Added DefaultValues and Displaynames to GlideMk2 SyncSettings
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631d4d625d
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@ -63,48 +63,176 @@ namespace BizHawk.Emulation.Cores.Nintendo.N64
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get { return PluginType.GLIDE64MK2; }
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}
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("WrpFBO")]
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public bool wrpFBO { get; set; }
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[DefaultValue(0)]
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[DisplayName("Card ID")]
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public int card_id { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Use Sts1 Only")]
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public bool use_sts1_only { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Optimize Text Rectangle")]
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public bool optimize_texrect { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Increase Text Rectangle Edge")]
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public bool increase_texrect_edge { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Ignore Aux Copy")]
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public bool ignore_aux_copy { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("High Res Buffer Clear")]
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public bool hires_buf_clear { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Force Micro Check")]
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public bool force_microcheck { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Fog")]
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public bool fog { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Fb Smart")]
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public bool fb_smart { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Fb Read Alpha")]
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public bool fb_read_alpha { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Fb High Res")]
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public bool fb_hires { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Detect CPU Write")]
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public bool detect_cpu_write { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Decrease Fill Rectangle Edge")]
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public bool decrease_fillrect_edge { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Buffer Clear")]
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public bool buff_clear { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Alt Text Size")]
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public bool alt_tex_size { get; set; }
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[DefaultValue(1)]
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[DisplayName("Swap Mode")]
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public int swapmode { get; set; }
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[DefaultValue(1041204192)]
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[DisplayName("Stipple Pattern")]
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public int stipple_pattern { get; set; }
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[DefaultValue(2)]
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[DisplayName("Stipple Mode")]
|
||||
public int stipple_mode { get; set; }
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||||
[DefaultValue(0)]
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[DisplayName("LOD Mode")]
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public int lodmode { get; set; }
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[DefaultValue(0)]
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[DisplayName("Filtering")]
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public int filtering { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Wrap Anisotropic")]
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public bool wrpAnisotropic { get; set; }
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||||
[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Correct Viewport")]
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public bool correct_viewport { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Force Calc Sphere")]
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public bool force_calc_sphere { get; set; }
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||||
[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Pal230")]
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public bool pal230 { get; set; }
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||||
[DefaultValue(true)]
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||||
[DisplayName("Texture Correction")]
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public bool texture_correction { get; set; }
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||||
[DefaultValue(false)]
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||||
[DisplayName("N64 Z Scale")]
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public bool n64_z_scale { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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||||
[DisplayName("Old Style Adither")]
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public bool old_style_adither { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Z Mode Compare Less")]
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public bool zmode_compare_less { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Adjust Aspect")]
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public bool adjust_aspect { get; set; }
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Clip Z Max")]
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public bool clip_zmax { get; set; }
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||||
[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Clip Z Min")]
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public bool clip_zmin { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Force Quad 3D")]
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public bool force_quad3d { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Useless is Useless")]
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||||
public bool useless_is_useless { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Fb Read Always")]
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public bool fb_read_always { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Fb Get Info")]
|
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public bool fb_get_info { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(true)]
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||||
[DisplayName("Fb Render")]
|
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public bool fb_render { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(0)]
|
||||
[DisplayName("Aspect Mode")]
|
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public int aspectmode { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(1)]
|
||||
[DisplayName("Fb CRC Mode")]
|
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public int fb_crc_mode { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("Fast CRC")]
|
||||
public bool fast_crc { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(0)]
|
||||
[DisplayName("Use Default Hacks")]
|
||||
public bool UseDefaultHacks { get; set; }
|
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[DefaultValue(0)]
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||||
[DisplayName("Enable Hacks for Game")]
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public int enable_hacks_for_game { get; set; }
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[DefaultValue(0)]
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[DisplayName("Read Back to Screen")]
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public int read_back_to_screen { get; set; }
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||||
public N64Glide64mk2PluginSettings Clone()
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