NES - Progress on Mapper 193
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9a86b483d7
commit
7a9d037fed
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@ -7,7 +7,54 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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{
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{
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class Mapper193 : NES.NESBoardBase
|
class Mapper193 : NES.NESBoardBase
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{
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{
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int prg, chr0, chr1, chr2;
|
/*
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* ========================
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= Mapper 193 =
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========================
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Example Game:
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--------------------------
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Fighting Hero (Unl)
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Registers:
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---------------------------
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Regs at $6000-7FFF = no SRAM
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Range,Mask: $6000-7FFF, $6003
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$6000: CHR Reg 0
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|
$6001: CHR Reg 1
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|
$6002: CHR Reg 2
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|
$6003: PRG Reg
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CHR Setup:
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---------------------------
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$0000 $0400 $0800 $0C00 $1000 $1400 $1800 $1C00
|
||||||
|
+-------------------------------+---------------+---------------+
|
||||||
|
| <<$6000>> | <$6001> | <$6002> |
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|
+-------------------------------+---------------+---------------+
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PRG Setup:
|
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|
---------------------------
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||||||
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||||||
|
$8000 $A000 $C000 $E000
|
||||||
|
+-------+-------+-------+-------+
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||||||
|
| $6003 | { -3} | { -2} | { -1} |
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|
+-------+-------+-------+-------+
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||||||
|
*/
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int prg_bank_mask_8k;
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|
ByteBuffer prg_banks_8k = new ByteBuffer(4);
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int chr_bank_mask_2k;
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||||||
|
ByteBuffer chr_banks_2k = new ByteBuffer(4);
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public override bool Configure(NES.EDetectionOrigin origin)
|
public override bool Configure(NES.EDetectionOrigin origin)
|
||||||
{
|
{
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||||||
switch (Cart.board_type)
|
switch (Cart.board_type)
|
||||||
|
@ -17,60 +64,77 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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default:
|
default:
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return false;
|
return false;
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||||||
}
|
}
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|
prg_bank_mask_8k = (Cart.prg_size / 8) - 1;
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|
prg_banks_8k[1] = 0xFD;
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|
prg_banks_8k[2] = 0xFE;
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|
prg_banks_8k[3] = 0xFF;
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||||||
|
chr_bank_mask_2k = (Cart.chr_size / 2) - 1;
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||||||
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||||||
SetMirrorType(EMirrorType.Vertical);
|
SetMirrorType(EMirrorType.Vertical);
|
||||||
|
SyncMap();
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return true;
|
return true;
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}
|
}
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||||||
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void SyncMap()
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{
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ApplyMemoryMapMask(prg_bank_mask_8k, prg_banks_8k);
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||||||
|
ApplyMemoryMapMask(chr_bank_mask_2k, chr_banks_2k);
|
||||||
|
}
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public override void Dispose()
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{
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prg_banks_8k.Dispose();
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||||||
|
chr_banks_2k.Dispose();
|
||||||
|
base.Dispose();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
public override void SyncState(Serializer ser)
|
public override void SyncState(Serializer ser)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
base.SyncState(ser);
|
base.SyncState(ser);
|
||||||
ser.Sync("prg", ref prg);
|
ser.Sync("prg_banks_8k", ref prg_banks_8k);
|
||||||
ser.Sync("chr0", ref chr0);
|
ser.Sync("chr_banks_2k", ref chr_banks_2k);
|
||||||
ser.Sync("chr1", ref chr1);
|
|
||||||
ser.Sync("chr2", ref chr2);
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
public override void WritePPU(int addr, byte value)
|
public override void WritePPU(int addr, byte value)
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||||||
{
|
{
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||||||
|
addr &= 0x6003;
|
||||||
switch (addr)
|
switch (addr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0x6000:
|
case 0:
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||||||
chr0 = value;
|
chr_banks_2k[0] = (byte)(value/2*2);
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||||||
|
chr_banks_2k[1] = (byte)(value/2*2+1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6001:
|
case 1:
|
||||||
chr1 = value;
|
chr_banks_2k[2] = value;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6002:
|
case 2:
|
||||||
chr2 = value;
|
chr_banks_2k[3] = value;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 0x6003:
|
case 3:
|
||||||
prg = value;
|
prg_banks_8k[0] = value;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
public override byte ReadPPU(int addr)
|
public override byte ReadPPU(int addr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addr < 0x1000)
|
if (addr < 0x2000)
|
||||||
return VRAM[addr + (chr0 * 0x1000)];
|
{
|
||||||
else if (addr < 0x1800)
|
addr = ApplyMemoryMap(11, chr_banks_2k, addr);
|
||||||
return VRAM[addr + (chr1 * 0x0800)];
|
return base.ReadPPUChr(addr);
|
||||||
else if (addr < 0x2000)
|
}
|
||||||
return VRAM[addr + (chr2 * 0x0800)];
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
return base.ReadPPU(addr);
|
return base.ReadPPU(addr);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override byte ReadPRG(int addr)
|
public override byte ReadPRG(int addr)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (addr < 0xA000)
|
addr = ApplyMemoryMap(13, prg_banks_8k, addr);
|
||||||
return ROM[addr + (prg * 0x2000)];
|
return ROM[addr];
|
||||||
else if (addr < 0xC000)
|
|
||||||
return 0xFD;
|
|
||||||
else if (addr < 0xE000)
|
|
||||||
return 0xFE;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return 0xFF;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -10,37 +10,37 @@ namespace BizHawk.Emulation.Consoles.Nintendo
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||||||
//Taito Grand Prix - Eikou heno License
|
//Taito Grand Prix - Eikou heno License
|
||||||
//Kyuukyoku Harikiri Stadium
|
//Kyuukyoku Harikiri Stadium
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||||||
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/*
|
/*
|
||||||
* Registers:
|
* Registers:
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||||||
---------------------------
|
---------------------------
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||||||
|
|
||||||
$7EF0-7EF5: CHR Regs
|
$7EF0-7EF5: CHR Regs
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||||||
|
|
||||||
$7EF6: [.... ...M] Mirroring
|
$7EF6: [.... ...M] Mirroring
|
||||||
0 = Horz
|
0 = Horz
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||||||
1 = Vert
|
1 = Vert
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||||||
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||||||
$7EFA,7EFB: PRG Reg 0 (8k @ $8000)
|
$7EFA,7EFB: PRG Reg 0 (8k @ $8000)
|
||||||
$7EFC,7EFD: PRG Reg 1 (8k @ $A000)
|
$7EFC,7EFD: PRG Reg 1 (8k @ $A000)
|
||||||
$7EFE,7EFF: PRG Reg 2 (8k @ $C000)
|
$7EFE,7EFF: PRG Reg 2 (8k @ $C000)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
CHR Setup:
|
CHR Setup:
|
||||||
---------------------------
|
---------------------------
|
||||||
|
|
||||||
$0000 $0400 $0800 $0C00 $1000 $1400 $1800 $1C00
|
$0000 $0400 $0800 $0C00 $1000 $1400 $1800 $1C00
|
||||||
+---------------+---------------+-------+-------+-------+-------+
|
+---------------+---------------+-------+-------+-------+-------+
|
||||||
| <$7EF0> | <$7EF1> | $7EF2 | $7EF3 | $7EF4 | $7EF5 |
|
| <$7EF0> | <$7EF1> | $7EF2 | $7EF3 | $7EF4 | $7EF5 |
|
||||||
+---------------+---------------+-------+-------+-------+-------+
|
+---------------+---------------+-------+-------+-------+-------+
|
||||||
|
|
||||||
PRG Setup:
|
PRG Setup:
|
||||||
---------------------------
|
---------------------------
|
||||||
|
|
||||||
$8000 $A000 $C000 $E000
|
$8000 $A000 $C000 $E000
|
||||||
+-------+-------+-------+-------+
|
+-------+-------+-------+-------+
|
||||||
| $7EFA | $7EFC | $7EFE | { -1} |
|
| $7EFA | $7EFC | $7EFE | { -1} |
|
||||||
+-------+-------+-------+-------+
|
+-------+-------+-------+-------+
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
class TAITO_X1_005 : NES.NESBoardBase
|
class TAITO_X1_005 : NES.NESBoardBase
|
||||||
{
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{
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||||||
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