Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2023-02-14 00:12:32 +00:00
parent 1036126c9c
commit 23c84d3031
26 changed files with 48 additions and 648 deletions

View File

@ -2639,10 +2639,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"بدء نواة تلقائياً" "بدء نواة تلقائياً"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"تحقق من البرامج الثابتة المفقودة قبل التحميل"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"تحقق مما إذا كانت جميع البرامج الثابتة المطلوبة موجودة قبل محاولة تحميل المحتوى." "تحقق مما إذا كانت جميع البرامج الثابتة المطلوبة موجودة قبل محاولة تحميل المحتوى."
@ -2966,26 +2962,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"إعادة تعيين بعد سرعة التقدم"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد الشحن السريع." "إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد الشحن السريع."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"إعادة التعيين بعد تحميل الحالة"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد تحميل الحالة." "إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد تحميل الحالة."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"إعادة التعيين بعد حفظ الحالة"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد حفظ الحالة." "إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد حفظ الحالة."
@ -3441,14 +3425,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND,
"تغلق الشاشة للبدء و/أو النهاية إذا تم الوصول إلى حدود القائمة أفقياً أو عمودياً." "تغلق الشاشة للبدء و/أو النهاية إذا تم الوصول إلى حدود القائمة أفقياً أو عمودياً."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"استئناف المحتوى بعد استخدام حفظ الدول"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"استئناف المحتوى بعد تغيير الأقراص"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW,
"الثلج" "الثلج"
@ -7580,14 +7556,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"تحميل المحتوى" "تحميل المحتوى"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"البحث عن المحتوى"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"ما هو النواة ؟"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"إرسال معلومات التصحيح" "إرسال معلومات التصحيح"
@ -7873,10 +7841,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"إعداد القرص في الصبغة" "إعداد القرص في الصبغة"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"في انتظار العميل..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"لقد غادرت اللعبة" "لقد غادرت اللعبة"

View File

@ -3348,10 +3348,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING,
"Llimpiar" "Llimpiar"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"¿Qué ye un nucleu?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
"Descripción" "Descripción"
@ -3441,10 +3437,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO, MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO,
"Hebo un error al unviar la información de depuración al sirvidor." "Hebo un error al unviar la información de depuración al sirvidor."
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Esperando pol veceru…"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Colesti de la partida" "Colesti de la partida"

View File

@ -3235,10 +3235,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar nucli automàticament" "Iniciar nucli automàticament"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprovar si manca el microprogramari (firmware) abans de carregar"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprova que el microprogramari necessari estigui disponible abans de carregar el contingut." "Comprova que el microprogramari necessari estigui disponible abans de carregar el contingut."
@ -3500,10 +3496,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Amaga la superposició mentre siguem dins el menú, i mosta'l de nou en sortir del menú." "Amaga la superposició mentre siguem dins el menú, i mosta'l de nou en sortir del menú."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Amaga la Superposició en Connectar un Controlador"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Amaga la superposició quan un controlador físic en connecti al port 1, i el mostra de nou quan es desconnecta el controlador." "Amaga la superposició quan un controlador físic en connecti al port 1, i el mostra de nou quan es desconnecta el controlador."
@ -6964,14 +6956,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Sestà carregant el contingut" "Sestà carregant el contingut"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Sestà cercant contingut"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Què és un nucli?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Envia informació de depuració" "Envia informació de depuració"

View File

@ -3183,10 +3183,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自动启动核心" "自动启动核心"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"加载前检查固件完整性"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"在加载游戏之前,先检查必要固件的完整性。" "在加载游戏之前,先检查必要固件的完整性。"
@ -3630,26 +3626,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快进后重置"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快进后重置帧时间计数器。" "快进后重置帧时间计数器。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"加载状态后重置"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"加载状态后重置帧时间计数器。" "加载状态后重置帧时间计数器。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"保存状态后重置"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"保存状态后重置帧时间计数器。" "保存状态后重置帧时间计数器。"
@ -3816,10 +3800,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"在菜单中隐藏遮罩,退出菜单后重新显示。" "在菜单中隐藏遮罩,退出菜单后重新显示。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"连接手柄后隐藏遮罩"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"实体手柄连接到端口 1 后隐藏遮罩。手柄断开后重新显示。" "实体手柄连接到端口 1 后隐藏遮罩。手柄断开后重新显示。"
@ -4361,18 +4341,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"激活菜单后暂停当前运行的游戏。" "激活菜单后暂停当前运行的游戏。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"使用状态存储后继续游戏"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"自动关闭菜单并在保存或加载即时存档后继续游戏。禁用此功能可以在非常慢的设备上提高即时存档性能。" "自动关闭菜单并在保存或加载即时存档后继续游戏。禁用此功能可以在非常慢的设备上提高即时存档性能。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"更换光盘后继续游戏"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"插入或加载新光盘后,自动关闭菜单并恢复游戏。" "插入或加载新光盘后,自动关闭菜单并恢复游戏。"
@ -10212,14 +10184,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"加载游戏" "加载游戏"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"扫描游戏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"什么是「核心」?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"发送调试信息" "发送调试信息"
@ -10529,10 +10493,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"正在将光盘放到托盘上" "正在将光盘放到托盘上"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"正在等待客户端 ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"您的房间无法通过互联网连接。" "您的房间无法通过互联网连接。"

View File

@ -73,7 +73,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST, MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST,
"瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用載入檔案開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。" "瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用載入檔案開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST,
@ -85,7 +85,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST, MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
"瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: www.github.com/libretro/ RetroArch/issues 。" "瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: https://www.github.com /libretro/RetroArch/issues [...]"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
@ -2388,7 +2388,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES,
"開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 與圖形處理器同步。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..." "開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 同步執行幀數\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..."
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE,
@ -3843,10 +3843,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自動重開執行核心" "自動重開執行核心"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"載入前檢查韌體"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"載入核心前檢查必需的韌體(BIOS)。" "載入核心前檢查必需的韌體(BIOS)。"
@ -4354,26 +4350,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快轉後重置"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"快轉後重置影格生成時間計數器。" "快轉後重置影格生成時間計數器。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"載入即時存檔後重置"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"載入即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。" "載入即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"儲存即時存檔後重置"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"儲存即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。" "儲存即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。"
@ -4568,10 +4552,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏, 選單關閉時顯示, 用於避免最上層圖層為覆蓋元件。" "開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏, 選單關閉時顯示, 用於避免最上層圖層為覆蓋元件。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"控制器連接時隱藏"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"連接埠1連接控制器時, 隱藏螢幕覆蓋元件, 控制器斷開連接時再次顯示。" "連接埠1連接控制器時, 隱藏螢幕覆蓋元件, 控制器斷開連接時再次顯示。"
@ -5193,18 +5173,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"當開啟快捷選單操作時暫停執行中的項目。" "當開啟快捷選單操作時暫停執行中的項目。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"操作即時存檔後關閉"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"使用快捷選單的儲存、載入和還原即時存檔後, 自動關閉選單回到遊戲中, 關閉時低效能的裝置, 可提高儲存速度。" "使用快捷選單的儲存、載入和還原即時存檔後, 自動關閉選單回到遊戲中, 關閉時低效能的裝置, 可提高儲存速度。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"操作虛擬光碟機後關閉"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"使用快捷選單的虛擬光碟機載入光碟映像檔後, 自動關閉選單回到遊戲中。" "使用快捷選單的虛擬光碟機載入光碟映像檔後, 自動關閉選單回到遊戲中。"
@ -5215,7 +5187,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT,
"執行項目關閉時結束應用程式, 設定為<CLI>時, 僅限使用命令行介面載入時套用此功能。" "執行項目關閉時結束應用程式, 設定<CLI>時僅限命令行介面執行時套用此功能。"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT,
@ -6112,10 +6084,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"開啟時滾動文字使用平滑動畫顯示, 不建議關閉此選項。" "開啟時滾動文字使用平滑動畫顯示, 不建議關閉此選項。"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"切換頁面時記住選項"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"切換選單頁面時記住選項的位置。" "切換選單頁面時記住選項的位置。"
@ -6586,7 +6554,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES, MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES,
"驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為同步頻率使用的幀數\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。" "驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 設定值沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為驗證同步頻率的時間\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN,
@ -6828,63 +6796,63 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE,
"" "鐘前"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL,
"" "鐘前"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE,
"" "天前"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL,
"" "天前"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO,
"" ""
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX,
@ -6908,7 +6876,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE,
"設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 選項<上午/下午>輕微影響某些平台的效能。" "設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 顯示(上午/下午)時輕微影響某些平台的效能。"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH,
@ -9848,7 +9816,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO,
"" "多久"
) )
/* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */ /* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */
@ -11916,14 +11884,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"檔案載入中" "檔案載入中"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"掃描檔案"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"什麼是「核心」?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"傳送除錯資訊" "傳送除錯資訊"
@ -12289,10 +12249,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"將光碟片放入托盤中。" "將光碟片放入托盤中。"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"等待挑戰者加入..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"無法建立網際網路連線主機。" "無法建立網際網路連線主機。"

View File

@ -3775,10 +3775,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Automatické Spuštění Jádra" "Automatické Spuštění Jádra"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Kontrola Chybějícího Firmwaru Před Načtením"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Před pokusem o načtení obsahu zkontrolujte, zda je k dispozici veškerý požadovaný firmware." "Před pokusem o načtení obsahu zkontrolujte, zda je k dispozici veškerý požadovaný firmware."
@ -4286,26 +4282,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Resetování po Posunu Vpřed"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Vynulování počítadla času snímku po rychlém převíjení vpřed." "Vynulování počítadla času snímku po rychlém převíjení vpřed."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Resetování po Načtení Pozice"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Vynulování čítače času snímku po načtení pozice." "Vynulování čítače času snímku po načtení pozice."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Resetování po Uložení Pozice"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Resetování čítače času snímku po uložení pozice." "Resetování čítače času snímku po uložení pozice."
@ -4484,10 +4468,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Skrytí překryvné vrstvy v nabídce a její opětovné zobrazení při opuštění nabídky." "Skrytí překryvné vrstvy v nabídce a její opětovné zobrazení při opuštění nabídky."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Skrytí Překryvné Vrstvy u Připojeného Her. Ovladače"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Skryjte překryvné okno, když je fyzický řadič připojen v portu 1, a znovu jej zobrazte, když je ovladač odpojen." "Skryjte překryvné okno, když je fyzický řadič připojen v portu 1, a znovu jej zobrazte, když je ovladač odpojen."
@ -5109,18 +5089,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Pozastavení aktuálně spuštěného obsahu, pokud je nabídka aktivní." "Pozastavení aktuálně spuštěného obsahu, pokud je nabídka aktivní."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Obnovení Obsahu po Použití Funkce Uložení Pozic"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po uložení nebo načtení pozice. Vypnutím této funkce lze zlepšit výkon ukládání pozice na velmi pomalých zařízeních." "Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po uložení nebo načtení pozice. Vypnutím této funkce lze zlepšit výkon ukládání pozice na velmi pomalých zařízeních."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Obnovení Obsahu po Výměně Disků"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po vložení nebo načtení nového disku." "Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po vložení nebo načtení nového disku."
@ -6024,10 +5996,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Při zobrazování dlouhého textu menu se použije plynulá animace posouvání. Má malý dopad na výkon." "Při zobrazování dlouhého textu menu se použije plynulá animace posouvání. Má malý dopad na výkon."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Zapamatování výběru při změně karet"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Při přepnutí na jinou kartu si zapamatuje polohu kurzoru v menu." "Při přepnutí na jinou kartu si zapamatuje polohu kurzoru v menu."
@ -11476,14 +11444,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Načítání Obsahu" "Načítání Obsahu"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Vyhledávání Obsahu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Co je Jádro?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Odeslat Informace o Ladění" "Odeslat Informace o Ladění"
@ -11849,10 +11809,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Nastavení disku v zásobníku" "Nastavení disku v zásobníku"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Čekání na klienta..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Váš místnost není připojitelná z internetu." "Váš místnost není připojitelná z internetu."

View File

@ -3751,10 +3751,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Core automatisch starten" "Core automatisch starten"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vor dem Laden auf fehlende Firmware prüfen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Überprüfen, ob benötigte Firmware vorhanden ist, bevor versucht wird, Inhalte zu laden." "Überprüfen, ob benötigte Firmware vorhanden ist, bevor versucht wird, Inhalte zu laden."
@ -4262,26 +4258,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nach Vorspulen zurücksetzen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Vorspulen zurücksetzen." "Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Vorspulen zurücksetzen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nach Savestate-Laden zurücksetzen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Laden eines Savestates zurücksetzen." "Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Laden eines Savestates zurücksetzen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nach Savestate-Speichern zurücksetzen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Erstellen eines Savestates zurücksetzen." "Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Erstellen eines Savestates zurücksetzen."
@ -4448,10 +4432,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Overlay im Menü ausblenden und wieder anzeigen, wenn das Menü verlassen wird." "Overlay im Menü ausblenden und wieder anzeigen, wenn das Menü verlassen wird."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Overlay ausblenden wenn ein Controller verbunden ist"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Overlay ausblenden, wenn ein physischer Controller an Port 1 angeschlossen ist, und wieder anzeigen, wenn der Controller getrennt wird." "Overlay ausblenden, wenn ein physischer Controller an Port 1 angeschlossen ist, und wieder anzeigen, wenn der Controller getrennt wird."
@ -5069,18 +5049,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Den aktuell laufenden Inhalt pausieren, wenn das Menü aktiv ist." "Den aktuell laufenden Inhalt pausieren, wenn das Menü aktiv ist."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Inhalte nach dem Verwenden von Savestates fortsetzen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem ein Savestate erstellt oder geladen wurde. Das Deaktivieren dieser Option kann die Savestate-Operationen auf sehr langsamen Geräten beschleunigen." "Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem ein Savestate erstellt oder geladen wurde. Das Deaktivieren dieser Option kann die Savestate-Operationen auf sehr langsamen Geräten beschleunigen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Inhalte nach dem Disc-Wechsel fortsetzen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem eine neue Disc eingelegt oder geladen wurde." "Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem eine neue Disc eingelegt oder geladen wurde."
@ -5984,10 +5956,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Eine flüssige Bildlaufanimation verwenden, wenn langer Menütext angezeigt wird. Hat einen geringen Einfluss auf die Leistung." "Eine flüssige Bildlaufanimation verwenden, wenn langer Menütext angezeigt wird. Hat einen geringen Einfluss auf die Leistung."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Auswahl beim Wechseln von Tabs merken"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Beim Wechseln zu einem anderen Tab die Position des Cursors im Menü merken." "Beim Wechseln zu einem anderen Tab die Position des Cursors im Menü merken."
@ -11348,14 +11316,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Inhalt laden" "Inhalt laden"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Nach Inhalten suchen"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Was ist ein Core?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Debugging-Informationen senden" "Debugging-Informationen senden"
@ -11713,10 +11673,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Lege Disc ins Laufwerk ein" "Lege Disc ins Laufwerk ein"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Warte auf Client ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Auf Deinen Raum kann nicht über das Internet zugegriffen werden." "Auf Deinen Raum kann nicht über das Internet zugegriffen werden."

View File

@ -2211,10 +2211,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Αυτόματη Έναρξη Πυρήνα" "Αυτόματη Έναρξη Πυρήνα"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Έλεγχος για απών Firmware Πριν την Φόρτωση"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE,
"Διατήρηση τοπικής προσωρινής μνήμης των εγκατεστημένων βασικών πληροφοριών. Μειώνει σημαντικά τους χρόνους φόρτωσης σε πλατφόρμες με αργή πρόσβαση στο δίσκο." "Διατήρηση τοπικής προσωρινής μνήμης των εγκατεστημένων βασικών πληροφοριών. Μειώνει σημαντικά τους χρόνους φόρτωσης σε πλατφόρμες με αργή πρόσβαση στο δίσκο."
@ -4780,14 +4776,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Φόρτωση Περιεχομένου" "Φόρτωση Περιεχομένου"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Σάρωση Για Περιεχόμενο"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Τι Είναι Ο Πυρήνας;"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Αποστολή Πληροφοριων Εκσφαλματωσης (Debuging)" "Αποστολή Πληροφοριων Εκσφαλματωσης (Debuging)"
@ -4989,10 +4977,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Τοποθέτηση δίσκου στην μονάδα δίσκου" "Τοποθέτηση δίσκου στην μονάδα δίσκου"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Αναμονή για πελάτη ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Αποσυνδεθήκατε από το παιχνίδι" "Αποσυνδεθήκατε από το παιχνίδι"

View File

@ -3327,10 +3327,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Käynnistä ydin automaattisesti" "Käynnistä ydin automaattisesti"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Tarkista puuttuva laiteohjelmisto ennen lataamista"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Tarkista, onko kaikki tarvittava laiteohjelmisto läsnä, ennen kuin sisältöä yritetään ladata." "Tarkista, onko kaikki tarvittava laiteohjelmisto läsnä, ennen kuin sisältöä yritetään ladata."
@ -3794,26 +3790,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nollaa pikakelauksen jälkeen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nollaa kuva-aikalaskurin pikakelauksen jälkeen." "Nollaa kuva-aikalaskurin pikakelauksen jälkeen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nollaa pelitilalatauksen jälkeen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilalatauksen jälkeen." "Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilalatauksen jälkeen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nollaa pelitilan tallennuksen jälkeen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilan tallennuksen jälkeen." "Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilan tallennuksen jälkeen."
@ -3976,10 +3960,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Piilota päällys valikon sisällä ja näytä se uudelleen valikosta poistuessa." "Piilota päällys valikon sisällä ja näytä se uudelleen valikosta poistuessa."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Piilota päällys kun ohjain on yhdistetty"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Piilota päällys, kun fyysinen ohjain on yhdistetty porttiin 1, ja näytä se uudelleen, kun ohjain on irrotettu." "Piilota päällys, kun fyysinen ohjain on yhdistetty porttiin 1, ja näytä se uudelleen, kun ohjain on irrotettu."
@ -4541,10 +4521,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Keskeytä käynnissä oleva sisältö, jos valikko on aktiivinen." "Keskeytä käynnissä oleva sisältö, jos valikko on aktiivinen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Palaa sisältöön kun pelitilaa on muokattu"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Sulje valikko automaattisesti ja jatka sisältöä pelitilan tallennuksen tai lataamisen jälkeen. Tämän ottaminen pois käytöstä voi parantaa tallentamisen suorituskykyä hyvin hitailla laitteilla." "Sulje valikko automaattisesti ja jatka sisältöä pelitilan tallennuksen tai lataamisen jälkeen. Tämän ottaminen pois käytöstä voi parantaa tallentamisen suorituskykyä hyvin hitailla laitteilla."

View File

@ -3823,10 +3823,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Démarrer un cœur automatiquement" "Démarrer un cœur automatiquement"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vérifier la présence du firmware avant le chargement"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Vérifie que tous les firmwares requis sont présents avant de tenter le chargement du contenu sélectionné." "Vérifie que tous les firmwares requis sont présents avant de tenter le chargement du contenu sélectionné."
@ -4338,26 +4334,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Réinitialiser après l'avance rapide"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Réinitialise le compteur de temps par images après l'avance rapide." "Réinitialise le compteur de temps par images après l'avance rapide."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Réinitialiser après le chargement d'une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Réinitialise le compteur de temps par images après le chargement d'une sauvegarde instantanée." "Réinitialise le compteur de temps par images après le chargement d'une sauvegarde instantanée."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Réinitialiser après une sauvegarde instantanée"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Réinitialise le compteur de temps par images après une sauvegarde instantanée." "Réinitialise le compteur de temps par images après une sauvegarde instantanée."
@ -4528,10 +4512,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Masquer la surimpression à l'intérieur du menu, et l'afficher à nouveau en le quittant." "Masquer la surimpression à l'intérieur du menu, et l'afficher à nouveau en le quittant."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Masquer la surimpression lorsqu'une manette est connectée"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1, et l'affiche à nouveau lorsqu'elle est déconnectée." "Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1, et l'affiche à nouveau lorsqu'elle est déconnectée."
@ -5153,18 +5133,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Mettre en pause le contenu en cours d'exécution si le menu est actif." "Mettre en pause le contenu en cours d'exécution si le menu est actif."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Reprendre le contenu après l'utilisation de sauvegardes instantanées"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu après la sauvegarde ou le chargement instantané. Désactiver cette option peut améliorer les performances de sauvegarde instantanée sur des appareils très lents." "Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu après la sauvegarde ou le chargement instantané. Désactiver cette option peut améliorer les performances de sauvegarde instantanée sur des appareils très lents."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Reprendre le contenu après le changement du disque"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu actuel après l'insertion ou le chargement d'un nouveau disque." "Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu actuel après l'insertion ou le chargement d'un nouveau disque."
@ -6068,10 +6040,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Utiliser une animation lisse pour l'affichage de texte trop long dans le menu. A un faible impact sur les performances." "Utiliser une animation lisse pour l'affichage de texte trop long dans le menu. A un faible impact sur les performances."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Se souvenir de la sélection lors du changement d'onglets"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Se souvenir de la position du curseur dans le menu lors du passage à un autre onglet." "Se souvenir de la position du curseur dans le menu lors du passage à un autre onglet."
@ -11628,14 +11596,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Chargement de contenu" "Chargement de contenu"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Analyse de contenu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Qu'est-ce qu'un cœur ?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Envoyer des informations de diagnostic" "Envoyer des informations de diagnostic"
@ -11993,10 +11953,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Insertion de disque dans le lecteur" "Insertion de disque dans le lecteur"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"En attente d'un client ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Votre salle n'est pas connectable depuis internet." "Votre salle n'est pas connectable depuis internet."

View File

@ -3847,10 +3847,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Mag elindítása automatikusan" "Mag elindítása automatikusan"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Hiányzó firmware ellenőrzése betöltés előtt"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Tartalom betöltése előtt az összes szükséges firmware meglétének ellenőrzése." "Tartalom betöltése előtt az összes szükséges firmware meglétének ellenőrzése."
@ -4362,26 +4358,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Nullázás gyorsítás után"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"A képkocka időmérés nullázása gyorsítás után." "A képkocka időmérés nullázása gyorsítás után."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Nullázás játékállás betöltése után"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"A képkocka időmérés nullázása játékállás betöltése után." "A képkocka időmérés nullázása játékállás betöltése után."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Nullázás játékállás mentése után"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"A képkocka időmérés nullázása játékállás mentése után." "A képkocka időmérés nullázása játékállás mentése után."
@ -4548,10 +4532,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"A menün belül a rátét elrejtése, és kilépéskor újra megjelenítése." "A menün belül a rátét elrejtése, és kilépéskor újra megjelenítése."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Rátét elrejtése, ha van csatlakoztatott kontroller"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"A rátét eltűnik, ha az 1-es csatlakozóba fizikai kontroller csatlakozik, és megjelenik, ha a kontroller lekapcsolódott." "A rátét eltűnik, ha az 1-es csatlakozóba fizikai kontroller csatlakozik, és megjelenik, ha a kontroller lekapcsolódott."
@ -5173,18 +5153,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Megállítja az éppen futó tartalmat, ha a menü aktiválódik." "Megállítja az éppen futó tartalmat, ha a menü aktiválódik."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Visszatérés a tartalomhoz játékállások kezelése után"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Játékállás mentése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz. Kikapcsolása javíthat a mentés teljesítményén nagyon lassú eszközöknél." "Játékállás mentése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz. Kikapcsolása javíthat a mentés teljesítményén nagyon lassú eszközöknél."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Visszatérés a tartalomhoz lemezváltás után"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Lemez behelyezése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz." "Lemez behelyezése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz."
@ -6088,10 +6060,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Hosszú menüszöveg animálása finom görgetéssel. Kis hatása van a teljesítményre." "Hosszú menüszöveg animálása finom görgetéssel. Kis hatása van a teljesítményre."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Kiválasztott elem megjegyzése fülek közt váltáskor"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"A kurzor pozíciójának megjegyzése a menü fülei közt váltáskor." "A kurzor pozíciójának megjegyzése a menü fülei közt váltáskor."
@ -11432,14 +11400,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Tartalom betöltése" "Tartalom betöltése"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Tartalom beolvasása"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Mi az a mag?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Hibakeresési információk küldése" "Hibakeresési információk küldése"
@ -11805,10 +11765,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Lemez behelyezése a tálcába" "Lemez behelyezése a tálcába"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Várakozás a kliensre..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Az internetről nem lehet a szobához csatlakozni." "Az internetről nem lehet a szobához csatlakozni."

View File

@ -2736,10 +2736,6 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User Interface > Appearance */ /* Settings > User Interface > Appearance */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Ingat Pilihan saat Mengganti Tab"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Ingat posisi dari kursor pada menu saat beralih ke tab lain." "Ingat posisi dari kursor pada menu saat beralih ke tab lain."

View File

@ -3797,7 +3797,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controlla il firmware mancante prima del caricamento" "Controlla il Firmware mancante prima di caricare"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -4312,7 +4312,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Ripristina dopo il caricamento di stato" "Ripristina dopo aver caricato lo stato"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
@ -11506,7 +11506,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Che cos'è un core?" "Cos'è un Core?"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
@ -11875,7 +11875,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT, MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"In attesa di un client ..." "In attesa del cliente..."
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,

View File

@ -3051,10 +3051,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"自動的にコアをスタート" "自動的にコアをスタート"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"ロード前にファームウェアを確認"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"コンテンツをロードする前に, 必要なファームウェアがすべて存在するかどうかを確認します." "コンテンツをロードする前に, 必要なファームウェアがすべて存在するかどうかを確認します."
@ -3462,26 +3458,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"早送り後にリセット"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"高速転送後にフレームタイムカウンタをリセットします. " "高速転送後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"ステートセーブの読み込み後にリセット"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"ステートロード後にフレームタイムカウンタをリセットします. " "ステートロード後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"ステートセーブの保存後にリセット"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"ステートセーブ後にフレームタイムカウンタをリセットします. " "ステートセーブ後にフレームタイムカウンタをリセットします. "
@ -3620,10 +3604,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します." "メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"コントローラが接続されているときオーバーレイを隠す"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"物理コントローラがポート1に接続されているときにオーバーレイを非表示にし, コントローラが切断されたときに再び表示します." "物理コントローラがポート1に接続されているときにオーバーレイを非表示にし, コントローラが切断されたときに再び表示します."
@ -4129,18 +4109,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"メニュー表示中は, 実行中のコンテンツを一時停止します." "メニュー表示中は, 実行中のコンテンツを一時停止します."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"ステートセーブ後にコンテンツを再開"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"ステートセーブ/ロード後に, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します. 非常に遅いデバイスの場合, これをオフにするとステートセーブのパフォーマンスを向上できます." "ステートセーブ/ロード後に, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します. 非常に遅いデバイスの場合, これをオフにするとステートセーブのパフォーマンスを向上できます."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"ディスク入れ替え後にコンテンツを再開"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"新しいディスクが挿入されたとき, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します." "新しいディスクが挿入されたとき, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します."
@ -9280,14 +9252,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"コンテンツをロードするには" "コンテンツをロードするには"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"コンテンツをスキャンするには"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"コアとは?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"デバッグ情報の送信" "デバッグ情報の送信"
@ -9557,10 +9521,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"ディスクがトレイに入りました" "ディスクがトレイに入りました"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"クライアントを待機中"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"ゲームから退出しました" "ゲームから退出しました"

View File

@ -3771,10 +3771,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"자동으로 코어 시작" "자동으로 코어 시작"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"불러오기 전 부족한 펌웨어 체크"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"콘텐츠를 불러오기 전에 필요한 펌웨어가 모두 있는지 확인합니다." "콘텐츠를 불러오기 전에 필요한 펌웨어가 모두 있는지 확인합니다."
@ -4266,26 +4262,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"빨리 감기 후 초기화"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"빨리 감기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." "빨리 감기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 후 초기화"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"상태저장 불러오기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." "상태저장 불러오기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"상태저장 후 초기화"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"상태저장 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." "상태저장 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다."
@ -4460,10 +4444,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다." "메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"컨트롤러 연결 시 오버레이 숨기기"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다." "물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다."
@ -5085,18 +5065,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"RetroArch 메뉴가 활성화되면 실행중인 컨텐츠를 일시정지합니다." "RetroArch 메뉴가 활성화되면 실행중인 컨텐츠를 일시정지합니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"상태저장 후 컨텐츠 이어하기"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"빠른 메뉴에서 '상태저장' 또는 '상태저장 불러오기' 실행 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다. 해제 시 낮은 성능의 기기에서 상태저장 성능을 개선 할 수 있습니다." "빠른 메뉴에서 '상태저장' 또는 '상태저장 불러오기' 실행 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다. 해제 시 낮은 성능의 기기에서 상태저장 성능을 개선 할 수 있습니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"디스크 변경 후 컨텐츠 이어하기"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"새 디스크 삽입이나 로딩 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다." "새 디스크 삽입이나 로딩 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다."
@ -6000,10 +5972,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다." "긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"탭 전환 시 선택된 항목 기억하기"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"다른 탭으로 전환할 때 메뉴 커서의 위치를 기억해둡니다." "다른 탭으로 전환할 때 메뉴 커서의 위치를 기억해둡니다."
@ -11512,14 +11480,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"컨텐츠 불러오기" "컨텐츠 불러오기"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"컨텐츠 검색"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"코어란 무엇인가?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"디버그 정보 전송" "디버그 정보 전송"
@ -11885,10 +11845,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"디스크 트레이 설정" "디스크 트레이 설정"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"클라이언트 대기..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"인터넷에서 이 방에 연결할 수 없습니다." "인터넷에서 이 방에 연결할 수 없습니다."

View File

@ -3159,10 +3159,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Automatisch core opstarten" "Automatisch core opstarten"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controleer op Ontbrekende Firmware alvorens te Laden"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Controleer of alle vereiste firmware aanwezig is voordat u probeert inhoud te laden." "Controleer of alle vereiste firmware aanwezig is voordat u probeert inhoud te laden."
@ -3630,26 +3626,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Reset na Snel-Vooruitspoelen"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Stel de frametijdteller opnieuw in na snel-vooruitspoelen." "Stel de frametijdteller opnieuw in na snel-vooruitspoelen."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reset na Laden Status"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reset de frametijdteller na het laden van een status." "Reset de frametijdteller na het laden van een status."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reset na Status Opslaan"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reset de frametijdteller nadat u een status hebt opgeslagen." "Reset de frametijdteller nadat u een status hebt opgeslagen."
@ -3780,10 +3764,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Verberg de overlay in het menu, en toon hem weer bij het verlaten van het menu." "Verberg de overlay in het menu, en toon hem weer bij het verlaten van het menu."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Verberg de overlay wanneer de controller is aangesloten"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Verberg de overlay wanneer een fysieke controller is aangesloten op poort 1, en toon hem weer wanneer de controller wordt losgekoppeld." "Verberg de overlay wanneer een fysieke controller is aangesloten op poort 1, en toon hem weer wanneer de controller wordt losgekoppeld."
@ -5612,14 +5592,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Hoe Laad je Content?" "Hoe Laad je Content?"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Scannen naar Content"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Wat is een Core?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Stuur Foutopsporings-info (Debug Info)" "Stuur Foutopsporings-info (Debug Info)"
@ -5749,10 +5721,6 @@ MSG_HASH(
MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME,
"Verbonden met: \"%s (%s)\"" "Verbonden met: \"%s (%s)\""
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Wachten op client ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Je hebt het spel verlaten" "Je hebt het spel verlaten"

View File

@ -3253,7 +3253,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Sprawdź brakujące oprogramowanie sprzętowe przed załadowaniem" "Sprawdź brakujące oprogramowanie sprzętowe przed ładowaniem"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -3728,7 +3728,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Resetuj po załadowaniu stanu" "Zresetuj po załadowaniu stanu"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
@ -3736,7 +3736,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Resetuj po zapisie stanu" "Resetuj po zapisaniu stanu"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
@ -5360,6 +5360,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Użyj płynnej animacji przewijania podczas wyświetlania tekstu długiego menu. Ma mały wpływ na wydajność." "Użyj płynnej animacji przewijania podczas wyświetlania tekstu długiego menu. Ma mały wpływ na wydajność."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Zapamiętaj zaznaczenie podczas zmiany kart"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS,
"Zawsze" "Zawsze"

View File

@ -3275,10 +3275,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar um núcleo automaticamente" "Iniciar um núcleo automaticamente"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verificar falta de firmware antes de carregar"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo." "Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo."
@ -3746,26 +3742,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Reiniciar após avanço rápido"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Reinicia o contador de tempo do quadro após o avanço rápido." "Reinicia o contador de tempo do quadro após o avanço rápido."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reiniciar após carregar jogo salvo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Reiniciar o contador de tempo do quadro após carregar um jogo salvo." "Reiniciar o contador de tempo do quadro após carregar um jogo salvo."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reiniciar após salvar jogo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Reiniciar o contador de tempo do quadro depois de salvar um jogo." "Reiniciar o contador de tempo do quadro depois de salvar um jogo."
@ -3936,10 +3920,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Oculta a sobreposição enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair." "Oculta a sobreposição enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Ocultar sobreposição (controle conectado)"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Oculta a sobreposição quando um controle estiver conectado na porta 1 e mostra-a novamente quando o controle for desconectado." "Oculta a sobreposição quando um controle estiver conectado na porta 1 e mostra-a novamente quando o controle for desconectado."
@ -4517,18 +4497,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Pause o conteúdo em execução no momento caso o menu esteja ativo." "Pause o conteúdo em execução no momento caso o menu esteja ativo."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Continuar o conteúdo depois de usar os estados salvos"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Fecha automaticamente o menu e continua o conteúdo atual após salvar ou carregar um jogo salvo. Desativar isso pode melhorar o desempenho ao salvar um jogo em dispositivos muito lentos." "Fecha automaticamente o menu e continua o conteúdo atual após salvar ou carregar um jogo salvo. Desativar isso pode melhorar o desempenho ao salvar um jogo em dispositivos muito lentos."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Retomar o conteúdo depois de alterar os discos"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Fecha o menu automaticamente e retoma o conteúdo atual depois de selecionar \"Inserir disco\" ou \"Carregar novo disco\" no menu \"Controle de disco\"." "Fecha o menu automaticamente e retoma o conteúdo atual depois de selecionar \"Inserir disco\" ou \"Carregar novo disco\" no menu \"Controle de disco\"."
@ -5420,10 +5392,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Use animação de rolagem suave ao exibir longos textos de menu. Tem um pequeno impacto no desempenho." "Use animação de rolagem suave ao exibir longos textos de menu. Tem um pequeno impacto no desempenho."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Lembrar seleção ao alterar Guias"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Lembre-se a posição do cursor no menu ao alternar para uma aba diferente." "Lembre-se a posição do cursor no menu ao alternar para uma aba diferente."
@ -10624,10 +10592,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Carregando conteúdo" "Carregando conteúdo"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Procurando em busca de conteúdo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"O que é um núcleo?" "O que é um núcleo?"
@ -10985,10 +10949,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Definindo disco na bandeja" "Definindo disco na bandeja"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Aguardando pelo cliente..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"A sua sala não está conectada na internet." "A sua sala não está conectada na internet."

View File

@ -2171,10 +2171,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar um núcleo automaticamente" "Iniciar um núcleo automaticamente"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verificar por firmware em falta antes do carregamento de conteúdo"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Verifica se todo o firmware necessário está presentes antes de tentar carregar conteúdo." "Verifica se todo o firmware necessário está presentes antes de tentar carregar conteúdo."
@ -4148,14 +4144,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Carregando Conteúdo" "Carregando Conteúdo"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Procurando por conteúdo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"O que é um núcleo?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT,
"Definições da base de dados" "Definições da base de dados"
@ -4333,10 +4321,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Colocando o disco na área de notificação" "Colocando o disco na área de notificação"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Aguardando pelo cliente ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Você saiu do jogo" "Você saiu do jogo"

View File

@ -3869,7 +3869,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Проверять наличие микропрограмм перед загрузкой" "Проверять наличие биосов перед загрузкой"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
@ -5203,7 +5203,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Продолжить контент после сохранения" "Возобновлять контент после сохранения"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
@ -5211,7 +5211,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Продолжить контент при смене диска" "Возобновлять контент после смены диска"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
@ -11730,7 +11730,7 @@ MSG_HASH(
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Сканирование контента" "Поиск контента"
) )
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,

View File

@ -5300,10 +5300,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Načítavam obsah" "Načítavam obsah"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Čo je jadro?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Odoslať ladiace informácie" "Odoslať ladiace informácie"
@ -5425,10 +5421,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Súbor už existuje. Ukladám do záložného bufferu" "Súbor už existuje. Ukladám do záložného bufferu"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Čakám na klienta..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME,
"Opustili ste hru" "Opustili ste hru"

View File

@ -3487,10 +3487,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Çekirdeği Otomatik Başlatır" "Çekirdeği Otomatik Başlatır"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Yüklemeden Önce Eksik Ürün Yazılımını Denetle"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"İçerik yüklemeyi denemeden önce gerekli tüm üretici yazılımının olup olmadığını kontrol edin." "İçerik yüklemeyi denemeden önce gerekli tüm üretici yazılımının olup olmadığını kontrol edin."
@ -3974,26 +3970,14 @@ MSG_HASH(
/* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"İleri Sarmadan Sonra Sıfırla"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING,
"Hızlı ileri sarmadan sonra kare süresi sayacını sıfırlayın." "Hızlı ileri sarmadan sonra kare süresi sayacını sıfırlayın."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Durum Yüklemesinden Sonra Sıfırla"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE,
"Bir durum yükledikten sonra kare süresi sayacını sıfırlayın." "Bir durum yükledikten sonra kare süresi sayacını sıfırlayın."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Durumu Kaydettikten Sonra Sıfırla"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE,
"Bir durumu kaydettikten sonra kare zaman sayacını sıfırlayın." "Bir durumu kaydettikten sonra kare zaman sayacını sıfırlayın."
@ -4168,10 +4152,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU,
"Menü içindeyken kaplamayı gizleyin ve menüden çıkarken tekrar gösterin." "Menü içindeyken kaplamayı gizleyin ve menüden çıkarken tekrar gösterin."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Oyun Kumandası Bağlandığında Kaplamayı Gizle"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED,
"Bağlantı noktası 1'e fiziksel bir oyun kumandası bağlandığında kaplamayı gizle ve oyun kumandası bağlantısı kesildiğinde tekrar göster." "Bağlantı noktası 1'e fiziksel bir oyun kumandası bağlandığında kaplamayı gizle ve oyun kumandası bağlantısı kesildiğinde tekrar göster."
@ -4749,18 +4729,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO,
"Menü etkinse, o anda çalışan içeriği duraklatın." "Menü etkinse, o anda çalışan içeriği duraklatın."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Durum Kayıtlarını Kullandıktan Sonra İçeriğe Devam Et"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME,
"Bir durumu kaydettikten veya yükledikten sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün. Bunu devre dışı bırakmak, çok yavaş cihazlarda durum kaydı performansını artırabilir." "Bir durumu kaydettikten veya yükledikten sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün. Bunu devre dışı bırakmak, çok yavaş cihazlarda durum kaydı performansını artırabilir."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Diskleri Değiştirdikten Sonra İçeriğe Devam Et"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME,
"Yeni bir disk aktardıktan veya taktıktan sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün." "Yeni bir disk aktardıktan veya taktıktan sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün."
@ -5660,10 +5632,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH,
"Uzun menü metnini görüntülerken yumuşak kaydırma animasyonunu kullanın. Küçük bir eksi performans etkisi vardır." "Uzun menü metnini görüntülerken yumuşak kaydırma animasyonunu kullanın. Küçük bir eksi performans etkisi vardır."
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Sekmeleri Değiştirirken Seçimi Hatırla"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION,
"Farklı bir sekmeye geçerken menüdeki imlecin konumunu hatırlayın." "Farklı bir sekmeye geçerken menüdeki imlecin konumunu hatırlayın."
@ -11100,14 +11068,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"İçerik Yükleniyor" "İçerik Yükleniyor"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"İçerik Taranıyor"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Çekirdek Nedir?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Hata Ayıklama Bilgisi Gönder" "Hata Ayıklama Bilgisi Gönder"
@ -11473,10 +11433,6 @@ MSG_HASH(
MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY,
"Disk sistem tepsisi ayarı" "Disk sistem tepsisi ayarı"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"İstemci bekleniyor..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE,
"Kurduğunuz oda internete bağlanamıyor." "Kurduğunuz oda internete bağlanamıyor."

View File

@ -6800,14 +6800,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT,
"Завантаження вмісту" "Завантаження вмісту"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT,
"Сканування на наявність вмісту"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE,
"Що таке ядро?"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO,
"Відправити зневаджувальну інформацію" "Відправити зневаджувальну інформацію"

View File

@ -2487,10 +2487,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE,
"Iniciar nucli automàticament" "Iniciar nucli automàticament"
) )
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprovar si manca el microprogramari (firmware) abans de carregar"
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE,
"Comprova que el microprogramari necessari estiga disponible abans de carregar el contingut." "Comprova que el microprogramari necessari estiga disponible abans de carregar el contingut."

View File

@ -2429,10 +2429,6 @@ MSG_HASH(
MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER,
"Ttệp đã tồn tại. Đang lưu vào backup buffer" "Ttệp đã tồn tại. Đang lưu vào backup buffer"
) )
MSG_HASH(
MSG_WAITING_FOR_CLIENT,
"Đang đợi máy khách ..."
)
MSG_HASH( MSG_HASH(
MSG_AUDIO_VOLUME, MSG_AUDIO_VOLUME,

View File

@ -1,5 +1,5 @@
/* Arabic */ /* Arabic */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 46 #define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 45
#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_APPROVED 0
/* Asturian */ /* Asturian */
@ -11,7 +11,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
/* Czech */ /* Czech */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0
/* Welsh */ /* Welsh */
@ -23,7 +23,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */ /* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 17 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 17
/* Greek */ /* Greek */
@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0
/* English, United Kingdom */ /* English, United Kingdom */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 91 #define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 90
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_APPROVED 0
/* Esperanto */ /* Esperanto */
@ -48,11 +48,11 @@
/* Finnish */ /* Finnish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_TRANSLATED 79 #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_TRANSLATED 79
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 47 #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 46
/* French */ /* French */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */ /* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7 #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7
@ -67,7 +67,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0
/* Hungarian */ /* Hungarian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0 #define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
/* Indonesian */ /* Indonesian */
@ -100,7 +100,7 @@
/* Portuguese, Brazilian */ /* Portuguese, Brazilian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 81 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 81
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 3 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 2
/* Portuguese */ /* Portuguese */
#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 22 #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 22
@ -143,6 +143,6 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 51 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 51
/* Chinese Traditional */ /* Chinese Traditional */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 98 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 97
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85