mirror of https://github.com/stella-emu/stella.git
Updated for preliminary Pitfall II support.
git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/stella/code/trunk@15 8b62c5a3-ac7e-4cc8-8f21-d9a121418aba
This commit is contained in:
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cb1a8d4565
commit
cf68f6d4b4
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@ -13,7 +13,7 @@
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## See the file "license" for information on usage and redistribution of
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## this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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## this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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## $Id: makefile,v 1.1.1.1 2001-12-27 19:54:18 bwmott Exp $
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## $Id: makefile,v 1.2 2001-12-30 18:43:30 bwmott Exp $
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@ -124,9 +124,9 @@ solaris-x:
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M6502_OBJS = D6502.o Device.o M6502.o M6502Low.o M6502Hi.o NullDev.o System.o
|
M6502_OBJS = D6502.o Device.o M6502.o M6502Low.o M6502Hi.o NullDev.o System.o
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CORE_OBJS = Booster.o Cart.o Cart2K.o Cart3F.o Cart4K.o CartAR.o CartE0.o \
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CORE_OBJS = Booster.o Cart.o Cart2K.o Cart3F.o Cart4K.o CartAR.o CartDPC.o \
|
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CartE7.o CartF4SC.o CartF6.o CartF6SC.o CartF8.o CartF8SC.o \
|
CartE0.o CartE7.o CartF4SC.o CartF6.o CartF6SC.o CartF8.o \
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CartFASC.o CartFE.o CartMC.o Console.o \
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CartF8SC.o CartFASC.o CartFE.o CartMC.o Console.o \
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Control.o DefProps.o Driving.o \
|
Control.o DefProps.o Driving.o \
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||||||
Event.o Joystick.o Keyboard.o M6532.o MD5.o MediaSrc.o Paddles.o \
|
Event.o Joystick.o Keyboard.o M6532.o MD5.o MediaSrc.o Paddles.o \
|
||||||
Props.o PropsSet.o Random.o Sound.o Switches.o TIA.o \
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Props.o PropsSet.o Random.o Sound.o Switches.o TIA.o \
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@ -205,6 +205,9 @@ Cart4K.o: $(CORE)/Cart4K.cxx
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CartAR.o: $(CORE)/CartAR.cxx
|
CartAR.o: $(CORE)/CartAR.cxx
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$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(OPTIONS) $(CORE)/CartAR.cxx
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$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(OPTIONS) $(CORE)/CartAR.cxx
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||||||
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CartDPC.o: $(CORE)/CartDPC.cxx
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|
$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(OPTIONS) $(CORE)/CartDPC.cxx
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||||||
CartE0.o: $(CORE)/CartE0.cxx
|
CartE0.o: $(CORE)/CartE0.cxx
|
||||||
$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(OPTIONS) $(CORE)/CartE0.cxx
|
$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $(OPTIONS) $(CORE)/CartE0.cxx
|
||||||
|
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|
|
|
@ -8,12 +8,12 @@
|
||||||
// SS SS tt ee ll ll aa aa
|
// SS SS tt ee ll ll aa aa
|
||||||
// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
|
// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Copyright (c) 1995-1998 by Bradford W. Mott
|
// Copyright (c) 1995-2002 by Bradford W. Mott
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// See the file "license" for information on usage and redistribution of
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// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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// $Id: Cart.cxx,v 1.1.1.1 2001-12-27 19:54:18 bwmott Exp $
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// $Id: Cart.cxx,v 1.2 2001-12-30 18:43:30 bwmott Exp $
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//============================================================================
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//============================================================================
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||||||
#include <assert.h>
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
@ -23,6 +23,7 @@
|
||||||
#include "Cart3F.hxx"
|
#include "Cart3F.hxx"
|
||||||
#include "Cart4K.hxx"
|
#include "Cart4K.hxx"
|
||||||
#include "CartAR.hxx"
|
#include "CartAR.hxx"
|
||||||
|
#include "CartDPC.hxx"
|
||||||
#include "CartE0.hxx"
|
#include "CartE0.hxx"
|
||||||
#include "CartE7.hxx"
|
#include "CartE7.hxx"
|
||||||
#include "CartF4SC.hxx"
|
#include "CartF4SC.hxx"
|
||||||
|
@ -60,6 +61,8 @@ Cartridge* Cartridge::create(const uInt8* image, uInt32 size,
|
||||||
cartridge = new Cartridge4K(image);
|
cartridge = new Cartridge4K(image);
|
||||||
else if(type == "AR")
|
else if(type == "AR")
|
||||||
cartridge = new CartridgeAR(image, size);
|
cartridge = new CartridgeAR(image, size);
|
||||||
|
else if(type == "DPC")
|
||||||
|
cartridge = new CartridgeDPC(image, size);
|
||||||
else if(type == "E0")
|
else if(type == "E0")
|
||||||
cartridge = new CartridgeE0(image);
|
cartridge = new CartridgeE0(image);
|
||||||
else if(type == "E7")
|
else if(type == "E7")
|
||||||
|
@ -129,6 +132,7 @@ string Cartridge::autodetectType(const uInt8* image, uInt32 size)
|
||||||
{"3b76242691730b2dd22ec0ceab351bc6", "E7"}, // He-Man
|
{"3b76242691730b2dd22ec0ceab351bc6", "E7"}, // He-Man
|
||||||
{"ac7c2260378975614192ca2bc3d20e0b", "FE"}, // Decathlon
|
{"ac7c2260378975614192ca2bc3d20e0b", "FE"}, // Decathlon
|
||||||
{"4f618c2429138e0280969193ed6c107e", "FE"}, // Robot Tank
|
{"4f618c2429138e0280969193ed6c107e", "FE"}, // Robot Tank
|
||||||
|
{"6d842c96d5a01967be9680080dd5be54", "DPC"}, // Pitfall II
|
||||||
{(char*)0, (char*)0}
|
{(char*)0, (char*)0}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,317 @@
|
||||||
|
//============================================================================
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// SSSS tt lll lll
|
||||||
|
// SS SS tt ll ll
|
||||||
|
// SS tttttt eeee ll ll aaaa
|
||||||
|
// SSSS tt ee ee ll ll aa
|
||||||
|
// SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator"
|
||||||
|
// SS SS tt ee ll ll aa aa
|
||||||
|
// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Copyright (c) 1995-2002 by Bradford W. Mott
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//
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// See the file "license" for information on usage and redistribution of
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|
// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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//
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|
// $Id: CartDPC.cxx,v 1.1 2001-12-30 18:43:30 bwmott Exp $
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||||||
|
//============================================================================
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||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include "CartDPC.hxx"
|
||||||
|
#include "System.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
CartridgeDPC::CartridgeDPC(const uInt8* image, uInt32 size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Copy the program ROM image into my buffer
|
||||||
|
for(uInt32 addr = 0; addr < 8192; ++addr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myProgramImage[addr] = image[addr];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Copy the display ROM image into my buffer
|
||||||
|
for(uInt32 addr = 0; addr < 2048; ++addr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myDisplayImage[addr] = image[8192 + addr];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize the DPC data fetcher registers
|
||||||
|
for(uInt16 i = 0; i < 8; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myBottoms[i] = myCounters[i] = myFlags[i] = myTops[i] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize the DPC's random number generator register (must be non-zero)
|
||||||
|
myRandomNumber = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
CartridgeDPC::~CartridgeDPC()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
const char* CartridgeDPC::name() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return "CartridgeDPC";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
void CartridgeDPC::reset()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Upon reset we switch to bank 1
|
||||||
|
bank(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
void CartridgeDPC::install(System& system)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mySystem = &system;
|
||||||
|
uInt16 shift = mySystem->pageShift();
|
||||||
|
uInt16 mask = mySystem->pageMask();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Make sure the system we're being installed in has a page size that'll work
|
||||||
|
assert(((0x1080 & mask) == 0) && ((0x1100 & mask) == 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set the page accessing methods for the hot spots
|
||||||
|
System::PageAccess access;
|
||||||
|
for(uInt32 i = (0x1FF8 & ~mask); i < 0x2000; i += (1 << shift))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
access.directPeekBase = 0;
|
||||||
|
access.directPokeBase = 0;
|
||||||
|
access.device = this;
|
||||||
|
mySystem->setPageAccess(i >> shift, access);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set the page accessing method for the DPC reading & writing pages
|
||||||
|
for(uInt32 j = 0x1000; j < 0x1080; j += (1 << shift))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
access.directPeekBase = 0;
|
||||||
|
access.directPokeBase = 0;
|
||||||
|
access.device = this;
|
||||||
|
mySystem->setPageAccess(j >> shift, access);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Install pages for bank 1
|
||||||
|
bank(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
inline void CartridgeDPC::clockRandomNumberGenerator()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Table for computing the input bit of the random number generator's
|
||||||
|
// shift register (it's the NOT of the EOR of four bits)
|
||||||
|
static uInt8 f[16] = {
|
||||||
|
1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Using bits 7, 5, 4, & 3 of the shift register compute the input
|
||||||
|
// bit for the shift register
|
||||||
|
uInt8 bit = f[((myRandomNumber >> 3) & 0x07) |
|
||||||
|
((myRandomNumber & 0x80) ? 0x08 : 0x00)];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update the shift register
|
||||||
|
myRandomNumber = (myRandomNumber << 1) | bit;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
uInt8 CartridgeDPC::peek(uInt16 address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
address = address & 0x0FFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clock the random number generator. This should be done for every
|
||||||
|
// cartridge access, however, we're only doing it for the DPC and
|
||||||
|
// hot-spot accesses to save time.
|
||||||
|
clockRandomNumberGenerator();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(address < 0x0040)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get the index of the data fetcher that's being accessed
|
||||||
|
uInt32 index = address & 0x07;
|
||||||
|
uInt32 function = (address >> 3) & 0x07;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update flag register for this data fetcher
|
||||||
|
if((myCounters[index] & 0x00ff) == myTops[index])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myFlags[index] = 0xff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if((myCounters[index] & 0x00ff) == myBottoms[index])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myFlags[index] = 0x00;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(function)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x00:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Is this a random number read
|
||||||
|
if(index < 4)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return myRandomNumber;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// TODO: Replace with sound read code
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DFx display data read
|
||||||
|
case 0x01:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uInt8 r = myDisplayImage[2047 - myCounters[index]];
|
||||||
|
myCounters[index] = (myCounters[index] - 1) & 0x07ff;
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DFx display data read AND'd w/flag
|
||||||
|
case 0x02:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uInt8 r = myDisplayImage[2047 - myCounters[index]] & myFlags[index];
|
||||||
|
myCounters[index] = (myCounters[index] - 1) & 0x07ff;
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DFx flag
|
||||||
|
case 0x07:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uInt8 r = myFlags[index];
|
||||||
|
myCounters[index] = (myCounters[index] - 1) & 0x07ff;
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Switch banks if necessary
|
||||||
|
switch(address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x0FF8:
|
||||||
|
// Set the current bank to the lower 4k bank
|
||||||
|
bank(0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 0x0FF9:
|
||||||
|
// Set the current bank to the upper 4k bank
|
||||||
|
bank(1);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return myProgramImage[myCurrentBank * 4096 + address];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
void CartridgeDPC::poke(uInt16 address, uInt8 value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
address = address & 0x0FFF;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Clock the random number generator. This should be done for every
|
||||||
|
// cartridge access, however, we're only doing it for the DPC and
|
||||||
|
// hot-spot accesses to save time.
|
||||||
|
clockRandomNumberGenerator();
|
||||||
|
|
||||||
|
if((address >= 0x0040) && (address < 0x0080))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Get the index of the data fetcher that's being accessed
|
||||||
|
uInt32 index = address & 0x07;
|
||||||
|
uInt32 function = (address >> 3) & 0x07;
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(function)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// DFx top count
|
||||||
|
case 0x00:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myTops[index] = value;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DFx bottom count
|
||||||
|
case 0x01:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myBottoms[index] = value;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DFx counter low
|
||||||
|
case 0x02:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myCounters[index] = (myCounters[index] & 0x0700) | (uInt16)value;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// DFx counter high
|
||||||
|
case 0x03:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myFlags[index] = 0x00;
|
||||||
|
myCounters[index] = (((uInt16)value & 0x07) << 8) |
|
||||||
|
(myCounters[index] & 0x00ff);
|
||||||
|
// TODO: Handle music data fetchers
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Random Number Generator Reset
|
||||||
|
case 0x06:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
myRandomNumber = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Switch banks if necessary
|
||||||
|
switch(address)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0x0FF8:
|
||||||
|
// Set the current bank to the lower 4k bank
|
||||||
|
bank(0);
|
||||||
|
break;
|
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case 0x0FF9:
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// Set the current bank to the upper 4k bank
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bank(1);
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break;
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default:
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break;
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}
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void CartridgeDPC::bank(uInt16 bank)
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{
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// Remember what bank we're in
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myCurrentBank = bank;
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uInt16 offset = myCurrentBank * 4096;
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uInt16 shift = mySystem->pageShift();
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uInt16 mask = mySystem->pageMask();
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// Setup the page access methods for the current bank
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System::PageAccess access;
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access.device = this;
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access.directPokeBase = 0;
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// Map Program ROM image into the system
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for(uInt32 address = 0x1080; address < (0x1FF8U & ~mask);
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address += (1 << shift))
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{
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access.directPeekBase = &myProgramImage[offset + (address & 0x0FFF)];
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mySystem->setPageAccess(address >> shift, access);
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}
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}
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@ -0,0 +1,126 @@
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// SSSS tt lll lll
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// SS SS tt ll ll
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// SS tttttt eeee ll ll aaaa
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// SSSS tt ee ee ll ll aa
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// SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator"
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// SS SS tt ee ll ll aa aa
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// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
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//
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// Copyright (c) 1995-2002 by Bradford W. Mott
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//
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// See the file "license" for information on usage and redistribution of
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// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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//
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// $Id: CartDPC.hxx,v 1.1 2001-12-30 18:43:30 bwmott Exp $
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#ifndef CARTRIDGEDCP_HXX
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#define CARTRIDGEDCP_HXX
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class CartridgeDPC;
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#include "bspf.hxx"
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#include "Cart.hxx"
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/**
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Cartridge class used for Pitfall II. There are two 4K program banks, a
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2K display bank, and the DPC chip. For complete details on the DPC chip
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see David P. Crane's United States Patent Number 4,644,495.
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@author Bradford W. Mott
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@version $Id: CartDPC.hxx,v 1.1 2001-12-30 18:43:30 bwmott Exp $
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*/
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class CartridgeDPC : public Cartridge
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{
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public:
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/**
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Create a new cartridge using the specified image
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@param image Pointer to the ROM image
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*/
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CartridgeDPC(const uInt8* image, uInt32 size);
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/**
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Destructor
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*/
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virtual ~CartridgeDPC();
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public:
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/**
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Get a null terminated string which is the device's name (i.e. "M6532")
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@return The name of the device
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*/
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virtual const char* name() const;
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/**
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Reset device to its power-on state
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*/
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virtual void reset();
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/**
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Install cartridge in the specified system. Invoked by the system
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when the cartridge is attached to it.
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@param system The system the device should install itself in
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*/
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virtual void install(System& system);
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public:
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/**
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Get the byte at the specified address.
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@return The byte at the specified address
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*/
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|
virtual uInt8 peek(uInt16 address);
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|
/**
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|
Change the byte at the specified address to the given value
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@param address The address where the value should be stored
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|
@param value The value to be stored at the address
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*/
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virtual void poke(uInt16 address, uInt8 value);
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|
private:
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|
/**
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|
Install pages for the specified bank in the system
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|
@param bank The bank that should be installed in the system
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|
*/
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|
void bank(uInt16 bank);
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||||||
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|
/**
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|
Clocks the random number generator to move it to its next state
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|
*/
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|
void clockRandomNumberGenerator();
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|
private:
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// Indicates which bank is currently active
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uInt16 myCurrentBank;
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// The 8K program ROM image of the cartridge
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uInt8 myProgramImage[8192];
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// The 2K display ROM image of the cartridge
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uInt8 myDisplayImage[2048];
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// The bottom registers for the data fetchers
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uInt8 myBottoms[8];
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// The counter registers for the data fetchers
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|
uInt16 myCounters[8];
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// The flag registers for the data fetchers
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|
uInt8 myFlags[8];
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|
|
||||||
|
// The random number generator register
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||||||
|
uInt8 myRandomNumber;
|
||||||
|
|
||||||
|
// The top registers for the data fetchers
|
||||||
|
uInt8 myTops[8];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
#endif
|
||||||
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