From d4805065b3c0be06f8336f228c6d2b74716f6b9e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rafael Kitover Date: Sat, 31 Aug 2024 14:00:23 +0000 Subject: [PATCH] translations: transifex pull Signed-off-by: Rafael Kitover --- po/wxvbam/de.po | 145 ++++++++++++++++++++++++------------------------ 1 file changed, 73 insertions(+), 72 deletions(-) diff --git a/po/wxvbam/de.po b/po/wxvbam/de.po index ad42c2af..1fe0798b 100644 --- a/po/wxvbam/de.po +++ b/po/wxvbam/de.po @@ -16,6 +16,7 @@ # Larson März , 2014 # Marcel Dominic Bandowski , 2024 # Overtry , 2019 +# Marco Ruhl, 2024 # Overtry , 2019 # Peter Tpoint , 2021 # RootCore , 2019 @@ -26,7 +27,7 @@ msgstr "" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2024-07-05 20:00+0000\n" "PO-Revision-Date: 2011-12-03 19:42+0000\n" -"Last-Translator: Marcel Dominic Bandowski , 2024\n" +"Last-Translator: Marco Ruhl, 2024\n" "Language-Team: German (http://app.transifex.com/bgk/vba-m/language/de/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" @@ -36,7 +37,7 @@ msgstr "" #: audio/internal/openal.cpp:188 msgid "OpenAL: Failed to open audio device" -msgstr "" +msgstr "OpenAL: Audiogerät konnte nicht geöffnet werden" #: audio/internal/openal.cpp:386 audio/internal/faudio.cpp:492 #: audio/internal/xaudio2.cpp:577 @@ -49,11 +50,11 @@ msgid "" "(*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game" " Boy Files " "(*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" -msgstr "Game Boy Advance Formate (*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game Boy Formate (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" +msgstr "Game Boy Advance Dateiformate (*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game Boy Files (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" #: cmdevents.cpp:144 msgid "Open ROM file" -msgstr "ROM-Datei öffnen" +msgstr "ROM Datei öffnen" #: cmdevents.cpp:165 msgid "" @@ -63,39 +64,39 @@ msgstr "Game Boy Dateiformate (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*. #: cmdevents.cpp:171 msgid "Open GB ROM file" -msgstr "GB ROM-Datei öffnen" +msgstr "GB ROM Datei öffnen" #: cmdevents.cpp:192 msgid "" "Game Boy Color Files " "(*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" -msgstr "" +msgstr "Game Boy Color Dateiformate (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" #: cmdevents.cpp:198 msgid "Open GBC ROM file" -msgstr "GBC ROM-Datei öffnen" +msgstr "GBC ROM Datei öffnen" #: cmdevents.cpp:363 cmdevents.cpp:385 msgid "Select Dot Code file" -msgstr "Dot Code-Datei auswählen" +msgstr "Punktecode-Datei Auswählen" #: cmdevents.cpp:365 cmdevents.cpp:387 msgid "E-Reader Dot Code (*.bin;*.raw)|*.bin;*.raw" -msgstr "" +msgstr "e-Reader Punktecode (*.bin;*.raw)|*.bin;*.raw" #: cmdevents.cpp:406 cmdevents.cpp:601 msgid "Select battery file" -msgstr "Batterie-Datei auswählen" +msgstr "Batterie Datei auswählen" #: cmdevents.cpp:407 cmdevents.cpp:602 msgid "Battery file (*.sav)|*.sav|Flash save (*.dat)|*.dat" -msgstr "Batterie-Datei (*.sav)|*.sav|Flash-Speicher (*.dat)|*.dat" +msgstr "Batterie Datei (*.sav)|*.sav|Flash Speicher (*.dat)|*.dat" #: cmdevents.cpp:415 msgid "" "Importing a battery file will erase any saved games (permanently after the " "next write). Do you want to continue?" -msgstr "" +msgstr "Beim Importieren einer Batteriedatei werden alle gespeicherten Spiele gelöscht (nach dem nächsten Schreibvorgang dauerhaft). Möchten Sie fortfahren?" #: cmdevents.cpp:416 cmdevents.cpp:444 cmdevents.cpp:564 msgid "Confirm import" @@ -113,21 +114,21 @@ msgstr "Fehler beim Laden der Batterie %s" #: cmdevents.cpp:433 msgid "Select code file" -msgstr "Code-Datei auswählen" +msgstr "Code Datei auswählen" #: cmdevents.cpp:434 msgid "Game Shark Code File (*.spc;*.xpc)|*.spc;*.xpc" -msgstr "" +msgstr "GameShark Code-Datei (*.spc;*.xpc)|*.spc;*.xpc" #: cmdevents.cpp:434 msgid "Game Shark Code File (*.gcf)|*.gcf" -msgstr "" +msgstr "GameShark Code-Datei (*.gcf)|*.gcf" #: cmdevents.cpp:443 msgid "" "Importing a code file will replace any loaded cheats. Do you want to " "continue?" -msgstr "" +msgstr "Durch das Importieren einer Codedatei werden alle geladenen Cheats ersetzt. Möchten Sie fortfahren?" #: cmdevents.cpp:460 #, c-format @@ -142,42 +143,42 @@ msgstr "Unbekannte Code-Datei %s" #: cmdevents.cpp:540 #, c-format msgid "Loaded code file %s" -msgstr "Code-Datei %s geladen" +msgstr "Code Datei %s geladen" #: cmdevents.cpp:542 #, c-format msgid "Error loading code file %s" -msgstr "Fehler beim Laden der Code-Datei %s" +msgstr "Fehler beim Laden der Code Datei %s" #: cmdevents.cpp:553 cmdevents.cpp:629 msgid "Select snapshot file" -msgstr "Snapshot-Datei auswählen" +msgstr "Schnappschuss Datei auswählen" #: cmdevents.cpp:554 msgid "" "Game Shark & PAC Snapshots (*.sps;*.xps)|*.sps;*.xps|Game Shark SP Snapshots" " (*.gsv)|*.gsv" -msgstr "" +msgstr "GameShark & PAC Schnapschüsse (*.sps;*.xps)|*.sps;*.xps|GameShark SP Schnapschüsse (*.gsv)|*.gsv" #: cmdevents.cpp:554 msgid "Game Boy Snapshot (*.gbs)|*.gbs" -msgstr "" +msgstr "GameBoy Schnapschüsse (*.gbs)|*.gbs" #: cmdevents.cpp:563 msgid "" "Importing a snapshot file will erase any saved games (permanently after the " "next write). Do you want to continue?" -msgstr "" +msgstr "Durch das Importieren einer Snapshot-Datei werden alle gespeicherten Spiele gelöscht (nach dem nächsten Schreibvorgang dauerhaft). Möchten Sie fortfahren?" #: cmdevents.cpp:588 #, c-format msgid "Loaded snapshot file %s" -msgstr "Snapshot-Datei %s geladen" +msgstr "Schnappschusst Datei %s geladen" #: cmdevents.cpp:590 #, c-format msgid "Error loading snapshot file %s" -msgstr "Fehler beim Laden der Snapshot-Datei %s" +msgstr "Fehler beim Laden der Schnappschuss Datei %s" #: cmdevents.cpp:613 #, c-format @@ -191,25 +192,25 @@ msgstr "Fehler beim Schreiben der Batterie %s" #: cmdevents.cpp:623 msgid "EEPROM saves cannot be exported" -msgstr "EEPROM-Speicherdatei konnte nicht exportiert werden" +msgstr "EEPROM Speicher konnte nicht exportiert werden" #: cmdevents.cpp:630 msgid "Game Shark Snapshot (*.sps)|*.sps" -msgstr "" +msgstr "GameShark Schnapschuss (*.sps)|*.sps" #: cmdevents.cpp:644 msgid "Exported from Visual Boy Advance-M" -msgstr "" +msgstr "Exportiert aus Visual Boy Advance-M" #: cmdevents.cpp:656 #, c-format msgid "Saved snapshot file %s" -msgstr "Snapshot-Datei %s gespeichert" +msgstr "Schnappschuss Datei %s gespeichert" #: cmdevents.cpp:658 #, c-format msgid "Error saving snapshot file %s" -msgstr "Fehler beim Speichern der Snapshot-Datei %s" +msgstr "Fehler beim Speichern der Schnappschuss Datei %s" #: cmdevents.cpp:674 cmdevents.cpp:752 cmdevents.cpp:822 cmdevents.cpp:891 #: gfxviewers.cpp:1662 gfxviewers.cpp:1807 viewers.cpp:588 viewers.cpp:802 @@ -224,7 +225,7 @@ msgstr "PNG Bilder|*.png|BMP Bilder|*.bmp" #: cmdevents.cpp:699 sys.cpp:579 #, c-format msgid "Wrote snapshot %s" -msgstr "Snapshot %s geschrieben" +msgstr "Schnappschuss %s geschrieben" #: cmdevents.cpp:720 cmdevents.cpp:790 cmdevents.cpp:859 cmdevents.cpp:925 msgid " files (" @@ -236,20 +237,20 @@ msgstr "Datei auswählen" #: cmdevents.cpp:1262 cmdevents.cpp:1355 msgid "Select state file" -msgstr "Savestate auswählen" +msgstr "Spielstand auswählen" #: cmdevents.cpp:1263 cmdevents.cpp:1356 msgid "Visual Boy Advance saved game files|*.sgm" -msgstr "" +msgstr "Visual Boy Advance gespeicherte Spieldateien|*.sgm" #: cmdevents.cpp:1386 cmdevents.cpp:1396 cmdevents.cpp:1407 #, c-format msgid "Current state slot #%d" -msgstr "Aktueller Savestate-Slot #%d" +msgstr "Aktueller Spielstand #%d" #: cmdevents.cpp:1470 msgid "Cannot use Colorizer Hack when Game Boy BIOS File is enabled." -msgstr "" +msgstr "Der Färber-Hack kann nicht verwendet werden, wenn die Game Boy BIOS-Datei aktiviert ist." #: cmdevents.cpp:1681 msgid "Sound enabled" @@ -261,15 +262,15 @@ msgstr "Sound deaktiviert" #: cmdevents.cpp:1760 msgid "Set to 0 for pseudo tty" -msgstr "Für Pseudo-TTY auf 0 setzen" +msgstr "Pseudo TTY auf 0 setzen" #: cmdevents.cpp:1762 msgid "Port to wait for connection:" -msgstr "Port zum Horchen auf eine Verbindung:" +msgstr "Port der auf die Verbindung wartet:" #: cmdevents.cpp:1763 msgid "GDB Connection" -msgstr "GDB-Verbindung" +msgstr "GDB Verbindung" #: cmdevents.cpp:1815 #, c-format @@ -279,7 +280,7 @@ msgstr "Warte auf Verbindung bei %s" #: cmdevents.cpp:1822 #, c-format msgid "Waiting for connection on port %d" -msgstr "Warte auf Verbindung auf Port %d" +msgstr "Warte auf Verbindung bei Port %d" #: cmdevents.cpp:1825 msgid "Waiting for GDB..." @@ -290,15 +291,15 @@ msgid "" "YOUR CONFIGURATION WILL BE DELETED!\n" "\n" "Are you sure?" -msgstr "" +msgstr "DEINE KONFIGURATION WIRD GELÖSCHT!\n\nBist du sicher?" #: cmdevents.cpp:2201 msgid "FACTORY RESET" -msgstr "" +msgstr "WERKSRESET" #: cmdevents.cpp:2236 msgid "Nintendo Game Boy / Color / Advance emulator." -msgstr "" +msgstr "Nintendo GameBoy / Color / Advance Emulator." #: cmdevents.cpp:2237 msgid "" @@ -321,7 +322,7 @@ msgid "" "\n" "You should have received a copy of the GNU General Public License\n" "along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses ." -msgstr "" +msgstr "Dieses Programm ist freie Software: Sie können es weiterverbreiten und/oder modifizieren\nunter den Bedingungen der GNU General Public License, wie veröffentlicht von\nder Free Software Foundation, entweder Version 2 der Lizenz, oder\n(nach Ihrer Wahl) jede spätere Version.\n\nDieses Programm wird in der Hoffnung verbreitet, dass es nützlich sein wird,\naber OHNE JEGLICHE GARANTIE; ohne die stillschweigende Garantie von\nMARKTGÄNGIGKEIT oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. \nWeitere Informationen finden Sie unter der GNU General Public License.\n\nSie sollten eine Kopie der GNU General Public License erhalten haben\nzusammen mit diesem Programm. Wenn nicht, lesen Sie http://www.gnu.org/licenses." #: cmdevents.cpp:2424 msgid "Cannot use Game Boy BIOS when Colorizer Hack is enabled." @@ -337,7 +338,7 @@ msgstr "Netzwerk wird in lokalem Modus nicht unterstützt." #: dialogs/accel-config.cpp:142 msgid "Menu commands" -msgstr "Menükommandos" +msgstr "Menübefehle" #: dialogs/accel-config.cpp:245 msgid "This will clear all user-defined accelerators. Are you sure?" @@ -370,7 +371,7 @@ msgstr "Keine" #: dialogs/display-config.cpp:361 #, c-format msgid "No usable rpi plugins found in %s" -msgstr "Es wurden keine anwendbaren RPI-Plugins in %s gefunden" +msgstr "Keine anwendbaren RPI-Plugins in %s gefunden" #: dialogs/display-config.cpp:400 dialogs/display-config.cpp:442 #: xrc/DisplayConfig.xrc:108 @@ -574,7 +575,7 @@ msgstr "" #: gfxviewers.cpp:1202 msgid "Select output file and type" -msgstr "Ausgabedatei und -typ auswählen" +msgstr "Ausgabedatei und Typ auswählen" #: gfxviewers.cpp:1203 msgid "" @@ -584,7 +585,7 @@ msgstr "Windows Palette (*.pal)|*.pal|PaintShop Palette (*.pal)|*.pal|Adobe Colo #: guiinit.cpp:91 msgid "Start!" -msgstr "Los!" +msgstr "Start!" #: guiinit.cpp:110 msgid "Connect" @@ -600,7 +601,7 @@ msgstr "Host-Name ungültig" #: guiinit.cpp:146 msgid "Waiting for clients..." -msgstr "Warte auf Klienten..." +msgstr "Warte auf Client..." #: guiinit.cpp:147 #, c-format @@ -620,7 +621,7 @@ msgstr "Verbinde mit %s\n" msgid "" "Error occurred.\n" "Please try again." -msgstr "Es ist ein Fehler aufgetreten.\nVersuch es noch einmal." +msgstr "Es ist ein Fehler aufgetreten.\nBitte versuchen Sie es erneut." #: guiinit.cpp:250 guiinit.cpp:303 msgid "Select cheat file" @@ -644,7 +645,7 @@ msgstr "Cheats gespeichert" #: guiinit.cpp:348 guiinit.cpp:367 msgid "Restore old values?" -msgstr "Ursprüngliche Werte wiederherstellen?" +msgstr "Alte Werte wiederherstellen?" #: guiinit.cpp:349 guiinit.cpp:368 msgid "Removing cheats" @@ -688,11 +689,11 @@ msgstr "" #: guiinit.cpp:1637 msgid "Main icon not found" -msgstr "Haupt-Icon nicht gefunden" +msgstr "Haupt Icon nicht gefunden" #: guiinit.cpp:1655 msgid "Main display panel not found" -msgstr "Haupt-Display nicht gefunden" +msgstr "Haupt Display nicht gefunden" #: guiinit.cpp:1914 #, c-format @@ -713,7 +714,7 @@ msgstr "Adresse" #: guiinit.cpp:2183 msgid "Old Value" -msgstr "Ursprünglicher Wert" +msgstr "Alter Wert" #: guiinit.cpp:2184 msgid "New Value" @@ -721,7 +722,7 @@ msgstr "Neuer Wert" #: guiinit.cpp:2404 msgid "JoyBus host invalid; disabling" -msgstr "JoyBus-Host ungültig; wird deaktiviert" +msgstr "JoyBus Host ungültig; wird deaktiviert" #: opts.cpp:154 msgid "" @@ -787,22 +788,22 @@ msgstr " Spieler " #: panel.cpp:751 #, c-format msgid "Loaded state %s" -msgstr "Savestate %s geladen" +msgstr "Spielstand %s geladen" #: panel.cpp:751 #, c-format msgid "Error loading state %s" -msgstr "Fehler beim Laden von Savestate %s" +msgstr "Fehler beim Laden von Spielstand %s" #: panel.cpp:775 #, c-format msgid "Saved state %s" -msgstr "Savestate %s gespeichert" +msgstr "Spielstand %s gespeichert" #: panel.cpp:775 #, c-format msgid "Error saving state %s" -msgstr "Fehler beim Speichern von Savestate %s" +msgstr "Fehler beim Speichern des Spielstands %s" #: panel.cpp:979 #, c-format @@ -835,11 +836,11 @@ msgstr "" #: panel.cpp:1290 msgid "No memory for rewinding" -msgstr "Kein freier Speicher für Zurückspuhl-Datei" +msgstr "Kein Speicher zum Zurückspulen" #: panel.cpp:1300 msgid "Error writing rewind state" -msgstr "Fehler beim Speichern von Zurückspuhl-Datei" +msgstr "Fehler beim Schreiben des Rückspulstatus" #: panel.cpp:2277 msgid "Enabling EGL VSync." @@ -871,7 +872,7 @@ msgstr "Das belegen von glXSwapIntervalMESA ist fehlgeschlagen" #: panel.cpp:2331 msgid "No support for wglGetExtensionsStringEXT" -msgstr " \nKeine Unterstützung für wglGetExtensionsStringEXT" +msgstr "Keine Unterstützung für wglGetExtensionsStringEXT" #: panel.cpp:2334 msgid "No support for WGL_EXT_swap_control" @@ -883,7 +884,7 @@ msgstr "Das belegen von wglSwapIntervalEXT ist fehlgeschlagen" #: panel.cpp:2349 msgid "No VSYNC available on this platform" -msgstr "VSYNC ist auf dieser Plattform nicht verfügbar" +msgstr "V-Sync ist auf dieser Plattform nicht verfügbar" #: panel.cpp:2444 msgid "Memory allocation error" @@ -975,7 +976,7 @@ msgstr "Bilddateien (*.bmp;*.jpg;*.png)|*.bmp;*.jpg;*.png|" #: sys.cpp:942 msgid "Save printer image to" -msgstr "Druckerbild speichern in" +msgstr "Druckerbild speichern unter" #: sys.cpp:956 sys.cpp:1140 #, c-format @@ -984,7 +985,7 @@ msgstr "Druckerbild gespeichert in %s" #: sys.cpp:961 sys.cpp:1032 msgid "&Close" -msgstr "S&chließen" +msgstr "Schließen" #: sys.cpp:1027 msgid "Printed" @@ -3534,7 +3535,7 @@ msgstr "Benutzeroberfläche..." #: xrc/MainMenu.xrc:569 msgid "Enable &Status bar" -msgstr "" +msgstr "Statusleiste aktivieren" #: xrc/MainMenu.xrc:573 msgid "Hide &Menu Bar" @@ -3542,7 +3543,7 @@ msgstr "&Menüleiste verstecken" #: xrc/MainMenu.xrc:577 msgid "Suspend &Screen Saver" -msgstr "" +msgstr "Bildschirmschoner unterbrechen" #: xrc/MainMenu.xrc:583 msgid "&Tools" @@ -3554,15 +3555,15 @@ msgstr "&Cheats" #: xrc/MainMenu.xrc:587 msgid "List &cheats..." -msgstr "" +msgstr "Cheats auflisten..." #: xrc/MainMenu.xrc:590 msgid "Find c&heat..." -msgstr "" +msgstr "Cheat finden..." #: xrc/MainMenu.xrc:594 msgid "A&utomatically save / load cheats" -msgstr "" +msgstr "Cheats automatisch Speichern / Laden" #: xrc/MainMenu.xrc:598 msgid "&Enable cheats" @@ -3662,7 +3663,7 @@ msgstr "Fehler melden" #: xrc/MainMenu.xrc:733 msgid "Visual Boy Advance-M Support &Forum" -msgstr "" +msgstr "Visual Boy Advance-M Support Forum" #: xrc/MainMenu.xrc:736 msgid "Translations" @@ -3790,7 +3791,7 @@ msgstr "Paletten-Betrachter" #: xrc/PaletteViewer.xrc:88 msgid "C&hange backdrop color..." -msgstr "&Hintergrundfarbe ändern..." +msgstr "Hintergrundfarbe ändern..." #: xrc/SoundConfig.xrc:4 msgid "Sound Settings" @@ -3810,7 +3811,7 @@ msgstr "Maximum" #: xrc/SoundConfig.xrc:73 msgid "Sample rate:" -msgstr "" +msgstr "Abtastrate:" #: xrc/SoundConfig.xrc:79 msgid "48 KHz" @@ -3898,4 +3899,4 @@ msgstr "Bildsprung" #: xrc/SpeedupConfig.xrc:61 msgid "Mute Sound" -msgstr "" +msgstr "Ton stumm schalten"