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Minor refactoring.
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b0b807407a
commit
c0aa5c83f5
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@ -3,3 +3,4 @@ config.mak
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src/**/*/.deps
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src/**/*/.deps
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src/**/*.o
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src/**/*.o
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stella
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stella
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*.diff
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@ -57,8 +57,7 @@
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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OSystem::OSystem()
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OSystem::OSystem()
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: myConsole(nullptr),
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: myLauncherUsed(false),
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myLauncherUsed(false),
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myQuitLoop(false)
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myQuitLoop(false)
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{
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{
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// Calculate startup time
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// Calculate startup time
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@ -227,8 +226,7 @@ void OSystem::setBaseDir(const string& basedir)
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void OSystem::setConfigFile(const string& file)
|
void OSystem::setConfigFile(const string& file)
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{
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{
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FilesystemNode node(file);
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myConfigFile = FilesystemNode(file).getPath();
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myConfigFile = node.getPath();
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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@ -441,10 +439,10 @@ bool OSystem::createLauncher(const string& startdir)
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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string OSystem::getROMInfo(const FilesystemNode& romfile)
|
string OSystem::getROMInfo(const FilesystemNode& romfile)
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{
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{
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string md5, type, id;
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unique_ptr<Console> console;
|
unique_ptr<Console> console;
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||||||
try
|
try
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||||||
{
|
{
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||||||
|
string md5, type, id;
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||||||
console = openConsole(romfile, md5, type, id);
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console = openConsole(romfile, md5, type, id);
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}
|
}
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catch(const runtime_error& e)
|
catch(const runtime_error& e)
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@ -534,7 +534,8 @@ void GameInfoDialog::saveConfig()
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// Display properties
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// Display properties
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myGameProperties.set(Display_Format, myFormat->getSelectedTag().toString());
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myGameProperties.set(Display_Format, myFormat->getSelectedTag().toString());
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||||||
myGameProperties.set(Display_YStart, myYStartLabel->getLabel());
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myGameProperties.set(Display_YStart, myYStartLabel->getLabel() == "Auto" ? "0" :
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myYStartLabel->getLabel());
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||||||
myGameProperties.set(Display_Height, myHeightLabel->getLabel() == "Auto" ? "0" :
|
myGameProperties.set(Display_Height, myHeightLabel->getLabel() == "Auto" ? "0" :
|
||||||
myHeightLabel->getLabel());
|
myHeightLabel->getLabel());
|
||||||
myGameProperties.set(Display_Phosphor, myPhosphor->getSelectedTag().toString());
|
myGameProperties.set(Display_Phosphor, myPhosphor->getSelectedTag().toString());
|
||||||
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