#version 450 #extension GL_EXT_shader_explicit_arithmetic_types: enable #extension GL_EXT_integer_dot_product: enable int32_t i32 = 0; int16_t i16 = int16_t(0); uint32_t ui32 = 0; uint16_t ui16 = uint16_t(0); int64_t i64 = int64_t(0); uint64_t ui64 = uint64_t(0); void main (void) { // DotProductInput4x8BitPackedKHR dotPacked4x8EXT(i32,i32); dotPacked4x8EXT(ui32,ui32); dotPacked4x8EXT(ui32,i32); dotPacked4x8EXT(i32,ui32); dotPacked4x8AccSatEXT(i32,i32,i32); dotPacked4x8AccSatEXT(ui32,ui32,ui32); dotPacked4x8AccSatEXT(ui32,i32,i32); dotPacked4x8AccSatEXT(i32,ui32,i32); // 8bit vec4 dotEXT(i8vec4(0),i8vec4(0)); dotEXT(u8vec4(0),u8vec4(0)); dotEXT(u8vec4(0),i8vec4(0)); dotEXT(i8vec4(0),u8vec4(0)); dotAccSatEXT(i8vec4(0),i8vec4(0),i32); dotAccSatEXT(u8vec4(0),u8vec4(0),ui32); dotAccSatEXT(u8vec4(0),i8vec4(0),i32); dotAccSatEXT(i8vec4(0),u8vec4(0),i32); // 8bit vec3 dotEXT(i8vec3(0),i8vec3(0)); dotEXT(u8vec3(0),u8vec3(0)); dotEXT(u8vec3(0),i8vec3(0)); dotEXT(i8vec3(0),u8vec3(0)); dotAccSatEXT(i8vec3(0),i8vec3(0),i32); dotAccSatEXT(u8vec3(0),u8vec3(0),ui32); dotAccSatEXT(u8vec3(0),i8vec3(0),i32); dotAccSatEXT(i8vec3(0),u8vec3(0),i32); // 8bit vec2 dotEXT(i8vec2(0),i8vec2(0)); dotEXT(u8vec2(0),u8vec2(0)); dotEXT(u8vec2(0),i8vec2(0)); dotEXT(i8vec2(0),u8vec2(0)); dotAccSatEXT(i8vec2(0),i8vec2(0),i32); dotAccSatEXT(u8vec2(0),u8vec2(0),ui32); dotAccSatEXT(u8vec2(0),i8vec2(0),i32); dotAccSatEXT(i8vec2(0),u8vec2(0),i32); // 16bit vec4 dotEXT(i16vec4(0),i16vec4(0)); dotEXT(u16vec4(0),u16vec4(0)); dotEXT(i16vec4(0),u16vec4(0)); dotEXT(u16vec4(0),i16vec4(0)); dotAccSatEXT(i16vec4(0),i16vec4(0),i32); dotAccSatEXT(u16vec4(0),u16vec4(0),ui32); dotAccSatEXT(i16vec4(0),u16vec4(0),i32); dotAccSatEXT(u16vec4(0),i16vec4(0),i32); // 16bit vec3 dotEXT(i16vec3(0),i16vec3(0)); dotEXT(u16vec3(0),u16vec3(0)); dotEXT(i16vec3(0),u16vec3(0)); dotEXT(u16vec3(0),i16vec3(0)); dotAccSatEXT(i16vec3(0),i16vec3(0),i32); dotAccSatEXT(u16vec3(0),u16vec3(0),ui32); dotAccSatEXT(i16vec3(0),u16vec3(0),i32); dotAccSatEXT(u16vec3(0),i16vec3(0),i32); // 16bit vec2 dotEXT(i16vec2(0),i16vec2(0)); dotEXT(u16vec2(0),u16vec2(0)); dotEXT(i16vec2(0),u16vec2(0)); dotEXT(u16vec2(0),i16vec2(0)); dotAccSatEXT(i16vec2(0),i16vec2(0),i32); dotAccSatEXT(u16vec2(0),u16vec2(0),ui32); dotAccSatEXT(i16vec2(0),u16vec2(0),i32); dotAccSatEXT(u16vec2(0),i16vec2(0),i32); // 32bit vec4 dotEXT(i32vec4(0),i32vec4(0)); dotEXT(u32vec4(0),u32vec4(0)); dotEXT(i32vec4(0),u32vec4(0)); dotEXT(u32vec4(0),i32vec4(0)); dotAccSatEXT(i32vec4(0),i32vec4(0),i32); dotAccSatEXT(u32vec4(0),u32vec4(0),ui32); dotAccSatEXT(i32vec4(0),u32vec4(0),i32); dotAccSatEXT(u32vec4(0),i32vec4(0),i32); // 32bit vec3 dotEXT(i32vec3(0),i32vec3(0)); dotEXT(u32vec3(0),u32vec3(0)); dotEXT(i32vec3(0),u32vec3(0)); dotEXT(u32vec3(0),i32vec3(0)); dotAccSatEXT(i32vec3(0),i32vec3(0),i32); dotAccSatEXT(u32vec3(0),u32vec3(0),ui32); dotAccSatEXT(i32vec3(0),u32vec3(0),i32); dotAccSatEXT(u32vec3(0),i32vec3(0),i32); // 32bit vec2 dotEXT(i32vec2(0),i32vec2(0)); dotEXT(u32vec2(0),u32vec2(0)); dotEXT(i32vec2(0),u32vec2(0)); dotEXT(u32vec2(0),i32vec2(0)); dotAccSatEXT(i32vec2(0),i32vec2(0),i32); dotAccSatEXT(u32vec2(0),u32vec2(0),ui32); dotAccSatEXT(i32vec2(0),u32vec2(0),i32); dotAccSatEXT(u32vec2(0),i32vec2(0),i32); // 64bit vec4 dotEXT(i64vec4(0),i64vec4(0)); dotEXT(u64vec4(0),u64vec4(0)); dotEXT(i64vec4(0),u64vec4(0)); dotEXT(u64vec4(0),i64vec4(0)); dotAccSatEXT(i64vec4(0),i64vec4(0),i64); dotAccSatEXT(u64vec4(0),u64vec4(0),ui64); dotAccSatEXT(i64vec4(0),u64vec4(0),i64); dotAccSatEXT(u64vec4(0),i64vec4(0),i64); // 64bit vec3 dotEXT(i64vec3(0),i64vec3(0)); dotEXT(u64vec3(0),u64vec3(0)); dotEXT(i64vec3(0),u64vec3(0)); dotEXT(u64vec3(0),i64vec3(0)); dotAccSatEXT(i64vec3(0),i64vec3(0),i64); dotAccSatEXT(u64vec3(0),u64vec3(0),ui64); dotAccSatEXT(i64vec3(0),u64vec3(0),i64); dotAccSatEXT(u64vec3(0),i64vec3(0),i64); // 64bit vec2 dotEXT(i64vec2(0),i64vec2(0)); dotEXT(u64vec2(0),u64vec2(0)); dotEXT(i64vec2(0),u64vec2(0)); dotEXT(u64vec2(0),i64vec2(0)); dotAccSatEXT(i64vec2(0),i64vec2(0),i64); dotAccSatEXT(u64vec2(0),u64vec2(0),ui64); dotAccSatEXT(i64vec2(0),u64vec2(0),i64); dotAccSatEXT(u64vec2(0),i64vec2(0),i64); }