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commit
a8a4545222
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@ -28,7 +28,7 @@ namespace TIA6502tsCore {
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|||
Ball::Ball(uInt32 collisionMask)
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: myCollisionMaskDisabled(collisionMask),
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||||
myCollisionMaskEnabled(0xFFFF),
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||||
mySupressed(false)
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||||
myIsSuppressed(false)
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||||
{
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reset();
|
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}
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@ -38,9 +38,9 @@ void Ball::reset()
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{
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myColor = 0;
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collision = myCollisionMaskDisabled;
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myEnabledOld = false;
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myEnabledNew = false;
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myEnabled = false;
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myIsEnabledOld = false;
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myIsEnabledNew = false;
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||||
myIsEnabled = false;
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||||
myIsDelaying = false;
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myHmmClocks = 0;
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myCounter = 0;
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@ -55,7 +55,7 @@ void Ball::reset()
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Ball::enabl(uInt8 value)
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||||
{
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myEnabledNew = (value & 0x02) > 0;
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||||
myIsEnabledNew = (value & 0x02) > 0;
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||||
updateEnabled();
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}
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||||
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||||
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@ -98,7 +98,7 @@ void Ball::toggleCollisions(bool enabled)
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Ball::toggleEnabled(bool enabled)
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||||
{
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mySupressed = !enabled;
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||||
myIsSuppressed = !enabled;
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||||
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||||
updateEnabled();
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}
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||||
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@ -131,7 +131,7 @@ bool Ball::movementTick(uInt32 clock, bool apply)
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Ball::render()
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||||
{
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collision = (myIsRendering && myRenderCounter >= 0 && myEnabled) ?
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collision = (myIsRendering && myRenderCounter >= 0 && myIsEnabled) ?
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||||
myCollisionMaskEnabled :
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||||
myCollisionMaskDisabled;
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}
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@ -153,14 +153,14 @@ void Ball::tick()
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Ball::shuffleStatus()
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{
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myEnabledOld = myEnabledNew;
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||||
myIsEnabledOld = myIsEnabledNew;
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updateEnabled();
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Ball::updateEnabled()
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||||
{
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||||
myEnabled = !mySupressed && (myIsDelaying ? myEnabledOld : myEnabledNew);
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||||
myIsEnabled = !myIsSuppressed && (myIsDelaying ? myIsEnabledOld : myIsEnabledNew);
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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@ -87,10 +87,10 @@ class Ball : public Serializable
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uInt8 myColor;
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||||
bool myEnabledOld;
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||||
bool myEnabledNew;
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||||
bool myEnabled;
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||||
bool mySupressed;
|
||||
bool myIsEnabledOld;
|
||||
bool myIsEnabledNew;
|
||||
bool myIsEnabled;
|
||||
bool myIsSuppressed;
|
||||
bool myIsDelaying;
|
||||
|
||||
uInt8 myHmmClocks;
|
||||
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@ -30,7 +30,7 @@ namespace TIA6502tsCore {
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Missile::Missile(uInt32 collisionMask)
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||||
: myCollisionMaskDisabled(collisionMask),
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||||
myCollisionMaskEnabled(0xFFFF),
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||||
mySupressed(false)
|
||||
myIsSuppressed(false)
|
||||
{
|
||||
reset();
|
||||
}
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||||
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@ -39,7 +39,7 @@ Missile::Missile(uInt32 collisionMask)
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void Missile::reset()
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||||
{
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||||
myDecodes = DrawCounterDecodes::get().missileDecodes()[0];
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||||
myEnabled = false;
|
||||
myIsEnabled = false;
|
||||
myEnam = false;
|
||||
myResmp = 0;
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||||
myHmmClocks = 0;
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||||
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@ -96,7 +96,7 @@ void Missile::toggleCollisions(bool enabled)
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Missile::toggleEnabled(bool enabled)
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||||
{
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||||
mySupressed = !enabled;
|
||||
myIsSuppressed = !enabled;
|
||||
updateEnabled();
|
||||
}
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||||
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@ -134,7 +134,7 @@ bool Missile::movementTick(uInt32 clock, bool apply)
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||
void Missile::render()
|
||||
{
|
||||
collision = (myIsRendering && myRenderCounter >= 0 && myEnabled) ?
|
||||
collision = (myIsRendering && myRenderCounter >= 0 && myIsEnabled) ?
|
||||
myCollisionMaskEnabled :
|
||||
myCollisionMaskDisabled;
|
||||
}
|
||||
|
@ -161,7 +161,7 @@ void Missile::setColor(uInt8 color)
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|||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||
void Missile::updateEnabled()
|
||||
{
|
||||
myEnabled = !mySupressed && myEnam && !myResmp;
|
||||
myIsEnabled = !myIsSuppressed && myEnam && !myResmp;
|
||||
}
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||||
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||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
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@ -83,8 +83,8 @@ class Missile : public Serializable
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|||
uInt32 myCollisionMaskDisabled;
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||||
uInt32 myCollisionMaskEnabled;
|
||||
|
||||
bool myEnabled;
|
||||
bool mySupressed;
|
||||
bool myIsEnabled;
|
||||
bool myIsSuppressed;
|
||||
bool myEnam;
|
||||
uInt8 myResmp;
|
||||
|
||||
|
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|
@ -30,7 +30,7 @@ namespace TIA6502tsCore {
|
|||
Player::Player(uInt32 collisionMask)
|
||||
: myCollisionMaskDisabled(collisionMask),
|
||||
myCollisionMaskEnabled(0xFFFF),
|
||||
mySupressed(false)
|
||||
myIsSuppressed(false)
|
||||
{
|
||||
reset();
|
||||
}
|
||||
|
@ -119,7 +119,7 @@ void Player::vdelp(uInt8 value)
|
|||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||
void Player::toggleEnabled(bool enabled)
|
||||
{
|
||||
mySupressed = !enabled;
|
||||
myIsSuppressed = !enabled;
|
||||
updatePattern();
|
||||
}
|
||||
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||||
|
@ -211,7 +211,7 @@ uInt8 Player::getRespClock() const
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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||||
void Player::updatePattern()
|
||||
{
|
||||
if (mySupressed) {
|
||||
if (myIsSuppressed) {
|
||||
myPattern = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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@ -89,7 +89,7 @@ class Player : public Serializable
|
|||
uInt32 myCollisionMaskEnabled;
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||||
uInt8 myColor;
|
||||
|
||||
bool mySupressed;
|
||||
bool myIsSuppressed;
|
||||
|
||||
uInt8 myHmmClocks;
|
||||
uInt8 myCounter;
|
||||
|
|
|
@ -25,7 +25,7 @@ namespace TIA6502tsCore {
|
|||
Playfield::Playfield(uInt32 collisionMask)
|
||||
: myCollisionMaskDisabled(collisionMask),
|
||||
myCollisionMaskEnabled(0xFFFF),
|
||||
mySupressed(false)
|
||||
myIsSuppressed(false)
|
||||
{
|
||||
reset();
|
||||
}
|
||||
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@ -95,7 +95,7 @@ void Playfield::ctrlpf(uInt8 value)
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|||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||
void Playfield::toggleEnabled(bool enabled)
|
||||
{
|
||||
mySupressed = !enabled;
|
||||
myIsSuppressed = !enabled;
|
||||
|
||||
updatePattern();
|
||||
}
|
||||
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@ -170,7 +170,7 @@ void Playfield::applyColors()
|
|||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||
void Playfield::updatePattern()
|
||||
{
|
||||
myEffectivePattern = mySupressed ? 0 : myPattern;
|
||||
myEffectivePattern = myIsSuppressed ? 0 : myPattern;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
|
||||
|
|
|
@ -84,7 +84,7 @@ class Playfield : public Serializable
|
|||
uInt32 myCollisionMaskDisabled;
|
||||
uInt32 myCollisionMaskEnabled;
|
||||
|
||||
bool mySupressed;
|
||||
bool myIsSuppressed;
|
||||
|
||||
uInt8 myColorLeft;
|
||||
uInt8 myColorRight;
|
||||
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