DebugPrint to debugger util function
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35ad3c0f1f
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@ -25,6 +25,8 @@ bool IsDebuggerAttached();
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// If no debugger is present, a signal will be raised.
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// If no debugger is present, a signal will be raised.
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void Break();
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void Break();
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void DebugPrint(const char *fmt, ...);
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} // namespace debugging
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} // namespace debugging
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} // namespace xe
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} // namespace xe
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@ -8,6 +8,7 @@
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*/
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*/
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#include "xenia/base/debugging.h"
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#include "xenia/base/debugging.h"
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#include "xenia/base/string_buffer.h"
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#include <Windows.h>
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#include <Windows.h>
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@ -18,5 +19,16 @@ bool IsDebuggerAttached() { return IsDebuggerPresent() ? true : false; }
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void Break() { __debugbreak(); }
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void Break() { __debugbreak(); }
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void DebugPrint(const char *fmt, ...) {
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StringBuffer buff;
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va_list va;
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va_start(va, fmt);
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buff.AppendVarargs(fmt, va);
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va_end(va);
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OutputDebugStringA(buff.GetString());
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}
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} // namespace debugging
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} // namespace debugging
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} // namespace xe
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} // namespace xe
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