diff --git a/intl/msg_hash_ar.h b/intl/msg_hash_ar.h index 83e74a47f3..b2763efb08 100644 --- a/intl/msg_hash_ar.h +++ b/intl/msg_hash_ar.h @@ -2639,10 +2639,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "بدء نواة تلقائياً" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "تحقق من البرامج الثابتة المفقودة قبل التحميل" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "تحقق مما إذا كانت جميع البرامج الثابتة المطلوبة موجودة قبل محاولة تحميل المحتوى." @@ -2966,26 +2962,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "إعادة تعيين بعد سرعة التقدم" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد الشحن السريع." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "إعادة التعيين بعد تحميل الحالة" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد تحميل الحالة." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "إعادة التعيين بعد حفظ الحالة" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "إعادة تعيين عداد الوقت للإطار بعد حفظ الحالة." @@ -3441,14 +3425,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, "تغلق الشاشة للبدء و/أو النهاية إذا تم الوصول إلى حدود القائمة أفقياً أو عمودياً." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "استئناف المحتوى بعد استخدام حفظ الدول" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "استئناف المحتوى بعد تغيير الأقراص" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_ANIMATION_SNOW, "الثلج" @@ -7580,14 +7556,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "تحميل المحتوى" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "البحث عن المحتوى" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "ما هو النواة ؟" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "إرسال معلومات التصحيح" @@ -7873,10 +7841,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "إعداد القرص في الصبغة" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "في انتظار العميل..." - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "لقد غادرت اللعبة" diff --git a/intl/msg_hash_ast.h b/intl/msg_hash_ast.h index 11c726307f..838da84b61 100644 --- a/intl/msg_hash_ast.h +++ b/intl/msg_hash_ast.h @@ -3348,10 +3348,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING, "Llimpiar" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "¿Qué ye un nucleu?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, "Descripción" @@ -3441,10 +3437,6 @@ MSG_HASH( MSG_FAILED_TO_SEND_DEBUG_INFO, "Hebo un error al unviar la información de depuración al sirvidor." ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Esperando pol veceru…" - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Colesti de la partida" diff --git a/intl/msg_hash_ca.h b/intl/msg_hash_ca.h index 12d18bd022..31a3f78f71 100644 --- a/intl/msg_hash_ca.h +++ b/intl/msg_hash_ca.h @@ -3235,10 +3235,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Iniciar nucli automàticament" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Comprovar si manca el microprogramari (firmware) abans de carregar" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Comprova que el microprogramari necessari estigui disponible abans de carregar el contingut." @@ -3500,10 +3496,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Amaga la superposició mentre siguem dins el menú, i mosta'l de nou en sortir del menú." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Amaga la Superposició en Connectar un Controlador" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Amaga la superposició quan un controlador físic en connecti al port 1, i el mostra de nou quan es desconnecta el controlador." @@ -6964,14 +6956,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "S’està carregant el contingut" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "S’està cercant contingut" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Què és un nucli?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Envia informació de depuració" diff --git a/intl/msg_hash_chs.h b/intl/msg_hash_chs.h index 22cd4c9137..76352b0c7c 100644 --- a/intl/msg_hash_chs.h +++ b/intl/msg_hash_chs.h @@ -3183,10 +3183,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "自动启动核心" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "加载前检查固件完整性" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "在加载游戏之前,先检查必要固件的完整性。" @@ -3630,26 +3626,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "快进后重置" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "快进后重置帧时间计数器。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "加载状态后重置" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "加载状态后重置帧时间计数器。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "保存状态后重置" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "保存状态后重置帧时间计数器。" @@ -3816,10 +3800,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "在菜单中隐藏遮罩,退出菜单后重新显示。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "连接手柄后隐藏遮罩" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "实体手柄连接到端口 1 后隐藏遮罩。手柄断开后重新显示。" @@ -4361,18 +4341,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "激活菜单后暂停当前运行的游戏。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "使用状态存储后继续游戏" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "自动关闭菜单并在保存或加载即时存档后继续游戏。禁用此功能可以在非常慢的设备上提高即时存档性能。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "更换光盘后继续游戏" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "插入或加载新光盘后,自动关闭菜单并恢复游戏。" @@ -10212,14 +10184,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "加载游戏" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "扫描游戏" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "什么是「核心」?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "发送调试信息" @@ -10529,10 +10493,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "正在将光盘放到托盘上" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "正在等待客户端 ..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "您的房间无法通过互联网连接。" diff --git a/intl/msg_hash_cht.h b/intl/msg_hash_cht.h index 67cbd50d4f..f48e94f220 100644 --- a/intl/msg_hash_cht.h +++ b/intl/msg_hash_cht.h @@ -73,7 +73,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_CORE_LIST, - "瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用載入檔案開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。" + "瀏覽和安裝已建立的libretro核心。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用「載入檔案」開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n應用類型的核心可由此載入後使用「執行核心」。\n額外系統的核心可由此載入後使用「核心系統」。\n執行實體光碟片時需先由此載入對應的核心, 載入後使用「載入光碟片」執行。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, @@ -85,7 +85,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST, - "瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: www.github.com/libretro/ RetroArch/issues 。" + "瀏覽儲存空間載入支援的檔案。\n首次執行請先安裝遊戲支援的核心, 安裝後使用此選項開啟遊戲檔案, 即可開始體驗復古電玩遊戲。\n無法開啟遊戲時:\n設定選項中開啟管理核心, 查看核心是否缺少必需檔案。\n可嘗試使用其他支援的核心開啟, 或替換遊戲原始檔案。\n如果仍然無法開啟, 請使用英語上傳錯誤回報聯繫官方。\n錯誤回報網址: https://www.github.com /libretro/RetroArch/issues [...]" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC, @@ -2388,7 +2388,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, - "開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 與圖形處理器同步。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..." + "開啟「強制圖形處理器同步」時, 設定中央處理器提前圖形處理器的執行幀數。\n最大幀數: 3。\n0 = 同步執行幀數。\n1 = 提前執行1幀。\n2 = 提前執行..." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VRR_RUNLOOP_ENABLE, @@ -3843,10 +3843,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "自動重開執行核心" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "載入前檢查韌體" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "載入核心前檢查必需的韌體(BIOS)。" @@ -4354,26 +4350,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "快轉後重置" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "快轉後重置影格生成時間計數器。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "載入即時存檔後重置" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "載入即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "儲存即時存檔後重置" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "儲存即時存檔後, 重置影格生成時間計數器。" @@ -4568,10 +4552,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "開啟時覆蓋元件在選單開啟時隱藏, 選單關閉時顯示, 用於避免最上層圖層為覆蓋元件。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "控制器連接時隱藏" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "連接埠1連接控制器時, 隱藏螢幕覆蓋元件, 控制器斷開連接時再次顯示。" @@ -5193,18 +5173,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "當開啟快捷選單操作時暫停執行中的項目。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "操作即時存檔後關閉" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "使用快捷選單的儲存、載入和還原即時存檔後, 自動關閉選單回到遊戲中, 關閉時低效能的裝置, 可提高儲存速度。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "操作虛擬光碟機後關閉" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "使用快捷選單的虛擬光碟機載入光碟映像檔後, 自動關閉選單回到遊戲中。" @@ -5215,7 +5187,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_ON_CLOSE_CONTENT, - "執行項目關閉時結束應用程式, 設定為時, 僅限使用命令行介面載入時套用此功能。" + "執行項目關閉時結束應用程式, 設定時僅限命令行介面執行時套用此功能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SCREENSAVER_TIMEOUT, @@ -6112,10 +6084,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "開啟時滾動文字使用平滑動畫顯示, 不建議關閉此選項。" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "切換頁面時記住選項" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "切換選單頁面時記住選項的位置。" @@ -6586,7 +6554,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_NETPLAY_CHECK_FRAMES, - "驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為同步頻率使用的幀數。\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。" + "驗證主機端和用戶端是否同步的頻率(幀數)。\n大多數的核心 - 設定值沒有明顯的影響可忽略。\n非確定的核心 - 設定值為驗證同步頻率的時間。\n有問題的核心 - 設定值大於零將嚴重影響效能。\n設定<0>時不執行檢查, 此選項僅在連線遊戲的主機上使用。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, @@ -6828,63 +6796,63 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_SINGLE, - "秒" + "秒前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_SECONDS_PLURAL, - "秒" + "秒前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_SINGLE, - "分" + "分鐘前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MINUTES_PLURAL, - "分" + "分鐘前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_SINGLE, - "時" + "小時前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_HOURS_PLURAL, - "時" + "小時前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_SINGLE, - "日" + "天前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_DAYS_PLURAL, - "日" + "天前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_SINGLE, - "週" + "週前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_WEEKS_PLURAL, - "週" + "週前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_SINGLE, - "月" + "個月前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_MONTHS_PLURAL, - "月" + "個月前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_SINGLE, - "年" + "年前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_YEARS_PLURAL, - "年" + "年前" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIME_UNIT_AGO, - "前" + "。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SHOW_ENTRY_IDX, @@ -6908,7 +6876,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SUBLABEL_LAST_PLAYED_STYLE, - "設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 選項<上午/下午>輕微影響某些平台的效能。" + "設定上一次執行日期和時間的顯示方式, 顯示(上午/下午)時輕微影響某些平台的效能。" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_FUZZY_ARCHIVE_MATCH, @@ -9848,7 +9816,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_AGO, - "前" + "多久前" ) /* RGUI: Settings > User Interface > Appearance */ @@ -11916,14 +11884,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "檔案載入中" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "掃描檔案" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "什麼是「核心」?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "傳送除錯資訊" @@ -12289,10 +12249,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "將光碟片放入托盤中。" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "等待挑戰者加入..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "無法建立網際網路連線主機。" diff --git a/intl/msg_hash_cs.h b/intl/msg_hash_cs.h index 685a22d8cf..17bf2b43d7 100644 --- a/intl/msg_hash_cs.h +++ b/intl/msg_hash_cs.h @@ -3775,10 +3775,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Automatické Spuštění Jádra" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Kontrola Chybějícího Firmwaru Před Načtením" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Před pokusem o načtení obsahu zkontrolujte, zda je k dispozici veškerý požadovaný firmware." @@ -4286,26 +4282,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Resetování po Posunu Vpřed" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Vynulování počítadla času snímku po rychlém převíjení vpřed." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Resetování po Načtení Pozice" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Vynulování čítače času snímku po načtení pozice." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Resetování po Uložení Pozice" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Resetování čítače času snímku po uložení pozice." @@ -4484,10 +4468,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Skrytí překryvné vrstvy v nabídce a její opětovné zobrazení při opuštění nabídky." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Skrytí Překryvné Vrstvy u Připojeného Her. Ovladače" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Skryjte překryvné okno, když je fyzický řadič připojen v portu 1, a znovu jej zobrazte, když je ovladač odpojen." @@ -5109,18 +5089,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Pozastavení aktuálně spuštěného obsahu, pokud je nabídka aktivní." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Obnovení Obsahu po Použití Funkce Uložení Pozic" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po uložení nebo načtení pozice. Vypnutím této funkce lze zlepšit výkon ukládání pozice na velmi pomalých zařízeních." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Obnovení Obsahu po Výměně Disků" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Automatické zavření nabídky a obnovení obsahu po vložení nebo načtení nového disku." @@ -6024,10 +5996,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Při zobrazování dlouhého textu menu se použije plynulá animace posouvání. Má malý dopad na výkon." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Zapamatování výběru při změně karet" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Při přepnutí na jinou kartu si zapamatuje polohu kurzoru v menu." @@ -11476,14 +11444,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Načítání Obsahu" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Vyhledávání Obsahu" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Co je Jádro?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Odeslat Informace o Ladění" @@ -11849,10 +11809,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Nastavení disku v zásobníku" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Čekání na klienta..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "Váš místnost není připojitelná z internetu." diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index aefcbdeb85..b01c5c72aa 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -3751,10 +3751,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Core automatisch starten" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Vor dem Laden auf fehlende Firmware prüfen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Überprüfen, ob benötigte Firmware vorhanden ist, bevor versucht wird, Inhalte zu laden." @@ -4262,26 +4258,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Nach Vorspulen zurücksetzen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Vorspulen zurücksetzen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Nach Savestate-Laden zurücksetzen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Laden eines Savestates zurücksetzen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Nach Savestate-Speichern zurücksetzen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Den Frame-Zeit-Zähler nach dem Erstellen eines Savestates zurücksetzen." @@ -4448,10 +4432,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Overlay im Menü ausblenden und wieder anzeigen, wenn das Menü verlassen wird." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Overlay ausblenden wenn ein Controller verbunden ist" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Overlay ausblenden, wenn ein physischer Controller an Port 1 angeschlossen ist, und wieder anzeigen, wenn der Controller getrennt wird." @@ -5069,18 +5049,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Den aktuell laufenden Inhalt pausieren, wenn das Menü aktiv ist." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Inhalte nach dem Verwenden von Savestates fortsetzen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem ein Savestate erstellt oder geladen wurde. Das Deaktivieren dieser Option kann die Savestate-Operationen auf sehr langsamen Geräten beschleunigen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Inhalte nach dem Disc-Wechsel fortsetzen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Das Menü automatisch schließen und den Inhalt fortsetzen, nachdem eine neue Disc eingelegt oder geladen wurde." @@ -5984,10 +5956,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Eine flüssige Bildlaufanimation verwenden, wenn langer Menütext angezeigt wird. Hat einen geringen Einfluss auf die Leistung." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Auswahl beim Wechseln von Tabs merken" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Beim Wechseln zu einem anderen Tab die Position des Cursors im Menü merken." @@ -11348,14 +11316,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Inhalt laden" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Nach Inhalten suchen" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Was ist ein Core?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Debugging-Informationen senden" @@ -11713,10 +11673,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Lege Disc ins Laufwerk ein" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Warte auf Client ..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "Auf Deinen Raum kann nicht über das Internet zugegriffen werden." diff --git a/intl/msg_hash_el.h b/intl/msg_hash_el.h index 415ff6d94a..403a3cd64b 100644 --- a/intl/msg_hash_el.h +++ b/intl/msg_hash_el.h @@ -2211,10 +2211,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Αυτόματη Έναρξη Πυρήνα" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Έλεγχος για απών Firmware Πριν την Φόρτωση" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFO_CACHE_ENABLE, "Διατήρηση τοπικής προσωρινής μνήμης των εγκατεστημένων βασικών πληροφοριών. Μειώνει σημαντικά τους χρόνους φόρτωσης σε πλατφόρμες με αργή πρόσβαση στο δίσκο." @@ -4780,14 +4776,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Φόρτωση Περιεχομένου" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Σάρωση Για Περιεχόμενο" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Τι Είναι Ο Πυρήνας;" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Αποστολή Πληροφοριων Εκσφαλματωσης (Debuging)" @@ -4989,10 +4977,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Τοποθέτηση δίσκου στην μονάδα δίσκου" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Αναμονή για πελάτη ..." - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Αποσυνδεθήκατε από το παιχνίδι" diff --git a/intl/msg_hash_fi.h b/intl/msg_hash_fi.h index 211649c6c1..2719bf7352 100644 --- a/intl/msg_hash_fi.h +++ b/intl/msg_hash_fi.h @@ -3327,10 +3327,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Käynnistä ydin automaattisesti" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Tarkista puuttuva laiteohjelmisto ennen lataamista" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Tarkista, onko kaikki tarvittava laiteohjelmisto läsnä, ennen kuin sisältöä yritetään ladata." @@ -3794,26 +3790,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Nollaa pikakelauksen jälkeen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Nollaa kuva-aikalaskurin pikakelauksen jälkeen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Nollaa pelitilalatauksen jälkeen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilalatauksen jälkeen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Nollaa pelitilan tallennuksen jälkeen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Nollaa kuva-aikalaskurin pelitilan tallennuksen jälkeen." @@ -3976,10 +3960,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Piilota päällys valikon sisällä ja näytä se uudelleen valikosta poistuessa." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Piilota päällys kun ohjain on yhdistetty" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Piilota päällys, kun fyysinen ohjain on yhdistetty porttiin 1, ja näytä se uudelleen, kun ohjain on irrotettu." @@ -4541,10 +4521,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Keskeytä käynnissä oleva sisältö, jos valikko on aktiivinen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Palaa sisältöön kun pelitilaa on muokattu" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Sulje valikko automaattisesti ja jatka sisältöä pelitilan tallennuksen tai lataamisen jälkeen. Tämän ottaminen pois käytöstä voi parantaa tallentamisen suorituskykyä hyvin hitailla laitteilla." diff --git a/intl/msg_hash_fr.h b/intl/msg_hash_fr.h index a62af78334..49368e6385 100644 --- a/intl/msg_hash_fr.h +++ b/intl/msg_hash_fr.h @@ -3823,10 +3823,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Démarrer un cœur automatiquement" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Vérifier la présence du firmware avant le chargement" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Vérifie que tous les firmwares requis sont présents avant de tenter le chargement du contenu sélectionné." @@ -4338,26 +4334,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Réinitialiser après l'avance rapide" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Réinitialise le compteur de temps par images après l'avance rapide." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Réinitialiser après le chargement d'une sauvegarde instantanée" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Réinitialise le compteur de temps par images après le chargement d'une sauvegarde instantanée." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Réinitialiser après une sauvegarde instantanée" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Réinitialise le compteur de temps par images après une sauvegarde instantanée." @@ -4528,10 +4512,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Masquer la surimpression à l'intérieur du menu, et l'afficher à nouveau en le quittant." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Masquer la surimpression lorsqu'une manette est connectée" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Masque la surimpression lorsqu'une manette physique est connectée dans le port 1, et l'affiche à nouveau lorsqu'elle est déconnectée." @@ -5153,18 +5133,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Mettre en pause le contenu en cours d'exécution si le menu est actif." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Reprendre le contenu après l'utilisation de sauvegardes instantanées" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu après la sauvegarde ou le chargement instantané. Désactiver cette option peut améliorer les performances de sauvegarde instantanée sur des appareils très lents." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Reprendre le contenu après le changement du disque" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Ferme automatiquement le menu et reprends le contenu actuel après l'insertion ou le chargement d'un nouveau disque." @@ -6068,10 +6040,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Utiliser une animation lisse pour l'affichage de texte trop long dans le menu. A un faible impact sur les performances." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Se souvenir de la sélection lors du changement d'onglets" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Se souvenir de la position du curseur dans le menu lors du passage à un autre onglet." @@ -11628,14 +11596,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Chargement de contenu" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Analyse de contenu" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Qu'est-ce qu'un cœur ?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Envoyer des informations de diagnostic" @@ -11993,10 +11953,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Insertion de disque dans le lecteur" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "En attente d'un client ..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "Votre salle n'est pas connectable depuis internet." diff --git a/intl/msg_hash_hu.h b/intl/msg_hash_hu.h index 1b045c256e..d32e093375 100644 --- a/intl/msg_hash_hu.h +++ b/intl/msg_hash_hu.h @@ -3847,10 +3847,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Mag elindítása automatikusan" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Hiányzó firmware ellenőrzése betöltés előtt" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Tartalom betöltése előtt az összes szükséges firmware meglétének ellenőrzése." @@ -4362,26 +4358,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Nullázás gyorsítás után" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "A képkocka időmérés nullázása gyorsítás után." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Nullázás játékállás betöltése után" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "A képkocka időmérés nullázása játékállás betöltése után." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Nullázás játékállás mentése után" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "A képkocka időmérés nullázása játékállás mentése után." @@ -4548,10 +4532,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "A menün belül a rátét elrejtése, és kilépéskor újra megjelenítése." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Rátét elrejtése, ha van csatlakoztatott kontroller" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "A rátét eltűnik, ha az 1-es csatlakozóba fizikai kontroller csatlakozik, és megjelenik, ha a kontroller lekapcsolódott." @@ -5173,18 +5153,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Megállítja az éppen futó tartalmat, ha a menü aktiválódik." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Visszatérés a tartalomhoz játékállások kezelése után" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Játékállás mentése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz. Kikapcsolása javíthat a mentés teljesítményén nagyon lassú eszközöknél." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Visszatérés a tartalomhoz lemezváltás után" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Lemez behelyezése vagy betöltése után automatikusan becsukja a menüt és visszatér a tartalomhoz." @@ -6088,10 +6060,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Hosszú menüszöveg animálása finom görgetéssel. Kis hatása van a teljesítményre." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Kiválasztott elem megjegyzése fülek közt váltáskor" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "A kurzor pozíciójának megjegyzése a menü fülei közt váltáskor." @@ -11432,14 +11400,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Tartalom betöltése" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Tartalom beolvasása" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Mi az a mag?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Hibakeresési információk küldése" @@ -11805,10 +11765,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Lemez behelyezése a tálcába" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Várakozás a kliensre..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "Az internetről nem lehet a szobához csatlakozni." diff --git a/intl/msg_hash_id.h b/intl/msg_hash_id.h index 6daa5030b8..cc358560d2 100644 --- a/intl/msg_hash_id.h +++ b/intl/msg_hash_id.h @@ -2736,10 +2736,6 @@ MSG_HASH( /* Settings > User Interface > Appearance */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Ingat Pilihan saat Mengganti Tab" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Ingat posisi dari kursor pada menu saat beralih ke tab lain." diff --git a/intl/msg_hash_it.h b/intl/msg_hash_it.h index 4a9a3a42aa..076dc51eec 100644 --- a/intl/msg_hash_it.h +++ b/intl/msg_hash_it.h @@ -3797,7 +3797,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Controlla il firmware mancante prima del caricamento" + "Controlla il Firmware mancante prima di caricare" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, @@ -4312,7 +4312,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Ripristina dopo il caricamento di stato" + "Ripristina dopo aver caricato lo stato" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, @@ -11506,7 +11506,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Che cos'è un core?" + "Cos'è un Core?" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, @@ -11875,7 +11875,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "In attesa di un client ..." + "In attesa del cliente..." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, diff --git a/intl/msg_hash_ja.h b/intl/msg_hash_ja.h index 58ac22daa3..f7594349e6 100644 --- a/intl/msg_hash_ja.h +++ b/intl/msg_hash_ja.h @@ -3051,10 +3051,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "自動的にコアをスタート" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "ロード前にファームウェアを確認" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "コンテンツをロードする前に, 必要なファームウェアがすべて存在するかどうかを確認します." @@ -3462,26 +3458,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "早送り後にリセット" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "高速転送後にフレームタイムカウンタをリセットします. " ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "ステートセーブの読み込み後にリセット" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "ステートロード後にフレームタイムカウンタをリセットします. " ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "ステートセーブの保存後にリセット" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "ステートセーブ後にフレームタイムカウンタをリセットします. " @@ -3620,10 +3604,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "メニュー表示中はオーバーレイを隠し, メニューを閉じたときに再表示します." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "コントローラが接続されているときオーバーレイを隠す" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "物理コントローラがポート1に接続されているときにオーバーレイを非表示にし, コントローラが切断されたときに再び表示します." @@ -4129,18 +4109,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "メニュー表示中は, 実行中のコンテンツを一時停止します." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "ステートセーブ後にコンテンツを再開" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "ステートセーブ/ロード後に, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します. 非常に遅いデバイスの場合, これをオフにするとステートセーブのパフォーマンスを向上できます." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "ディスク入れ替え後にコンテンツを再開" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "新しいディスクが挿入されたとき, 自動でメニューを閉じてコンテンツを再開します." @@ -9280,14 +9252,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "コンテンツをロードするには" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "コンテンツをスキャンするには" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "コアとは?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "デバッグ情報の送信" @@ -9557,10 +9521,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "ディスクがトレイに入りました" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "クライアントを待機中" - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "ゲームから退出しました" diff --git a/intl/msg_hash_ko.h b/intl/msg_hash_ko.h index 5905560cbc..303932c284 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.h +++ b/intl/msg_hash_ko.h @@ -3771,10 +3771,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "자동으로 코어 시작" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "불러오기 전 부족한 펌웨어 체크" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "콘텐츠를 불러오기 전에 필요한 펌웨어가 모두 있는지 확인합니다." @@ -4266,26 +4262,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "빨리 감기 후 초기화" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "빨리 감기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "상태저장 불러오기 후 초기화" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "상태저장 불러오기 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "상태저장 후 초기화" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "상태저장 후 프레임 타임 카운터를 초기화합니다." @@ -4460,10 +4444,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "메뉴 화면에서 오버레이를 숨기고 메뉴 종료 시에 다시 표시합니다." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "컨트롤러 연결 시 오버레이 숨기기" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "물리적 컨트롤러가 1번 포트에 연결되면 오버레이를 숨기고, 연결이 해제되면 다시 표시합니다." @@ -5085,18 +5065,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "RetroArch 메뉴가 활성화되면 실행중인 컨텐츠를 일시정지합니다." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "상태저장 후 컨텐츠 이어하기" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "빠른 메뉴에서 '상태저장' 또는 '상태저장 불러오기' 실행 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다. 해제 시 낮은 성능의 기기에서 상태저장 성능을 개선 할 수 있습니다." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "디스크 변경 후 컨텐츠 이어하기" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "새 디스크 삽입이나 로딩 후 자동으로 메뉴를 닫고 현재 컨텐츠를 이어합니다." @@ -6000,10 +5972,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "긴 메뉴 텍스트를 표시할 때 부드럽게 스크롤합니다. 성능에 작은 영향을 줄 수 있습니다." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "탭 전환 시 선택된 항목 기억하기" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "다른 탭으로 전환할 때 메뉴 커서의 위치를 기억해둡니다." @@ -11512,14 +11480,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "컨텐츠 불러오기" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "컨텐츠 검색" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "코어란 무엇인가?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "디버그 정보 전송" @@ -11885,10 +11845,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "디스크 트레이 설정" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "클라이언트 대기..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "인터넷에서 이 방에 연결할 수 없습니다." diff --git a/intl/msg_hash_nl.h b/intl/msg_hash_nl.h index e4029b2f94..738ed98de1 100644 --- a/intl/msg_hash_nl.h +++ b/intl/msg_hash_nl.h @@ -3159,10 +3159,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Automatisch core opstarten" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Controleer op Ontbrekende Firmware alvorens te Laden" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Controleer of alle vereiste firmware aanwezig is voordat u probeert inhoud te laden." @@ -3630,26 +3626,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Reset na Snel-Vooruitspoelen" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Stel de frametijdteller opnieuw in na snel-vooruitspoelen." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Reset na Laden Status" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Reset de frametijdteller na het laden van een status." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Reset na Status Opslaan" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Reset de frametijdteller nadat u een status hebt opgeslagen." @@ -3780,10 +3764,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Verberg de overlay in het menu, en toon hem weer bij het verlaten van het menu." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Verberg de overlay wanneer de controller is aangesloten" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Verberg de overlay wanneer een fysieke controller is aangesloten op poort 1, en toon hem weer wanneer de controller wordt losgekoppeld." @@ -5612,14 +5592,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Hoe Laad je Content?" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Scannen naar Content" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Wat is een Core?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Stuur Foutopsporings-info (Debug Info)" @@ -5749,10 +5721,6 @@ MSG_HASH( MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, "Verbonden met: \"%s (%s)\"" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Wachten op client ..." - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Je hebt het spel verlaten" diff --git a/intl/msg_hash_pl.h b/intl/msg_hash_pl.h index c2b4f63446..b4c7369d4d 100644 --- a/intl/msg_hash_pl.h +++ b/intl/msg_hash_pl.h @@ -3253,7 +3253,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Sprawdź brakujące oprogramowanie sprzętowe przed załadowaniem" + "Sprawdź brakujące oprogramowanie sprzętowe przed ładowaniem" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, @@ -3728,7 +3728,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Resetuj po załadowaniu stanu" + "Zresetuj po załadowaniu stanu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, @@ -3736,7 +3736,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Resetuj po zapisie stanu" + "Resetuj po zapisaniu stanu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, @@ -5360,6 +5360,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Użyj płynnej animacji przewijania podczas wyświetlania tekstu długiego menu. Ma mały wpływ na wydajność." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, + "Zapamiętaj zaznaczenie podczas zmiany kart" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION_ALWAYS, "Zawsze" diff --git a/intl/msg_hash_pt_br.h b/intl/msg_hash_pt_br.h index 0be88df4d4..4c68dd581c 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_br.h +++ b/intl/msg_hash_pt_br.h @@ -3275,10 +3275,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Iniciar um núcleo automaticamente" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Verificar falta de firmware antes de carregar" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo." @@ -3746,26 +3742,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "Reiniciar após avanço rápido" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Reinicia o contador de tempo do quadro após o avanço rápido." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Reiniciar após carregar jogo salvo" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Reiniciar o contador de tempo do quadro após carregar um jogo salvo." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Reiniciar após salvar jogo" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Reiniciar o contador de tempo do quadro depois de salvar um jogo." @@ -3936,10 +3920,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Oculta a sobreposição enquanto estiver dentro do menu e exibe novamente ao sair." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Ocultar sobreposição (controle conectado)" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Oculta a sobreposição quando um controle estiver conectado na porta 1 e mostra-a novamente quando o controle for desconectado." @@ -4517,18 +4497,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Pause o conteúdo em execução no momento caso o menu esteja ativo." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Continuar o conteúdo depois de usar os estados salvos" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Fecha automaticamente o menu e continua o conteúdo atual após salvar ou carregar um jogo salvo. Desativar isso pode melhorar o desempenho ao salvar um jogo em dispositivos muito lentos." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Retomar o conteúdo depois de alterar os discos" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Fecha o menu automaticamente e retoma o conteúdo atual depois de selecionar \"Inserir disco\" ou \"Carregar novo disco\" no menu \"Controle de disco\"." @@ -5420,10 +5392,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Use animação de rolagem suave ao exibir longos textos de menu. Tem um pequeno impacto no desempenho." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Lembrar seleção ao alterar Guias" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Lembre-se a posição do cursor no menu ao alternar para uma aba diferente." @@ -10624,10 +10592,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Carregando conteúdo" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Procurando em busca de conteúdo" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, "O que é um núcleo?" @@ -10985,10 +10949,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Definindo disco na bandeja" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Aguardando pelo cliente..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "A sua sala não está conectada na internet." diff --git a/intl/msg_hash_pt_pt.h b/intl/msg_hash_pt_pt.h index 28174a7e04..1ab7d7931d 100644 --- a/intl/msg_hash_pt_pt.h +++ b/intl/msg_hash_pt_pt.h @@ -2171,10 +2171,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Iniciar um núcleo automaticamente" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Verificar por firmware em falta antes do carregamento de conteúdo" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verifica se todo o firmware necessário está presentes antes de tentar carregar conteúdo." @@ -4148,14 +4144,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Carregando Conteúdo" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Procurando por conteúdo" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "O que é um núcleo?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, "Definições da base de dados" @@ -4333,10 +4321,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Colocando o disco na área de notificação" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Aguardando pelo cliente ..." - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Você saiu do jogo" diff --git a/intl/msg_hash_ru.h b/intl/msg_hash_ru.h index 49e068538a..6455fe2b34 100644 --- a/intl/msg_hash_ru.h +++ b/intl/msg_hash_ru.h @@ -3869,7 +3869,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Проверять наличие микропрограмм перед загрузкой" + "Проверять наличие биосов перед загрузкой" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, @@ -5203,7 +5203,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Продолжить контент после сохранения" + "Возобновлять контент после сохранения" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, @@ -5211,7 +5211,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Продолжить контент при смене диска" + "Возобновлять контент после смены диска" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, @@ -11730,7 +11730,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Сканирование контента" + "Поиск контента" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, @@ -12103,7 +12103,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Ожидание клиента ..." + "Ожидание клиента..." ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, diff --git a/intl/msg_hash_sk.h b/intl/msg_hash_sk.h index 92cf2babbc..c41ea371a3 100644 --- a/intl/msg_hash_sk.h +++ b/intl/msg_hash_sk.h @@ -5300,10 +5300,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Načítavam obsah" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Čo je jadro?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Odoslať ladiace informácie" @@ -5425,10 +5421,6 @@ MSG_HASH( MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "Súbor už existuje. Ukladám do záložného bufferu" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Čakám na klienta..." - ) MSG_HASH( MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Opustili ste hru" diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index b6651b1406..f5a1c75671 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -3487,10 +3487,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Çekirdeği Otomatik Başlatır" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Yüklemeden Önce Eksik Ürün Yazılımını Denetle" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "İçerik yüklemeyi denemeden önce gerekli tüm üretici yazılımının olup olmadığını kontrol edin." @@ -3974,26 +3970,14 @@ MSG_HASH( /* Settings > Frame Throttle > Frame Time Counter */ -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, - "İleri Sarmadan Sonra Sıfırla" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_FASTFORWARDING, "Hızlı ileri sarmadan sonra kare süresi sayacını sıfırlayın." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, - "Durum Yüklemesinden Sonra Sıfırla" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_LOAD_STATE, "Bir durum yükledikten sonra kare süresi sayacını sıfırlayın." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, - "Durumu Kaydettikten Sonra Sıfırla" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_TIME_COUNTER_RESET_AFTER_SAVE_STATE, "Bir durumu kaydettikten sonra kare zaman sayacını sıfırlayın." @@ -4168,10 +4152,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Menü içindeyken kaplamayı gizleyin ve menüden çıkarken tekrar gösterin." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, - "Oyun Kumandası Bağlandığında Kaplamayı Gizle" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_WHEN_GAMEPAD_CONNECTED, "Bağlantı noktası 1'e fiziksel bir oyun kumandası bağlandığında kaplamayı gizle ve oyun kumandası bağlantısı kesildiğinde tekrar göster." @@ -4749,18 +4729,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Menü etkinse, o anda çalışan içeriği duraklatın." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SAVESTATE_RESUME, - "Durum Kayıtlarını Kullandıktan Sonra İçeriğe Devam Et" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SAVESTATE_RESUME, "Bir durumu kaydettikten veya yükledikten sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün. Bunu devre dışı bırakmak, çok yavaş cihazlarda durum kaydı performansını artırabilir." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INSERT_DISK_RESUME, - "Diskleri Değiştirdikten Sonra İçeriğe Devam Et" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INSERT_DISK_RESUME, "Yeni bir disk aktardıktan veya taktıktan sonra menüyü otomatik olarak kapatın ve içeriği sürdürün." @@ -5660,10 +5632,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_TICKER_SMOOTH, "Uzun menü metnini görüntülerken yumuşak kaydırma animasyonunu kullanın. Küçük bir eksi performans etkisi vardır." ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_REMEMBER_SELECTION, - "Sekmeleri Değiştirirken Seçimi Hatırla" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_REMEMBER_SELECTION, "Farklı bir sekmeye geçerken menüdeki imlecin konumunu hatırlayın." @@ -11100,14 +11068,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "İçerik Yükleniyor" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "İçerik Taranıyor" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Çekirdek Nedir?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Hata Ayıklama Bilgisi Gönder" @@ -11473,10 +11433,6 @@ MSG_HASH( MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Disk sistem tepsisi ayarı" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "İstemci bekleniyor..." - ) MSG_HASH( MSG_ROOM_NOT_CONNECTABLE, "Kurduğunuz oda internete bağlanamıyor." diff --git a/intl/msg_hash_uk.h b/intl/msg_hash_uk.h index b807ae955f..a7fce0ef0e 100644 --- a/intl/msg_hash_uk.h +++ b/intl/msg_hash_uk.h @@ -6800,14 +6800,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Завантаження вмісту" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, - "Сканування на наявність вмісту" - ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, - "Що таке ядро?" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SEND_DEBUG_INFO, "Відправити зневаджувальну інформацію" diff --git a/intl/msg_hash_val.h b/intl/msg_hash_val.h index d133763564..52f47d5b4f 100644 --- a/intl/msg_hash_val.h +++ b/intl/msg_hash_val.h @@ -2487,10 +2487,6 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Iniciar nucli automàticament" ) -MSG_HASH( - MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, - "Comprovar si manca el microprogramari (firmware) abans de carregar" - ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Comprova que el microprogramari necessari estiga disponible abans de carregar el contingut." diff --git a/intl/msg_hash_vn.h b/intl/msg_hash_vn.h index 1ce7ba2439..6693546bfa 100644 --- a/intl/msg_hash_vn.h +++ b/intl/msg_hash_vn.h @@ -2429,10 +2429,6 @@ MSG_HASH( MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "Ttệp đã tồn tại. Đang lưu vào backup buffer" ) -MSG_HASH( - MSG_WAITING_FOR_CLIENT, - "Đang đợi máy khách ..." - ) MSG_HASH( MSG_AUDIO_VOLUME, diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index 5da018758d..75a69d3b23 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -1,5 +1,5 @@ /* Arabic */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 46 +#define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_TRANSLATED 45 #define LANGUAGE_PROGRESS_ARABIC_APPROVED 0 /* Asturian */ @@ -11,7 +11,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0 /* Czech */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0 /* Welsh */ @@ -23,7 +23,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0 /* German */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 17 /* Greek */ @@ -31,7 +31,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0 /* English, United Kingdom */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 91 +#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 90 #define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_APPROVED 0 /* Esperanto */ @@ -48,11 +48,11 @@ /* Finnish */ #define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_TRANSLATED 79 -#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 47 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 46 /* French */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100 -#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99 /* Galician */ #define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 7 @@ -67,7 +67,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CROATIAN_APPROVED 0 /* Hungarian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_TRANSLATED 99 #define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0 /* Indonesian */ @@ -100,7 +100,7 @@ /* Portuguese, Brazilian */ #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_TRANSLATED 81 -#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 3 +#define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_BRAZILIAN_APPROVED 2 /* Portuguese */ #define LANGUAGE_PROGRESS_PORTUGUESE_TRANSLATED 22 @@ -143,6 +143,6 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 51 /* Chinese Traditional */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 98 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 97 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_APPROVED 85