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Potential optimization for AudioChannel. Fix spelling mistake.
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637c194f80
commit
83e4413e2a
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@ -18,7 +18,7 @@
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#ifndef STATE_MANAGER_HXX
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#ifndef STATE_MANAGER_HXX
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#define STATE_MANAGER_HXX
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#define STATE_MANAGER_HXX
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#define STATE_HEADER "06070010state"
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#define STATE_HEADER "06070020state"
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class OSystem;
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class OSystem;
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class RewindManager;
|
class RewindManager;
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@ -20,7 +20,7 @@
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void AudioChannel::reset()
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void AudioChannel::reset()
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{
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{
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myAudc = myAudv = myAudf = 0;
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myAudc = myAudf = myAudv = 0;
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myClockEnable = myNoiseFeedback = myNoiseCounterBit4 = myPulseCounterHold = false;
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myClockEnable = myNoiseFeedback = myNoiseCounterBit4 = myPulseCounterHold = false;
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myDivCounter = myPulseCounter = myNoiseCounter = 0;
|
myDivCounter = myPulseCounter = myNoiseCounter = 0;
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}
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}
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@ -120,40 +120,14 @@ void AudioChannel::phase1()
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}
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}
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}
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// The actual volume of a chaneel is the volume register multiplied by the
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// lowest of the pulse counter
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uInt8 AudioChannel::actualVolume() const
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{
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return (myPulseCounter & 0x01) * myAudv;
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void AudioChannel::audc(uInt8 value)
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{
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myAudc = value & 0x0f;
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void AudioChannel::audv(uInt8 value)
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{
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myAudv = value & 0x0f;
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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void AudioChannel::audf(uInt8 value)
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{
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myAudf = value & 0x1f;
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}
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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// - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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bool AudioChannel::save(Serializer& out) const
|
bool AudioChannel::save(Serializer& out) const
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||||||
{
|
{
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||||||
try
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try
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||||||
{
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{
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out.putByte(myAudc);
|
out.putByte(myAudc);
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||||||
out.putByte(myAudv);
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||||||
out.putByte(myAudf);
|
out.putByte(myAudf);
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||||||
|
out.putByte(myAudv);
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||||||
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||||||
out.putBool(myClockEnable);
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out.putBool(myClockEnable);
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out.putBool(myNoiseFeedback);
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out.putBool(myNoiseFeedback);
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||||||
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@ -179,8 +153,8 @@ bool AudioChannel::load(Serializer& in)
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try
|
try
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{
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{
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myAudc = in.getByte();
|
myAudc = in.getByte();
|
||||||
myAudv = in.getByte();
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||||||
myAudf = in.getByte();
|
myAudf = in.getByte();
|
||||||
|
myAudv = in.getByte();
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||||||
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||||||
myClockEnable = in.getBool();
|
myClockEnable = in.getBool();
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myNoiseFeedback = in.getBool();
|
myNoiseFeedback = in.getBool();
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||||||
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@ -32,13 +32,23 @@ class AudioChannel : public Serializable
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void phase1();
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void phase1();
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uInt8 actualVolume() const;
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// The actual volume of a channel is the volume register multiplied by the
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// lowest of the pulse counter
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uInt8 actualVolume() const {
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return (myPulseCounter & 0x01) * myAudv;
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}
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void audc(uInt8 value);
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void audc(uInt8 value) {
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myAudc = value & 0x0f;
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}
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void audf(uInt8 value);
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void audf(uInt8 value) {
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myAudf = value & 0x1f;
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|
}
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void audv(uInt8 value);
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void audv(uInt8 value) {
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myAudv = value & 0x0f;
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|
}
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/**
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/**
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Serializable methods (see that class for more information).
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Serializable methods (see that class for more information).
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@ -48,8 +58,8 @@ class AudioChannel : public Serializable
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private:
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private:
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uInt8 myAudc{0};
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uInt8 myAudc{0};
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uInt8 myAudv{0};
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uInt8 myAudf{0};
|
uInt8 myAudf{0};
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uInt8 myAudv{0};
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bool myClockEnable{false};
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bool myClockEnable{false};
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||||||
bool myNoiseFeedback{false};
|
bool myNoiseFeedback{false};
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