Removing AudioDriver.
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ae5b87ea2a
commit
20ad328e4a
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@ -1,22 +0,0 @@
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* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
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* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
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* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
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*/
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#include <xenia/apu/audio_driver.h>
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using namespace xe;
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using namespace xe::apu;
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AudioDriver::AudioDriver(Memory* memory) :
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memory_(memory) {
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}
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AudioDriver::~AudioDriver() {
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}
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@ -1,39 +0,0 @@
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/**
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* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
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* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
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* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
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*/
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#ifndef XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
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#define XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
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||||||
#include <xenia/core.h>
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namespace xe {
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namespace apu {
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class AudioDriver {
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||||||
public:
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virtual ~AudioDriver();
|
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||||||
Memory* memory() const { return memory_; }
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||||||
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||||||
virtual void Initialize() = 0;
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||||||
protected:
|
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||||||
AudioDriver(Memory* memory);
|
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||||||
|
|
||||||
Memory* memory_;
|
|
||||||
};
|
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||||||
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||||||
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||||||
} // namespace apu
|
|
||||||
} // namespace xe
|
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||||||
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||||||
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#endif // XENIA_APU_AUDIO_DRIVER_H_
|
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@ -12,7 +12,6 @@
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||||||
#include <xenia/emulator.h>
|
#include <xenia/emulator.h>
|
||||||
#include <xenia/cpu/processor.h>
|
#include <xenia/cpu/processor.h>
|
||||||
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
|
#include <xenia/cpu/xenon_thread_state.h>
|
||||||
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
|
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
using namespace xe;
|
using namespace xe;
|
||||||
|
@ -22,7 +21,7 @@ using namespace xe::cpu;
|
||||||
|
|
||||||
AudioSystem::AudioSystem(Emulator* emulator) :
|
AudioSystem::AudioSystem(Emulator* emulator) :
|
||||||
emulator_(emulator), memory_(emulator->memory()),
|
emulator_(emulator), memory_(emulator->memory()),
|
||||||
thread_(0), running_(false), driver_(0),
|
thread_(0), running_(false),
|
||||||
client_({ 0 }), can_submit_(false) {
|
client_({ 0 }), can_submit_(false) {
|
||||||
// Create the run loop used for any windows/etc.
|
// Create the run loop used for any windows/etc.
|
||||||
// This must be done on the thread we create the driver.
|
// This must be done on the thread we create the driver.
|
||||||
|
@ -72,7 +71,6 @@ void AudioSystem::ThreadStart() {
|
||||||
|
|
||||||
// Initialize driver and ringbuffer.
|
// Initialize driver and ringbuffer.
|
||||||
Initialize();
|
Initialize();
|
||||||
XEASSERTNOTNULL(driver_);
|
|
||||||
|
|
||||||
auto processor = emulator_->processor();
|
auto processor = emulator_->processor();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -22,8 +22,6 @@ XEDECLARECLASS2(xe, cpu, XenonThreadState);
|
||||||
namespace xe {
|
namespace xe {
|
||||||
namespace apu {
|
namespace apu {
|
||||||
|
|
||||||
class AudioDriver;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class AudioSystem {
|
class AudioSystem {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -85,8 +83,6 @@ protected:
|
||||||
uint32_t wrapped_callback_arg;
|
uint32_t wrapped_callback_arg;
|
||||||
} client_;
|
} client_;
|
||||||
bool can_submit_;
|
bool can_submit_;
|
||||||
|
|
||||||
AudioDriver* driver_;
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
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@ -1,28 +0,0 @@
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/**
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* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
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* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
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* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
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*/
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||||||
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_driver.h>
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||||||
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||||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
|
||||||
|
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||||||
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||||||
using namespace xe;
|
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||||||
using namespace xe::apu;
|
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||||||
using namespace xe::apu::nop;
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||||||
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||||||
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NopAudioDriver::NopAudioDriver(Memory* memory) :
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||||||
AudioDriver(memory) {
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||||||
}
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||||||
NopAudioDriver::~NopAudioDriver() {
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|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
void NopAudioDriver::Initialize() {
|
|
||||||
}
|
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@ -1,40 +0,0 @@
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/**
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* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
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* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
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* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
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*/
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||||||
#ifndef XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_DRIVER_H_
|
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||||||
#define XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_DRIVER_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/core.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
|
|
||||||
#include <xenia/apu/nop/nop_apu-private.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
namespace xe {
|
|
||||||
namespace apu {
|
|
||||||
namespace nop {
|
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||||||
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class NopAudioDriver : public AudioDriver {
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public:
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NopAudioDriver(Memory* memory);
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||||||
virtual ~NopAudioDriver();
|
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||||||
|
|
||||||
virtual void Initialize();
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace nop
|
|
||||||
} // namespace apu
|
|
||||||
} // namespace xe
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XENIA_APU_NOP_NOP_AUDIO_DRIVER_H_
|
|
|
@ -10,7 +10,6 @@
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||||||
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_system.h>
|
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_system.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
||||||
#include <xenia/apu/nop/nop_audio_driver.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace xe;
|
using namespace xe;
|
||||||
|
@ -27,9 +26,6 @@ NopAudioSystem::~NopAudioSystem() {
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||||||
|
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||||||
void NopAudioSystem::Initialize() {
|
void NopAudioSystem::Initialize() {
|
||||||
AudioSystem::Initialize();
|
AudioSystem::Initialize();
|
||||||
|
|
||||||
XEASSERTNULL(driver_);
|
|
||||||
driver_ = new NopAudioDriver(memory_);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void NopAudioSystem::Pump() {
|
void NopAudioSystem::Pump() {
|
||||||
|
|
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
||||||
'nop_apu-private.h',
|
'nop_apu-private.h',
|
||||||
'nop_apu.cc',
|
'nop_apu.cc',
|
||||||
'nop_apu.h',
|
'nop_apu.h',
|
||||||
'nop_audio_driver.cc',
|
|
||||||
'nop_audio_driver.h',
|
|
||||||
'nop_audio_system.cc',
|
'nop_audio_system.cc',
|
||||||
'nop_audio_system.h',
|
'nop_audio_system.h',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
||||||
'apu-private.h',
|
'apu-private.h',
|
||||||
'apu.cc',
|
'apu.cc',
|
||||||
'apu.h',
|
'apu.h',
|
||||||
'audio_driver.cc',
|
|
||||||
'audio_driver.h',
|
|
||||||
'audio_system.cc',
|
'audio_system.cc',
|
||||||
'audio_system.h',
|
'audio_system.h',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
|
@ -4,8 +4,6 @@
|
||||||
'xaudio2_apu-private.h',
|
'xaudio2_apu-private.h',
|
||||||
'xaudio2_apu.cc',
|
'xaudio2_apu.cc',
|
||||||
'xaudio2_apu.h',
|
'xaudio2_apu.h',
|
||||||
'xaudio2_audio_driver.cc',
|
|
||||||
'xaudio2_audio_driver.h',
|
|
||||||
'xaudio2_audio_system.cc',
|
'xaudio2_audio_system.cc',
|
||||||
'xaudio2_audio_system.h',
|
'xaudio2_audio_system.h',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
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||||||
/**
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* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
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* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
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* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
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*/
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||||||
|
|
||||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace xe;
|
|
||||||
using namespace xe::apu;
|
|
||||||
using namespace xe::apu::xaudio2;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
XAudio2AudioDriver::XAudio2AudioDriver(Memory* memory) :
|
|
||||||
AudioDriver(memory) {
|
|
||||||
}
|
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||||||
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|
||||||
XAudio2AudioDriver::~XAudio2AudioDriver() {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void XAudio2AudioDriver::Initialize() {
|
|
||||||
}
|
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@ -1,40 +0,0 @@
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/**
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* Xenia : Xbox 360 Emulator Research Project *
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* Copyright 2013 Ben Vanik. All rights reserved. *
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* Released under the BSD license - see LICENSE in the root for more details. *
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*/
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||||||
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||||||
#ifndef XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_AUDIO_DRIVER_H_
|
|
||||||
#define XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_AUDIO_DRIVER_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/core.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/apu/audio_driver.h>
|
|
||||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_apu-private.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace xe {
|
|
||||||
namespace apu {
|
|
||||||
namespace xaudio2 {
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
class XAudio2AudioDriver : public AudioDriver {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
XAudio2AudioDriver(Memory* memory);
|
|
||||||
virtual ~XAudio2AudioDriver();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void Initialize();
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace xaudio2
|
|
||||||
} // namespace apu
|
|
||||||
} // namespace xe
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // XENIA_APU_XAUDIO2_XAUDIO2_AUDIO_DRIVER_H_
|
|
|
@ -10,7 +10,6 @@
|
||||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h>
|
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_system.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
#include <xenia/apu/apu-private.h>
|
||||||
#include <xenia/apu/xaudio2/xaudio2_audio_driver.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <xenia/emulator.h>
|
#include <xenia/emulator.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -70,9 +69,6 @@ void XAudio2AudioSystem::Initialize() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
pcm_voice_->Start();
|
pcm_voice_->Start();
|
||||||
|
|
||||||
XEASSERTNULL(driver_);
|
|
||||||
driver_ = new XAudio2AudioDriver(memory_);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void XAudio2AudioSystem::Pump() {
|
void XAudio2AudioSystem::Pump() {
|
||||||
|
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