libretro: add SIO Control register (GBA)
- emulate SIOCNT reg, which is still needed for some games to trigger IRQ's even in single, non-link mode
- Fixes Digimon Racing (Europe) stuck in intro as reported in libretro docs page https://docs.libretro.com/library/vba_m/#compatibility
- Related PR: f9efb79a7d (diff-385704891f00846c986e9056b5d7c5a5)
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f09a9aa99a
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53ce6fb054
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@ -90,6 +90,8 @@ bool EmuReseted;
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int winGbPrinterEnabled;
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int winGbPrinterEnabled;
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bool gba_joybus_active = false;
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bool gba_joybus_active = false;
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#define UPDATE_REG(address, value) WRITE16LE(((uint16_t*)&ioMem[address]), value)
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LinkMode GetLinkMode()
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LinkMode GetLinkMode()
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{
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{
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return LINK_DISCONNECTED;
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return LINK_DISCONNECTED;
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@ -97,7 +99,10 @@ LinkMode GetLinkMode()
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void StartGPLink(uint16_t value)
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void StartGPLink(uint16_t value)
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{
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{
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WRITE16LE(((uint16_t*)&ioMem[COMM_RCNT]), value);
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if (!ioMem)
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return;
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UPDATE_REG(COMM_RCNT, value);
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}
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}
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void LinkUpdate(int ticks)
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void LinkUpdate(int ticks)
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@ -106,6 +111,23 @@ void LinkUpdate(int ticks)
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void StartLink(uint16_t siocnt)
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void StartLink(uint16_t siocnt)
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{
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{
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/* log("'s' siocnt = %04x\n", siocnt); */
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if (!ioMem)
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return;
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if(siocnt & 0x80)
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{
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siocnt &= 0xff7f;
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if(siocnt & 1 && (siocnt & 0x4000))
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{
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UPDATE_REG(COMM_SIOCNT, 0xFF);
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IF |= 0x80;
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UPDATE_REG(0x202, IF);
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siocnt &= 0x7f7f;
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}
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}
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UPDATE_REG(COMM_SIOCNT, siocnt);
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}
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}
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void CheckLinkConnection()
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void CheckLinkConnection()
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