namespace phoenix { Window& pWindow::none() { static Window* window = nullptr; if(window == nullptr) window = new Window; return *window; } void pWindow::append(Layout& layout) { } void pWindow::append(Menu& menu) { } void pWindow::append(Widget& widget) { } bool pWindow::focused() { return false; } Geometry pWindow::frameMargin() { return {0, 0, 0, 0}; } void pWindow::remove(Layout& layout) { } void pWindow::remove(Menu& menu) { } void pWindow::remove(Widget& widget) { } void pWindow::setBackgroundColor(Color color) { } void pWindow::setDroppable(bool droppable) { } void pWindow::setFocused() { } void pWindow::setFullScreen(bool fullScreen) { } void pWindow::setGeometry(Geometry geometry) { } void pWindow::setMenuFont(string font) { } void pWindow::setMenuVisible(bool visible) { } void pWindow::setModal(bool modal) { } void pWindow::setResizable(bool resizable) { } void pWindow::setStatusFont(string font) { } void pWindow::setStatusText(string text) { } void pWindow::setStatusVisible(bool visible) { } void pWindow::setTitle(string text) { } void pWindow::setVisible(bool visible) { } void pWindow::setWidgetFont(string font) { } void pWindow::constructor() { } void pWindow::destructor() { } }