Merge branch 'master' of github.com:fpscan/vbam-libretro into intl
This commit is contained in:
commit
a17eb47103
|
@ -510,7 +510,7 @@ struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
|
|||
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
|
||||
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
|
||||
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
|
||||
NULL, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||||
option_defs_tr, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||||
};
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -73,6 +73,442 @@ extern "C" {
|
|||
|
||||
/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
|
||||
|
||||
struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {
|
||||
{
|
||||
"vbam_solarsensor",
|
||||
"Solar Sensör Seviyesi",
|
||||
"Boktai oyunlarında simüle güneş seviyesini ayarlar. L2 / R2 düğmeleri ayrıca seviyeleri hızlıca değiştirmek için de kullanılabilir.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"0"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_usebios",
|
||||
"Resmi BIOS'u kullanın (Varsa)",
|
||||
"Mümkün olduğunda resmi BIOS kullanın. Değişikliklerin uygulanabilmesi için çekirdeğin yeniden başlatılması gerekiyor.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_forceRTCenable",
|
||||
"RTC'yi Etkinleştir",
|
||||
"RAM'den bağımsız olarak dahili gerçek zamanlı saati etkinleştirmeye zorlar. Saatin etkinleştirilmesini gerektiren rom yamalar için kullanılabilir (Pokemon gibi).",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_soundinterpolation",
|
||||
"Ses Enterpolasyonu",
|
||||
"Ses filtresini etkinleştirin veya devre dışı bırakın.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_soundfiltering",
|
||||
"Ses Filtreleme",
|
||||
"Kullanılacak filtreleme miktarını ayarlar. Yüksek değer, yüksek frekansları azaltır.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"5"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_palettes",
|
||||
"(GB) Renk Paleti",
|
||||
"Game Boy paletlerini kullanmak için ayarlayın.",
|
||||
{
|
||||
{ "black and white", NULL },
|
||||
{ "blue sea", NULL },
|
||||
{ "dark knight", NULL },
|
||||
{ "green forest", NULL },
|
||||
{ "hot desert", NULL },
|
||||
{ "pink dreams", NULL },
|
||||
{ "wierd colors", NULL },
|
||||
{ "original gameboy", NULL },
|
||||
{ "gba sp", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"standard"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_gbHardware",
|
||||
"(GB) Öykünülmüş Donanım (Yeniden Başlatılması Gerekiyor)",
|
||||
"Game Boy donanım tipini taklit edecek şekilde ayarlar. Uygulamak için çekirdeği yeniden başlatın.",
|
||||
{
|
||||
{ "gbc", "Game Boy Color" },
|
||||
{ "auto", "Automatic" },
|
||||
{ "sgb", "Super Game Boy" },
|
||||
{ "gb", "Game Boy" },
|
||||
{ "gba", "Game Boy Advance" },
|
||||
{ "sgb2", "Super Game Boy 2" },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"gbc"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_allowcolorizerhack",
|
||||
"(GB) Colorizer Hack'i Etkinleştir (Yeniden Başlatılması Gerekiyor)",
|
||||
"Colorizer'ın saldırıya uğramış GB oyunlarının (örn. DX yamalı oyunlar) normalde GBC / GBA donanım türünde çalışmasına izin verir. Bu ayrıca bios dosyasının kullanımını da devre dışı bırakır. Renklendirilmemiş oyunlarda kullanılması tavsiye edilmez.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_showborders",
|
||||
"(GB) Sınırları Göster",
|
||||
"Etkinleştirildiğinde, yüklü içerik SGB uyumluysa, bu durum oyundaki sınırı gösterir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ "auto", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_gbcoloroption",
|
||||
"(GB) Renk Düzeltme",
|
||||
"Bazı oyunlarda renkleri düzelten renk düzeltmesini uygular.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_turboenable",
|
||||
"Turbo Düğmelerini Etkinleştir",
|
||||
"Gamepad turbo düğmelerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_turbodelay",
|
||||
"Turbo Gecikme (kare cinsinden)",
|
||||
"Karelerde turbo tetikleyicilerin oranını tekrarlayın. Daha yüksek değer daha fazla tetikler.",
|
||||
{
|
||||
{ "1", NULL },
|
||||
{ "2", NULL },
|
||||
{ "3", NULL },
|
||||
{ "4", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "6", NULL },
|
||||
{ "7", NULL },
|
||||
{ "8", NULL },
|
||||
{ "9", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "11", NULL },
|
||||
{ "12", NULL },
|
||||
{ "13", NULL },
|
||||
{ "14", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"3"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_astick_deadzone",
|
||||
"Sensörlerin Ölü Bölgesi (%)",
|
||||
"Analog çubukların ölü bölgesini (yüzde olarak) ayarlayın.",
|
||||
{
|
||||
{ "0", NULL },
|
||||
{ "5", NULL },
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "20", NULL },
|
||||
{ "25", NULL },
|
||||
{ "30", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"15"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_gyro_sensitivity",
|
||||
"Sensör Hassasiyeti (Jiroskop) (%)",
|
||||
"Varsayılan konumlandırma, sol analogdur. Gyro özellikli oyunlar için hassasiyet seviyesini ayarlamak için kullanılır.",
|
||||
{
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "20", NULL },
|
||||
{ "25", NULL },
|
||||
{ "30", NULL },
|
||||
{ "35", NULL },
|
||||
{ "40", NULL },
|
||||
{ "45", NULL },
|
||||
{ "50", NULL },
|
||||
{ "55", NULL },
|
||||
{ "60", NULL },
|
||||
{ "65", NULL },
|
||||
{ "70", NULL },
|
||||
{ "75", NULL },
|
||||
{ "80", NULL },
|
||||
{ "85", NULL },
|
||||
{ "90", NULL },
|
||||
{ "95", NULL },
|
||||
{ "100", NULL },
|
||||
{ "105", NULL },
|
||||
{ "110", NULL },
|
||||
{ "115", NULL },
|
||||
{ "120", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_tilt_sensitivity",
|
||||
"Sensör Hassasiyeti (Eğim) (%)",
|
||||
"Varsayılan konumlandırma sağ analogdur. Gyro özellikli oyunlar için hassasiyet seviyesini ayarlamak için kullanılır.",
|
||||
{
|
||||
{ "10", NULL },
|
||||
{ "15", NULL },
|
||||
{ "20", NULL },
|
||||
{ "25", NULL },
|
||||
{ "30", NULL },
|
||||
{ "35", NULL },
|
||||
{ "40", NULL },
|
||||
{ "45", NULL },
|
||||
{ "50", NULL },
|
||||
{ "55", NULL },
|
||||
{ "60", NULL },
|
||||
{ "65", NULL },
|
||||
{ "70", NULL },
|
||||
{ "75", NULL },
|
||||
{ "80", NULL },
|
||||
{ "85", NULL },
|
||||
{ "90", NULL },
|
||||
{ "95", NULL },
|
||||
{ "100", NULL },
|
||||
{ "105", NULL },
|
||||
{ "110", NULL },
|
||||
{ "115", NULL },
|
||||
{ "120", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"100"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_swap_astick",
|
||||
"Sol / Sağ Analog Değiştirme",
|
||||
"Döndürme ve eğme için sola ve sağa analog çubuk işlevini değiştirir.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_show_advanced_options",
|
||||
"Gelişmiş Ayarları Göster",
|
||||
"Ses kanallarını ve grafik katmanlarını etkinleştirebilen veya devre dışı bırakabilen gelişmiş seçenekleri gösterin.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"disabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_sound_1",
|
||||
"Ses Kanalı 1",
|
||||
"Tonlu ve tarama ses kanalını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_sound_2",
|
||||
"Ses Kanalı 2",
|
||||
"Tonlu ses kanalını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_sound_3",
|
||||
"Ses Kanalı 3",
|
||||
"Dalga çıkışı ses kanalını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_sound_4",
|
||||
"Ses Kanalı 4",
|
||||
"Gürültü ses kanalını etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_sound_5",
|
||||
"DMA Ses Kanalı A",
|
||||
"DMA ses kanalı A'yı etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_sound_6",
|
||||
"DMA Ses Kanalı B",
|
||||
"DMA ses kanalı B'yi etkinleştirir veya devre dışı bırakır.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_1",
|
||||
"Arka Plan Katmanını Göster 1",
|
||||
"1. arka plan katmanını gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_2",
|
||||
"Arka Plan Katmanını Göster 2",
|
||||
"2. arka plan katmanını gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_3",
|
||||
"Arka Plan Katmanını Göster 3",
|
||||
"3. arka plan katmanını gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_4",
|
||||
"Arka Plan Katmanını Göster 4",
|
||||
"4. arka plan katmanını gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_5",
|
||||
"Sprite Katmanını Göster",
|
||||
"Sprite katmanını gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_6",
|
||||
"Pencere Katmanını Göster 1",
|
||||
"Pencere katmanı 1'i gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_7",
|
||||
"Pencere Katmanını Göster 2",
|
||||
"Pencere katmanı 2'yi gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"vbam_layer_8",
|
||||
"Sprite Pencere Katmanını Göster",
|
||||
"Sprite pencere katmanını gösterir veya gizler.",
|
||||
{
|
||||
{ "disabled", NULL },
|
||||
{ "enabled", NULL },
|
||||
{ NULL, NULL },
|
||||
},
|
||||
"enabled"
|
||||
},
|
||||
|
||||
{ NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL }
|
||||
};
|
||||
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue