diff --git a/src/xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.cc b/src/xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.cc index cd95b3a08..30ce09309 100644 --- a/src/xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.cc +++ b/src/xenia/hid/winkey/winkey_input_driver.cc @@ -91,66 +91,66 @@ X_RESULT WinKeyInputDriver::GetState(uint32_t user_index, if (window_->has_focus()) { if (IS_KEY_TOGGLED(VK_CAPITAL) || IS_KEY_DOWN(VK_SHIFT)) { // dpad toggled - if (IS_KEY_DOWN(0x41)) { + if (IS_KEY_DOWN('A')) { // A buttons |= 0x0004; // XINPUT_GAMEPAD_DPAD_LEFT } - if (IS_KEY_DOWN(0x44)) { + if (IS_KEY_DOWN('D')) { // D buttons |= 0x0008; // XINPUT_GAMEPAD_DPAD_RIGHT } - if (IS_KEY_DOWN(0x53)) { + if (IS_KEY_DOWN('S')) { // S buttons |= 0x0002; // XINPUT_GAMEPAD_DPAD_DOWN } - if (IS_KEY_DOWN(0x57)) { + if (IS_KEY_DOWN('W')) { // W buttons |= 0x0001; // XINPUT_GAMEPAD_DPAD_UP } } else { // left stick - if (IS_KEY_DOWN(0x41)) { + if (IS_KEY_DOWN('A')) { // A thumb_lx += SHRT_MIN; } - if (IS_KEY_DOWN(0x44)) { + if (IS_KEY_DOWN('D')) { // D thumb_lx += SHRT_MAX; } - if (IS_KEY_DOWN(0x53)) { + if (IS_KEY_DOWN('S')) { // S thumb_ly += SHRT_MIN; } - if (IS_KEY_DOWN(0x57)) { + if (IS_KEY_DOWN('W')) { // W thumb_ly += SHRT_MAX; } } - if (IS_KEY_DOWN(0x46)) { + if (IS_KEY_DOWN('F')) { // F buttons |= 0x0040; // XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB } // Right stick - if (IS_KEY_DOWN(0x26)) { + if (IS_KEY_DOWN(VK_UP)) { // Up thumb_ry += SHRT_MAX; } - if (IS_KEY_DOWN(0x28)) { + if (IS_KEY_DOWN(VK_DOWN)) { // Down thumb_ry += SHRT_MIN; } - if (IS_KEY_DOWN(0x27)) { + if (IS_KEY_DOWN(VK_RIGHT)) { // Right thumb_rx += SHRT_MAX; } - if (IS_KEY_DOWN(0x25)) { + if (IS_KEY_DOWN(VK_LEFT)) { // Left thumb_rx += SHRT_MIN; } - if (IS_KEY_DOWN(0x4C)) { + if (IS_KEY_DOWN('L')) { // L buttons |= 0x4000; // XINPUT_GAMEPAD_X } @@ -162,39 +162,39 @@ X_RESULT WinKeyInputDriver::GetState(uint32_t user_index, // ; buttons |= 0x1000; // XINPUT_GAMEPAD_A } - if (IS_KEY_DOWN(0x50)) { + if (IS_KEY_DOWN('P')) { // P buttons |= 0x8000; // XINPUT_GAMEPAD_Y } - if (IS_KEY_DOWN(0x4B)) { + if (IS_KEY_DOWN('K')) { // K buttons |= 0x0080; // XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB } - if (IS_KEY_DOWN(0x51) || IS_KEY_DOWN(0x49)) { + if (IS_KEY_DOWN('Q') || IS_KEY_DOWN('I')) { // Q / I left_trigger = 0xFF; } - if (IS_KEY_DOWN(0x45) || IS_KEY_DOWN(0x4F)) { + if (IS_KEY_DOWN('E') || IS_KEY_DOWN('O')) { // E / O right_trigger = 0xFF; } - if (IS_KEY_DOWN(0x5A)) { + if (IS_KEY_DOWN('Z')) { // Z buttons |= 0x0020; // XINPUT_GAMEPAD_BACK } - if (IS_KEY_DOWN(0x58)) { + if (IS_KEY_DOWN('X')) { // X buttons |= 0x0010; // XINPUT_GAMEPAD_START } - if (IS_KEY_DOWN(0x31)) { + if (IS_KEY_DOWN('1')) { // 1 buttons |= 0x0100; // XINPUT_GAMEPAD_LEFT_SHOULDER } - if (IS_KEY_DOWN(0x33)) { + if (IS_KEY_DOWN('3')) { // 3 buttons |= 0x0200; // XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_SHOULDER }