mirror of https://github.com/stella-emu/stella.git
Re-enable compilation with DEBUGGER_SUPPORT. The TIA stuff in the
debugger is currently broken, but at least the code compiles (needed for the Windows and OSX test releases, as they aren't set up to be compiled without the debugger.
This commit is contained in:
parent
0de35eab7e
commit
b9630f5e2a
|
@ -20,7 +20,7 @@ _zlib=auto
|
||||||
# default option behaviour yes/no
|
# default option behaviour yes/no
|
||||||
_build_windowed=yes
|
_build_windowed=yes
|
||||||
_build_sound=yes
|
_build_sound=yes
|
||||||
_build_debugger=false
|
_build_debugger=yes
|
||||||
_build_joystick=yes
|
_build_joystick=yes
|
||||||
_build_cheats=yes
|
_build_cheats=yes
|
||||||
_build_thumb=yes
|
_build_thumb=yes
|
||||||
|
|
|
@ -37,7 +37,7 @@
|
||||||
#include "System.hxx"
|
#include "System.hxx"
|
||||||
#include "M6502.hxx"
|
#include "M6502.hxx"
|
||||||
#include "Cart.hxx"
|
#include "Cart.hxx"
|
||||||
#include "TIA.hxx"
|
#include "AbstractTIA.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
#include "CartDebug.hxx"
|
#include "CartDebug.hxx"
|
||||||
#include "CartDebugWidget.hxx"
|
#include "CartDebugWidget.hxx"
|
||||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
||||||
#include <sstream>
|
#include <sstream>
|
||||||
|
|
||||||
#include "System.hxx"
|
#include "System.hxx"
|
||||||
#include "TIA.hxx"
|
#include "AbstractTIA.hxx"
|
||||||
#include "Debugger.hxx"
|
#include "Debugger.hxx"
|
||||||
#include "Switches.hxx"
|
#include "Switches.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -153,9 +153,9 @@ uInt8 RiotDebug::inpt(int x)
|
||||||
bool RiotDebug::vblank(int bit)
|
bool RiotDebug::vblank(int bit)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(bit == 6) // latches
|
if(bit == 6) // latches
|
||||||
return mySystem.tia().myVBLANK & 0x40;
|
return 0;//FIXME mySystem.tia().myVBLANK & 0x40;
|
||||||
else if(bit == 7) // dump to ground
|
else if(bit == 7) // dump to ground
|
||||||
return mySystem.tia().myDumpEnabled;
|
return 0;//FIXME mySystem.tia().myDumpEnabled;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
||||||
#include "Base.hxx"
|
#include "Base.hxx"
|
||||||
#include "System.hxx"
|
#include "System.hxx"
|
||||||
#include "Debugger.hxx"
|
#include "Debugger.hxx"
|
||||||
#include "TIA.hxx"
|
#include "AbstractTIA.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
#include "TIADebug.hxx"
|
#include "TIADebug.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -188,96 +188,127 @@ void TIADebug::saveOldState()
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::vdelP0(int newVal)
|
bool TIADebug::vdelP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(VDELP0, bool(newVal));
|
mySystem.poke(VDELP0, bool(newVal));
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myVDELP0;
|
return myTIA.myVDELP0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::vdelP1(int newVal)
|
bool TIADebug::vdelP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(VDELP1, bool(newVal));
|
mySystem.poke(VDELP1, bool(newVal));
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myVDELP1;
|
return myTIA.myVDELP1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::vdelBL(int newVal)
|
bool TIADebug::vdelBL(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(VDELBL, bool(newVal));
|
mySystem.poke(VDELBL, bool(newVal));
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myVDELBL;
|
return myTIA.myVDELBL;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::enaM0(int newVal)
|
bool TIADebug::enaM0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(ENAM0, bool(newVal) << 1);
|
mySystem.poke(ENAM0, bool(newVal) << 1);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myENAM0;
|
return myTIA.myENAM0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::enaM1(int newVal)
|
bool TIADebug::enaM1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(ENAM1, bool(newVal) << 1);
|
mySystem.poke(ENAM1, bool(newVal) << 1);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myENAM1;
|
return myTIA.myENAM1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::enaBL(int newVal)
|
bool TIADebug::enaBL(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(ENABL, bool(newVal) << 1);
|
mySystem.poke(ENABL, bool(newVal) << 1);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myENABL;
|
return myTIA.myENABL;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::resMP0(int newVal)
|
bool TIADebug::resMP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(RESMP0, bool(newVal) << 1);
|
mySystem.poke(RESMP0, bool(newVal) << 1);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myRESMP0;
|
return myTIA.myRESMP0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::resMP1(int newVal)
|
bool TIADebug::resMP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(RESMP1, bool(newVal) << 1);
|
mySystem.poke(RESMP1, bool(newVal) << 1);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myRESMP1;
|
return myTIA.myRESMP1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::refP0(int newVal)
|
bool TIADebug::refP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(REFP0, bool(newVal) << 3);
|
mySystem.poke(REFP0, bool(newVal) << 3);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myREFP0;
|
return myTIA.myREFP0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::refP1(int newVal)
|
bool TIADebug::refP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(REFP1, bool(newVal) << 3);
|
mySystem.poke(REFP1, bool(newVal) << 3);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myREFP1;
|
return myTIA.myREFP1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::refPF(int newVal)
|
bool TIADebug::refPF(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int tmp = myTIA.myCTRLPF;
|
int tmp = myTIA.myCTRLPF;
|
||||||
|
@ -289,11 +320,14 @@ bool TIADebug::refPF(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myCTRLPF & 0x01;
|
return myTIA.myCTRLPF & 0x01;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::scorePF(int newVal)
|
bool TIADebug::scorePF(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int tmp = myTIA.myCTRLPF;
|
int tmp = myTIA.myCTRLPF;
|
||||||
|
@ -305,11 +339,14 @@ bool TIADebug::scorePF(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myCTRLPF & 0x02;
|
return myTIA.myCTRLPF & 0x02;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::priorityPF(int newVal)
|
bool TIADebug::priorityPF(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int tmp = myTIA.myCTRLPF;
|
int tmp = myTIA.myCTRLPF;
|
||||||
|
@ -321,11 +358,14 @@ bool TIADebug::priorityPF(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myCTRLPF & 0x04;
|
return myTIA.myCTRLPF & 0x04;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::collision(int collID, int newVal)
|
bool TIADebug::collision(int collID, int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
uInt32 mask = 1 << collID;
|
uInt32 mask = 1 << collID;
|
||||||
|
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
|
@ -337,146 +377,194 @@ bool TIADebug::collision(int collID, int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myCollision & mask;
|
return myTIA.myCollision & mask;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::audC0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::audC0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(AUDC0, newVal);
|
mySystem.poke(AUDC0, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myAUDC0;
|
return myTIA.myAUDC0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::audC1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::audC1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(AUDC1, newVal);
|
mySystem.poke(AUDC1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myAUDC1;
|
return myTIA.myAUDC1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::audV0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::audV0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(AUDV0, newVal);
|
mySystem.poke(AUDV0, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myAUDV0;
|
return myTIA.myAUDV0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::audV1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::audV1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(AUDV1, newVal);
|
mySystem.poke(AUDV1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myAUDV1;
|
return myTIA.myAUDV1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::audF0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::audF0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(AUDF0, newVal);
|
mySystem.poke(AUDF0, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myAUDF0;
|
return myTIA.myAUDF0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::audF1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::audF1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(AUDF1, newVal);
|
mySystem.poke(AUDF1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myAUDF1;
|
return myTIA.myAUDF1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::pf0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::pf0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(PF0, newVal << 4);
|
mySystem.poke(PF0, newVal << 4);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myPF & 0x0f;
|
return myTIA.myPF & 0x0f;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::pf1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::pf1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(PF1, newVal);
|
mySystem.poke(PF1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return (myTIA.myPF & 0xff0) >> 4;
|
return (myTIA.myPF & 0xff0) >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::pf2(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::pf2(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(PF2, newVal);
|
mySystem.poke(PF2, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return (myTIA.myPF & 0xff000) >> 12;
|
return (myTIA.myPF & 0xff000) >> 12;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::coluP0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::coluP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(COLUP0, newVal);
|
mySystem.poke(COLUP0, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myColor[P0Color] & 0xff;
|
return myTIA.myColor[P0Color] & 0xff;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::coluP1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::coluP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(COLUP1, newVal);
|
mySystem.poke(COLUP1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myColor[P1Color] & 0xff;
|
return myTIA.myColor[P1Color] & 0xff;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::coluPF(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::coluPF(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(COLUPF, newVal);
|
mySystem.poke(COLUPF, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myColor[PFColor] & 0xff;
|
return myTIA.myColor[PFColor] & 0xff;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::coluBK(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::coluBK(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(COLUBK, newVal);
|
mySystem.poke(COLUBK, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myColor[BKColor] & 0xff;
|
return myTIA.myColor[BKColor] & 0xff;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::nusiz0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::nusiz0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(NUSIZ0, newVal);
|
mySystem.poke(NUSIZ0, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myNUSIZ0;
|
return myTIA.myNUSIZ0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::nusiz1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::nusiz1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(NUSIZ1, newVal);
|
mySystem.poke(NUSIZ1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myNUSIZ1;
|
return myTIA.myNUSIZ1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::nusizP0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::nusizP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ0 & ~0x07;
|
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ0 & ~0x07;
|
||||||
|
@ -485,11 +573,14 @@ uInt8 TIADebug::nusizP0(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myNUSIZ0 & 0x07;
|
return myTIA.myNUSIZ0 & 0x07;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::nusizP1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::nusizP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ1 & ~0x07;
|
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ1 & ~0x07;
|
||||||
|
@ -498,11 +589,14 @@ uInt8 TIADebug::nusizP1(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myNUSIZ1 & 0x07;
|
return myTIA.myNUSIZ1 & 0x07;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::nusizM0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::nusizM0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ0 & ~0x30;
|
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ0 & ~0x30;
|
||||||
|
@ -511,11 +605,14 @@ uInt8 TIADebug::nusizM0(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return (myTIA.myNUSIZ0 & 0x30) >> 4;
|
return (myTIA.myNUSIZ0 & 0x30) >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::nusizM1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::nusizM1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ1 & ~0x30;
|
uInt8 tmp = myTIA.myNUSIZ1 & ~0x30;
|
||||||
|
@ -524,83 +621,110 @@ uInt8 TIADebug::nusizM1(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return (myTIA.myNUSIZ1 & 0x30) >> 4;
|
return (myTIA.myNUSIZ1 & 0x30) >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::grP0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::grP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(GRP0, newVal);
|
mySystem.poke(GRP0, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myGRP0;
|
return myTIA.myGRP0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::grP1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::grP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(GRP1, newVal);
|
mySystem.poke(GRP1, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myGRP1;
|
return myTIA.myGRP1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::posP0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::posP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
myTIA.myPOSP0 = newVal;
|
myTIA.myPOSP0 = newVal;
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myPOSP0;
|
return myTIA.myPOSP0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::posP1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::posP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
myTIA.myPOSP1 = newVal;
|
myTIA.myPOSP1 = newVal;
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myPOSP1;
|
return myTIA.myPOSP1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::posM0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::posM0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
myTIA.myPOSM0 = newVal;
|
myTIA.myPOSM0 = newVal;
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myPOSM0;
|
return myTIA.myPOSM0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::posM1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::posM1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
myTIA.myPOSM1 = newVal;
|
myTIA.myPOSM1 = newVal;
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myPOSM1;
|
return myTIA.myPOSM1;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::posBL(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::posBL(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
myTIA.myPOSBL = newVal;
|
myTIA.myPOSBL = newVal;
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myPOSBL;
|
return myTIA.myPOSBL;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::ctrlPF(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::ctrlPF(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(CTRLPF, newVal);
|
mySystem.poke(CTRLPF, newVal);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myCTRLPF;
|
return myTIA.myCTRLPF;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::sizeBL(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::sizeBL(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uInt8 tmp = myTIA.myCTRLPF & ~0x30;
|
uInt8 tmp = myTIA.myCTRLPF & ~0x30;
|
||||||
|
@ -609,57 +733,74 @@ uInt8 TIADebug::sizeBL(int newVal)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return (myTIA.myCTRLPF & 0x30) >> 4;
|
return (myTIA.myCTRLPF & 0x30) >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::hmP0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::hmP0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(HMP0, newVal << 4);
|
mySystem.poke(HMP0, newVal << 4);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myHMP0 >> 4;
|
return myTIA.myHMP0 >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::hmP1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::hmP1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(HMP1, newVal << 4);
|
mySystem.poke(HMP1, newVal << 4);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myHMP1 >> 4;
|
return myTIA.myHMP1 >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::hmM0(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::hmM0(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(HMM0, newVal << 4);
|
mySystem.poke(HMM0, newVal << 4);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myHMM0 >> 4;
|
return myTIA.myHMM0 >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::hmM1(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::hmM1(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(HMM1, newVal << 4);
|
mySystem.poke(HMM1, newVal << 4);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myHMM1 >> 4;
|
return myTIA.myHMM1 >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
uInt8 TIADebug::hmBL(int newVal)
|
uInt8 TIADebug::hmBL(int newVal)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
if(newVal > -1)
|
if(newVal > -1)
|
||||||
mySystem.poke(HMBL, newVal << 4);
|
mySystem.poke(HMBL, newVal << 4);
|
||||||
|
|
||||||
return myTIA.myHMBL >> 4;
|
return myTIA.myHMBL >> 4;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
int TIADebug::frameCount() const
|
int TIADebug::frameCount() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return myTIA.myFrameCounter;
|
return 0;// return myTIA.myFrameCounter;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
@ -677,13 +818,19 @@ int TIADebug::clocksThisLine() const
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::vsync() const
|
bool TIADebug::vsync() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
return (myTIA.myVSYNC & 2) == 2;
|
return (myTIA.myVSYNC & 2) == 2;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
bool TIADebug::vblank() const
|
bool TIADebug::vblank() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
return (myTIA.myVBLANK & 2) == 2;
|
return (myTIA.myVBLANK & 2) == 2;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
@ -736,6 +883,7 @@ string TIADebug::booleanWithLabel(string label, bool value)
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
string TIADebug::toString()
|
string TIADebug::toString()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
ostringstream buf;
|
ostringstream buf;
|
||||||
|
|
||||||
buf << "00: ";
|
buf << "00: ";
|
||||||
|
@ -848,4 +996,6 @@ string TIADebug::toString()
|
||||||
;
|
;
|
||||||
// note: last line should not contain \n, caller will add.
|
// note: last line should not contain \n, caller will add.
|
||||||
return buf.str();
|
return buf.str();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return "TODO";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
class Debugger;
|
class Debugger;
|
||||||
class TiaDebug;
|
class TiaDebug;
|
||||||
class TIA;
|
class AbstractTIA;
|
||||||
|
|
||||||
#include "DebuggerSystem.hxx"
|
#include "DebuggerSystem.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -52,7 +52,7 @@ class TIADebug : public DebuggerSystem
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
TIADebug(Debugger& dbg, Console& console);
|
TIADebug(Debugger& dbg, Console& console);
|
||||||
TIA& tia() const { return myTIA; }
|
AbstractTIA& tia() const { return myTIA; }
|
||||||
|
|
||||||
const DebuggerState& getState() override;
|
const DebuggerState& getState() override;
|
||||||
const DebuggerState& getOldState() override { return myOldState; }
|
const DebuggerState& getOldState() override { return myOldState; }
|
||||||
|
@ -172,7 +172,7 @@ class TIADebug : public DebuggerSystem
|
||||||
TiaState myState;
|
TiaState myState;
|
||||||
TiaState myOldState;
|
TiaState myOldState;
|
||||||
|
|
||||||
TIA& myTIA;
|
AbstractTIA& myTIA;
|
||||||
|
|
||||||
string nusizStrings[8];
|
string nusizStrings[8];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@
|
||||||
#include "DebuggerParser.hxx"
|
#include "DebuggerParser.hxx"
|
||||||
#include "TIADebug.hxx"
|
#include "TIADebug.hxx"
|
||||||
#include "TIASurface.hxx"
|
#include "TIASurface.hxx"
|
||||||
#include "TIA.hxx"
|
#include "AbstractTIA.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
#include "TiaOutputWidget.hxx"
|
#include "TiaOutputWidget.hxx"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
||||||
#include "GuiObject.hxx"
|
#include "GuiObject.hxx"
|
||||||
#include "OSystem.hxx"
|
#include "OSystem.hxx"
|
||||||
#include "CartDebug.hxx"
|
#include "CartDebug.hxx"
|
||||||
#include "TIA.hxx"
|
#include "AbstractTIA.hxx"
|
||||||
#include "TIADebug.hxx"
|
#include "TIADebug.hxx"
|
||||||
#include "ToggleBitWidget.hxx"
|
#include "ToggleBitWidget.hxx"
|
||||||
#include "TogglePixelWidget.hxx"
|
#include "TogglePixelWidget.hxx"
|
||||||
|
|
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "OSystem.hxx"
|
#include "OSystem.hxx"
|
||||||
#include "Console.hxx"
|
#include "Console.hxx"
|
||||||
#include "TIA.hxx"
|
#include "AbstractTIA.hxx"
|
||||||
#include "FrameBuffer.hxx"
|
#include "FrameBuffer.hxx"
|
||||||
#include "Widget.hxx"
|
#include "Widget.hxx"
|
||||||
#include "GuiObject.hxx"
|
#include "GuiObject.hxx"
|
||||||
|
|
|
@ -780,6 +780,78 @@ void TIA::setJitterRecoveryFactor(Int32 f)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUGGER_SUPPORT
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
void TIA::updateScanline()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
|
// Start a new frame if the old one was finished
|
||||||
|
if(!myPartialFrameFlag)
|
||||||
|
startFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
myPartialFrameFlag = true; // true either way
|
||||||
|
|
||||||
|
int totalClocks = (mySystem->cycles() * 3) - myClockWhenFrameStarted;
|
||||||
|
int endClock = ((totalClocks + 228) / 228) * 228;
|
||||||
|
|
||||||
|
int clock;
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
mySystem->m6502().execute(1);
|
||||||
|
clock = mySystem->cycles() * 3;
|
||||||
|
updateFrame(clock);
|
||||||
|
} while(clock < endClock);
|
||||||
|
|
||||||
|
// if we finished the frame, get ready for the next one
|
||||||
|
if(!myPartialFrameFlag)
|
||||||
|
endFrame();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
void TIA::updateScanlineByStep()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
|
// Start a new frame if the old one was finished
|
||||||
|
if(!myPartialFrameFlag)
|
||||||
|
startFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
// true either way:
|
||||||
|
myPartialFrameFlag = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update frame by one CPU instruction/color clock
|
||||||
|
mySystem->m6502().execute(1);
|
||||||
|
updateFrame(mySystem->cycles() * 3);
|
||||||
|
|
||||||
|
// if we finished the frame, get ready for the next one
|
||||||
|
if(!myPartialFrameFlag)
|
||||||
|
endFrame();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
|
void TIA::updateScanlineByTrace(int target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
#if 0 // FIXME
|
||||||
|
// Start a new frame if the old one was finished
|
||||||
|
if(!myPartialFrameFlag)
|
||||||
|
startFrame();
|
||||||
|
|
||||||
|
// true either way:
|
||||||
|
myPartialFrameFlag = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(mySystem->m6502().getPC() != target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mySystem->m6502().execute(1);
|
||||||
|
updateFrame(mySystem->cycles() * 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// if we finished the frame, get ready for the next one
|
||||||
|
if(!myPartialFrameFlag)
|
||||||
|
endFrame();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||||
void TIA::updateEmulation()
|
void TIA::updateEmulation()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -153,6 +153,25 @@ class TIA : public AbstractTIA
|
||||||
// Clear both internal TIA buffers to black (palette color 0)
|
// Clear both internal TIA buffers to black (palette color 0)
|
||||||
void clearBuffers();
|
void clearBuffers();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUGGER_SUPPORT
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
This method should be called to update the TIA with a new scanline.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void updateScanline() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
This method should be called to update the TIA with a new partial
|
||||||
|
scanline by stepping one CPU instruction.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void updateScanlineByStep() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
This method should be called to update the TIA with a new partial
|
||||||
|
scanline by tracing to target address.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void updateScanlineByTrace(int target) override;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
Save the current state of this device to the given Serializer.
|
Save the current state of this device to the given Serializer.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue