PERMUTE_I32 Alternative instructions
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539365def2
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c1f9952cbd
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@ -3793,9 +3793,6 @@ EMITTER(MUL_ADD_F32, MATCH(I<OPCODE_MUL_ADD, F32<>, F32<>, F32<>, F32<>>)) {
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}
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}
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} else {
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// TODO(justin): Test this
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//e.DebugBreak();
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// If i.dest == i.src3, back up i.src3 so we don't overwrite it.
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if (i.dest == i.src3) {
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e.vmovss(e.xmm0, i.src3);
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@ -5490,8 +5487,8 @@ EMITTER(SPLAT_I16, MATCH(I<OPCODE_SPLAT, V128<>, I16<>>)) {
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e.vpbroadcastw(i.dest, e.xmm0);
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}
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} else {
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// TODO(justin)
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e.DebugBreak();
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// TODO
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//e.DebugBreak();
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}
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}
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};
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@ -5567,11 +5564,25 @@ EMITTER(PERMUTE_I32, MATCH(I<OPCODE_PERMUTE, V128<>, I32<>, V128<>, V128<>>)) {
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(((control >> 16) & 0x3) << 4) |
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(((control >> 8) & 0x3) << 2) |
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(((control >> 0) & 0x3) << 0);
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||||
uint32_t blend_control =
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||||
(((control >> 26) & 0x1) << 3) |
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||||
(((control >> 18) & 0x1) << 2) |
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||||
(((control >> 10) & 0x1) << 1) |
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||||
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||||
uint32_t blend_control = 0;
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if (e.cpu()->has(Xbyak::util::Cpu::tAVX2)) {
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// Blender for vpblendd
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blend_control =
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||||
(((control >> 26) & 0x1) << 3) |
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||||
(((control >> 18) & 0x1) << 2) |
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||||
(((control >> 10) & 0x1) << 1) |
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||||
(((control >> 2) & 0x1) << 0);
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||||
} else {
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||||
// Blender for pblendw
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||||
blend_control =
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||||
(((control >> 26) & 0x1) << 6) |
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||||
(((control >> 18) & 0x1) << 4) |
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||||
(((control >> 10) & 0x1) << 2) |
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||||
(((control >> 2) & 0x1) << 0);
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||||
blend_control |= blend_control << 1;
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||||
}
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// TODO(benvanik): if src2/src3 are constants, shuffle now!
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Xmm src2;
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if (i.src2.is_constant) {
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