From 295abb9cd050662b72f55a11fc2f21dcd9274401 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rafael Kitover Date: Mon, 13 Jan 2025 15:00:26 +0000 Subject: [PATCH] translations: transifex pull Signed-off-by: Rafael Kitover --- po/wxvbam/pt_BR.po | 77 +++++++++++++++++++++++----------------------- 1 file changed, 39 insertions(+), 38 deletions(-) diff --git a/po/wxvbam/pt_BR.po b/po/wxvbam/pt_BR.po index 5fabf280..52a1863f 100644 --- a/po/wxvbam/pt_BR.po +++ b/po/wxvbam/pt_BR.po @@ -32,13 +32,14 @@ # Mateus, 2020 # Mateus Santos , 2017 # Mateus, 2020 +# Mauro Sokrates, 2025 msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: VBA-M\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2024-07-05 20:00+0000\n" "PO-Revision-Date: 2011-12-03 19:42+0000\n" -"Last-Translator: Mateus, 2020\n" +"Last-Translator: Mauro Sokrates, 2025\n" "Language-Team: Portuguese (Brazil) (http://app.transifex.com/bgk/vba-m/language/pt_BR/)\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" @@ -48,12 +49,12 @@ msgstr "" #: audio/internal/openal.cpp:188 msgid "OpenAL: Failed to open audio device" -msgstr "" +msgstr "OpenAL: Falha ao abrir o dispositivo de áudio" #: audio/internal/openal.cpp:386 audio/internal/faudio.cpp:492 #: audio/internal/xaudio2.cpp:577 msgid "Default device" -msgstr "" +msgstr "Dispositivo padrão" #: cmdevents.cpp:133 msgid "" @@ -61,167 +62,167 @@ msgid "" "(*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game" " Boy Files " "(*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" -msgstr "" +msgstr "Arquivos do Game Boy Advance (*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.agb;*.gba;*.bin;*.elf;*.mb;*.agb.gz;*.gba.gz;*.bin.gz;*.elf.gz;*.mb.gz;*.agb.z;*.gba.z;*.bin.z;*.elf.z;*.mb.z;*.zip;*.7z;*.rar|Game Boy Files (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" #: cmdevents.cpp:144 msgid "Open ROM file" -msgstr "" +msgstr "Abrir arquivo ROM" #: cmdevents.cpp:165 msgid "" "Game Boy Files " "(*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" -msgstr "" +msgstr "Arquivos do Game Boy (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" #: cmdevents.cpp:171 msgid "Open GB ROM file" -msgstr "" +msgstr "Abrir arquivo de ROM do GB" #: cmdevents.cpp:192 msgid "" "Game Boy Color Files " "(*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" -msgstr "" +msgstr "Arquivos do Game Boy Color (*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.zip;*.7z;*.rar)|*.dmg;*.gb;*.gbc;*.cgb;*.sgb;*.dmg.gz;*.gb.gz;*.gbc.gz;*.cgb.gz;*.sgb.gz;*.dmg.z;*.gb.z;*.gbc.z;*.cgb.z;*.sgb.z;*.zip;*.7z;*.rar|" #: cmdevents.cpp:198 msgid "Open GBC ROM file" -msgstr "" +msgstr "Abrir arquivo da ROM do Game Boy Color" #: cmdevents.cpp:363 cmdevents.cpp:385 msgid "Select Dot Code file" -msgstr "" +msgstr "Selecionar o arquivo do Dot Code" #: cmdevents.cpp:365 cmdevents.cpp:387 msgid "E-Reader Dot Code (*.bin;*.raw)|*.bin;*.raw" -msgstr "" +msgstr "Dot Code do e-Reader (*.bin;*.raw)|*.bin;*.raw" #: cmdevents.cpp:406 cmdevents.cpp:601 msgid "Select battery file" -msgstr "" +msgstr "Selecionar o arquivo de bateria" #: cmdevents.cpp:407 cmdevents.cpp:602 msgid "Battery file (*.sav)|*.sav|Flash save (*.dat)|*.dat" -msgstr "" +msgstr "Arquivo da Bateria(*.sav)|*.sav|Flash salvo (*.dat)|*.dat" #: cmdevents.cpp:415 msgid "" "Importing a battery file will erase any saved games (permanently after the " "next write). Do you want to continue?" -msgstr "" +msgstr "Importar um arquivo de bateria apagará quaisquer jogos salvos (permanentemente após a próxima gravação). Deseja continuar?" #: cmdevents.cpp:416 cmdevents.cpp:444 cmdevents.cpp:564 msgid "Confirm import" -msgstr "" +msgstr "Confirmar a importação" #: cmdevents.cpp:422 panel.cpp:493 #, c-format msgid "Loaded battery %s" -msgstr "" +msgstr "Bateria carregada %s" #: cmdevents.cpp:424 #, c-format msgid "Error loading battery %s" -msgstr "" +msgstr "Erro ao carregar a bateria %s" #: cmdevents.cpp:433 msgid "Select code file" -msgstr "" +msgstr "Selecionar o arquivo de código" #: cmdevents.cpp:434 msgid "Game Shark Code File (*.spc;*.xpc)|*.spc;*.xpc" -msgstr "" +msgstr "Arquivo do Código do Game Shark (*.spc;*.xpc)|*.spc;*.xpc" #: cmdevents.cpp:434 msgid "Game Shark Code File (*.gcf)|*.gcf" -msgstr "" +msgstr "Arquivo do Código do Game Shark (*.gcf)|*.gcf" #: cmdevents.cpp:443 msgid "" "Importing a code file will replace any loaded cheats. Do you want to " "continue?" -msgstr "" +msgstr "Importar um arquivo do código substituirá qualquer trapaça carregada. Deseja continuar?" #: cmdevents.cpp:460 #, c-format msgid "Cannot open file %s" -msgstr "" +msgstr "Não foi possível abrir o arquivo %s" #: cmdevents.cpp:470 #, c-format msgid "Unsupported code file %s" -msgstr "" +msgstr "Arquivo de código %s não suportado" #: cmdevents.cpp:540 #, c-format msgid "Loaded code file %s" -msgstr "" +msgstr "Arquivo de código %s carregado" #: cmdevents.cpp:542 #, c-format msgid "Error loading code file %s" -msgstr "" +msgstr "Erro ao carregar o arquivo de código %s" #: cmdevents.cpp:553 cmdevents.cpp:629 msgid "Select snapshot file" -msgstr "" +msgstr "Selecione o arquivo de snapshot" #: cmdevents.cpp:554 msgid "" "Game Shark & PAC Snapshots (*.sps;*.xps)|*.sps;*.xps|Game Shark SP Snapshots" " (*.gsv)|*.gsv" -msgstr "" +msgstr "Snapshots do Game Shark & PAC (*.sps;*.xps)|*.sps;*.xps|Snapshots do Game Shark SP (*.gsv)|*.gsv" #: cmdevents.cpp:554 msgid "Game Boy Snapshot (*.gbs)|*.gbs" -msgstr "" +msgstr "Snapshot do Game Boy (*.gbs)|*.gbs" #: cmdevents.cpp:563 msgid "" "Importing a snapshot file will erase any saved games (permanently after the " "next write). Do you want to continue?" -msgstr "" +msgstr "Importar um arquivo do snapshot apagará quaisquer jogos salvos (permanentemente após a próxima gravação). Deseja continuar?" #: cmdevents.cpp:588 #, c-format msgid "Loaded snapshot file %s" -msgstr "" +msgstr "Arquivo snapshot %s carregado" #: cmdevents.cpp:590 #, c-format msgid "Error loading snapshot file %s" -msgstr "" +msgstr "Erro ao carregar o arquivo snapshot %s" #: cmdevents.cpp:613 #, c-format msgid "Wrote battery %s" -msgstr "" +msgstr "Bateria%sescrita " #: cmdevents.cpp:615 panel.cpp:803 #, c-format msgid "Error writing battery %s" -msgstr "" +msgstr "Erro ao escrever a bateria %s" #: cmdevents.cpp:623 msgid "EEPROM saves cannot be exported" -msgstr "" +msgstr "Arquivos EEPROM não podem ser exportados" #: cmdevents.cpp:630 msgid "Game Shark Snapshot (*.sps)|*.sps" -msgstr "" +msgstr "Snapshot do Game Shark (*.sps)|*.sps" #: cmdevents.cpp:644 msgid "Exported from Visual Boy Advance-M" -msgstr "" +msgstr "Exportado do Visual Boy Advance-M" #: cmdevents.cpp:656 #, c-format msgid "Saved snapshot file %s" -msgstr "" +msgstr "Arquivo snapshot %s salvo" #: cmdevents.cpp:658 #, c-format msgid "Error saving snapshot file %s" -msgstr "" +msgstr "Erro ao salvar o arquivo snapshot %s" #: cmdevents.cpp:674 cmdevents.cpp:752 cmdevents.cpp:822 cmdevents.cpp:891 #: gfxviewers.cpp:1662 gfxviewers.cpp:1807 viewers.cpp:588 viewers.cpp:802