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C++
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void pAction::setEnabled(bool enabled) {
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if(dynamic_cast<Menu*>(&action)) {
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((Menu&)action).p.qtMenu->setEnabled(enabled);
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} else if(dynamic_cast<Separator*>(&action)) {
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((Separator&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
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} else if(dynamic_cast<Item*>(&action)) {
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((Item&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
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} else if(dynamic_cast<CheckItem*>(&action)) {
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((CheckItem&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
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} else if(dynamic_cast<RadioItem*>(&action)) {
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((RadioItem&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
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}
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}
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void pAction::setFont(Font &font) {
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if(dynamic_cast<Menu*>(&action)) {
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((Menu&)action).p.setFont(font);
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} else if(dynamic_cast<Separator*>(&action)) {
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((Separator&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
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} else if(dynamic_cast<Item*>(&action)) {
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((Item&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
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} else if(dynamic_cast<CheckItem*>(&action)) {
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((CheckItem&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
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} else if(dynamic_cast<RadioItem*>(&action)) {
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((RadioItem&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
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}
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}
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void pAction::setVisible(bool visible) {
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if(dynamic_cast<Menu*>(&action)) {
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((Menu&)action).p.qtMenu->menuAction()->setVisible(visible);
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} else if(dynamic_cast<Separator*>(&action)) {
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((Separator&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
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} else if(dynamic_cast<Item*>(&action)) {
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((Item&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
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} else if(dynamic_cast<CheckItem*>(&action)) {
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((CheckItem&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
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} else if(dynamic_cast<RadioItem*>(&action)) {
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((RadioItem&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
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}
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}
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void pAction::constructor() {
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}
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