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partially reverted a95d40c6
(debugger widgets needed for saveOldState)
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3fbaff31c9
commit
bd3f34ba91
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@ -84,6 +84,7 @@ Debugger::Debugger(OSystem& osystem, Console& console)
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Debugger::~Debugger()
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Debugger::~Debugger()
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{
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{
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delete myDialog; myDialog = nullptr;
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}
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}
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@ -99,6 +100,11 @@ void Debugger::initialize()
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myOSystem.settings().setValue("dbg.res", mySize);
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myOSystem.settings().setValue("dbg.res", mySize);
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delete myDialog; myDialog = nullptr;
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myDialog = new DebuggerDialog(myOSystem, *this, 0, 0, mySize.w, mySize.h);
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myCartDebug->setDebugWidget(&(myDialog->cartDebug()));
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saveOldState();
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saveOldState();
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}
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}
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@ -122,9 +128,9 @@ bool Debugger::start(const string& message, int address, bool read,
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ostringstream buf;
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ostringstream buf;
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buf << message;
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buf << message;
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if(address > -1)
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if(address > -1)
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buf << cartDebug().getLabel(CartDebug::BankAddress(address), read, 4);
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buf << cartDebug().getLabel(address, read, 4);
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dialog().message().setText(buf.str());
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myDialog->message().setText(buf.str());
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dialog().message().setToolTip(toolTip);
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myDialog->message().setToolTip(toolTip);
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return true;
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return true;
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}
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}
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return false;
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return false;
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@ -137,7 +143,7 @@ bool Debugger::startWithFatalError(const string& message)
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{
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{
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// This must be done *after* we enter debug mode,
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// This must be done *after* we enter debug mode,
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// so the dialog is properly shown
|
// so the dialog is properly shown
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dialog().showFatalMessage(message);
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myDialog->showFatalMessage(message);
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return true;
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return true;
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}
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}
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return false;
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return false;
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@ -574,8 +580,8 @@ void Debugger::nextFrame(int frames)
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void Debugger::updateRewindbuttons(const RewindManager& r)
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void Debugger::updateRewindbuttons(const RewindManager& r)
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{
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{
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dialog().rewindButton().setEnabled(!r.atFirst());
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myDialog->rewindButton().setEnabled(!r.atFirst());
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dialog().unwindButton().setEnabled(!r.atLast());
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myDialog->unwindButton().setEnabled(!r.atLast());
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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@ -679,13 +685,13 @@ void Debugger::setStartState()
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updateRewindbuttons(r);
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updateRewindbuttons(r);
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// Set the 're-disassemble' flag, but don't do it until the next scheduled time
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// Set the 're-disassemble' flag, but don't do it until the next scheduled time
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dialog().rom().invalidate(false);
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myDialog->rom().invalidate(false);
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void Debugger::setQuitState()
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void Debugger::setQuitState()
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{
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{
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dialog().saveConfig();
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myDialog->saveConfig();
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saveOldState();
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saveOldState();
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// Bus must be unlocked for normal operation when leaving debugger mode
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// Bus must be unlocked for normal operation when leaving debugger mode
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@ -840,18 +846,6 @@ bool Debugger::canExit() const
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return baseDialogIsActive();
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return baseDialogIsActive();
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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DebuggerDialog& Debugger::dialog()
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{
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if(myDialog == nullptr)
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{
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myDialog = make_unique<DebuggerDialog>(myOSystem, *this, 0, 0, mySize.w, mySize.h);
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myCartDebug->setDebugWidget(&(myDialog->cartDebug()));
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}
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return *myDialog;
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||||
std::array<Debugger::BuiltinFunction, 18> Debugger::ourBuiltinFunctions = { {
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std::array<Debugger::BuiltinFunction, 18> Debugger::ourBuiltinFunctions = { {
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||||||
// left joystick:
|
// left joystick:
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||||||
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@ -279,7 +279,7 @@ class Debugger : public DialogContainer
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/**
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/**
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||||||
Return (and possibly create) the bottom-most dialog of this container.
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Return (and possibly create) the bottom-most dialog of this container.
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*/
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*/
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Dialog* baseDialog() override { return &dialog(); }
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Dialog* baseDialog() override { return myDialog; }
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||||||
private:
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private:
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/**
|
/**
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||||||
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@ -332,16 +332,11 @@ class Debugger : public DialogContainer
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||||||
void loadState(int state);
|
void loadState(int state);
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||||||
void loadAllStates();
|
void loadAllStates();
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||||||
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/**
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||||||
Return (and possibly create) the debugger dialog.
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||||||
*/
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||||||
DebuggerDialog& dialog();
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||||||
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||||||
private:
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private:
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Console& myConsole;
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Console& myConsole;
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System& mySystem;
|
System& mySystem;
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||||||
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unique_ptr<DebuggerDialog> myDialog;
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DebuggerDialog* myDialog{nullptr};
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unique_ptr<DebuggerParser> myParser;
|
unique_ptr<DebuggerParser> myParser;
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||||||
unique_ptr<CartDebug> myCartDebug;
|
unique_ptr<CartDebug> myCartDebug;
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||||||
unique_ptr<CpuDebug> myCpuDebug;
|
unique_ptr<CpuDebug> myCpuDebug;
|
||||||
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