mirror of https://git.suyu.dev/suyu/suyu
Address comments
This commit is contained in:
parent
a220d8799e
commit
a54aee290f
|
@ -57,7 +57,7 @@ bool MotionInput::IsCalibrated(f32 sensitivity) const {
|
||||||
return real_error.Length() < sensitivity;
|
return real_error.Length() < sensitivity;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void MotionInput::UpdateRotation(const u64 elapsed_time) {
|
void MotionInput::UpdateRotation(u64 elapsed_time) {
|
||||||
const f32 sample_period = elapsed_time / 1000000.0f;
|
const f32 sample_period = elapsed_time / 1000000.0f;
|
||||||
if (sample_period > 0.1f) {
|
if (sample_period > 0.1f) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
@ -65,7 +65,7 @@ void MotionInput::UpdateRotation(const u64 elapsed_time) {
|
||||||
rotations += gyro * sample_period;
|
rotations += gyro * sample_period;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void MotionInput::UpdateOrientation(const u64 elapsed_time) {
|
void MotionInput::UpdateOrientation(u64 elapsed_time) {
|
||||||
if (!IsCalibrated(0.1f)) {
|
if (!IsCalibrated(0.1f)) {
|
||||||
ResetOrientation();
|
ResetOrientation();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -174,6 +174,42 @@ std::array<Common::Vec3f, 3> MotionInput::GetOrientation() const {
|
||||||
Common::Vec3f(-matrix4x4[8], -matrix4x4[9], matrix4x4[10])};
|
Common::Vec3f(-matrix4x4[8], -matrix4x4[9], matrix4x4[10])};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Common::Vec3f MotionInput::GetAcceleration() const {
|
||||||
|
return accel;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Common::Vec3f MotionInput::GetGyroscope() const {
|
||||||
|
return gyro;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Common::Quaternion<f32> MotionInput::GetQuaternion() const {
|
||||||
|
return quat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Common::Vec3f MotionInput::GetRotations() const {
|
||||||
|
return rotations;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MotionInput::ResetOrientation() {
|
||||||
|
if (!reset_enabled || only_accelerometer) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!IsMoving(0.5f) && accel.z <= -0.9f) {
|
||||||
|
++reset_counter;
|
||||||
|
if (reset_counter > 900) {
|
||||||
|
quat.w = 0;
|
||||||
|
quat.xyz[0] = 0;
|
||||||
|
quat.xyz[1] = 0;
|
||||||
|
quat.xyz[2] = -1;
|
||||||
|
SetOrientationFromAccelerometer();
|
||||||
|
integral_error = {};
|
||||||
|
reset_counter = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
reset_counter = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void MotionInput::SetOrientationFromAccelerometer() {
|
void MotionInput::SetOrientationFromAccelerometer() {
|
||||||
int iterations = 0;
|
int iterations = 0;
|
||||||
const f32 sample_period = 0.015f;
|
const f32 sample_period = 0.015f;
|
||||||
|
@ -234,40 +270,4 @@ void MotionInput::SetOrientationFromAccelerometer() {
|
||||||
quat = quat.Normalized();
|
quat = quat.Normalized();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Common::Vec3f MotionInput::GetAcceleration() const {
|
|
||||||
return accel;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Common::Vec3f MotionInput::GetGyroscope() const {
|
|
||||||
return gyro;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Common::Quaternion<f32> MotionInput::GetQuaternion() const {
|
|
||||||
return quat;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Common::Vec3f MotionInput::GetRotations() const {
|
|
||||||
return rotations;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void MotionInput::ResetOrientation() {
|
|
||||||
if (!reset_enabled || only_accelerometer) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!IsMoving(0.5f) && accel.z <= -0.9f) {
|
|
||||||
++reset_counter;
|
|
||||||
if (reset_counter > 900) {
|
|
||||||
quat.w = 0;
|
|
||||||
quat.xyz[0] = 0;
|
|
||||||
quat.xyz[1] = 0;
|
|
||||||
quat.xyz[2] = -1;
|
|
||||||
SetOrientationFromAccelerometer();
|
|
||||||
integral_error = {};
|
|
||||||
reset_counter = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
reset_counter = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} // namespace InputCommon
|
} // namespace InputCommon
|
||||||
|
|
|
@ -29,8 +29,8 @@ public:
|
||||||
void EnableReset(bool reset);
|
void EnableReset(bool reset);
|
||||||
void ResetRotations();
|
void ResetRotations();
|
||||||
|
|
||||||
void UpdateRotation(const u64 elapsed_time);
|
void UpdateRotation(u64 elapsed_time);
|
||||||
void UpdateOrientation(const u64 elapsed_time);
|
void UpdateOrientation(u64 elapsed_time);
|
||||||
|
|
||||||
std::array<Common::Vec3f, 3> GetOrientation() const;
|
std::array<Common::Vec3f, 3> GetOrientation() const;
|
||||||
Common::Vec3f GetAcceleration() const;
|
Common::Vec3f GetAcceleration() const;
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue