Added DefaultValues and DisplayNames to Glide Sync Settings
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402f269208
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@ -69,64 +69,226 @@ namespace BizHawk.Emulation.Cores.Nintendo.N64
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}
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[JsonIgnore]
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[Description("Plugin Type")]
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public PluginType PluginType
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{
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get { return PluginType.GLIDE; }
|
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}
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[DefaultValue(1)]
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[DisplayName("WR Mode")]
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public int WFMode { get; set; }
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Wire Frame")]
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public bool WireFrame { get; set; }
|
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[DefaultValue(0)]
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[DisplayName("Card ID")]
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public int CardId { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Flame Corona")]
|
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public bool FlameCorona { get; set; }
|
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[DefaultValue(2)]
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[DisplayName("UCode")]
|
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public int UCode { get; set; }
|
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[DefaultValue(true)]
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[DisplayName("Auto Detect UCode")]
|
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public bool AutodetectUCode { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Motion Blur")]
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public bool MotionBlur { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
|
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[DisplayName("Fb Read Always")]
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||||
public bool FbReadAlways { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Unk As Red")]
|
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public bool UnkAsRed { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Filter Cache")]
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public bool FilterCache { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Fast CRC")]
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public bool FastCRC { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Disable Aux Buffer")]
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public bool DisableAuxBuf { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
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[DisplayName("Fbo")]
|
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public bool Fbo { get; set; }
|
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[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("No Glsl")]
|
||||
public bool NoGlsl { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("No Dithered Alpha")]
|
||||
public bool NoDitheredAlpha { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(0)]
|
||||
[DisplayName("Text Filter")]
|
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public int TexFilter { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Render")]
|
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public bool FbRender { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Wrap Big Text")]
|
||||
public bool WrapBigTex { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Use Sts1 Only")]
|
||||
public bool UseSts1Only { get; set; }
|
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|
||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Soft Depth Compare")]
|
||||
public bool SoftDepthCompare { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("PPL")]
|
||||
public bool PPL { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Optimize Write")]
|
||||
public bool FbOptimizeWrite { get; set; }
|
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[DefaultValue(true)]
|
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[DisplayName("Fb Optimize Text Rectangle")]
|
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public bool FbOptimizeTexRect { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
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||||
[DisplayName("Increase Text Rectangle Edge")]
|
||||
public bool IncreaseTexRectEdge { get; set; }
|
||||
|
||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Increase Prim Depth")]
|
||||
public bool IncreasePrimDepth { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Ignore Previous")]
|
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public bool FbIgnorePrevious { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Ignore Aux Copy")]
|
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public bool FbIgnoreAuxCopy { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("Fb High Resolution Buffer Clear")]
|
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public bool FbHiResBufClear { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
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||||
[DisplayName("Force Mirco Check")]
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public bool ForceMicroCheck { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Force Depth Compare")]
|
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public bool ForceDepthCompare { get; set; }
|
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[DefaultValue(true)]
|
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[DisplayName("Fog")]
|
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public bool Fog { get; set; }
|
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[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fill Color Fix")]
|
||||
public bool FillColorFix { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
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[DisplayName("Fb Smart")]
|
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public bool FbSmart { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Read Alpha")]
|
||||
public bool FbReadAlpha { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Get Info")]
|
||||
public bool FbGetInfo { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("Fb High Res")]
|
||||
public bool FbHiRes { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Fb Clear")]
|
||||
public bool fb_clear { get; set; }
|
||||
|
||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Detect CPU Write")]
|
||||
public bool detect_cpu_write { get; set; }
|
||||
|
||||
[DefaultValue(false)]
|
||||
[DisplayName("Decrease Fill Rect Edge")]
|
||||
public bool decrease_fillrect_edge { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("Buffer Clear")]
|
||||
public bool buff_clear { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(false)]
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||||
[DisplayName("Alt Text Size")]
|
||||
public bool alt_tex_size { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(true)]
|
||||
[DisplayName("Use Default Hacks")]
|
||||
public bool UseDefaultHacks { get; set; }
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[DefaultValue(0)]
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[DisplayName("Enable Hacks for Game")]
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public int enable_hacks_for_game { get; set; }
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[DefaultValue(1)]
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[DisplayName("Swap Mode")]
|
||||
public int swapmode { get; set; }
|
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[DefaultValue(1041204192)]
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[DisplayName("Stipple Pattern")]
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public int stipple_pattern { get; set; }
|
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[DefaultValue(2)]
|
||||
[DisplayName("Stipple Mode")]
|
||||
public int stipple_mode { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(100000)]
|
||||
[DisplayName("Y Scale")]
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public int scale_y { get; set; }
|
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[DefaultValue(100000)]
|
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[DisplayName("X Scale")]
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public int scale_x { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(0)]
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||||
[DisplayName("Y Offset")]
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public int offset_y { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(0)]
|
||||
[DisplayName("X Offset")]
|
||||
public int offset_x { get; set; }
|
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||||
[DefaultValue(0)]
|
||||
[DisplayName("LOD Mode")]
|
||||
public int lodmode { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(0)]
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||||
[DisplayName("Fix Text Coordinates")]
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public int fix_tex_coord { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(1)]
|
||||
[DisplayName("Filtering")]
|
||||
public int filtering { get; set; }
|
||||
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||||
[DefaultValue(20)]
|
||||
[DisplayName("Depth Bias")]
|
||||
public int depth_bias { get; set; }
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||||
public N64GlidePluginSettings Clone()
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