Print the LAN key header
Check if the module is a XEX module before calling Unload on XexModule
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9f2cf96f8a
commit
9ceab26560
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@ -142,12 +142,12 @@ X_STATUS UserModule::LoadFromMemory(const void* addr, const size_t length) {
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}
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X_STATUS UserModule::Unload() {
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if (!xex_module()->loaded()) {
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if (module_format_ == kModuleFormatXex && !xex_module()->loaded()) {
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// Quick abort.
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return X_STATUS_SUCCESS;
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}
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if (xex_module()->Unload()) {
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if (module_format_ == kModuleFormatXex && xex_module()->Unload()) {
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OnUnload();
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return X_STATUS_SUCCESS;
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}
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@ -505,7 +505,14 @@ void UserModule::Dump() {
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sb.AppendFormat(" XEX_HEADER_GAME_RATINGS (TODO):\n");
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} break;
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case XEX_HEADER_LAN_KEY: {
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sb.AppendFormat(" XEX_HEADER_LAN_KEY (TODO):\n");
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sb.AppendFormat(" XEX_HEADER_LAN_KEY:");
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auto opt_lan_key =
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reinterpret_cast<const xex2_opt_lan_key*>(opt_header_ptr);
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for (int l = 0; l < 16; l++) {
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sb.AppendFormat(" %.2X", opt_lan_key->key[l]);
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}
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sb.Append("\n");
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} break;
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case XEX_HEADER_XBOX360_LOGO: {
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sb.AppendFormat(" XEX_HEADER_XBOX360_LOGO (TODO):\n");
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