bsnes/hiro/reference/window.cpp

87 lines
1.2 KiB
C++

namespace phoenix {
Window& pWindow::none() {
static Window* window = nullptr;
if(window == nullptr) window = new Window;
return *window;
}
void pWindow::append(Layout& layout) {
}
void pWindow::append(Menu& menu) {
}
void pWindow::append(Widget& widget) {
}
bool pWindow::focused() {
return false;
}
Geometry pWindow::frameMargin() {
return {0, 0, 0, 0};
}
void pWindow::remove(Layout& layout) {
}
void pWindow::remove(Menu& menu) {
}
void pWindow::remove(Widget& widget) {
}
void pWindow::setBackgroundColor(Color color) {
}
void pWindow::setDroppable(bool droppable) {
}
void pWindow::setFocused() {
}
void pWindow::setFullScreen(bool fullScreen) {
}
void pWindow::setGeometry(Geometry geometry) {
}
void pWindow::setMenuFont(string font) {
}
void pWindow::setMenuVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setModal(bool modal) {
}
void pWindow::setResizable(bool resizable) {
}
void pWindow::setStatusFont(string font) {
}
void pWindow::setStatusText(string text) {
}
void pWindow::setStatusVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setTitle(string text) {
}
void pWindow::setVisible(bool visible) {
}
void pWindow::setWidgetFont(string font) {
}
void pWindow::constructor() {
}
void pWindow::destructor() {
}
}