Oops, fix something I broke last night with N64 controllers
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555a30c492
commit
e5f340c365
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@ -556,30 +556,30 @@ namespace BizHawk.Emulation.Cores.Nintendo.N64
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{
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ControllerDefinition.BoolButtons.AddRange(new []
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{
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"P" + i + "A Up",
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"P" + i + "A Down",
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||||
"P" + i + "A Left",
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"P" + i + "A Right",
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"P" + i + "DPad U",
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"P" + i + "DPad D",
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"P" + i + "DPad L",
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||||
"P" + i + "DPad R",
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||||
"P" + i + "Start",
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"P" + i + "Z",
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"P" + i + "B",
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||||
"P" + i + "A",
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||||
"P" + i + "C Up",
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||||
"P" + i + "C Down",
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||||
"P" + i + "C Right",
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"P" + i + "C Left",
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||||
"P" + i + "L",
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||||
"P" + i + "R",
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"P" + (i + 1) + "A Up",
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"P" + (i + 1) + "A Down",
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"P" + (i + 1) + "A Left",
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"P" + (i + 1) + "A Right",
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"P" + (i + 1) + "DPad U",
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"P" + (i + 1) + "DPad D",
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||||
"P" + (i + 1) + "DPad L",
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||||
"P" + (i + 1) + "DPad R",
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||||
"P" + (i + 1) + "Start",
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||||
"P" + (i + 1) + "Z",
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||||
"P" + (i + 1) + "B",
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"P" + (i + 1) + "A",
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||||
"P" + (i + 1) + "C Up",
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"P" + (i + 1) + "C Down",
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||||
"P" + (i + 1) + "C Right",
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"P" + (i + 1) + "C Left",
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"P" + (i + 1) + "L",
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||||
"P" + (i + 1) + "R",
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||||
});
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ControllerDefinition.FloatControls.AddRange(new[]
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{
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"P" + i + " X Axis",
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"P" + i + " Y Axis",
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"P" + (i + 1) + " X Axis",
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||||
"P" + (i + 1) + " Y Axis",
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||||
});
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}
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||||
}
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