Libretro: Add Solar Sensor
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037e3771b1
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2c46522e59
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@ -65,9 +65,6 @@ int systemFrameSkip = 0;
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int systemSaveUpdateCounter = SYSTEM_SAVE_NOT_UPDATED;
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int systemSaveUpdateCounter = SYSTEM_SAVE_NOT_UPDATED;
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int systemSpeed = 0;
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int systemSpeed = 0;
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//uint64_t startTime = 0;
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//uint32_t renderedFrames = 0;
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void (*dbgOutput)(const char* s, uint32_t addr);
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void (*dbgOutput)(const char* s, uint32_t addr);
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void (*dbgSignal)(int sig, int number);
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void (*dbgSignal)(int sig, int number);
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@ -164,6 +161,8 @@ void retro_set_input_state(retro_input_state_t cb)
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void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
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void retro_set_controller_port_device(unsigned port, unsigned device)
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{
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{
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if (port > 0) return; // GBA Only supports 1 controller
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log_cb(RETRO_LOG_INFO, "Controller %d'\n", device);
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log_cb(RETRO_LOG_INFO, "Controller %d'\n", device);
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switch (device) {
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switch (device) {
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@ -189,6 +188,7 @@ void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
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environ_cb = cb;
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environ_cb = cb;
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struct retro_variable variables[] = {
|
struct retro_variable variables[] = {
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{ "vbam_solarsensor", "Solar Sensor Level; 0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10" },
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{ "vbam_usebios", "Use BIOS file (Restart); disabled|enabled" },
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{ "vbam_usebios", "Use BIOS file (Restart); disabled|enabled" },
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{ "vbam_layer_1", "Show layer 1; enabled|disabled" },
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{ "vbam_layer_1", "Show layer 1; enabled|disabled" },
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{ "vbam_layer_2", "Show layer 2; enabled|disabled" },
|
{ "vbam_layer_2", "Show layer 2; enabled|disabled" },
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@ -205,12 +205,11 @@ void retro_set_environment(retro_environment_t cb)
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{ "GBA Joypad", RETRO_DEVICE_GBA },
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{ "GBA Joypad", RETRO_DEVICE_GBA },
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{ "Alt Joypad YB", RETRO_DEVICE_GBA_ALT1 },
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{ "Alt Joypad YB", RETRO_DEVICE_GBA_ALT1 },
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||||||
{ "Alt Joypad AB", RETRO_DEVICE_GBA_ALT2 },
|
{ "Alt Joypad AB", RETRO_DEVICE_GBA_ALT2 },
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{ NULL, 0 },
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};
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};
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static const struct retro_controller_info ports[] = {{ port_1, 3 },{ NULL,0 }};
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static const struct retro_controller_info ports[] = {{ port_1, 3 },{ NULL,0 }};
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cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES, variables);
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cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_VARIABLES, variables);
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cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
|
cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CONTROLLER_INFO, (void*)ports);
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}
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}
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@ -543,7 +542,11 @@ static const unsigned binds2[] = {
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RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L
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RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L
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};
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};
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static void systemUpdateSolarSensor(int level);
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static unsigned has_frame;
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static unsigned has_frame;
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static uint8_t sensorDarkness = 0xE8;
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static uint8_t sensorDarknessLevel = 0; // so we can adjust sensor from gamepad
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static void update_variables(void)
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static void update_variables(void)
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{
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{
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@ -575,6 +578,15 @@ static void update_variables(void)
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bool newval = (strcmp(var.value, "enabled") == 0);
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bool newval = (strcmp(var.value, "enabled") == 0);
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usebios = newval;
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usebios = newval;
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}
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}
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var.key = "vbam_solarsensor";
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var.value = NULL;
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if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
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{
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sensorDarknessLevel = atoi(var.value);
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systemUpdateSolarSensor(sensorDarknessLevel);
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}
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}
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}
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#ifdef FINAL_VERSION
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#ifdef FINAL_VERSION
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@ -586,11 +598,37 @@ static void update_variables(void)
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void retro_run(void)
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void retro_run(void)
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{
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{
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bool updated = false;
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bool updated = false;
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static bool buttonpressed = false;
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if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
|
if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
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update_variables();
|
update_variables();
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||||||
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poll_cb();
|
poll_cb();
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// Update solar sensor level by gamepad buttons, default L2/R2
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if (buttonpressed)
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{
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buttonpressed = input_cb(0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2) ||
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input_cb(0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2);
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|
}
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else
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{
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if (input_cb(0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2))
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|
{
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|
sensorDarknessLevel++;
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||||||
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if (sensorDarknessLevel > 10)
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|
sensorDarknessLevel = 10;
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systemUpdateSolarSensor(sensorDarknessLevel);
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|
buttonpressed = true;
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|
}
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else if (input_cb(0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2))
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|
{
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|
if (sensorDarknessLevel)
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|
sensorDarknessLevel--;
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|
systemUpdateSolarSensor(sensorDarknessLevel);
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|
buttonpressed = true;
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||||||
|
}
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} // end of solar sensor update
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has_frame = 0;
|
has_frame = 0;
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do {
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do {
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@ -724,6 +762,8 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game)
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||||||
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R, "R" },
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{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R, "R" },
|
||||||
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },
|
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_SELECT, "Select" },
|
||||||
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START, "Start" },
|
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_START, "Start" },
|
||||||
|
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_L2, "Solar Sensor (Darker)" },
|
||||||
|
{ 0, RETRO_DEVICE_JOYPAD, 0, RETRO_DEVICE_ID_JOYPAD_R2, "Solar Sensor (Lighter)" },
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{ 0 },
|
{ 0 },
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};
|
};
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@ -766,9 +806,10 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *game)
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bool retro_load_game_special(
|
bool retro_load_game_special(
|
||||||
unsigned game_type,
|
unsigned game_type,
|
||||||
const struct retro_game_info *info, size_t num_info
|
const struct retro_game_info *info, size_t num_info)
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)
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{
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{ return false; }
|
return false;
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|
}
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extern unsigned g_audio_frames;
|
extern unsigned g_audio_frames;
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static unsigned g_video_frames;
|
static unsigned g_video_frames;
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@ -791,8 +832,15 @@ void systemOnWriteDataToSoundBuffer(const uint16_t* finalWave, int length)
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{
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{
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}
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}
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void systemOnSoundShutdown() {}
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void systemOnSoundShutdown()
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bool systemCanChangeSoundQuality() { return true; }
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{
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|
}
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|
bool systemCanChangeSoundQuality()
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|
{
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|
return true;
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|
}
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#ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
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#ifdef FRONTEND_SUPPORTS_RGB565
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#define BPP 2
|
#define BPP 2
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||||||
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@ -869,11 +917,40 @@ uint32_t systemReadJoypad(int which)
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return J;
|
return J;
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}
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}
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bool systemReadJoypads() { return true; }
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static void systemUpdateSolarSensor(int v)
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{
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int value = 0;
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switch (v)
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{
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|
case 1: value = 0x06; break;
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||||||
|
case 2: value = 0x0E; break;
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||||||
|
case 3: value = 0x18; break;
|
||||||
|
case 4: value = 0x20; break;
|
||||||
|
case 5: value = 0x28; break;
|
||||||
|
case 6: value = 0x38; break;
|
||||||
|
case 7: value = 0x48; break;
|
||||||
|
case 8: value = 0x60; break;
|
||||||
|
case 9: value = 0x78; break;
|
||||||
|
case 10: value = 0x98; break;
|
||||||
|
default: break;
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||||||
|
}
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void systemUpdateMotionSensor() {}
|
sensorDarkness = 0xE8 - value;
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}
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uint8_t systemGetSensorDarkness() { return 0; }
|
bool systemReadJoypads()
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{
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||||||
|
return true;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
void systemUpdateMotionSensor()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t systemGetSensorDarkness()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return sensorDarkness;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
void systemCartridgeRumble(bool)
|
void systemCartridgeRumble(bool)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -900,6 +977,5 @@ uint32_t systemGetClock()
|
||||||
SoundDriver* systemSoundInit()
|
SoundDriver* systemSoundInit()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
soundShutdown();
|
soundShutdown();
|
||||||
|
|
||||||
return new SoundRetro();
|
return new SoundRetro();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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