mirror of https://github.com/stella-emu/stella.git
new class for Commavid extra RAM carts
git-svn-id: svn://svn.code.sf.net/p/stella/code/trunk@32 8b62c5a3-ac7e-4cc8-8f21-d9a121418aba
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97c2fc83b0
commit
97d2e0fc34
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@ -0,0 +1,129 @@
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// SSSS tt lll lll
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// SS SS tt ll ll
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// SS tttttt eeee ll ll aaaa
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// SSSS tt ee ee ll ll aa
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// SS tt eeeeee ll ll aaaaa -- "An Atari 2600 VCS Emulator"
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// SS SS tt ee ll ll aa aa
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// SSSS ttt eeeee llll llll aaaaa
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// Copyright (c) 1995-1998 by Bradford W. Mott
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// See the file "license" for information on usage and redistribution of
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// this file, and for a DISCLAIMER OF ALL WARRANTIES.
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// $Id: CartCV.cxx,v 1.1 2002-01-18 15:58:46 estolberg Exp $
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#include <assert.h>
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#include "CartCV.hxx"
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#include "Random.hxx"
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#include "System.hxx"
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CartridgeCV::CartridgeCV(const uInt8* image, uInt32 size)
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{
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if(size == 2048)
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{
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// Copy the ROM image into my buffer
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for(uInt32 addr = 0; addr < 2048; ++addr)
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{
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myImage[addr] = image[addr];
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}
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// Initialize RAM with random values
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Random random;
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for(uInt32 i = 0; i < 1024; ++i)
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{
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myRAM[i] = random.next();
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}
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}
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else if(size == 4096)
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{
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// The game has something saved in the RAM
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// Usefull for MagiCard program listings
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// Copy the ROM image into my buffer
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for(uInt32 addr = 0; addr < 2048; ++addr)
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{
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myImage[addr] = image[addr + 2048];
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}
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// Copy the RAM image into my buffer
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for(uInt32 addr = 0; addr < 1024; ++addr)
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{
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myRAM[addr] = image[addr];
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}
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}
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}
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CartridgeCV::~CartridgeCV()
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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const char* CartridgeCV::name() const
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{
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return "CartridgeCV";
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}
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void CartridgeCV::reset()
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{
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void CartridgeCV::install(System& system)
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{
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mySystem = &system;
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uInt16 shift = mySystem->pageShift();
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uInt16 mask = mySystem->pageMask();
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// Make sure the system we're being installed in has a page size that'll work
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assert((0x1800 & mask) == 0);
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System::PageAccess access;
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access.directPokeBase = 0;
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access.device = this;
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// Map ROM image into the system
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for(uInt32 address = 0x1800; address < 0x2000; address += (1 << shift))
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{
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access.directPeekBase = &myImage[address & 0x07FF];
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mySystem->setPageAccess(address >> mySystem->pageShift(), access);
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}
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// Set the page accessing method for the RAM writing pages
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for(uInt32 j = 0x1400; j < 0x1800; j += (1 << shift))
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{
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access.device = this;
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access.directPeekBase = 0;
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access.directPokeBase = &myRAM[j & 0x03FF];
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mySystem->setPageAccess(j >> shift, access);
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}
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// Set the page accessing method for the RAM reading pages
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for(uInt32 k = 0x1000; k < 0x1400; k += (1 << shift))
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{
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access.device = this;
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access.directPeekBase = &myRAM[k & 0x03FF];
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|
access.directPokeBase = 0;
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mySystem->setPageAccess(k >> shift, access);
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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uInt8 CartridgeCV::peek(uInt16 address)
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{
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return myImage[address & 0x07FF];
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void CartridgeCV::poke(uInt16, uInt8)
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{
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// This is ROM so poking has no effect :-)
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}
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