bsnes/snespurify/phoenix/qt/action/action.cpp

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C++
Executable File

void pAction::setEnabled(bool enabled) {
if(dynamic_cast<Menu*>(&action)) {
((Menu&)action).p.qtMenu->setEnabled(enabled);
} else if(dynamic_cast<Separator*>(&action)) {
((Separator&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
} else if(dynamic_cast<Item*>(&action)) {
((Item&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
} else if(dynamic_cast<CheckItem*>(&action)) {
((CheckItem&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
} else if(dynamic_cast<RadioItem*>(&action)) {
((RadioItem&)action).p.qtAction->setEnabled(enabled);
}
}
void pAction::setFont(Font &font) {
if(dynamic_cast<Menu*>(&action)) {
((Menu&)action).p.setFont(font);
} else if(dynamic_cast<Separator*>(&action)) {
((Separator&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
} else if(dynamic_cast<Item*>(&action)) {
((Item&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
} else if(dynamic_cast<CheckItem*>(&action)) {
((CheckItem&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
} else if(dynamic_cast<RadioItem*>(&action)) {
((RadioItem&)action).p.qtAction->setFont(*font.p.qtFont);
}
}
void pAction::setVisible(bool visible) {
if(dynamic_cast<Menu*>(&action)) {
((Menu&)action).p.qtMenu->menuAction()->setVisible(visible);
} else if(dynamic_cast<Separator*>(&action)) {
((Separator&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
} else if(dynamic_cast<Item*>(&action)) {
((Item&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
} else if(dynamic_cast<CheckItem*>(&action)) {
((CheckItem&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
} else if(dynamic_cast<RadioItem*>(&action)) {
((RadioItem&)action).p.qtAction->setVisible(visible);
}
}
void pAction::constructor() {
}