Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2025-07-18 00:17:38 +00:00
parent b23cbf0a57
commit dddc66c797
8 changed files with 107 additions and 3 deletions

View File

@ -13953,6 +13953,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"No és compatible amb les repiticions"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"No es pot carregar l'estat posterior durant la reproducció"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Error de línia de temps errònia durant la reproducció"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Línia de temps errònia; sobreescrivint la gravació"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"S'ha trobat el shader"

View File

@ -13709,6 +13709,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"Nicht kompatibel mit Replay"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"Zukünftiger Status kann während der Wiedergabe nicht geladen werden"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Fehler in der Zeitschiene während der Wiedergabe"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Falsche Zeitschiene; Aufnahme wird überschrieben"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Shader gefunden"

View File

@ -14045,6 +14045,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"No es compatible con las repeticiones"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"No se puede cargar un guardado rápido futuro durante una reproducción"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Error de línea temporal errónea en la reproducción"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Línea temporal errónea, sobrescribiendo reproducción"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Se ha localizado un shader"

View File

@ -14017,6 +14017,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"Incompatible avec le replay"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"Impossible de charger un état futur pendant la lecture"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Erreur de timeline erronée lors de la lecture"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Mauvaise timeline ; écrasement de l'enregistrement"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Shader trouvé"

View File

@ -14089,6 +14089,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"Несовместимо с повтором"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"Невозможно загрузить будущее состояние во время воспроизведения"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Ошибка хронологии при воспроизведении"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Ошибка хронологии; перезапись повтора"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Обнаружен шейдер"

View File

@ -11179,10 +11179,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Primär miniatyrbild"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Huvudtyp av miniatyrbild som ska associeras med varje spellistepost. Fungerar vanligtvis som innehållsikon."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Sekundär miniatyrbild"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LEFT_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Hjälptyp av miniatyrbild som ska associeras med varje spellistepost. Användningen beror på det aktuella visningsläget för miniatyrbilder i spellistan."
)
/* MaterialUI: Settings Options */
@ -11805,6 +11813,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_TYPE,
"Miniatyrbild"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_THUMBNAIL_CACHE_LIMIT,
"Cachegräns för miniatyrbilder:"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_DOWNLOAD_ALL_THUMBNAILS,
"Hämta alla miniatyrbilder"
@ -12817,6 +12829,10 @@ MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES,
"Kärnan har inget stöd för sparat tillstånd."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_DISK_OPTIONS,
"Kärnan har inte stöd för Disc Control."
)
MSG_HASH(
MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY,
"Kärnans alternativfil skapades."
@ -13129,6 +13145,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_INCOMPAT,
"Inte från aktuell inspelning"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"Kan inte läsa in framtida tillstånd under uppspelning"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Felaktigt tidslinjefel under uppspelning"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Felaktig tidslinje; skriver över inspelning"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Hittade shader"
@ -14613,6 +14641,10 @@ MSG_HASH(
"Justera x/y-hastighetsskala för Wiimotes ljuspistol."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_SCALE,
"Justera x/y-skalan för pekskärmens koordinater för att anpassa den till OS-nivåns skärmskalning."
)
#ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,

View File

@ -14137,6 +14137,18 @@ MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_HALT_INCOMPAT,
"Tekrar oynatmayla uyumlu değil"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_FUTURE_STATE,
"Oynatma sırasında gelecekteki durum yüklenemiyor"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_FAILED_WRONG_TIMELINE,
"Oynatma sırasında yanlış zaman çizelgesi hatası"
)
MSG_HASH(
MSG_REPLAY_LOAD_STATE_OVERWRITING_REPLAY,
"Yanlış zaman çizelgesi; kaydın üzerine yazılması"
)
MSG_HASH(
MSG_FOUND_SHADER,
"Gölgelendirici bulundu"

View File

@ -48,7 +48,7 @@
/* Spanish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 96
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 95
/* Persian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PERSIAN_TRANSLATED 11
@ -63,7 +63,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100
/* Irish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_IRISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_IRISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_IRISH_APPROVED 0
/* Galician */
@ -147,7 +147,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_TATAR_APPROVED 0
/* Ukrainian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_APPROVED 6
/* Valencian */