PovDown = true;
|
||||
Joystick[C].PovLeft = true;
|
||||
break;
|
||||
case 31500:
|
||||
//Joystick[C].PovUpLeft = true;
|
||||
Joystick[C].PovUp = true;
|
||||
Joystick[C].PovLeft = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case JOY_POVFORWARD:
|
||||
Joystick[C].PovUp = true;
|
||||
break;
|
||||
case JOY_POVFORWARD:
|
||||
Joystick[C].PovUp = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case JOY_POVLEFT:
|
||||
Joystick[C].PovLeft = true;
|
||||
break;
|
||||
case JOY_POVLEFT:
|
||||
Joystick[C].PovLeft = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case JOY_POVRIGHT:
|
||||
Joystick[C].PovRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case JOY_POVRIGHT:
|
||||
Joystick[C].PovRight = true;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int B=0;B<128;B++)
|
||||
if( JoyStatus.rgbButtons[B] )
|
||||
Joystick[C].Button[B] = true;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int B=0;B<128;B++)
|
||||
if( JoyStatus.rgbButtons[B] )
|
||||
Joystick[C].Button[B] = true;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -713,157 +723,162 @@ void S9xUpdateJoyState()
|
|||
|
||||
void di_poll_scan()
|
||||
{
|
||||
int C = 0;
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
for(int C=0;C<16;C++)
|
||||
{
|
||||
DIJOYSTATE2 JoyStatus;
|
||||
|
||||
HRESULT hr=pJoystick->Poll();
|
||||
if (FAILED(hr))
|
||||
pJoystick->Acquire();
|
||||
else
|
||||
//if(!JoystickF[C].Attached) continue;
|
||||
LPDIRECTINPUTDEVICE8 pJoystick = JoystickF[C].Device;
|
||||
if(!pJoystick) continue;
|
||||
if (pJoystick)
|
||||
{
|
||||
hr=pJoystick->GetDeviceState(sizeof(JoyStatus),&JoyStatus);
|
||||
if (FAILED(hr)) hr=pJoystick->Acquire();
|
||||
DIJOYSTATE2 JoyStatus;
|
||||
|
||||
HRESULT hr=pJoystick->Poll();
|
||||
if (FAILED(hr))
|
||||
pJoystick->Acquire();
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
CheckAxis(0,0,JoyStatus.lX,-10000,10000,Joystick[0].Left,Joystick[0].Right);
|
||||
CheckAxis(0,2,JoyStatus.lY,-10000,10000,Joystick[0].Down,Joystick[0].Up);
|
||||
|
||||
switch (JoyStatus.rgdwPOV[0])
|
||||
hr=pJoystick->GetDeviceState(sizeof(JoyStatus),&JoyStatus);
|
||||
if (FAILED(hr)) hr=pJoystick->Acquire();
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
case JOY_POVBACKWARD:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovDown)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 7); }
|
||||
CheckAxis(0,0,JoyStatus.lX,-10000,10000,Joystick[C].Left,Joystick[C].Right);
|
||||
CheckAxis(0,2,JoyStatus.lY,-10000,10000,Joystick[C].Down,Joystick[C].Up);
|
||||
|
||||
switch (JoyStatus.rgdwPOV[0])
|
||||
{
|
||||
case JOY_POVBACKWARD:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovDown)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 7); }
|
||||
|
||||
JoystickF[C].PovDown = true;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
case 4500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovUpRight)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 52); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case 13500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovDnRight)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 50); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = true;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
case 22500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovDnLeft)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 49); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = true;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
case 31500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovUpLeft)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 51); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = true;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
JoystickF[C].PovDown = true;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
case 4500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovUpRight)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 52); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = true;
|
||||
break;
|
||||
case 13500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovDnRight)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 50); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = true;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
case 22500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovDnLeft)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 49); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = true;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
case 31500:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovUpLeft)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 51); }
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = true;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case JOY_POVFORWARD:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovUp)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 6); }
|
||||
case JOY_POVFORWARD:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovUp)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 6); }
|
||||
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = true;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = true;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case JOY_POVLEFT:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovLeft)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 4); }
|
||||
case JOY_POVLEFT:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovLeft)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 4); }
|
||||
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = true;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = true;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case JOY_POVRIGHT:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovRight)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 5); }
|
||||
case JOY_POVRIGHT:
|
||||
if( !JoystickF[C].PovRight)
|
||||
{ JoystickChanged( C, 5); }
|
||||
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = true;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = true;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
JoystickF[C].PovDown = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUp = false;
|
||||
JoystickF[C].PovLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovDnRight = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpLeft = false;
|
||||
JoystickF[C].PovUpRight = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int B=0;B<128;B++)
|
||||
if( JoyStatus.rgbButtons[B] )
|
||||
{
|
||||
if( !JoystickF[C].Button[B])
|
||||
{
|
||||
JoystickChanged( C, (short)(8+B));
|
||||
JoystickF[C].Button[B] = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(int B=0;B<128;B++)
|
||||
if( JoyStatus.rgbButtons[B] )
|
||||
{
|
||||
if( !JoystickF[C].Button[B])
|
||||
{
|
||||
JoystickChanged( C, (short)(8+B));
|
||||
JoystickF[C].Button[B] = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ JoystickF[C].Button[B] = false; }
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{ JoystickF[C].Button[B] = false; }
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} // C loop
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1941,8 +1956,8 @@ switch(msg)
|
|||
//for( C = 0; C != 16; C ++)
|
||||
// JoystickF[C].Attached = joyGetDevCaps( JOYSTICKID1+C, &JoystickF[C].Caps, sizeof( JOYCAPS)) == JOYERR_NOERROR;
|
||||
|
||||
memset(&JoystickF[0],0,sizeof(JoystickF[0]));
|
||||
JoystickF[0].Attached = pJoystick != NULL;
|
||||
//memset(&JoystickF[0],0,sizeof(JoystickF[0]));
|
||||
//JoystickF[0].Attached = pJoystick != NULL;
|
||||
|
||||
|
||||
//for(i=1;i<6;i++)
|
||||
|
|
|
@ -24,6 +24,8 @@
|
|||
#define INPUTDX_INCLUDED
|
||||
|
||||
#include <mmsystem.h>
|
||||
#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800
|
||||
#include "directx/dinput.h"
|
||||
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
|
@ -79,6 +81,7 @@ struct SJoypad {
|
|||
|
||||
|
||||
struct SJoyState{
|
||||
LPDIRECTINPUTDEVICE8 Device;
|
||||
bool Attached;
|
||||
JOYCAPS Caps;
|
||||
int Threshold;
|
||||
|
@ -102,7 +105,7 @@ struct SJoyState{
|
|||
bool VDown;
|
||||
bool ZUp;
|
||||
bool ZDown;
|
||||
bool Button[32];
|
||||
bool Button[128];
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern SJoypad Joypad[16];
|
||||
|
|
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