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Debugger fixes:
* Fix scanline stepping during blank * Fix start of visible range
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parent
ad81f2b5d7
commit
0efbbdec45
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@ -326,7 +326,7 @@ void FrameManager::setFixedHeight(uInt32 height)
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uInt32 FrameManager::scanlines() const
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uInt32 FrameManager::scanlines() const
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{
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{
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return myState == State::frame ? myCurrentFrameTotalLines : myCurrentFrameFinalLines;
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return myCurrentFrameTotalLines;
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}
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}
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@ -690,7 +690,7 @@ bool TIA::scanlinePos(uInt16& x, uInt16& y) const
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if(1)//myFramePointerClocks >= myFramePointerOffset)
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if(1)//myFramePointerClocks >= myFramePointerOffset)
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{
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{
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x = clocksThisLine();//(myFramePointerClocks - myFramePointerOffset) % 160;
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x = clocksThisLine();//(myFramePointerClocks - myFramePointerOffset) % 160;
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y = scanlines();//(myFramePointerClocks - myFramePointerOffset) / 160;
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y = myFrameManager.getY();//(myFramePointerClocks - myFramePointerOffset) / 160;
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return true;
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return true;
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}
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}
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else
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else
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Reference in New Issue